【朗報】浅野チームがまたまた大勝利してしまう

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amYLdX5m0

浅野チーム初週売上

オクトパス 110,111
ブレイブリー2 93,061
トライアングル 86,298
ライブアライブ 71,137(SFC版9.1万本)

世界出荷本数

オクトパス 250万本(内、150万本以上がSwitch版)
ブレイブリー2 100万本(内、95万本以上がSwitch版)
トライアングル 80万本(発売2週間で達成)
ライブアライブ ???(SFC版は海外展開なし)

またまた大勝利しちゃったね

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhNLY4WQM
>>1
ブレイブリー2のPC版って5万本しか売れなかったんだね…
やっぱりSwitchマルチってPCユーザーに嫌われてるんだな…

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HnFrqiqU0
>>50
まずあのゲーム自体3DSの一部ユーザーにしか受けてなかったんだからPC展開して広がるわけない

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mzOEoi4C0
バカ売れってほどじゃないけどFFの方が足引っ張ってるからな今のスクエニ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LR0bAa0XM
>>3
寧ろ支えてるんだよなぁ…

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyJOn5SU0

>>4
特損40億
DLC中止

FF15

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LR0bAa0XM
>>6
FF14はジョガイジョガイ

 

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6r0DI15E0
>>8
馬鳥の特損分とユーザー裏切ったこと忘れんぞ

 

147: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsL4buF9rNIKU
>>8
まだレガシー制度あるの?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXfenqj70

アベンジャーズ、バビロンズフォールとHDタイトルでスクエニは大コケしてるからな

アベンジャーズはそこそこ売れたけど開発費が高すぎて大赤字だったみたいだし
バビロンズフォールは投資した額も何%を回収できたか考えるのも恐ろしい

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4i8LYUkC0
ライブアライブ
オリジナル版とほぼ同じ値段で
これだけ売れるんだから凄いわな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asls2J18a
>>14
そういやリメイクはライブアライブだけだな
後は新規IPだし大したもんだな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zGnuhfY6d

Switch LIVE A LIVE 71137本

PS4 FFラーメン 28944杯←
PS5 FFラーメン 17905杯←

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+45A3aEY0
>>15
何 それは本当かね?
それは 気の毒に

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HnFrqiqU0
どんどん需要の薄い方へ行ってるからね
ドラクエでどれだけ巻き返せるか

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsZ0NJgm0
言うほど勝利か?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JgkNwjDeM

>>17
Switch LIVE A LIVE 71137本

PS4 FFラーメン 28944杯
PS5 FFラーメン 17905杯

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsZ0NJgm0
>>24
下見てどうすんだよ…

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Y+R8N6k0
さっさとHD2D版FF1~6つくらせよう

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amYLdX5m0
>>18
FF3とFF4のリメイクを

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uM2BgH0r
>>18
ピクセルリマスター出したばっかりだしなぁ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amYLdX5m0
>>18
FF3とFF4のリメイクをDSで大成功させたけど、社内政治で開発から外されたんだぞ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vpupK+eOd
>>27
それの怒りで意地でもPSに出さないように動いてるわけか
ドラクエ3もSwitchとsteamになりそうだな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amYLdX5m0
>>30
オクトパスのハード展開
PC版も箱版も出たのにPSにだけはなぜか出てないの本当に草

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwKWIWACa
FFはネトゲーがんばればいいんじゃねーか

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asls2J18a
オクトラはスクエニの王道RPGっぽいけど
どんどんマニアックになって売上少し後退きてんな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amYLdX5m0
>>20
売れ筋タイトルの開発から軒並み外されてきたのが浅野チームの歴史だからな
オクトパスでさえ大ヒットしたら即スマホ送りにされたし、3作連続完全新規の後に20万本クラスのリメイクとか
今までどれだけ社内で軽視され続けてきたかよく分かる

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asls2J18a
>>39
オクトラをソシャゲ送りにしたせいで2出しにくくなってる説

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqES/5Rh0
>>42
それはあるやろな
身動き取りにくくなってそう

 

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+4WozxS0
>>42
ソシャゲのほうが儲かるかもしらんが
熱があるうちに先に2出したほうがよかったかもなー

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lgz6VBnjd
で、スターオーシャン6やヴァルキリーはまさかこれより売れないとかないよな?
コングに見当たらないが・・・

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdANzYB30

ライブアライブ って浅野なんか担当してるん?

スタッフロールだと、何にクレジットされてるんだろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuH0QW4n0
早くオクトラ2出せよ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4B+Jn8i0
クロノトリガーHD2D化したらどれ位行くかな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ntPsxozzd
DQ3いつ出るんや

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuNkEfpo0
ハードの普及数は上がってるのにどんどんソフトの売上落ちてるの草

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ObnaC2DJ0
>>32
惨めになるからやめとけ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P8kMNdfed
オリジナルより売れてね?

