1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
やっぱりC#か?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XCqB+r60
粘土でつくるよー
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>3
紙粘土でいいか?
紙粘土でいいか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KbmQ2vrM
ツクール
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>4
MV持ってる
MV持ってる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
アクションゲーム作りたい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFBxF3V+0
紙とハサミとボールペン
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vp5AJ0+K0
とりあえずツクールでいいと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>7
今完成させることを目標にやってる
今完成させることを目標にやってる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
Unityか?
DXライブラリってのもあるらしい
DXライブラリってのもあるらしい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
任天堂に就職しろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>9
無理やろ
無理やろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cnC+maW0
ツクールでまc#使うからツクールでいいよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzPWjjVI0
ググれよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>12
MVだからjavascriptや
MVだからjavascriptや
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODFszS2r0
WolfEditor
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQbJeSvv0
クッソ根気がいる
凡人じゃ無理
凡人じゃ無理
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpVVAxBSd
Swiftでええやん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
ます素材を描きます
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgNW5MNk0
>>18
え、素材ってネットに勝手に湧いてくるものでしょう?
え、素材ってネットに勝手に湧いてくるものでしょう?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nW0ZzpPO0
Swiftでしょ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>19
なんやそれ
なんやそれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
ノベルアクションなら楽勝だろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>21
ノベルゲームはティラノビルダーみたいなのがあるしな
でもアクションゲームが良いんや
ノベルゲームはティラノビルダーみたいなのがあるしな
でもアクションゲームが良いんや
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFrsOyRHM
>>35
ティラノビルダーはやめたほうがええぞ
ティラノビルダーはやめたほうがええぞ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJ3uw7e60
応援してるで
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iP9zTOtY0
ツクールで完成させてから言え
それ以上に作業増えるんやぞ
それ以上に作業増えるんやぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>26
もう完成間近や
自キャラと敵キャラの調整や
もう完成間近や
自キャラと敵キャラの調整や
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
スクラッチでもインスコして○×ゲーム作って満足しろ、な?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdpAVKFI0
ワイの考えた凄いシナリオがあるんやが誰かエロゲ会社に持ち込んでみたら作ってくれるかね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgNW5MNk0
こういうのって一度手をつけて諦めた奴らほどキツいこと言う印象
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
>>31
お、そうだよ
分かってるやん
お、そうだよ
分かってるやん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
どんなゲーム作りたいん?
マリオ?
マリオ?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>32
ロックマンみたいな
ロックマンみたいな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u16pi+8VM
調べれば分かることをなぜ無職に聞くのか理解に苦しむ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtirUApv0
ゲームの作り方が分からないん?
売り方が分からないん?
売り方が分からないん?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>37
今の主流や
Unityだとなんか重そうなイメージがある
今の主流や
Unityだとなんか重そうなイメージがある
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghZOEfFO0
Unityとかウルフエディタが割と有望なんじゃないか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>39
ウディタはツクールの劣化ってイメージだけど違うんか?
ウディタはツクールの劣化ってイメージだけど違うんか?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxEkj4d/0
既に多少cかc+いじれるならDXライブラリで初代マリオのコピーゲームでも作れ
一度それ作るだけでゲーム全体の制作勘がグッと上がる
できないならunityの方がええ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4Si8T2h0
>>43
DXライブラリってC#でもいけるやろ?
それとも実行速度的にC++の方がええんかな
DXライブラリってC#でもいけるやろ?
それとも実行速度的にC++の方がええんかな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GHLoj9o0
アンダーテールって何で作られてるの?🙄
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgNW5MNk0
なんでツクールがここまで軽視されるのか理解に苦しむ
特にワナビ勢
特にワナビ勢