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【悲報】ソニーの携帯電話、2000年0月0日に戻る。なんと2020年に対応してなかった模様

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G9lCW3HNM

家族のau 3Gガラケー、2020年問題?で表示が狂った

年明けと共に過去に使ってたガラケーの表示がおかしくなった。

マジか。

目覚まし時計として使ってたのに・・・。

私、ケータイの通話機能はau2009年秋モデル「S002」を使い続けているのですが、内蔵カレンダーが2019年までしか設定されておらず、とうとう2020年を示さなくなりました。
https://togetter.com/li/1449851

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VrWCaEO0M
オワタ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pIlJmi0+0
面白いじゃん

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7BGxLEQDM
its a sony

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LSWwmGepM
ソニーに10年先のことが見えてるわけないだろ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dREIzAKN0
>>9

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Tk6cYqal0
2020年問題だね

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tiEsSyOB0
ソニータイマー

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nTKVUJPUr
うるう年システムクラッシュの悪夢再び

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Tk6cYqal0

ソニータイマーが搭載されていて
それまでに故障するはずだったのよ

タイマーが故障したから壊れなかった

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:syH5akXf0
去年の12月23日は平日だったのに、使ってるデジタル目覚ましは
休日と認識してて目覚ましが鳴らなかった

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nTKVUJPUr
ゲームも手抜き、技術も手抜きゲー
それがソニーなんだよね

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:t+gbZcqS0
よかった、この20年は嘘だったんだ
まだ2000年だった!

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fv5ATFXD0
時計設定すら出来ないのかな?これがソニークライシスって言うやつか

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MuQOKQ3nd
内蔵カレンダーだろ?
アホか?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7J4TjFo/0
まあ10年20年も使い続けると思うわけないよね

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y6SI0Ojn0
>>25
壊れるまで使うって人はおるからな

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9qlsyBs1M
まあこれカレンダーがバグってるだけで通話履歴とかは普通に残ると思うけどな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nTKVUJPUr
さすがに0月0日はやばい

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QEO/gqlz0
2000年と言えばPS2発売でSONYが頂点走っていた頃だろ?
あの時代に帰りたいんだよ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QnZulm3la
元日の朝に1分足らずでスレ違いのポケモンの話題を書き込めるって100レスホント気持ち悪いな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fv5ATFXD0
ポケモンでは時刻変更ペナルティだろ自己責任
時刻自己リセットはソニーだけの起源お家芸

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Qyblc1TJ0
こんなに長く使わへんだろというモノ作りに対するいい加減な態度がよく分かるわ
モノ作り大国と言われた日本の恥部だな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Hbv2NiAd0
時間系SFでデタラメな時刻表示されるの定番だけどリアルでありえるんやなって

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5AK0nDSR0
まあ部品保有期間が一般的に5~8年ぐらいだろうから、ソフトウェアもその辺までしか見込まないのは仕方ないと言えば仕方ないんじゃない?
ソニーはそういうのドライだろうし。

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o+ivC0wq0
ガラケーは長持ちするんだ
ワイのXperia Z4は3年で壊れたというのに

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5AK0nDSR0
>>41
ソニーもガラケーは意外と良かったな。
昔持ってた903iとか丈夫で電池持ちも良いし音質も携帯としてはかなり良かった。
今、ああいうの作れる誠実な技術者とかソニーに残ってるのだろうか…

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VC9RTk4f0
俺のW53Sも同じ
時間も動かないね

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:b+lgDnrB0
ゲームキューブは2030年くらいまでだった気がするな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yMyrKM5t0
94年くらいに戻って欲しいな
また発売日にサターンを買いに行きたい

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:u/81I4bY0

全く同じことが起こったわw
目覚ましとして昔のガラケー使ってたけど今日鳴らんかった

同じことしてる人いるんだなw
目覚ましはガラケーの方が使いやすいんよね

 

引用元

コメント

  1. シンビアンOS機の問題か
    他のシンビアンOS採用フィーチャーフォンはどうなんだろうか?

    • Symbian OS自体は大丈夫だった筈
      リアルタイムクロックは1/64秒単位で64ビットあったからな

  2. 2009年くらいのauガラケーだとau主導でプラットフォーム共通化をすすめたKCP+にしていたから、ソニー以外の機種でもなるかな?

  3. >>ゲームキューブは2030年くらいまでだった気がするな
    ゲームキューブからWiiUまで続くIBM・AMD系ハードは32bitマシンだから時間カウントの限界がその辺りでやってくる

    ちなみにSwitchからはちゃんと64bitなので理論上は地球の寿命より長く時間をカウントできるようになってる

  4. これは故障ですね
    ソニータイマーの欠陥だ

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