アナリスト「ソニーはPS4の急激な衰退に焦っている」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hliXEXvFp

https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19112901/

ソニーのゲーム事業(上期)は大幅減収減益となった。PS4の売上台数(着荷ベース)は600万台と前年同期の710万台から110万台の減少となった。
また,前期に自社の「ゴットオブウォー」や「スパイダーマン」,サードパーティのF2Pタイトル(フォートナイトのことだと思われる)がヒットした反動によるものとしている。
PS4は2018年11月のブラックフライデーセール以降,低調が目立つ。とくに日米では,2019年に入って実売が大幅に落ち込んでいるようだ(下図参照)。

ソニーは,通期見通しも下方修正しており,主な要因として,

1. PS4の売上台数見通しを第1四半期決算時に続いて150万台下方修正の1350万台としたこと
2. 自社タイトルの「ラストオブアス2」を来期に延期したこと

を挙げている。

 同社に対するヒアリングの感触では,PS4の販売が想定を下回る状況に戸惑いを感じているようである。サードパーティから発売されるタイトル数は大きく変わっておらず,AAAも多数発売されているにもかかわらず,PS4の販売は急激に落ち込んでいる。
日本では,小島秀夫氏の最新作「デス・ストランディング」や「スターウォーズ」,「コールオブデューティ」などが発売されたにもかかわらず,週販は1万台前後で昨年の同時期の半分程度でしかない(ファミ通調べ)。

サードパーティのAAAがゲーム機の販売を左右するのであれば,このようなことは起こらないはずである。そうであるならば,別に要因があると考えるのが妥当で,エース経済研究所では,前回のモデルチェンジから3年以上が経過し,デザイン面での新味が薄れたことが大きいと考えている。

これが正しいのであれば,マイナーチェンジの投入がないPS4の販売低迷は当分続くことになり,2020年はPS5がソニーのゲームビジネスを反転させる起爆剤になるとの期待が大いに高まるだろう。

 任天堂の決算は,上期のNintendo Switch販売が693万台と大幅に伸びたことが寄与し,大幅増収増益となった。とくにSwitch Liteの販売(着荷)台数が195万台と,エース経済研究所の想定150万台を大きく上回った。さらに特筆すべき点は,米大陸の販売(着荷)台数が80万台と,日本の39万台の倍になったことであろう。
DS以降の携帯ゲーム機の初動は,米国では据え置き機を大きく下回る販売となることが通例であった。このため,携帯ゲーム機は,米国では受け入れられないと資本市場では見られていた(下表参照)。

今回は,据え置きゲーム機と同じような動きとなった。
任天堂の古川社長は,エース経済研究所の質問に対して,米国でSwitch Liteが好調な要因として,

1. 据え置き機クオリティのゲームを持ち運べること
2. これまでのリビングの大画面テレビで遊ぶだけでなく,ソファーやベッドの上で遊べるという自由なプレイスタイルが受け入れられたこと

を挙げた。

 お気づきだと思うが,エース経済研究所が提唱している「形仮説」そのものである。任天堂は,Switch Liteが受け入れられた要因は,ゲームタイトルではなく,プレイスタイルが受け入れられ,米国のゲームの遊ぶ文化を変化させたからだと,任天堂はコメントしているのである。
これまで,ゲーム機の販売好調はソフトによるものとして語られるのが当然であっただけに,これは大きな変化だといっていいだろう。同社以外でも,日本ファルコムも米国でゲーマーがSwitchにシフトしていると決算説明会の会場でコメントしており,米国で何かしら大きな変動が起こっているようである。これはPlayStation 5の販売に大きな変化を与えかねない兆候であり,注視する必要があると考えている。

同時に,国内でもNintendo Switchの販売に変化が起こっている
通常年末商戦期にしか起こらない角度の変化が出ているのである。この辺りについては年明け以降に,もう一度お話ししたい。

エース経済研究所では,第3四半期のNintendo Switch販売(着荷)台数を950万台と予想しているが,例年よりも早い角度変化が起こったことを考えると,記録的なセールスになる可能性があると見ている。

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GUfPvrF4d
ソニーは1億台達成するためにQ1の出荷を過剰にしまくったからな
そらそのツケが返ってくるわ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ay4EQXssd
去年も売れてるとは言えない状況だったからこれは不味いよね

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L/wAK9v5d
安田の記事にしてはまともだな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:C2oh02Ha0
こんなん誰もが知っていること

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rJUGDPjy0
>>15
ゲームそのものを知らん相手に説明してるからこれで合ってる

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Jf2CNA980
1億台のために倉庫に過剰出荷したのがアカンかったな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:v3jkgjJ80
知っとるわ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Odj9TzW00
ま、だれがどうみても今の状態状況で
PS5に綺麗にスライドできるとは思えないわな・・・

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Yg2c/rRt0
ソニーにはsteamの代わりやってほしいな
大コケ必至のPS5に見切りつけてPCに舵切れよ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zdttzEqP0
生産出荷しすぎたか?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1enjfJQS0
日本市場におけるPS4の収穫期っていつだったの?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:08Kug3YA0
>>25
MHWじゃね
需要を吸いつくして他のタイトルに恩恵無かった感もあるが

