コーエー「PS5はロードが爆速過ぎてわざわざ休憩タイムを挟まないといけないほどヤバイ。」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:N+zddiYP0

ソニーの次世代ゲーム機「プレイステーション5」(PlayStation 5)はAMDのRyzenベースプロセッサ搭載でPS4を
遙かにしのぐ処理能力を備えること、SSD標準でローディング速度も現行ハードとは比較にならないことなどが予告されています。

内蔵SSDに関しては(従来のHDDストレージより)ロード時間が短縮されるだけでなく、精巧なシネマティクス(レンダリング済みの
ムービーではなく、ゲーム中にリアルタイムで描画している動画)の実現に役立つと語られています。

ロード時間がなくなるということは、「初代バイオハザードのドア」のようにプレイヤーが休める時間が減るということです。
菊地氏いわく「お客様にとっては複数のシーンを行き来する映画のように、不要な読み込み時間がなくなり、描写の幅が広がると思います。
しかし一方では、プレイヤーに時間や休憩を与える必要があるでしょう。
なので、ゲームデザインでそうした時間を意図的に準備する方法を考えないといけませんね」とのことです。

https://japanese.engadget.com/2019/11/05/playstation-5-ssd/

switchが文字通り産業廃棄物になったようだネ(´・ω・`)

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:diSguTv40
>>1
ストVの地球みたいに炎上しそう

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+1Z2kCoq0

>>1
すでにPS4 ProをSSDに換装しているユーザーも多いものの、今のところ『モンスターハンター:ワールド』のゲーム起動やエリア移動にかかるロード時間が2分から1分になった、程度の恩恵に留まっています。

PS4って酷くない?

 

352: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cvcbWW1x0
>>1
こういう、PCにまだロードが存在するのに
来年出る格安機で実現すると思えるやつおるの?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:synmFLN00
毎度発表前まではこんな感じだね

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3Nuk2g27p
>>8
潜れる高さまでハードル上げないと頭ぶつけちゃうからね

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:N+zddiYP0
>>8
なんの音沙汰もないスカーレットはどうするんや。

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oLqsNuRJ0
休みたかったらポーズするからいらないよ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BqC1oFLi0
初報から一貫してロード短縮を推してるからな
PS5の売りは超高速ロード
次世代Xboxと比較される時は、レイトレだの解像度だのって話しか出ないけど

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aULv5TCk0
SSDにしたってロード時間がなくなるわけじゃないんだが…
本当に低次元な記事だな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NiS3BhQHd
PCより速く出来るの?

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:k7mnRq/B0
>>16
市販されてないカスタムSSDを使うからねPS5は

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BAx0xcXY0
またモンハンのロード長いんやろ?

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bZ+NkLbr0
SSD容量1TBはほしい

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KiMnqUPLd
ローディング関係の技術進歩は光メディアになってからの課題だったからね
グラフィックの進歩より現実的に次世代を感じられると思う

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BlotP5SR0
ここってPCで出してんのに
ずいぶんアホみてえな擁護してんだなw
さすがにCSキッズもそこまでアホじゃねえ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3Nuk2g27p

つーかさぁ

>内蔵SSDに関しては(従来のHDDストレージより)ロード時間が短縮されるだけでなく、精巧なシネマティクス(レンダリング済みの
>ムービーではなく、ゲーム中にリアルタイムで描画している動画)の実現に役立つと語られています。

これSSDじゃなくてCPUとかGPUの領分なんじゃねえの?
というか未だにプリレンダムービーなんてぶっ込んでるゲームあんの?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1V4JGNFhK

ニューガンダムブレイカーのロードは辛かった

ロード爆速は必要

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PVuXwoQVa
プレステっていつも発売まではPCよりハイスペックだよな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LzIbm6Z30
当たり前だが国内のサードもPS5にソフト出しそうだな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v01wQwhMa
ロードが爆速なファミコンでもそんな問題発生しなかったが?
疲れるゲームが増えたんだろうか

