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【悲報】デスストランディング、とんでもない“デスペナルティ”が判明する

【悲報】デスストランディング、とんでもない“デスペナルティ”が判明する
1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:q34S96nmd

https://www.resetera.com/threads/death-stranding-spoiler-thread.147293/page-11
If you kill an enemy, 48 hours after death they’ll go into necrosis and after that they will voidout,
making a fresh BT and a crater. This applies to any enemy that is killed with a gun meaning if you kill an enemy,
you HAVE to dispose of their body by taking them to Chiral Crematoriums located high in the mountains and burn their body.
The reason they’re so high up is because Chiral Smoke is dangerous to go over a city which can cause Timefall.

敵を殺すと、死の48時間後に彼らは壊死し、彼らはヴォイドアウトします。
その爆発は新たなBT(殺せない敵)とクレーターを作ります。
これは、銃で殺された敵に当てはまります。
つまり、あなたが敵を殺したなら、その死体を山の高い場所にあるカイラル火葬場に連れて行き焼却する必要があります。
それらの施設が非常に高い場所に有る理由は、
タイムフォールを引き起こす可能性のあるカイラルスモークが都市を通過するのは危険だからです。

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oHpc+lun0
>>1
デスペナルティじゃなくキルペナルティじゃん

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y5Nt7+dzd
面倒くさ過ぎワロタ

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:47FoAIWq0
敵を殺さない優しい世界
なお敵は全力で殺しにくる

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9Ik91rrZ0
>>4
ディメンターって集団はどうかわからないけどPVで出てた黄色い敵は荷物奪ってくるだけで殺してはこないぞ

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/RLqU6CoM
この手のペナルティで「キャラ蘇生不可でロスト」がわりとあるけど、
セーブデータ消す奴や、みずいろみたいにHDDそのものを消したりする凶悪な奴もあるからな

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6R2AhqInd
殺さない事にメリットあるならともかく
デメリット路線はどうなんだろ・・・

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o8M2SfLhd
情報が出ればてるほど面倒くさいって思うんだけど・・・なんか思いつきでポンポン入れてるよな

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:T7K/hg+e0
48時間以内にクリアすりゃええだけやろ

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fMqZBtKpa
でもクレーターが出来ても時雨で元通りになるじゃん

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DSawCVtm0
敵がパワーアップして襲ってくる?

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/f4VjaDra
まずゲーム自体がよくわからんしな

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tDONngPv0
48時間ってのはプレイタイムなのか?
明らかにめんどくさいシステムだけど発生機会少なすぎだろ

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zUxhxXY50
敵って生身の防護服みたいなので追ってくるヤツらだけだろ?

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xJj4CDSxa
>>21
それは荷物を狙う敵
他にも武装したテロリストがいるし
反物質のモンスターもいる

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cj1ZGESia
むしろクレーターだらけにしてみたいわ

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Rh79kHyB0
>>22
そういうプレイも実況向けとか考えて実装してるだろうな

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FOulFdoz0
こういうマゾゲーは欧米では受けないと思う
監督無能説が流れるのも時間の問題

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eczAvR460
ひたすら面倒いな
クレーターできるよ利用してトンネル掘って近道作れるとかあるなら褒めれるけど

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:d0DhDZe/p
リメイクバイオのクリムゾンヘッドだなネタ元は

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9QHss5/S0
>>30
俺もそれを真先に思い浮かべた
あれ結局よく通る通路だけでも処理しないといけないからメチャクチャ面倒だった

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MyMSfaJpr
なぜここまで邪道な路線やってんだろうな?
火葬場までわざわざ持ってくのは面倒くさいだけだわ
「良い子の諸君!」の王道とはなんたるかのAA思い出したわ
誰か貼ってくれ

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TJn5KuvW0
下手な人ほど難易度が上がるシステム?

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IKcZFJA9d
斬新さを出そうとして失敗する系?

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E11Ck3w30
まったく新しいものを作ろうとして糞つまらないものができる系

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:I0gaACMEd
銃でやった敵弔わないとやられちゃうよってこと?

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xf/xjJAZ0

It felt tedious. Sam hitches up on anlot of tony rocks so it braks the flow here and there,
but it
s cool to ser up ladders and use ropes. Even more cool to see stuff left by people. The walking
makes it tedious, timefall are essentially the stealth moments,
a lot of the time ur screwed if ur driving cause the weather damages it.

歩くの退屈とか言われてるじゃんやっぱり

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XfBikBZmd
神ゲーの予感しかしないぉ(^-^)/

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xf/xjJAZ0

1- The game feels alot like PT
2- The game is amazing but not for everyone
3- After a few hours the game changes dramatically
4- The cutscenes are as long as the ones in MGS4

PTに似ている(怖い?)
ゲームは素晴らしいが誰にとってもそうではないだろう
プレイして時間が経つとゲームは劇的に変化する(一本道になる?)
カットシーンはMGS4のようだ

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:I9gNPI8z0
カットシーンがMGS4ってことは滅茶苦茶長いってことかな
通常版買うけどちょっと怖いところがあるよなあ

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HtLooDF3a
くっそめんどくさいだけのゴミ作業ゲー

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+6noXn6Z0
だるすぎる
何が面白いんだこれ

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xf/xjJAZ0

Q: Are there any surprise characters?
A: not even one. We saw pretty much everything.
A few characters but all the main cast has been displayed. Lockne is also played by Qualley.

Q: Does Die-Hardman trick you too?
A: Die-Hard man tricks you… but in a kind way.
He just tries to manipulate people but he’s nice. He’s really the same character as your chief in Policenauts.

