Xbox series Xのレイトレ、背景の建物が溶けてしまう…

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNKznJNQ0

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNKznJNQ0
想像以上にやべえわこれ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXBueZSg0

Gears5のレイトレ(笑)
ほとんど反射させるオブジェクトがないw

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8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kw7ruY4z0
真実を映す鏡はレゴシティアンダーカバーて感じやね

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fem9lWld
静止画だとレギオンもスパイダーマンもショボい

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Spyq6rAGr
なんだこれwwwwwwe

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7PC9EX60
XSXでレイトレは無理って事?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7PC9EX60
>>12
YES

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9y1WyD8x0
>>12
使い方・使いどころのノウハウが足りてなくて見当違いになってるという状況

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ddIK4UMd0
>>12
CS両方のバージョンで起きる問題だというから
UBIの技術力、最適化不足が原因だろうな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNpJuo0w0
硫酸仕様

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWHEv0lVd
レイトレなんてCS機にはまだ早い技術って事だな
無理な背伸びはユーザーの失望を招くだけだ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfKptOUI0

サイバーパンクのRTの新しいアップデート
これまでのところ、DXRのみが確認されています
他の解決策/バルカンはありません

「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」

うーんPS5?

https://www.phonandroid.com/cyberpunk-2077-le-ray-tracing-sera-active-sur-tous-les-gpu-compatibles-dxr.html/amp?__twitter_impression=true

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJZ0h8rDa
そもそもAMDGPUとRTXシリーズじゃ1テラフロップスの重みが違う。同じ周波数ならよほどAMDのが上。

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsi8lDXOH

ウォッチドッグス:レギオンXboxシリーズXパッチが稼働しています。これが前後の簡単な説明です。ビデオはもうすぐ

https://twitter.com/tomwarren/status/1325377715650895873?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T74yFBX70
近距離だけレイトレで後は低解像度のボケボケキューブマップだってさ
微妙すぎて吹いた

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ELm+J1p60
このレイトレがどうだって話題XSXとPS5が発売された後も延々やりあうの?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJZ0h8rDa
>>44
嫌PS5にはそもそも無いから。

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apz8VcAd0
まあ火曜日には体験できるわけだ
ようやくだなぁ
木曜日にはPS5も届く予定だけど
罵り合いしてる連中はいつ届くの?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4JjDZdpM
PS5版はまだ持ってないらしいのでPS5でどうなるかはまだ分からないだろ
PS5版のが酷い可能性もある

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olDTzI4B0
UBIはXSXリード開発っていうのなかった事にしていいよ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXBysk040
>>49

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ddIK4UMd0
>>49
そもそもレギオンはNvidia RTXがメインだからAMD関連はオマケみたいなもんだ
Ampereのバンドルキャンペンに使われてたし

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn159u2w0
やっぱ中途半端な世代だな

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSwOGEaBH
今夜DFが新しい箱のレギオンの映像出すってよ
多分今日も22時ぐらいだと思う

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tziusb5Z0
なんかPUBGでも見たわこのFUD
読み込みのラグをキャプってしょぼテクスチャみたいなやつ

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xcr6DPt0
自称最高性能ハードでろくに表現できないもん使うなやw

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HzNMFtys0
いや頑張ったじゃん
反射してるよ!

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxnbtlUK0
これからはPC向けに付けたレイトレは全てXboxには乗るだろうねえ。
RDNA2だからそのまま使える。

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVP5OeO40
これ、下手したらDMC5のほうが綺麗だろ

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXntXbRG0
でも建物とか壊したらそれ映らなくなるんじゃね?

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8PR3fnQM
ここはまもなく戦場になるだろう

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXntXbRG0
壊れない背景のは無理してリアルタイムレイトレしなくても良いとは思う

 

引用元

コメント

  1. これAMDグラボによるハードウェアレイトレを実行してる証拠じゃん
    で、PS5は?

  2. ソフトウェアレイトレ以上に世の中やばいものは無いから

  3. ノウハウ蓄積とその共有の記事に噛み付く珍現象。

  4. >XSXでレイトレは無理って事?
    レイトレが無理かどうかはソフトウェアレイトレにだけ使われる煽りです。

  5. バグは修正すれば直るけど
    バカは修正して治らないからかわいそう

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