【悲報】モノリス「ゼノブレ3のために笛を作りました」←FF15じゃん

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7I8OPJ3Fa

やはりおにぎりや海外ロケと同じスクエアの血が流れてる…

https://www.nintendo.co.jp/interview/az3ha/02.html
これ、実は笛をつくるところからやってるんですよ。

実際にレコーディングで使われることを前提に
モノリスソフトでデザインし、
それを篠笛の職人さんに笛として作ってもらい、
漆塗りの職人さんに装飾をしていただきました。

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUzLs+k/H
>>1
ゲーム部分をちゃんと作った上で趣味要素に走るなら好きにしろって感じかな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dO0vpO1C0
>>28
ゲーム上のキーとなるサウンドの話だよ?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHE4W0FA0

楽器は同じ形状でも個々に音が違うから
特徴的な音を奏でる楽器の調整はよくあること

バンドやってる人がギター何十個も持ってるのと同じさ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRsKIlns0
ムービー短くしろと言われてるはワロタ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHE4W0FA0

>>3
イベントシーン≒ムービー 扱いなんか・・・

ぎりぎり間違っては無いが、原文通りの イベントシーンや、映像での カット のニュアンスある言葉を使わないと誤解生みそう

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dz4egnW0M
漆のグラデーションが難しいんですよってどうでも良いわw

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jeFzX0P0
>>4
グラガグラガのアイデンティティ破壊するのやめーや

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TWLhB6x0
3Dプリンタで試作したのかと思ったらガチだな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHE4W0FA0
>>6
楽器は素材で音が変わっちゃうので
それぞれ決まった木材や金属つかわんと音がパチモンにしかならん

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYTS6vHS0
こうしても見てもゼノブレ3のキャラはモブ顔が多いな
テイルズアライズを馬鹿にできないレベルだわ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHE4W0FA0

>>8
モブ顔 は多い方が良いの?
モブ顔 は少ない方が良いの?

それはどういう批評なん?

 

149: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QY1MiAed0
>>8
既に国内外でキャラの創作絵いっぱい書かれてて
不人気アライズよりかは遥かにキャラ人気出そうだけどな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLhoUjK40
ところで笛は販売しますかね

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5jVuGGA0
実際これいくらくらいするんだろ
素材は竹とはいえ、漆塗りだから相当金かけて作ってそう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHE4W0FA0

>>10
手作りの調整いれたものだと1万円くらい (塗塗り含めても)

竹のこだわり選別やると倍くらい

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajO/zpkVa
>>15
そんなに安いんだ…
じゃあ別に批判するほどでもないか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09xPgwDT0
オーダーメイドだしな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajO/zpkVa
無駄金!!!!!!
こんな物に金掛けるならその金でゲーム作れよ!!!!!!!!!
笛でゲーム作れるのかよ!!!!!!!!!
金は貴重なんだぞ!!!!!!

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHE4W0FA0

>>13
サウンド担当が、キーとなる特殊な効果音や環境音で数万~数十万(1つでなくもろもろ含め)書けるのは映像やってるならわりと普通かと

オーダー以上にこだわる部分はサウンド担当の自腹というのが多いがw

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GB5QhzTWa
>>19
変な楽器使おうとする奴とか居るからな
謎の古いメロトロン用意させたり

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFwa4APrM
>>19
音鳴らすだけで何十万とかボッタクリじゃん
いまどき数万円あればギターでも笛でもラッパでもピアノでも買えるのに

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0kUkOrAj0
>>25
ほんとアホだな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9eg9m6LM
機神巨神の模型作ってゲーム制作始めるようなところだが、ここは

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+IFbS70d
>>18
あれは趣味の延長上だし
そんな金も掛かってねえだろう

 

153: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kofCp8IG0
>>18
モンハンもモンスターフィギュア作ってたけど

