ワイ「FF11って神ゲーやったなあ」敵「思い出補正!モッサリ!糞ゲ!」←これ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p38oAF5u0XMAS
いうて11の悪い部分取り除いたFF14おもろいか?

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:J/8MmukRMXMAS
だから思い出補正なんやろ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hXoOBiI3dXMAS
おもろいからあんなに人気なんちゃうんか

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS
初期プロミのヴァズはごみクソだと思ったが空lsメンバーが理解してる奴らばかりだったからなんとかなったわ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:St9rJjLn0XMAS
話が面白いはやっぱないわ
評判のいいプロマシアのシナリオとか理解しててもゴミオブゴミ
以降ヒロイン可愛くしてプレイヤーに媚びる内容になってったがあんなゴミで全盛期消費したのがただただ惜しい

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lmss+mMy0XMAS

ヒーリング遅くて苦痛、狩場まで移動長い、死ぬとexp減りすぎ、取り合い

14快適すぎて物足りないくらいやわ
日本ではオワコンだけど海外では人気らしいな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p38oAF5u0XMAS
>>8
それやからガチ感あって面白かったやんけ
14はソシャゲと一緒で脳死でポチポチするだけやん

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yxrNIWT20XMAS
そもそも11の悪い部分取り除いたのが14という認識がおかしい
11と14はサッカーと野球ぐらい違う

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9X4q3P/U0XMAS
クロウラーの巣でトレイン
最高の楽しかったやん・・・

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9wvybfiRaXMAS
11のバトルの連携技システム好きやったけどなあ
途中から連携しなくなったらしいが

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZtPcLmLj0XMAS
>>13
今の11は連携ありきやで

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xh4RcVll0XMAS
シナリオいいのってプロマシアと過去ウィンだけだよな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x69XU8rT0XMAS
今ちょうどボウルダー納品してきたンゴ
たまに課金するくらいでええやろ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
狩場で取り合いオンライン
ゲーム内だけの情報じゃ絶対クリアできないミッションとクエスト
天候待ちしながら単純作業するだけのメイジャン
ゴミやんけ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9X4q3P/U0XMAS

>>17
「狩場の良いポジションとられてるやん・・・せや!戦闘中に敵なすりつけて全滅させたろ!」

最高やん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p38oAF5u0XMAS
>>25
地獄絵図になるのほんと面白かったよな

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
>>25
Everquestみたいなトレインならいいんやけどな
ffは赤ネームの敵消えたやん

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QlsFXqcz0XMAS
言うほどFF?って叩かれてなくね
味方と無関心しかいない気がする

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
NPCの名前くらいカタカナにしとけや

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
逝頭がとどめさして終わったよな

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS

田中Pのころはなんだかんだ楽しめたわ
なんていうと思ったかごみ

ミュモルちゃんとかくそ寒いイベントまだ毎年やってたのかな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:foPH9ZnQ0XMAS
色んな人がやってたのがでかいわ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gZKqi3sE0XMAS
3国でやってた夏祭りの時の音楽とクリスマスジュノの音楽聴くと泣きそうになる

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS
75時代の奴らは裏がソロクリア余裕になったの信じられんだろうな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:St9rJjLn0XMAS
>>28
四時間半拘束とか気が狂ってたわ
LSの掲示板で「何が面白いのかわからないので抜けます」
とか言ったやつを今でもたまに思い出しては草生やしてる

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PSaSbCwc0XMAS
>>28
ソロクリア余裕

赤/忍でコツコツとマラソン戦法で地道に一匹ずつ殺っていく、
ぜんぜん余裕じゃないプレイだったが
今は違うの?本当に余裕プレイなの?

