「ゲームのグラフィックはPS3レベルで十分」というのが最近証明されつつ有るよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:09:16.89 ID:zF1JH8jaF

ドラゴボファイターズも、ライザのアトリエも、Switch版は大劣化間違いないと言われてたのに、
実際は誤差レベルだった

最新グラフィックで目が肥えたゲハ民ですらこうなんだから、
もはや一般人にPS4とPS3のグラフィックを見分けるのは不可能だろう

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:11:02.51 ID:FeBX5G3ia
PS2レベルのファルコムゲーやペルソナをクオリティ至上主義のPSユーザーが絶賛してるしな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:11:06.03 ID:lLtCMOpL0
Switch がPS2レベルで、ちょい足りないのは致命的だな

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:11:17.04 ID:MYwS0sJV0
BF4やりゃ誰でもわかる
PS3版なんて存在しちゃいかんレベル

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:11:28.18 ID:d4y5aleB0
ある程度フォトリアルっぽい絵が完成してきて
見た目の進化がわかりづらくなって来ているという話

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:11:34.55 ID:n2J+9rga0
前からvitaのが売れてたしな

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:11:52.79 ID:C0PZ52gk0
まあPS3よりグラしょぼいSwitchが売れてるのを見ると案外そうなのかもしれないな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:12:35.07 ID:focSd3ZV0
PS3上位クラスが短いロードで快適に動けば良いんだけど
それだとやっぱり性能は必要

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:12:37.87 ID:iE9MjLWe0
というかfpsだな
PC以外はゴミ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:13:13.80 ID:sg9W24l60
PS4はfpsが圧倒的に足りない

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:13:33.94 ID:ZvYNLaFj0

洋ゲーが死にまくってるのが悪い

完全にAAA(笑)って風潮が出来つつある

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:13:49.11 ID:TlGiXMbga
GTA5もメタルギアソリッド5もペルソナ5もPS3で遊べる

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:14:38.56 ID:Mwgo6A2d0
グラフィックを和サードの平均でやるなら落とし所がSwitchぐらいになったってことじゃない?

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:15:00.90 ID:OpcXfDkPp
PS2のFF10くらいで十分だろ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:18:54.19 ID:za4LLz4u0
PS3って今見るとしょぼいぞ
PS2レベルのスイッチぐらいのグラは無いときつい

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:19:18.53 ID:Pp/0AlCE0
ちょっと前までPS2レベルで十分
という流れじゃなかったか?

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:27:20.62 ID:IRCt7Dc2M
>>20
それは中身じゃないか?
一応HDハードだから見た目に関してはPS3レベルって事にだろう
中身は進化の歩みをやめたどころかジャンルによっては
作業量の肥大化に伴い採算が合わず…で後進的だったりもするが

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:21:40.28 ID:FeBX5G3ia
PS2レベルのファルコムゲーやペルソナをクオリティ至上主義のPSユーザーが絶賛してるしな

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:21:42.40 ID:g98dJKis0
DbDはちょっとPCでもこのレベルなの?ってくらいだから
参考資料としてはちょっと

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:21:50.39 ID:pwdYE2k90
アトリエが誤差に見えるなら幸せだな

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:22:22.10 ID:POgh3orI0
Switchのグラは頂点でもPS3のAAAタイトル以下だよね

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:24:15.16 ID:S0Yi3RKvM

https://youtu.be/bOPMZELGLIs

これはPS3では不可能

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:24:43.80 ID:Uj2GhTnia
60fpp安定でロード3秒以内になるようにゲーム作れ
グラフィック良くするためにカクカクやロード1分みたいな無理しなくていいよ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:24:45.56 ID:MFSqubr2a
PS2のグラはPS3を超えているんだから問題ないな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:25:56.71 ID:7/9fLdl60
PS3レベルのグラで処理落ちしなければええ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:26:49.53 ID:meBIy0N+d
これはSwitchかPS4か分かる?
no title

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:28:49.81 ID:IJHoNd3j0
>>31
そもそもゲームそのものがクソグラだからなぁ…

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:28:54.38 ID:1kSBXKzJ0
PS3とPS4じゃパッと見あまり変わらないからな
アサクリのPS4版とXBoxOne版の比較動画が出た時に
並べて見比べるとPS4版の方がきれいだと話題になったけど
実はPS4版とXBox360版の比較動画を間違えてアップしていたのがバレたということがあった

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:29:04.02 ID:Pk04Xebo0
消費電力小さいほうがいいや
コンセントの中が焼けるのこわい

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:30:35.55 ID:6n4NDENa0
グラはPS3で十分だと思ってたけど相当ギリギリで動いてる洋ゲーが多かった

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:31:22.30 ID:bJ82MzHh0
DbDはグラ大したことないだろ・・・pc版でもなんでこんなにもスペック必要なのか分からんゲームだし。

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:31:32.04 ID:LPezAzfB0
「任天堂ゲームのグラフィックはスイッチレベルで十分」というのが証明されたな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:32:07.27 ID:meBIy0N+d
流石に分かるか
ちなみにこれがPS4版
no title