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjxL2MGi0

ちゃんと笛の理由があって、本当に元スクエニの人間か?って思った

なんか任天堂の思考回路に似てきてる気がする

スクエアの人間なら、楽器のサイズとか関係なしに格好いい(厨二)楽器が召喚されるところやぞ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbxHlo3Rd
>>20
任天堂がモノリスを買収した理由に
もの作りのスタンスの話あったからな
元々似かよった部分あったんだろう

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTqQtH9Z0
1でも先に巨神と機神のフィギュアから作ってたからゼノブレシリーズの伝統なんだろう

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjxL2MGi0

あと実際に笛を吹いてる映像で、ソニーのヘッドホンが出てきて笑ってしまったw

流石はソニーさんやね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dO0vpO1C0

チャンと創っとくと
オリジナルな音源以外にも
コンサートや展示とか色々使えるしな

もし数十万なら安すぎ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhz8BUiT0
高く見積もっても二本合わせて100万前後だろ
ゼノブレの規模なら100万程度で何か変わるってこともないな
せいぜいデスマ中の差し入れが牛丼からウナ牛に変わるくらい

 

引用元

コメント

  1. 相変わらずの、働いた事がないのか、バイトか無能ゆえに作業しか与えられてないのを仕事していると勘違いしてる馬鹿の批判は見るに耐えない

  2. 石の写真撮るのに海外に行く事と比べたらなんでも無い

  3. FF15っのおにぎりってそんな重要だったのか
    知らなかったよ

    • なんたってあのリヴァイアサンと同じデータ量だからな
      とても重要なアイテムだったに違いない

    • そもそもいつも思うのだが
      キャラや世界観は洋風なのに
      なぜ、おにぎりなんだろ?

  4. 物語上重要な役割を持っていてゲーム中に何度も聞くことになる笛の音にこだわるのと、重要でもないオニギリやらフィールドの岩やらにこだわるのでは全然意味合いが違ってくると思うけどな

    • 街の中でもエポナに乗れたり、騎馬戦のある
      ゼルダの伝説トワイライトプリンセスでは開発スタッフに
      実際に乗馬体験をさせた、と社長が聞くで宮本さんが言ってたけど
      乗馬の経験は他の作品の乗馬シーン等でも活きるだろうけど
      おにぎりや岩に情熱を注いだ経験はいったいどこで活きるんだろう

  5. 全体が良ければ岩やおにぎりへの熱意だって評価されてただろう

    • 細部に神が宿るのは全体ができているって前提条件あってのことだからね

  6. 作曲のプロの意見を取り入れるのと素人が思いつきでやってることを一緒にするなよ

  7. >>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjxL2MGi0
    >>あと実際に笛を吹いてる映像で、ソニーのヘッドホンが出てきて笑ってしまったw
    >>流石はソニーさんやね

    あれソニーのCD900STでしょ?
    楽曲制作とか音の編集をするプロの現場では必要不可欠レベルのめちゃくちゃ良い道具だと思うんだけど

  8. 主人公とヒロインを象徴するアイテムであるゼノブレ3の笛とどこのあるのかも分からないFF15の岩が同列に見えるのか

  9. ソニーのモニターヘッドホンは業界スタンダードだからな
    アウトプットはある程度均質でないと同じ音にならんので意味がない
    あとFF15に関しては他の部署が仕事遅すぎて暇を持て余した結果でもあるのでその…一概にデザイナーが悪いと言えないというか…
    ただまあそこまで拘って音作っても再生環境の最底辺がスイッチ本体のスピーカーに設定される以上意味あんのか感はある

    • 要はFFスタッフが全員無能だっただけだな

    • >>他の部署が仕事遅すぎて暇を持て余した結果
      自分たちに割り当てられた仕事が終わって暇なら別の仕事を貰えば良いんちゃうの?って思うんだがどうなの?
      それしか出来ないってわけでもないんだろうし、忙しいところのサポートいけよって思うわ
      >>再生環境の最底辺がスイッチ本体のスピーカー
      サントラとかも出るんちゃうの?

