1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A74XgtLr0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A74XgtLr0
というかNUROでも地面から地上の敵攻撃できるわけないわwww
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A74XgtLr0
任天堂終了
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNs7BpzO0
【ニュース】『スプラトゥーン3』フェスの上位ブキ使用率は、スクリュースロッシャーとシャープマーカーの2強だった。浮き彫りにした国内ブキ人気
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220926-220536/
筆者が集計した結果、各陣営にそれぞれスクリュースロッシャーの使用者が上位10人に4人以上存在。次にシャープマーカーが目立っている。30人中、スクリュースロッシャーが13人、シャープマーカーが8人という偏りだ。
これをTOP100まで見てみると、スクリュースロッシャーが道具陣営に23人、食料陣営に35人、ヒマつぶし陣営に33人で合計91人。シャープマーカーが道具陣営に32人、食料陣営に22人、ヒマつぶし陣営に28人で合計82人となった。この2種だけで各陣営TOP100の半分以上に達するという集計結果だ。それ以外のブキもランキングに食い込んではいるものの、スクリュースロッシャー、シャープマーカーの陰に隠れてしまっている印象は否めない。
使用率ダントツ1位のブキが壁貫通バグ…あっ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqAY1IHz0
>>5
オープンだと射程の長い風呂が多くて大変だったがチャレンジだとまた違うのか
オープンだと射程の長い風呂が多くて大変だったがチャレンジだとまた違うのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbLN26ger
普通こんなバグすぐ見つかるでしょ
任天堂の開発力なんてたかが知れてるね
任天堂の開発力なんてたかが知れてるね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sn92Q3Vf0
2にはなかったよな
バケツの仕様変えたのか
バケツの仕様変えたのか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:354FHiSU0
スクスロはゴミ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNs7BpzO0
バケツ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8Ss3XTM0
バケツはバケツらしく落下するインクが一番ダメージを喰らうようにしてよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PEmelfedd
やられた側は壁貫通したように見えても
攻撃側は壁のないところにいたのを普通に倒した認識と言うスプラの仕様だろ
逆も当然あるからお互い様だ
以前からそうだったけど3になってから攻撃側とやられた側の認識のズレが酷くなった
3はラグがひどいと感じるのもそれが原因
攻撃側は壁のないところにいたのを普通に倒した認識と言うスプラの仕様だろ
逆も当然あるからお互い様だ
以前からそうだったけど3になってから攻撃側とやられた側の認識のズレが酷くなった
3はラグがひどいと感じるのもそれが原因
176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IoRE0/mk0
>>15
動画見てからもう一度書き込んでくれ
動画見てからもう一度書き込んでくれ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcMzpwjp0
スクスロ使ってて楽しー!と呟いてるアカを見ると殺意を覚えるな。洗濯機表記だと、更に。
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYij1HPr0
スクスロとナイス玉は大幅に弱体化入りそうだな
弱体調整より他を上方して欲しいが
弱体調整より他を上方して欲しいが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cqOtd1iF
強武器は使わない派だったけど、これだけ言われて修正されると分かってると使いたくなるな…
今だけの無双を謳歌したい
今だけの無双を謳歌したい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBizAhyI0
洗濯機じゃん
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZklrvAX0
これ発売前は楽しみにしてたけど、あまりにも変わり映えしな過ぎて辞めたな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2f31mHiDr
ブラスター知らんのか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUQPjmCS0
>>35
ブラスターだって片手銃でしょ
てか別にどうでもいいしそんなの
ブラスターだって片手銃でしょ
てか別にどうでもいいしそんなの
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9XglOUur
バグ報告は再現性の有無含めてほしい
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cir5dbrT0
スクスロは全然直撃してないのに直撃判定だったりイカれてる
テストプレイしてないだろ
テストプレイしてないだろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bjRetgmM0
任天堂様もこんな不良品を売り逃げしてるんだもんな
対戦ゲームでマッチング不具合だらけだしよ
カプコンの方が遥かにちゃんとしてるやん
対戦ゲームでマッチング不具合だらけだしよ
カプコンの方が遥かにちゃんとしてるやん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3WDvDRd0
任天堂終了
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZY5itTP0
傘…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvfNqREj0
どんだけ不具合あるんだよ
迅速なアプデでバグを直した!すごい!
とか言ってたのは何だったの
迅速なアプデでバグを直した!すごい!
とか言ってたのは何だったの
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLQXPq8g0
スクスロの攻撃判定がブ厚過ぎるもんで床まで抜けちゃったのか…
メインだけでもこんだけ強いブキに、屈指のサブとスペシャルまで持たせちゃったのは何故なんだ
メインだけでもこんだけ強いブキに、屈指のサブとスペシャルまで持たせちゃったのは何故なんだ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u5Ak+NQe0
シンプルにひでえ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1hz7/If0
普通のシューターでも避けたはずなのに弾がホーミングしてんのかってくらいの判定で死ぬことあるな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNydOAOI0
スクスロ強いんだけど初心者も多いからか対戦してそこまで苦労した印象ないな
リッターや52の方がキツイ
リッターや52の方がキツイ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvA0WBnI0
試すとしたら他の床は抜けるのか、ブラスターはどうなのか、あたりかな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJ5hXows0
>>57
あちこちの床と壁で貫通してる
ついでに傘も貫通する
ブラスターはわからない
あちこちの床と壁で貫通してる
ついでに傘も貫通する
ブラスターはわからない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekltTjkx0
当たってねえだろが多すぎて
1や2より劣化してる
これだけがばいとパーティーゲーとしての色が強くなってくるなあ
武器調整も真面目にやる必要ないんじゃない?