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:60OWeUHQ0
問題は面白いかかどうかだからな
最近のAAAみたいに調整不足で出されてもロードが早かろうが
意味はない

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bZ+NkLbr0
ロード無くなってもクソ長いムービーシーンはあるんでしょう?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TAyMN3uaa
ロード速いのは良いけどその前にテレビでゲームするのダルいのなんとかしないと
PCはロード爆速だけど今お休みしてるよ?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oKsh/RVPd
サイバーパンクはPS5向きだな
PS4世代はロード長そう

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8CrhkpGdM
switchもハードディスクじゃないのだから
今でも爆速じゃないのか?
持ってないから知らんけど。

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XsypXfx8d
>>46
実際はそうじゃない
読み込みにCPUを使う

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ptxgaaC40
問題は専用SSDでのロード時間の話なので
市販のSSDを増設した場合は遅くなるでしょ?
専用SSDだと容量も少ないよ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DUuWQiVcM
>>50
遊ぶゲームだけSSDに移していけば問題なし

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dlr38ehe0
>>53
ディスクからSSDへの書き込み速度もあがるのかな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qTtEi4J00
任天堂信者はやたらロード時間やフレームレートで他機種批判する人多いから都合悪そう
ただロード時間やフレームレート別に任天堂ソフトも特別良い訳じゃないのに持ち上げるの謎

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0unQryqn0
スイッチに優しいコエテクの関係者でもPSを褒めるとソニーの息がかかった敵になるんだね

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0+gp/RDhM
4000mb/sと500mb/sのノード時間が誤差な時点で
現在のロード街の原因はストレージじゃないと分かるものだけどな

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JBevEtwN0
これは爆売れだなw

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G27LeX5b0
ロード時間なんてソフト側でいくらでも変わるもんを無くなると断言してるとまた詐欺扱いされるぞ

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mXGz055N0
爆速ロードの賞味期限は1年くらい?

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hzrvQJEhp
SSDに交換してもPCよりロード遅いのはCPUが原因な
PS5はCPU性能かなり上がるんやないの

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qTtEi4J00
>>68
pc以上のスペックは現実的じゃない
毎回スペック詐欺みたいなのやる度に騙されるやつが出てくるけど
ロード無くなるのが本当ならどういう仕組みなんだろ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QylxOpm10
コーエーが初代バイオのドアを例にあげていいんかw

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Zb3nFmW90
>>69
大人数に伝わる例えで、これ以上に分かりやすいのないからしゃあないw
他に思いつく?
まぁ、30以下には伝わらんかもしれんが

 

102: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QylxOpm10
>>78
無双のコレとか?

 

148: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ua3K4Z/sr
>>102
無能すぎやろ…

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x9AJv2Ue0
夢のハードきちゃあああああああああああ
これで勝つる!!!

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GpqwhEXZ0
コエテク氏ねよ
PS5にゲーム出すとか任天堂への裏切り行為だろゴラッア

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OaKBtXPl0
開発機はそうなんだろ
実機はどうなるか

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p6gt2OMl0
ゲーム体験で負ければ高性能グラフィック
高性能グラフィックで負ければロード時間短縮???

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QxDIJECT0
スパイダーマンの8秒ロードが0.8秒らしいし
アイスボーンの探索75秒が7.5秒くらいにはなるんだろう

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xFIt4aZLd

実機でもそうだといいね。としか

ソニーだよ?w

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9erNusvb0
PC側の土俵での勝負にOK出しちゃったのがPS4で
PS5は最後のPSかもしれないね。。悲しいね

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9m2xrCoE0

>ロード時間がなくなるということは、プレイヤーが休める時間が減るということです

「ロード時間が長い方がじっくり腰据えて楽しめる」って奴はただのネタかと思ってたが
ガチでそう思ってる奴もいるんだなw

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Sy8oGK8C0
仮にPS5が爆速で高性能でもコエテクが作るゲームはロード時間が激長なんだろうな

 

92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:c/CwXjf4M
>>88
今出てる体験版の仁王2とか爆速だぞ(リトライ時)
金かけて真面目に最適化すればまあまあ出来る子

 

引用元

コメント

  1. 発売するまでは神ハードなんだけどねぇ

  2. ほんとにコーエーの人? マジで言ってるならアホすぎない?