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:33:45.67 ID:3wnHkW6/0
>>43
LRとL1R1でわかる

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:35:11.63 ID:9ALWV6fr0
>>43
これもまあショボいよね

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:36:31.90 ID:JmS6BxXo0
>>43
UIがクッキリしてるね
流石PS4

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:33:01.10 ID:O6BFlsTV0
ずーっとずーーっとSFCレベルでいいってならわかるけど
いつの間にやらPS3レベルを要求するようになってるからなぁ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:39:10.97 ID:RY/MtsoY0

国内スマホゲーム市場 2018年 132億ドル(約1兆4000億円)

国内家庭用ゲーム市場規模 2018年 ソフト:2642.1億円

もうとてつもない差が開いてる
CSおじさんは家庭用ゲーム機がニッチ層の娯楽に落ちぶれたという現実を直視すべき

グラの良し悪しはもはや問題ではない
スマホゲームと比較してCSゲームは若者にとって面白くないんだよ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:41:15.88 ID:fstdxNB+0
no title

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:47:31.84 ID:9ALWV6fr0

no title

PS4でもこれくらいはほしい
シームレスARPGで最大5PTで可変60fpsだっけか
アトリエってこれただのコマンドバトルだろ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:49:47.69 ID:/2qRMBr90
PS3はしばらく触ってないからどんなもんか覚えてないけど箱Xの互換360くらいだったら全然十分に感じる

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/07(月) 20:53:11.62 ID:OdQwJ2Xs0
ネイティブ1080pで60fpsであれば
PS3画質でもOKって奴は多そう
今世代の和ゲーとかそういうの結構あるし

 

引用元

コメント

  1. ゴッキーはグラグラ言う割にエフェクトの違いとかレンダリング解像度とか判ってないんだよなぁ
    フレームレートにも鈍感だしさ

    そしてありもしない妄想でPS2、PS3、PS4の性能がドンドンあがる
    なんつーか信仰って怖いわ

  2. そもそもWiiUがPS3より性能上だったんだが、ゲハって絶対認めないよな
    そんでswitchをPS3並か以下の性能って本気で言うし

  3. そもそもの話
    色々と前科のあるGKがとやかく言うだけ無駄

  4. グラグラ言ってんのに360版より劣化しすぎて洋ゲーがまともに遊べたもんじゃなかったPS3や箱1Xよりグラやfps劣化でハードクラッシュ抱えてるPS4持ち上げとか笑わせんな

    こいつらは一番グラを語る資格はねーわ
    白騎士をwiiのソフトと間違えて貶したりforzaをPS3のゲームと間違えて絶賛してた目くら共がよ

    • イース9のスクショをSwitchの新作RPGだよって見せたら大喜びで叩くゴキくんいると思う

      • もっとおもしろかったのはフォルツァのスクリーンショットにグランツーリスモ5だかのロゴ入れてゴキブリの巣に放ったら大絶賛で持ち上げたときだな

  5. PSのグラの対抗馬はスイッチじゃなくてPCじゃないの
    だから性能上げ続けるしかない

  6. PCだと相手にすらされんよ
    どうしてもと言うならゲームコンソールと言う制約を持つXBoxくらいだな

  7. いやー、スカイリムもまともに動かないPS3は無理っす
    最低限箱○やwiiUレベルはないと

    • ゴキステ3なんかいまだにゴキが持ち上げてるけどPS3じゃスカイリムどころかフォールアウト3とNVもやばいし ゲーム進めるごとにセーブデータ肥大化するんだけど(PCはMODやツールで対処できるけどゴキステはムリ)そのせいかゲーム中盤からフリーズやらフレームドロップでゲームにならない

  8. ゲーム内容さえ面白ければアタリレベルのグラでも名作は名作たり得るからな

  9. そもそもグラにしても、ディスプレイをHDから4Kに変えるだけで劇的に良くなるからね。そうなると本体性能の差が感じにくいんだな。

    実際、ブレワイなんか、4Kでプレイすると凄くグラが良くなる。グラで納得出来ないと思ったら、ディスプレイを変えてみるのが1番かもね。

    • ちょっと言ってる意味がよくわかりません

    • おそらく4kテレビの機能でHD→4kに画質をアップコンバートさせる機能を使えばグラが向上した状態で遊べるよと言いたいんじゃない?
      フレームレートも改善するとか。

      • 倍速駆動でフレームレートがあがったと勘違いするお馬鹿さん?
        ゲームするのにガッツリ遅延する時点で話にならんだろ

  10. PS2のグラはPS3を超えてはいない。
    君たちネットマニアのコアゲーマーの目や脳が腐ってて「毎年ハードの性能が上がる」という妄想にとらわれている。
    PS2のMGS3でキャラ4400ポリゴンだったのが、PS3のMGS4でキャラ1万4000ポリゴンになってるあたりからグラはちゃんと向上しているから。
    SwitchのBotWはポリゴン数やテクスチャ解像度はPS3のAAAタイトルレベルだけど、シェーダー精度はPS3のAAAタイトルよりBotWの方が大幅に優れてるから。

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