VRゲームはもっとエスコンやEverspace、Vox Machinaみたいなコクピット視点乗り物ゲームを充実させろ

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
足踏み出来ないんだからその路線を重視するのが当然

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
普及度の問題もゲーセン潰してVRカフェを普及させれば完璧
買ってくれるまでのつなぎとして人口も問題なし

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
VRロボットゲームでesportsしたいんじゃ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BIPV5mxdHXMAS
VRと相性最悪だから無理

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
>>5
乗り物系こそ足踏み出来ないVRと最高の相性やろ
なにが問題なんけ?

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hPl08dqe0XMAS
酔うだろ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
>>7
ただの乗り物酔いやぞ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
目も良くなるらしいしVRをもっと推し進めろ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+hSpn+J20XMAS
Warthunderっていう戦闘機ゲーあったやろ
ワイがやってた3-4年くらい前の時既にVR対応してコックピット視点プレーできたんやが
今どうなってるのか知らんけど

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
乗り物酔いで相性最悪は甘え
現実の戦闘機なんて乗ったらもっと酔うで

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pb2CAp3q0XMAS
首振ると横が見えるレーシングゲーやってみたい

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jA2z2+VkdXMAS
>>18
ワイプアウトええぞ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uBHh6R4BpXMAS
no mans skyのVR操作クソ怠いけど宇宙船で海賊と撃ち合うのは楽しい

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
もうこれしか生き残る方法はないんや

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
足踏み操作でき何やからもうそれしか方法ないやろ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
ペダル系コントローラーとハンドルをもっと推し進めて安く売れるようになれば
戦闘機のレバーは従来のアレで割とできる

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BIPV5mxdHXMAS
VRの酔いは画面内で傾いてるのに体は動かないせいで感覚の不一致が起きるからや
戦闘機は乗ってれば慣れるかもしれんけどVRの方はどうやっても適応できんのや

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hblDyeLVMXMAS
>>28
酔い止めは結構効く

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BI/zdfuP0XMAS
ハンコンとVRの組み合わせでレースゲームすんのクソ楽しい

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pXxPjEP+0XMAS
五感全てVRでできる時代に生まれたかった

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f4GfqZbO0XMAS
今年はビートセイバーやりまくったわ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ggzCmDfBMXMAS
ワープ式は酔わんけどシームレスなのはvrチャットの件もあってなあ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3YIKStKf0XMAS
データ量すごいことになりそう

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:49fyNhnkMXMAS
秋葉原完全再現してトコトコ歩くだけのゲームがしたい

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
PC版エスコンだけVR未搭載とかいうソニー忖度やめろ
完全な上位版にしたくないってクリエイターなら上へ突き詰めるのが仕事やろ
糞みたいな言い訳辞めろ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GiYHhDmu0XMAS
PSVRは明らかにフレームレート足りてなくて酔いやすい
友達の家でグランツやったらダメだった

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
>>47
オキュラスだよなやっぱり
Everspaceとか面白いで

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0ZPnWvmE0XMAS
ワイプアウトやったらクソ楽しかったで
まさにVRの可能性を感じたわ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fvz3sPie0XMAS
画面が少し上下するだけで一瞬で気持ち悪くなるから
エスコンなんか宙返りしたら絶対吐くと思ったが意外と問題無かった
視野に固定された物(この場合コックピット)置いとくと酔いにくいらしい

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:imu+Z0bE0XMAS
>>52
なる程な

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:iZ2zo/ZY0XMAS
みんゴルVRってどうなん?

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6HUEO57yMXMAS
>>53
女の子のパンツがのぞけない

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0ZPnWvmE0XMAS
Oculus questがDMM開始してるやん
マジで欲しくなってきた

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eRhktvlt0XMAS
そんなに酔うのがいやならゲーミング酔い止めを発売すればええ

 

引用元

コメント

  1. こう言う、自分がやってみたい事と世の中の需要を混同してる奴いるよな。
    VRはもともと一般需要ねえよ。
    VR元年とかやってたのもプロモーションだったし、プロモーションしてもいい結局一番売れたのラボじゃん。
    VRゾーンも辞めるんだろ?
    大型商業も微妙なのにVRはそんなに需要無いんだよ
    ほとんどの人は一回体験したら満足レベル

  2. VRはなぁ…。
    商品としてのアピールポイントが体験性のくせに、すぐ慣れるし持続性がないのがちょっとね…
    ツールとしての魅力はあるんだろうけど、娯楽に活かせるかって言うと正直微妙なとこだよね。

  3. ゲロ製造マシーンなPSVR+エスコン()とかトラウマだろ

タイトルとURLをコピーしました