Q: Why is he called Die-Hardman?
A: He’s called die-hard man because he nearly died in a space mission before the events of the game.

・サプライズな主要キャラはいない、ほぼ全てのメインキャストはPVで登場してる
・ダイハードマンは親切でいい人
・ダイハードマンの名前の由来はゲーム開始前の宇宙の任務で死にかけたこと

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8qxW+0eCd
結局のところ、ソーシャル部分がどれだけストレスを相殺してくれるかに掛かってるんだよな

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Vp5+DntO0
底辺層にはこのての高尚なゲーム性は合わないだろうね
普段から小説を読んでるような知的階級層をターゲットにしたゲームだよ

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FOulFdoz0
そういうやつはゲームなんてしないで小説読んでるよ

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DbHH6fpe0
対消滅で山を吹っ飛ばしてショートカット作る技が修正されそう

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8/7ATrmx0
倒した敵に乗って空を飛ぶフライングマシーンとかもよろしく

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YRVXG0nm0
バイオ1リメイクのクリムゾンヘッドそのままじゃん
一定時間で甦るとことか、焼却しないと駄目なとことか

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qGOm/mem0
何か投げ縄銃みたいなのでころさずに簡単に無力化出来てたんだからどうにでもなるんじゃね?

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5GVWzHtA0
これで無限バンダナみたいな装備があれば
逆方向に楽しむのに

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vaU9LDPQM
これ無双プレイしたら詰まんか?

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:82NIhOtV0
>>75
48時間も猶予があるし
敵は全部隠れて進めるような配置になってるんだろう

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:w0ZFn9E+0
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

引用元

『【悲報】デスストランディング、とんでもない“デスペナルティ”が判明する』へのコメント
  1. [96181] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 06:23:05
    id:kxNTM1Mjkz
    返信

    本スレ>>65
    「底辺層にはこのての高尚なゲーム性は合わないだろうね 普段から小説を読んでるような知的階級層をターゲットにしたゲームだよ」
    そんな層がこんなめんどくさい仕様のゲームやるかよ

  2. [96183] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 06:29:31
    id:kxNTM1Mjkz
    返信

    赤頭は倒す時頭潰すか倒した後焼却すれば復活しないけど、スレ読む限り死体は48時間後に化け物化、焼却しなきゃと有るがしてもそのガスがバタリアンのように災害化、と
    どうしろと?不殺プレイ推奨って事か?

  3. [96218] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 09:27:23
    id:A5MjEzNTI4
    返信

    運搬する荷物の重量に拘ってるゲームだと思うけど、成人男性の遺体となると60kg以上はありそうだがどうすんだろ
    背負ってる荷物置いて遺体運ぶのか荷物届けてから引き返して運ぶのか
    荷物奪いに来る奴がいる以上、荷物置いてたら速攻で盗まれそうだし引き返すしかないのかな

  4. [96222] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 09:41:56
    id:M5MzU2MDA4
    返信

    PVや実機プレイなんかで背負ってる人型のがそうかな?
    火葬場まで行かなくても倒したヤツを一カ所に集めて置けば一人分のヴォイドアウトの範囲で済むとかありそう

  5. [96234] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 10:48:42
    id:cwNzIxMzY0
    返信

    いうても超簡単モードとかあるんじゃなかったっけコレ

  6. [96235] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 10:48:57
    id:gyODA3NzEw
    返信

    今まではちゃんとゲームを作れるコナミのスタッフが止めてくれてたんだろうなあ
    日野なんかもそうなんだけど、誰か横なり上なりに取捨選択の重要性を理解して
    思いついたもの全部詰め込むのはダメだと止めてくれるやつが居ないとこうなるんだよな
    まあわざわざコジプロに入るようなシンパはイエスマンばっかで誰も止めないんだろう

  7. [96244] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 12:11:45
    id:kzNjM5MDY1
    返信

    今のスタッフにも反対されてた要素あったって言ってたぞ
    無理矢理通してるなら嫌な予感しかしないな

  8. [96259] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 13:43:15
    id:A5MjEyNzIw
    返信

    毎回工作みたいなまとめですね。以前グラのがボケボケみたいなことまとめてましたが、ライブで流してた映像ははっきりと鮮明だったし、ホライゾンと同じエンジン使ってるんだからまずありえないのに低俗な嘘まとめしかできないサイト。今回もどれだけ事実を捻じ曲げてるんでしょうか。

    • [96262] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 13:50:46
      id:k2MTg2Nzg5
      返信

      小島工作員「毎回工作みたいなまとめですね。」

  9. [96267] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 14:25:21
    id:Y1MDI3MzAx
    返信

    お前ら発売後掌返してそう

    • [96337] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 23:04:22
      id:EyODQ2MDU2
      返信

      それはお前だろ小島信者(笑)

  10. [96276] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 15:15:47
    id:U1MTEzMTQ0
    返信

    死の大地が出来上がりそうですね
    それ見てPS4民の民度低いってコジマが上から笑う構図が視えるよ~

  11. [96331] 名前:ゲーム好きの774さん@3周年 投稿日:2019/10/23(水) 22:08:06
    id:k5OTIzMjcx
    返信

      r ‐、
          | ○ |         r‐‐、
         _,;ト – イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
        (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
        |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
       │ ヽー―’^ー-‘  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
       │  〉    |│  |`ー^ー― r’ |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
       │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
       |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
       | /   `X´ ヽ    /   入  |