      • その仕事の采配はディレクターとかその会社の開発を統括している人間の仕事。
        モデラー視点で各タイトルの進捗率が判る訳ないだろ。

        • 「別の仕事を貰えば」ってちゃんと書いてあるし、自分の判断で他の手伝いを勝手にやれとは言ってねーよ
          上にお伺いを立てて「ブラッシュアップ重ねてもっとクオリティ高めてくれ」って言われたのであればそれをやるしか無いが

  10. 前提が違うと思う
    ff15はゲーム本編がガッカリだったから岩の写真撮りに行ったりがバカにされてる

  11. こういうの聞くと高橋やモノリスのメンツって良くも悪くもスクエニには馴染めねぇわ
    ちょっとまともすぎる

  12. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFwa4APrM
    >>>>19
    >>音鳴らすだけで何十万とかボッタクリじゃん
    >>いまどき数万円あればギターでも笛でもラッパでもピアノでも買えるのに

    それで好みの音が出ればの話だけどな
    音楽やってるやつが「ここでギターの音が出れば何でも良い」なんてなるかよ
    例えばキャラが手紙を書くシーンで(キャラのイメージに合った)文字の綺麗な人に頼まずにスタッフの下手くそな字が使われていても文句言わないのか?

  13. >実際にレコーディングで使われることを前提に
    >モノリスソフトでデザインし、
    >それを篠笛の職人さんに笛として作ってもらい、
    >漆塗りの職人さんに装飾をしていただきました。

    個人的な受け取り方になるんだが、
    「笛の音にもこだわりを持って、ゲームをつくってます。」としか受け取れないのだが?
    他の人も言ってるが、材料や仕上げ方によっても、音が変わるし、
    実際にゴムバチと木バチで、鉄琴等を叩くだけでも全く違う音になるしね。

  14. ファンボの分までゼノブレ3を楽しんどいてやるよww

  15. ゼノブレ1も巨神と機神の模型を作ってからフィールド作ってるのだがな

  16. 笛はPVでも象徴的なシーンで出てきたけどFF15のおにぎりも象徴的なものだったんだろうか

    • 悪い意味で象徴になってしまったからなあ

  17. 無駄と必要の違いでしょう…
    ゼノブレイドの笛は所謂要所で出てくる重要なアイテム、FF15のおにぎりは食べるシーンすら存在しないデータでしかないのだから…

  18. FF15はカップヌードルがめちゃ重要じゃなかったか?
    (未プレイ動画勢)

  19. 本当、言われて悔しかったんだな…
    FF15が言われたのは内容が糞だったからだろ
    だから岩やおにぎりにこだわってる場合かってつっこまれた話なのに

  20. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFwa4APrM
    >>>>19
    >>音鳴らすだけで何十万とかボッタクリじゃん
    >>いまどき数万円あればギターでも笛でもラッパでもピアノでも買えるのに

    だから買ったんだろう?

  21. >>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhz8BUiT0
    >>高く見積もっても二本合わせて100万前後だろ
    >>ゼノブレの規模なら100万程度で何か変わるってこともないな
    >>せいぜいデスマ中の差し入れが牛丼からウナ牛に変わるくらい
    スクエア時代から修羅場の食事は出前だったけど、今はどうなんだろ?
    (モノリスがナムコ内にいたころ、修羅場の食事はコンビニ飯だった原田がモノリスの部屋のドアの横にある出前の食器をみてカルチャーショックを受けてる)

  22. >>149: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QY1MiAed0
    >>>>8
    >>既に国内外でキャラの創作絵いっぱい書かれてて
    >>不人気アライズよりかは遥かにキャラ人気出そうだけどな

    不人気というか誰も気にしてないっていうか

  23. はー、高級志向とかほざいてるくせに、
    音は電子音でええやんとか笑わせてくれるじゃないか

    しかし、インタビューに載ってる画像や動画みると
    やっぱ職人すげえなってなるな

  24. FF15で一番アレだと思うのは、開発チームはあの体たらくでTGAのGOTY取る気満々だった事

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