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CR0vkJU+0XMAS
>>88
余裕
デュナミス無双状態

 

97: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS
>>94
余裕だよ
今から0からはじめても1~2しゅうかんでその域にいけるくらい育成も簡単

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RBtiLBta0XMAS
移動が長いとか以前にPT組むのに時間かかるっていう

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS
>>35
リーダーやれば10分かからんやん

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p38oAF5u0XMAS
>>40
仲間集め確かに時間かかったなー
でもメンバーと相談してレベル上げ現地まで行く方法とか話し合ってたのすごい冒険してたよな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lmss+mMy0XMAS
湾曲時代が一番好きだったな
横だまダンスとかサイドスラッグとか大ダメージ出たしな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lmss+mMy0XMAS
プロマシアのレベル制限で一気に過疎ったイメージ
ジラートはまだ盛況だった

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
>>44
アルタナがとどめさしたわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lmss+mMy0XMAS
14はツインタニアまでやったけど追加までが長すぎてみんないなくなってたな
面白いのに惜しいゲーム

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
>>48
わいもそこでやめたわ
バハ5層固定で安定しだした頃やったかな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS
外人と鯖一緒にしたのと鯖統合は失敗だったと思うわ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS

>>49
これ擁護してるやつもいみわからんかったわ

結局日本人からハブられて辞めてたけど

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6Wg66MdMMXMAS
>>49
不遇ジョブを糞外人パーティーで適当にあげてた思い出

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L8he3/l5rXMAS
ジラート出た頃にサーチでジラートエリア空いてるから行こうと提案したらPTメンの一人が前回不味かったから行きたくないとかゴネて気まずくなった思い出

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:C2a6UfksMXMAS
なんだかんだレベル上げが一番面白いコンテンツだった

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:m6Ibyi/9HXMAS

プリッシュの声がハルヒなんがクソすぎた
そこはカガリだろ

ディシディア叩き割ったし最新作め平野綾続投だから昨日叩き割ったわ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS
>>56
佐倉綾音とかじゃなくて良かったと思うべき

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wWNjZZz50XMAS
11民なら14の根性版手出してやつ結構おるやろ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x69XU8rT0XMAS
>>60
根性版は初日でやめたで

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZtPcLmLj0XMAS
>>60
ワイや
レガシー垢持っとるけどやってへん

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p38oAF5u0XMAS
11に人生捧げた奴らって今頃何しとるんやろな
だいぶおっさんやろ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n6Brm9WL0XMAS
>>61
14とグラブルやろ大概

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L8he3/l5rXMAS
>>61
ワイはグラブルとラグマス

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zb/MWW/H0XMAS

月 リンバス
火 裏
水 空
木 リンバス
金 エイン
土 サルベ、ナイズル
日 海、花鳥

よく覚えとらんがこんな感じで毎日やっとったわ

 

引用元

コメント

  1. 「11の悪い部分取り除いた14」
    悪い部分の集大成が14でしょ?

  2. 11の方が世界を旅してる感じ強かったわ
    14はただのエリアとしか感じられない

    • 14はMMOうたってるが本質はMOだしな

  3. 正直FFでも何でも無くて
    ネッ友とダベる環境ソフトみたいな感じだったが

  4. 8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lmss+mMy0XMAS
    ヒーリング遅くて苦痛、狩場まで移動長い、死ぬとexp減りすぎ、取り合い

    14快適すぎて物足りないくらいやわ
    日本ではオワコンだけど海外では人気らしいな

    わかってねーなー
    だから冒険感があったんじゃねーかよ

  5. 37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:St9rJjLn0XMAS
    >>28
    四時間半拘束とか気が狂ってたわ

    裏って4時間も入れたっけ?
    2時間くらいで終わってた記憶

  6. 89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6Wg66MdMMXMAS
    >>49
    不遇ジョブを糞外人パーティーで適当にあげてた思い出

    外人とかとレベル上げすると、集合途中なのにとてとていきなり殴り始めて2アビとか使ってカオスになる記憶が一杯あるわ

    • 経験値入ればOKのスタンスだから、PT編成にも強さとてとてにも拘らないで狩る
      結果、PT揃うまでの待ち時間とか狩場の混雑とか考慮しても稼ぎ良い時多かったわ
      反面事故率も高かったがw

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