まずラグや貫通なくさんと
1や2より劣化してる
これだけがばいとパーティーゲーとしての色が強くなってくるなあ
武器調整も真面目にやる必要ないんじゃない?
まずラグや貫通なくさんと
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G4TcdlXv0
スプラ3はバグ報告多いね 1とか2の発売初期でもここまで多かった記憶ないわ
ユーザー数増えてるのも無関係じゃないだろうけどそれにしてもな
ユーザー数増えてるのも無関係じゃないだろうけどそれにしてもな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vQWkXSP+0
>>60
そら発売本数が違いすぎる
2ですら60万本くらいだろ初週って
3は3日で345万本でしょ
マリオクラブのデバッガー数十人程度で
全てのバグなんか探せんよ
そら発売本数が違いすぎる
2ですら60万本くらいだろ初週って
3は3日で345万本でしょ
マリオクラブのデバッガー数十人程度で
全てのバグなんか探せんよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OavdVg8LM
こんなのよくある・・
デバッグで取りきれなかったのかな
いつでも100%できる?
デバッグで取りきれなかったのかな
いつでも100%できる?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqtXGJV5a
天井貫通は絶対やりたいわ
お前ら驚くやろなあ…wwwww
お前ら驚くやろなあ…wwwww
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPLmn+xpa
1ヶ月程度じゃなく1年延期すべきだったな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ucmd3RSf0
バケツ使いやたら上手いとか思ってたらこう言う事か
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvfNqREj0
特定の場所とかじゃなくスクスロの判定自体がおかしいんだな
攻撃側視点の動画もあるからラグのせいでもない
攻撃側視点の動画もあるからラグのせいでもない
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CB2lQNNg0
Switchがハードもソフトも余裕で売れるから少し調子に乗ってるところあるだろ
コメント
>>71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CB2lQNNg0
>>Switchがハードもソフトも余裕で売れるから少し調子に乗ってるところあるだろ
こういう幻覚の見え方もあるんだな。勉強になるわ。
だったらセーブデータが消えるバグとか出たソフトは返品レベルですよね?
なおバグまみれで未だに修正完了していないエルデンには何も言いません
当たり判定の設定変えるだけで修正出来るだろうバグで終わったら全ソフト終わると思うが
ソニーがPS1~2のとき完全に調子乗ってたから
任天堂もそうだと思い込んでるんだろうね
アレは最多GOTY取るそうですね
バグはソフトの出来とは関係ないみたいですね
エルデンどころかソウル時代からNPC消失バグとか満載だぞ
プレイヤーが多ければ多いほどバグが見つかりやすいのは当然の話だ
大事なのは今後の対応であって、このバグを直す気が無さそうならその時に改めて任天堂に抗議をすればいい
これ良くわからないのが最初からならとっくに話題になってて良さそうなのに何で今更なんだろ
もっと早く騒いでたら今日治ったかも知れないのに
デバッガ―含めてなかなか気付く奴が居なかった不具合なんだろ
違和感のあるシーンはあっても壁貫通するとは思わないからな
やっぱ洗濯機はなんかおかしい気はしてた、何でか分からんが何故か強かったし。
とりまナーフはよ。後赤ZAP実装はよ。
ゲハじゃ知らんがユーチューブだと発売数日でバケツヤバいと話題だったゾ。
いつでもどこでも狙って貫通させられるわけでもなし実戦に全く影響ないだろ
まともにゲームできねえとかバカかよ
ラグの問題だな
自分が何で死んだのかプレイヤーに分からせる必要があるから壁抜けたように見えてしまう
鯖増強できるまではラグが出ても通信安定させるのが優先らしいからもう少し当たり判定関連の問題は続きそうね
スクスロの判定が強いのもあるんだろうけど対戦型のシューターに判定やラグによる不満は付き物だと思うからアプデを待とうとしか言えないな
実戦に全く影響ない訳ねーだろ、現にバンカラ洗濯機まみれじゃん。
まともにゲームできないとほざくバカとお前は反対ベクトルなだけで同ランクだよ。
洗濯機が強いのは認めてるが
それは貫通バグのせいじゃないだろ
洗濯機本体の性能は2のままなんだぞ?
強いのはナイスダマと炭酸ボムだよ
ナイスダマと炭酸ボムも強いけどメインも十分強いよアレ、つーか全部強い。
YouTubeの方で実際検証してる人もいるけどこれはヤバい
でもこれでスプラが終わるってのは違うと思うけどねw
タワー「なんて酷いバグだ」
1.1.2のリリースノートに不具合を故意に利用しているユーザーはBANすると警告してるし、直ってないバグの悪用を目論む連中に対する牽制はちゃんとされてるからな
それでも悪用する輩は、BANされたいおバカさんなんだから、お望み通り通報してやればいい話
スメーシーとかで明らかに攻撃届かない状況でデスってた理由がやっと理解出来たわ。
まだ出て一カ月経ってないが、バケツ系のバグ多すぎやしませんか?
あぁそれガロンとかリッターでも聞いたわ
情報は噛み砕かんと意味ないゾ。
お前はいったい何を吐いてるんだ?
何人がただ当たっただけの状況をラグやバグのせいにしてるのか
まぁ気持ちは分かるがあんまり騒ぎ立てるものじゃない
終わってクレクレだぞ?
ソースは?