【質問】『64、GC、Wii、Switch』名作が多かったのはどれ?

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:H5FtWMoN0

俺はGCだと思う
カービィエアライド
巨人のドシン
ガチャフォース
ギフトピア

名作だらけだった

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6pTv6/9Ca
64、GCのツートップかな

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Zs5j1IHEr
ダントツで64だろ
今の任天堂の基礎になってると言っても過言じゃないわ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XYbxMn6P0
まだ3Dゲームの方向性が定まってない時代に
マリオ64とゼルダ時オカだしてた任天堂はヤバすぎたな

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hLJXWiVP0

今の任天堂の礎になってるのは64ゲーで間違いない
どうぶつやスマブラも64で生まれたし

Switchはそれまでの任天堂ゲームの集大成という感じで
名作は多数出たが新規チャレンジには大苦戦してる

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mMQJ8dbY0
GC最下位は確定
64Wiiも結構有ったけどやっぱりスイッチが一番じゃね

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6pTv6/9Ca
GCが駄作だらけってほうが冗談でしょ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o+RIA+Um0
GCはゲームが比較的少なかっただけでゲームの満足度は高かった
持っていれば、な

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ncDWmuht0
最近はなんか64の遺産を使ってる感じだな

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6Rs34vQQ0
GCは今思うと完成度低いの多かったなぁ
やっぱ質で言えば64、次にwiiスイッチかな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mMQJ8dbY0
WiiUはGCの上位互換
イカ生み出せた功績は大きいけどやっぱりスイッチWii64と比べると数的な意味で見劣りはする

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o+RIA+Um0
ハードの仕組み的にはWiiがGC2でWiiUがGC3なんだよな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7TuRCWuJ0

スイッチ>Wii>64>GC
スイッチの出る名作のヒット率は凄まじい
携帯と据え置きのコンパチのおかげでゲームの遊び方や価値が変わった
洋ゲーも移植され始めて、これからも名作が増えることは間違いない

次点Wiiの拡大路線はすばらしかった
まったくゲームをやらないうちの爺でさえWiiスポのボーリングにどハマりした
テレビの前でみんなとゲームを遊ぶタイトルが完成した
売れなかったがゲーマー好みのタイトルを任天堂が用意したのも大きい

64は3Dゲームの礎としての意味ですごい
マリオ64(3Dマリオ)、マリカ64、ゼルダ時オカ、スマブラ、ぶつ森
今でも続く名作タイトルのシリーズの基礎を作った点ではすごいが
名作ソフトの数はさほど多くない

GCは好きなハードだが64の拡大再生産の域を出ていない
時期比でスペックが任天堂の中ではもっとも高いハードゆえ
開発に時間がかかったせいか名作タイトルの数は少ない
コントローラーの完成系をつくった功績はすばらしい

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fKHBt9M0
>>19
お前64知らねえだろ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FpRW7Ag/0
なんだかんだ負けハードほど名作少ない気がする
Switchは名作だらけ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o+RIA+Um0
>>20
言うて任天堂のスイッチの名作はWiiUの移植ばっかりだぞ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:56XdKQMmM
GCは最底辺
新規IPの不作を見てもつなぎにはなったがつなぎでしかない

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5L/0mmMfa
64は良作率高いけどソフト数自体が少なかった

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fKHBt9M0
64についてはほんとサードが来なかったからね
ただしその分任天堂ソフトは歴代ハードでも一番多いレベルじゃねえの

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fKHBt9M0
あと当時はレア社という最強のセカンドがいたのも大きい
少なくとも64と聞いて007の一つくらい挙げない奴は語る仕方なし

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aazLSJ8K0
64はPSに売上で差をつけられサードもどんどん去って行く中で
んじゃウチ1社でもやれるようにしてやるわ!と気合入れなおしたハードなんで

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QxjokLDv0

64>WiiU>Switch>GC>>>Wii

64はシレン2とかサードの独占タイトルにも名作が多かった

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:iAz9fhQX0
switchなんてWiiU の移植ばかりのイメージ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fKHBt9M0
マリオ64や時オカが歴史的名作なのは世界的評価でいまだに変わらないし
スマブラとぶつ森という主力IPを産み出したのも客観的な事実だぞ
というかゴッド宮本がバリバリの全盛期だったのが64

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7TuRCWuJ0NIKU

>>38
64タイトルが評価高いは同意だが
このスレは「名作が多い」だからなぁ

64GC時代はどうしてもタイトルの数に不満がのこる
Wiiは定番にはじまりノンゲーマー向けからマニア向けまで幅広く名作があるし
スイッチは定番、インディ、洋ゲーの名作も参入しはじめて今後も増える予定

スイッチが名ハードになるのはもはや火を見るより明らかだろ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hq5Aosg90
その中の全ハードに1作は出てるシリーズで比較するなら
マリオ64 VS マリサン VS マリギャラ1&2 VS マリオデ
マリカ64 VS DD VS マリカWii VS 8デラックス
時オカ&ムジュラ VS 風タク&4剣+ VS トワプリ&スカウォ VS BotW&夢島
スマブラ64 VS スマブラDX VS スマブラX VS スマブラSP
カービィ64 VS エアライド VS 毛糸+カービィWii VS スタアラ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ujaPK3nqr
ダントツでWiiだわ
ゴミも多いけど

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ya+PzvQoaNIKU
Wiiってスマブラもペパマリもぶつ森もメトロイドもFEも駄作だったんだけど
これらは全てGCでは良作だった

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/lBqDoHYaNIKU
GCは新しい遊びを履き違えた任天堂に結構なシリーズがダメージを受けたハード
特にスターフォックス

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M5TzG7te0NIKU
>>45
スタフォってよく考えたらGCとwiiuと負けハードばっかりだな
無理にwiiuで出さずにswitchまで寝かせてラボに対応出来てたらとか妄想してしまう

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xXba8A22pNIKU
GCのディズニーのサッカーまじで楽しい

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xjAau/hO0NIKU
64一択
爆ボンバーマンはシリーズ最高傑作だし牧場・ぬし釣りあたりも出来が良い
ウェーブレースやFゼロやエキサイトバイクとマニアックなレースゲーも出てるし
007PDテュロックバイオレンスキラーのFPS四天王もあるしな

 

引用元

コメント

  1. 39の任天堂作品で見るならwiiが最下位、GCが最上位

  2. WiiUェ…

    • WiiUが名機扱いだと困る(嫌がる)方達がいますから

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