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aj02mCUUM
>>30
ソニー的には2017年後半のラインナップで台数稼いでモンハンwに繋ぎたかったんだろうね
スイッチに消し飛ばされたけど

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qVqxMHoga
平井が止めて生産出荷や買い取り保証の誤魔化しが厳しくなってきたんだろう

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0bqcQ4D2M
バンバンで先食いしたんだから当然減るわな
織り込んでないのだとしたら間抜けだわ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jrwExi5Nd

オオコケしていたゲーム事業を平井の一声で無理矢理生かしてただけやしな

声の主が消えたら神通力もなくなるよ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QZYjZqrH0
出るソフト糞ゲーばかりなのに売れるわけない。
PS5もどんなに高性能だとしても売れない。どうせ糞ゲーしか出ないからな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SA/E7B+t0
任天堂switchはあと5年はいける

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ImXuI6Yy0
PS2も3もアホみたいにカラバリ出してたのに、PS4ではやってないものな。

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KCIp6g7B0
去年は無料ソフトつけてたけど今年はやらんのか

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eVsZjEDP0
まあカラバリとか出せばいいのにな
どうもSIEになってから動きがトロイ気がするわ

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:shzN09gf0
>>42
SIE本社アメリカになってから、ハリウッド映画関係の人が多く入社したんじゃない?
洋画のつまらなさが凝縮して、PS4ゲームで再現されてる

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0DXcRaaN0
>>61
人が炙れてこっちに流れてきたのはかなりあるだろうな
でもゲームじゃ映画は作れないのをわかってないのが致命的に抜けてる

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:01DPzJib0
衰退というほどの盛り上がりがあったかすら疑問

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+uDh6DAG0
アメリカ人は性能にうるさいからな
箱XやPC買ってんだろ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GlQ24aVZ0
ぶっちゃけ平井のために出身母体であるゲーム事業を
ソニーの他方が寄って集って持ち上げさせてただけだったからな
いなくなった今、解体される運命なのだろう

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y0mWxHHAM
焦ってるとか草 だったらわざわざps5のアナウンスなんか
しないわな

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rJUGDPjy0
>>48
焦ってなかったら1年以上先の新ハードをアナウンスしないんよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CKs/7YTpM

ノートPC型PS4とかバリエーション増やせよ

久夛良木時代みたいに爆死ハードでも出せ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cJjzEMaja
5を発表したらそらそうなるやろ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:V5kn/mA1p
>>53
発表前から売れてない

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g5btBwsg0
ファルコムが米での負け認めちゃったかー

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CTaj6VEr0
家庭用ゲーム機歴代2位まで行ったんだからそりゃ速度も落ちるやろ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hbVAim0zd
サイクル終盤かつ5を発表することで衰退が進むことはソニーも織り込んでたと思うけどそれにしても急激ではあるな
まあアメリカでは5売れるだろうしいいんでない

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ReGnas0f0
>>60
その米でSwitch以降の大きな変動でPS5に影響あるかもとも書いてる

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hbVAim0zd
>>64
いうてswitchのサイクルもそう長くはならないだろうしMSの新ハードに出し抜かれるほど総合力で劣る目はなさそうだし、PSNを持ち上がっていくだけで大体安泰じゃないかね?

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ReGnas0f0
>>72
娯楽事業に安泰はないんだがなw

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1jAI/uGM0
PS5の下位互換も順次対応予定していますとかのハッタリだとしたらローンチから冷えるだろうな

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mS+e1JPu0
米でも死んでるのか
まあ大作コケまくってるしユーザーもうんざりしてるのかもなぁ

 

引用元

コメント

  1. SIEはPS4の衰退に焦ってる。
    SONYはSIEの涙ぐましい努力のけ結果、想像以上のイメージ低下に焦ってる。

  2. 主に事実の羅列、まとめ記事だがさすがエース安田、素晴らしくまともな記事だった
    よく纏まった現状の家庭用ゲーム市場の戦況説明
    Switchがアメリカ人の趣向に変化を起こしたなら来年発売の据え置き専業ハードには逆風になるかもしれないってのは面白い着眼点
    今年の神グラAAA=クソゲー乱舞&Switch神ゲー連弾も影響を与えるかもな

  3. >週販は1万台前後で
    良かったな、けっこう盛ってくれたぞ

  4. SIE自体はまた蘇生してもらう気でいそう

  5. 「謎の国」と言う名の倉庫に生産出荷するのも限界が来てるだろPS4はw

  6. そら需要をSwitchに根こそぎ持っていかれたらどうしようも無いわな
    モデル末期とはいえ投げ売りにも限界はあるしね

  7. 面白いソフトが作れねーんだもん、勝手に自滅しているだけ。他のせいにするのは筋が違う

    • 任天堂とユーザーが被ってないもんな。
      ネガキャンしたところで自分の客は増えない。
      加えてバンバン投げ売りしすぎフリプ落ちが早いしまともに大作出しても買わんだろ誰もw

  8. 本コメにあったノートPS4いいじゃん、って一瞬思ったが要はそれってSwitchか
    Switchのメモリ8GB版が出ればそれでいいか

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