マイクロソフトに買収されて成功した
会社があるのか?
全て失敗
マイクロソフト失敗の歴史
2000年ヘイローのバンジーの会社を買収
2007年バンジー独立
2020年にマイクロソフトに提携を持ちかけられ
るが拒絶
2014年マインクラフトをゲームスタジオ買収
会社設立者3名退職する。マイクラシリーズは
その後マイクラストーリーズ、マイクラ
ダンジョンと迷走している
2017年プラチナゲームズ
スケイルバウンドがマイクロソフトにより
キャンセルされる。理由について神谷が
心の病気になったとマイクロソフトは表明
している。
2020年xbox seriesX向けにヘイローが開発
された、ヘイローインフィニット。
プレイ動画を放送するもクオリティーの
低さに批難が殺到し発売延期になる。
プラチナは買収してないっつーのw
こいつバカかよwww
ベセスダの開発スピードの遅さ
ベセスダはゲーマーに絶大な人気を誇るが、
開発の遅さ、バグの多さと問題が多い。
スカイリムは2011年に発売したタイトルで
ベセスダは9年経って未だにスカイリムの
続編を発表していない。発売時期すら不明。
それどころかスターフィールドを開発優先
するとしてTES6はろくに開発が進んでいない。
スターフィールドは開発が難航しており
こちらも発売時期不明となっている。
発表はしてるよ
コピペ出来んから簡潔に書いてるけど、
結構、なるほどって納得するようなこと
書いてあるよん。
Doomもそないに人気がなく、ベセスダ
自体が即戦力になる企業ではないと言うことだな
。
僻みにしか見えんわ
金のあるマイクロソフトが羨ましいんだろう
買収といっても3部作が終わるまでの契約だったのかな?
MSが手放す理由ないよね
>>15
バンジーってもともとMac向けにソフト開発してたとこだし、HaloももともとMac向けに開発してたもので、
Xboxに限らず他機種にもソフト供給したいっつって独立したんじゃなかったか
結局HaloのMac版は他社が移植したりしてるから、その辺に不満があったのかも知らん
XSXと心中するつもりならこれくらいの
知識はあってよいでしょう。
これらを把握してセックスボックスを応援
しよう。
とりあえずスターフィールドも難航で
TES6とか2025年はかかるだろw
ベジータとナッパが地球に来るシーン
あるけど、もう地球が滅ぼされて別の惑星
の人間が住む頃にようやくかけつける感覚。
とりあえずベセスダ買収したのは失敗だろw
即戦力にならないものはダメだ。
スピード勝負なのに。
ヘイローもクオリティーでダメ出し。
作り直すにしても
ラチェクラ、ホライゾン2超えるような
クオリティーのもんは出せなくて延期せざる
えないww中途半端なもん出したら出したで終わるのよ
普通にゲーム作ってたのにMSが神谷が心を病んで仕事しなくなったとかいって
開発中止発表したの?
グラブル製作失敗の頃で自社IPでパブリッシャーやろうとか確かに頭おかしかった
当時6本ぐらい平行して作ってたような
スピード勝負とかそんな目先のことしか考えてないんじゃなく
これからのゲーム業界の行く末を考えてるの
相手は任天堂でもSONYでもないの
TESシリーズの発売に間があくのはしゃーない
TES4(2006)→Fo3(2008)→スカイリム(2011)→Fo4(2015)→Fo76(2018)→スタフィー(2021?)
と考えれば3-4年おきに定期的に発売はしてる
たぶんゲーパス許可すればPSでも出来るとは思うんだよな
回収できる程度の開発費だといろいろ見劣りするモノしか作れない
それはソニーの仕事だろ
PCキチガイがスチームに日本に1%のユーザーがいて190万いると
誇張するが
実際にバイオ8のPC初週120万以下と推測され日本分が1万2000以下という計算w
ファミ通からPSハードだけでほぼ30万近くあり
PC版が1万以下という数字は高確率で正しいのが笑ったw
初週30万近くはPSハード限定じゃなくて日本全てで売れた本数やろ?
売れた本数じゃなくて出荷本数+DL
んでまだ消化率増えてないから結局未だに追加出荷してない
DLは増えてるだろうけど
自称190万のPCキチガイがバイオ8を1万本買うのも苦労してるのに
80万台のPS5がパッケージのみで5万本購入しても大爆死とわめかれるキチガイさw
Epicがテンセントに取られてギアーズ迷走に言及してない辺りが無能
まぁバンジーに関しては協力を取り付けるのも失敗してる辺り札束で殴るのも限界あるのはっきりしてるけど
ベセスダについてはバグ関連がどうなるかだけ見たい
バカは何処ですか?
まるで死地に向かうかのようなコメントだったのが笑えるw
失敗に終わった事がどさくさ紛れにバラされたのはソニーのstarfield時限独占交渉
俺にもくれよ
キメるわ
独占契約持ち掛けて袖にされた某社の心配でもしてろクズ虫
コメント
いつもの失敗してクレクレ
ファンボーイは文句しか言ってないのほんま笑える
自分の味方で無くなる=敵(しかも汚く罵る)とか幼児ですらしない事を平気でやってのける
ソニーに買収されたらいつ閉鎖されるか分からんからな
買収される方としてはMSに買収されて正解
神谷がTwitter芸人になったのは病気のせいだったのか―(棒
ベセスダの欠点をいくらあげつらった所で今までのベセスダゲーの評価や売り上げが下がるわけでは無いし、それらがPSに出なくなるという事実も変わらんのだが?
すぐ下の記事でべゼスタ含め絶賛されてるのも草生える。最近相反する内容を連続でぶつけるのハマってるのかな()
買収が問題じゃなくてMS側の姿勢が証券会社並みに短期で結果を要求するからまずいんだろ
トリコやICOみたいに万里の長城でも作ってんのかってぐらい開発期間長いのも問題だが
うっかりソース見ちゃったけどメディアなんて御大層なもんじゃなくてpvで小銭稼げたらラッキー程度の有象無象やんけ
祝!スターフィールド。2021,11,11に発売決定!もちろんXbox独占です良かった♪
TES6も完全新作レッドフォールもその他いっぱいXbox独占だそうです!
22年ですよ発売日。来年なんですぜ…待ち遠しい…
PSへの想いに応えるとはこういう事。
いつ個人ブログがメディア扱いになったんだよw
マインクラフトは作者がマインクラフトから離れたいから売却したのに何言ってんだオメー
知ったかで見当違いの事を言い叩く
ファンボーイの十八番です
今後遊ぶ機会なんてサッパリサッパリの
ベセスダゲーなんてスッパイスッパイから
ベセスダ買収なんてシッパイシッパイ
ソニーメディアをメディアって言うのやめれ
もしかしてゲームパスが箱だけサービスだと思ってるんだろうか??
童話の「酸っぱい葡萄」そのものな頭した連中だな。