【悲報】スクエニさん、FF15で懲りずにまたオープンワールドを作る模様

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xZQiYAGw0

ルミナスプロダクションの募集要項
https://hrmos.co/pages/luminous-productions/jobs/2100

【業務内容】
ワールドワイドAAA新規IPゲームのプランナー業務となります。
その中でも「大規模オープンワールド」に特化した業務をご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・オープンワールド、ダンジョン、拠点などのマップ設計/データ制作
・エネミーの配置/調整
・ゲームエンジン(Luminous Engine)を用いたイベント/シーケンス制作
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。

【この仕事の面白み】
ルミナス・プロダクションズは『ファイナルファンタジーXV』の開発チームがベースであり、「新規IPを最新のテクノロジーで具現化する」ことを命題としています。
この命題に対して、最適なゲームデザイン(企画/設計)を作り上げることは困難ではありますが、大変やりがいのある仕事です。
さらに、自社ゲームエンジンの整備、開発フェーズに応じたチーム編成など、クリエイターが働きやすい環境づくりも積極的に行われています。
新しいゲーム体験を世界に届けるべく、ぜひ一緒にチャレンジしましょう! お待ちしています!

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jWooJm9/0
自己の能力に見合った仕事をしてくれ
頼むから

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RhGaaFsLd
AAAを作れると勘違いしてる異常者集団

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8RLWIAaX0
いや、これは正解でしょ
FF15でOWの下地を作れたのだから
ここでやめるほうがおかしい

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a8KKxEOK0
元FF15スタッフなら地雷確定やな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2w5rbCn80
>>7
お前にとっての地雷とか他のユーザーにとっては何ら意味ねー
俺は十二分に楽しんだよ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pc1XGK/Qa
同じくオープンワールド初挑戦だったホライゾンやゼルダは一発で成功したのに、今時旧世代のOW作られてもな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SuMEQ000a
FF15開発チームがプラスになると思ってるのが痛いところ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n+gY7b5F0
FF15は光るゴミだからあれだけで終わりなんて勿体ない

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a8KKxEOK0
>>10
その光るゴミを再利用するのは同じ奴らやぞ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:db6GN3WqM
Luminous作った社員達はもうチームに居ないんじゃなかったっけ
おとなしくUE使っておけよ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Bz9fQ1L50
正直ドラクエよりは挑戦してて好感もてるわ
面白いかはしらんけど

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+i1udNxe0
オープンワールドだからクソなんじゃなくて
FF15がクソだっただけだぞ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dx7PMVUL0
新規IPなら別に何を作ろうが構わんだろう

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WVqmllDC0
FFはリニアでも怪しいから好きにしたらいい

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+i1udNxe0
野村の残したクソにBL好きのブスと筋トレ大好き田畑あんちゃんが最悪の組み合わせだっただけ
なんだぞ・・・

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:48Pg1vsVa
目指せUBI

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SuMEQ000a
>>27
そこも糞ゲーばっかじゃねーかw

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kpP1nxX10
悪いことは言わないから
DQ1の世界をブレワイエンジンでリメイクするように共同開発として任天堂に働きかけてくれ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:82cTgMeI0
スクエニは技術に投資しなくなっちゃったからここで踏ん張れないとまじで終わるよ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dx7PMVUL0
>>29
スクエニは大手の中では技術に投資してる方だろ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lCGDCkz+M
よくわからんが
つまりエンジン開発から製品化まで全部独りでできる人募集ってこと?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PQ6HOC920
オープンワールドはやらなきゃ話になんないだろ。スクエニクラスの会社ならな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:82cTgMeI0
ルミナスエンジンも思ったよりパフォーマンスが出なかった部分はあるみたいだけど
それにしたって北瀬さんとかあの辺が触れようとすらしないのはおかしいんだよ
自社エンジンを欲しがってたのオメーラだろ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XJY3xIUwd
自社エンジンなんてガストにすら押し付けたコエテクみたいに会社全体で使う体制じゃないと意味ないだろうんk
プロジェクトごとに一新するスクエニにそれは無理でしょ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oNW5TL8g0
身の丈に合ったゲームを作れよ
スクエニにOWは無理だ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bZBGI7np0

「大規模オープンワールド」に特化した業務をご担当いただきます。

3年間植林しそうwwwwww

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AXOMxaYC0
現実の方が面白いっていい加減気づけよ
ゲームなんか片手間にやる物

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oUCYB6u/a
まず車が空を飛んでもなぞのばくはつじこを起こさない世界を作ってください

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7TmXFZFFM
経験は積み重ねだからな

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:H2XkxXhU0
KH3もパイレーツエリアはOWじゃねーの?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KyMUr2DH0
>>42
一行で矛盾してるレスも珍しい

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3eZ0wQFPM
オープンワールドを作る事に問題はない
問題なのはオープンワールドを作りたいからゲームを作るのとゲームを作る上でオープンワールドが必要だから作った
この違いをスクエニがわかってるかどうか 前者はFF15後者はbotwね

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Nc7t4e7W0
でも今さら一本道JRPGとか作られても困るし
というかFF15もオープンワールドの部分はそこそこおもしろかったじゃん

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LPFGDaXR0
任天堂の下で修行でもしないと無理だろ…

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Nc7t4e7W0
FF12の世界観とキャラデザでオープンワールド作ってくれたら買ってしまうかも
FF7タイプの幼稚な恋愛とか友情とかやるならいらね

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NbilijJ40
これは新規IPなんだろ
なら良いだろ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VWG3pESw0
使いまわせるものはトコトン使いまわすのがスクエニよ
FF13と同じ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dx7PMVUL0
最初からオープンワールドで作るならいいんじゃない
FF15は途中からオープンワールドに変更するからおかしなことになった

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wI350MC50
スクエニが諦めたらそこでJRPGが終わるけど?

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EhSG+ryW0
流用でもいいから面白いものを作ってほしい

 

引用元

コメント

  1. 上の人間次第かな
    我の強いルミプロをどれだけ抑えられるかが肝
    PやDも15スタッフだったらご愁傷様

  2. AAAを作れると思っている精神異常者定期
    コツコツ着実に面白いゲームを作れ、見栄張ったゲームは見栄張ったなりにしかできん

  3. 15の開発チームベースというだけで胡散臭い

  4. FF15がオープンワールド…?

  5. 別に今のスクエニになんて欠片も擁護してやろうなんざ思わないけどさ、オープンワールドのゲームをまた懲りずに作るってのは批判としてはちょっと違うと思った。なんというかな、既に人気な固定ジャンルの一つとして確立してるわけだし
    狙っていくのは当然なんじゃないかなー的なね。

  6. 出す頃にはオープンワールドゲーとか廃れてそう
    割とまじで

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