1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L3bDcBi20
「万年赤字ww」「レイオフww」と洋ゲーが憎い任天堂ファンに叩かれていたActivisionだが
CoDモバイルの絶大な課金収入によって経営状況が大幅に改善されることがほぼ確定した
Activisionは今後、数千人規模で人材を雇用し開発スピードを加速させPS/Xbox/PCに次々とAAAA大作を投入させる可能性がある
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nHYrwwOWa
いいことだな
ヒットしてほしい
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R+OZN/2tM
流行ってんのあれ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L3bDcBi20
>>3
1億DLされる程度には流行ってる
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DnRYCwCU0
>>3
アメリカでめちゃくちゃ人気、ずっとセルラン上位だし
月額課金のサブスクリプション中心だから安定して稼げそう
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RbGaaosX0
ん?
赤字だったの?
Codモバイルが盛況って言っても
そっちに流れたら本編売れなくなるんじゃない
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fJOJHz9x0
あれテンセントのチームが運営してなかった?
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dPwhfSZUd
スマホで小銭稼いでHDの開発に回して、そのリソースでスマホで稼ぐ。
今の現状残念ながらこれしかないよな。
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7vw7QpXBM
>>9
HDって何?家庭用のこと?
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CNgxnsgV0
これが大ヒットするって事は皆グラは求めてないって事か?
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DIxzlfFu0
>>10
スマホゲーの中ではダントツにいいグラだよ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DKzNaFVg0
モバイルゲームが収益増加に繋がるなら今後はAAAAタイトルなんて作らずにもっとモバイルゲームに投資するだけなのでは?
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oX2hAriwd
>>11
今みたく毎年据え置き用を出す必要はなくなるだろうね
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fSCpwaK30
>>11
和ゲーがそうだもんな
なんでAAAA作る必要あるのか
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R+OZN/2tM
なんかスマホで儲けた金をCSに寄越せって言ってるバカっているよな
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yI3PAG5eM
そんなに切羽詰まってたのかアクティ
ちょっと延命しただけだな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:I82x6UX50
こないだ友達がやってたの見たけど結構いい出来だったよ
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rRionh1h0
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sYv0PTBea
CSおじさんってCSの方が上じゃないとすぐプンプンしちゃうよね
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MhXReti20
スマホで得た金をCSに投入してくれる
て無駄に期待して裏切られるの何度目?
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RbGaaosX0
Codモバイル
普通に荒野行動に負けてるやないか
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WqS3JZde0
>>30
荒野行動が人気なのは日本だけ
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L3bDcBi20
>>30
はぁ?
荒野行動
1000万DL
CoD
1億DL
荒野ゴミが何年もかけて積み上げたDL数を
CoDが配信からわずか数週間で抜き去ってしまったんだが?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fABeuYi5d
>>38
スマホの課金額世界一の日本で負けてる時点で負けだわ
日本人はアメリカ人の10倍課金するんだぞ
インストール数10倍だろうと勝てない
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tW2MoSpb0
日本と同じ構図だな
昔はDSで稼いで大作とかネタにしてたけど
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Y5bDo/SMa
スマホで儲かったならスマホに注力するだけ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3o1n500A0
CS開発がもはや慈善事業になってて草
儲けた金で赤字でご奉仕か
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WqS3JZde0
月間DLランキング
PUBGモバイルはすごい勢いで人口が増えてる

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sYv0PTBea
FPSで衣装変えるのってすげーアホっぽいよな
サイバーパンクもなんの意味があるんだよ
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ASka+wn90
>>49
そうか?
現実でおしゃれするみたいな感覚なんじゃないの オンラインゲームなら特に
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sYv0PTBea
>>52
いや見えないじゃん
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ASka+wn90
>>54
おしゃれしてる満足感が自分にあるからその感覚はあんまわからん
オンラインゲームなら他人からカッコいい姿見てもらえるわけだし普通にスキン変えるの好きだけどなあ
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RI++xTrn0
これからはスマホが主力になるだろ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L3bDcBi20
セルランはアメリカで6位か
一方荒野は衰退島国で9位
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LTyV06ZT0
PS5でなくモバメ向けにCoDのナンバリングタイトル出してくれ
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:X57VL26iM
サイバーパンクは開発グダグダだからFPS目線作れなくなっただけだろ
ほとんど1人用なのに着せ替えとかアホくさい
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:THr3dm310
switchにもCOD出してくれ
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bj3WbDQL0
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
2010年 3442億円 1120億円
2018年 2642億円 1.4兆円
凄まじい勢いでCSからスマホアプリへとシフトしてるのが数字でも表れてるよね
CSおじさんは戦わなくちゃ現実と!
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mk4E+cga0
ようやくFFA実装されたけどやっぱこのゲームテンポがCoDらしくて面白いわ
バトロワモードは一回やって放置してるけどいらないんじゃないか
引用元
今までスマホゲーや携帯機版が集金やCSへの誘導目的だったのはCSのAAAタイトルで当てたほうが儲かったからであって、AAAで当てても儲からず逆にスマホのほうが儲かるのならそっちに全力を注ぐようになるだけだろ
下手すりゃCSがスマホへの誘導を目的とした手抜きゲーになる可能性すらある