 

引用元

コメント

  1. >>17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsZ0NJgm0
    >>言うほど勝利か?
    >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsZ0NJgm0
    >>>>24
    >>下見てどうすんだよ…

    普段Switchのソフトの売れてる物をジョガイしたうえで
    下を見て勝利宣言してるくせに何を言ってるんだ?

    • 上にいるはずのソフトが軒並み延期だの時期不明だのクソみたいな状態だから下を見る他ない

      • 今年のスクエニトップ売上ってトライアングルストラテジーで次点がライブアライブなんだよなぁ
        ラーメンとか轟沈したから…

        • ほんとそれ。5万本以下ばっかりだからね
          AAAのように多額に費用をかけずとも、安定して数字出してる浅野チームの素晴らしさよ。

  2. そこそこ売れて買った人から高評価なタイトルを高頻度で出せるってクリエイターとしてもサラリーマンとしても滅茶苦茶有能なんだよな
    AAAタイトルの開発期間を考えたら利益率は勿論、下手すりゃ売上も浅野チームの方が高いのでは?

  3. >>62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+45A3aEY0
    >>>>15
    >>何
    >>それは本当かね?
    >>それは
    >>気の毒に

    SF編ほんまトラウマや😨😨

    • あれ子供の時でも違和感があって凄く怖いんだけど曲流れるタイミングも怖すぎる

  4. 予算的な優先度だと以前は
    FFナンバリング>(越えられない壁)>その他
    だったのが、少しずつ変わってる感じ

    社長自らHD2D推したり、FFナンバリング以外は(KHですら)Switch展開やり始めたり、浅野チームもようやくまともに評価される土台が整いつつあるか?

  5. 国内FF16より売れそうw

  6. 元スレでも指摘されてたが、少しずつ売上落ちてるって言ってる奴は
    次回作がドラクエ3のhd2dなのはミエナイキコエナイだからな

  7. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsZ0NJgm0
    >>>>24
    >>下見てどうすんだよ…

    いやいや、FFオリジンはスクエニの中では売れてる側やぞ。
    発売日近いバビロン、クロノクロス、レトロチカの売上知ってるのか?

    • だよね(笑)
      1万本すら売れないんだもんね
      どうせディベロッパーのせいにするんだろうな

  8. >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuNkEfpo0
    >>ハードの普及数は上がってるのにどんどんソフトの売上落ちてるの草

    ハードの普及率は上がってるのに、いっこうにランキングにソフトが入ってこないハードがあるとかなんとか

    • ハード台数の上昇に合わせてちゃんとソフトのシェアも増えてるぞ
      なお参考記録は見なかった事に…
      PS5
      2020~2022年 0.2%(11月発売) → 2.0% → 3.8%(現時点)

      参考
      Switch 2017~2019年 24.1%(3月発売) → 53.7% → 66.4%
      PS4 2014~2016年 3.9%(2月発売) → 9.1% → 26.9%
      WiiU 2012~2014年 1.7%(12月発売) → 6.3% → 8.6%

  9. 同社のぽっと出の新規タイトルに手間かけて作ったFFが販売数で負けて開発陣は辛そうだな

  10. もういいよ、任天堂浅野チーム丸ごと買っちゃえよ

    • 直接買うと角がたつから浅野チームが一旦独立して何作かデベロッパーやらせて実績作ったあとにセカンドにすればいいと思うぞ

  11. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amYLdX5m0
    >>浅野チーム初週売上
    >>オクトパス
    >>110,111
    >>ブレイブリー2
    >>93,061
    >>トライアングル
    >>86,298
    >>ライブアライブ
    >>71,137(SFC版9.1万本)
    >>世界出荷本数
    >>オクトパス
    >>250万本(内、150万本以上がSwitch版)
    >>ブレイブリー2
    >>100万本(内、95万本以上がSwitch版)
    >>トライアングル
    >>80万本(発売2週間で達成)
    >>ライブアライブ
    >>???(SFC版は海外展開なし)
    >>またまた大勝利しちゃったね

    HD2Dが楽とは言わないけど
    本数の割に利益率高そう?

    • 結局聖剣3リメイクほどには金やコストかけずにほぼ同じかちょっと劣るくらいには売れるなら
      リメイク商法は良くも悪くもHD2D「程度」でええやろって判断な気はする

  12. 吉田や浅野といった外様が結果を出して、北瀬や野村といった生え抜きが看板タイトルを殺してる。
    今後数年でスクエニの権力構造が大きく変わりそうだなあ。

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