  3. この性能で家庭用に普及できるような値段で発売できるって本当に凄いな。
    今日の最新パソコンより、よっぽど性能が高いじゃん。
    しかもこれを来年に発売できるんだから驚きだよ。
    これもうゲーム機として売るんじゃなくてさ、このパーツをIT企業や大学、研究室とかに売った方が余程儲かるんじゃないのか。
    正直なところ家庭用のしかもゲーム機としての流用なんか勿体無さ過ぎる気がする。
    まぁコレが本当の話ならなんだけどね。

  4. SSD(ほんとはSSHD)なんじゃね

  5. アホゴキ「市販されてないカスタムSSDを使うからねPS5は」(ドヤッ

    どこ情報ですかそれ

    • 皮肉やろ

  6. 本当にそういう性能なら是非とも出してもらおうじゃないの
    個人的にはその性能で今噂されてる価格だと確実に逆ザヤと思うけど違うのかもしれないしいいんじゃね

  7. SSDの寿命はどのくらいになるのかな?
    凄い短そうだがそうかそうかSSD修理代で稼ぐのか。

  8. 性能頼りで自分たちの技術磨くこと忘れてるんだろうな

  9. 本スレ>>54
    「任天堂信者はやたらロード時間やフレームレートで他機種批判する人多いから都合悪そう ただロード時間やフレームレート別に任天堂ソフトも特別良い訳じゃないのに持ち上げるの謎」
    そんな批判してるかなぁ?
    ロードに関してはもんわが1分かかることに驚いてるだけだしフレームレートに関しては4k・60fpsを持ち上げてるのに実際のPSは4kはおろか30fpsも怪しいもの満載なことが不思議なだけだよ

    • ていうか大ブーメラン食らってるだけなんだよなぁ…
      散々フレームレートガーロードガーしてるのは自分らって気づけよって話

  10. コーエーのソフトって、SSD搭載のPCだと今でも速いぞ。
    問題は100GB越えてるような洋ゲーだろ。

  11. まぁ言うだけならタダだからな

  12. てかオンラインのマッチング速度をはやくしてほしいわ

  13. SSDの性能が仮に良かったとしても
    4kでやってくなら転送量も増えるからロードは結構かかるだろうね
    PS4のマルチしか出ないなら速いかもしれんが

  14. かつてソニーが推した要素がまともに実現したことが一度でもあっただろうか
    ポリゴン数から始まり4K()ときて次はロード時間かな?

  15. 一休「では将軍様その屏風から」
    新右衛門「もうやめたげて」

  16. 豚イライラしすぎだろw

    • 悪感情に準ずるヒトモドキの割にはろくな煽りすら浮かばないのな

    • イライラしすぎて煽りすら出来なくなってしまったか
      可哀想……でもないか

  17. PS4も発売前はこうやって非現実的なスペックを語って持ち上げて
    蓋を開ければ発売前に語ってたスペックより低いどころか開発機とも差があったせいで実機で動かすとフリーズだの熱暴走だの起こしたって現象があちこちで騒がれてたのは今でも覚えてる(発売前の体験会でも実機出なく開発機を使ってたし)

    まあ今回のヨイショも鵜呑みには出来ませんわ

  18. わかったわかった
    でも売れないんでしょ

  19. SSDが早いのは判るけど、爆速になると言われると、
    単に開発ツールの方で先読みが強化されただけだったりして。
    そんで、爆速化が可能だったソフトにはパッケージに
    「爆速!」マーク(アイコン)が付けられたりしてなw

    ま、過度な期待はしてないけど、ロードが長いと結構しんどい物もあるので
    早くなるのは良い事だな。

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