桜井「時間や予算がないという言い訳はするな。お客さんは知ったことではない」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+waw4Cv0

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo+AH7+Ha
>>1
じゃあそれ任天堂に言えよ
時間が無いとか言い訳するな
延期すんなって言えよ
メトロイムブライムとかどうなってるんだよ
ゼルダのキンタマも延期に延期して来年になったけどどうして批判しないんだよ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0VJeCe0u0
予算がないは
しょっちゅうネタで言ってる気がするが

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3BZ14Ax0
>>2
それを言い訳にゲーム作成を怠けるなってことだろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1hLkWLSM
>>3
それを理由にスタッフに無理強いさせてきたんだけどね
ブラック企業ですわ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9IxJ333+d

>>7
無理強い?

原田が「新人がスマブラ開発に関わりたいと自ら名乗りを上げるほど人気」とか言うレベルなのに?

ブラックな環境が人気ねぇ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yh9SN3JGa
>>34
なんでスマブラの現場が人気かって言うと
トップや指示するひとが優秀だからなんよ
曖昧な指示や意味わかんない指示する人が多い中任天堂から出向してる人ってキチンと筋が通った指示してくれるから…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6e286qQzp

無いものは無いで仕方ないからその中で最善のバランスを目指せ。ただし基準は客目線、客がどう思うかが一番大事。出来上がった物に評価を下すのも客、作り手側の事情は加味されないと思え。

こういうことだ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RP5rr8uy0
バンナム、コエテクの人は「任天堂がバックにいるお前が言うな」とか思ってそう
実際にバンナム、コエテクは任天堂案件だといい仕事をする
これは予算やスケジュールで融通してくれる任天堂のおかげでもあるだろう

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1hLkWLSM
>>5
頭湧いてるの?w
エルデンはニンテンドーが絡んだたのかwwww

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gvxNATxV0
FF15の広告全否定かよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+waw4Cv0
ありがとうサークライ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdoZoJ8Gp
バグだらけのゴミエルデンリングが
謎の力でバグは減点になりません!で満点とりまくった謎
サイパン以下だろ普通に

 

129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sa+0/ez5a
>>11
ジョジョのバンダイが絡むから余計に疑われるわ
案の定日本だとすぐに売上止まったしな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/y9glpZ/a
基本のキというか当たり前の話なんだが、コレにブラックとか言ってる阿呆はバイトの経験すら無いのかな?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EWzsDYui0
相変わらず桜井スレには脊髄反射で否定する桜井アンチが湧くな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1V4nQAK0d
ポケモンからもう1キャラ出したいってなったけど、時間が無かったからカービィ流用出来るプリンが選ばれたんだっけ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/lnZqZu0
それトライエースの前で言えんの?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eB0Q5rSr0
>>16
目を真っ直ぐ見てハッキリと言えるんじゃないかな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DWXQv7Lra
それはそう
予算がないならグラフィックの拘り削れ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXbIyXuL0

売り手が「売り手の都合」で話をする
これに買い手が納得するかどうかは別問題だからね

最近は逆張りか知らんが騙されちゃってるアホ多いけど

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PpR7Dq0a
苦労を客に話すのが嫌いだから分からんでもない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HNPFCmGWM
予算と時間は全てグラフィックに投入した
これで問題ないな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9TD3tHL0
実際そうではあるし正論なんだけど、桜井ってファミ通コラムでFF15のおにぎり擁護してたり
自分のゲームについても割と言い訳してなかったか?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sesgs/Yna
桜井の動画ってゲームクリエイター志望者向けだったりするだろ
この精神は割と重要じゃん

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXbIyXuL0
>>22
奴ら的にはいかに馬鹿な信者作っていけるかの教育のが重視されてんじゃね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sesgs/Yna
>>25
なるほどなあ
ソシャゲとかそういう信者いっぱいいるな
神運営とかもて囃されるけどガチャゲー採用している時点で神でも何でもないゲームあるしな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXbIyXuL0
最近って開発側の声が簡単に届いてくるから
こういう自分たちに都合のいいことばっか言って信者から金騙し取ろうとして来る連中ばっかで萎えること多い
マブラヴの所とか

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWR4omOjM
任天堂って言うほど予算青天井しゃないだろ
ってかゼルダぐらいだろ許されてるの

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W5hn+zIy0
任天堂「面白くなるまで予算追加と納期延長すればいいじゃない」

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NEYOOsu0
>>26
はい寿司ストライカー

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+waw4Cv0
>>26
そんなことできるの?
例えばスマブラのターゲットを壊せってシリーズを重ねるごとに縮小されて最後には消えたけど
無限の予算で作ればよかったんじゃない?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4QfAX6L0
まあ仕事してるとよく言われる事だわな。
その上で代替案探せと。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMmXOQnU0
桜井は当然のこと言ってるだけだけど、最近は顕示欲丸出しおしゃべりクリエイターが一部いて
声のデカい盲信者が甘やかす事があるんだよなあ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cK8xBX++0
>>28
そこまでわかってるなら桜井もその一人なのがわかるだろ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNpTcgGf0
>>28
そりゃ、次の仕事探さなきゃならんから。
営業みたいもんよ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tMEsaEKzd

>>48
一生分は稼げたんじゃ?

桜井さん個人の力量に大きく依存したゲームで、売上が3000万本近いんだから
一本につき百円を貰うだけでも30億円だよ
それでも任天堂は大儲け

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXbIyXuL0

インディのアーリーアクセスとか
Kickstarterとか推しの文化とか

信者作るのが目的って面が強いと思うわ
自分も好きなゲームがCS移植される時は宣伝しちゃうし

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWR4omOjM
面白くなるまで一生ちゃぶ台返しなんてやり方
もうなくなってるよ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5c9eAqm0
やりがい搾取?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfDD+zb/a
この人スマブラ作ってゲーム業界全部理解してますって感じ?
小島和夫がそのムーブするなら解るがw

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CedCI0nB0
>>36
ほんこれw
吉島和夫はすごいよわw永遠のIPやしw

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWR4omOjM
>>36
小島こそ小島組でお山の大将してた世間知らずじゃン

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lH1i36H0
現実にリソースは限られていて、それでもお客さんを失望させないようにバランスよく舵取りするのが大事、ってことだね

 

引用元

コメント

  1. >>4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6e286qQzp
    >>無いものは無いで仕方ないからその中で最善のバランスを目指せ。ただし基準は客目線、客がどう思うかが一番大事。出来上がった物に評価を下すのも客、作り手側の事情は加味されないと思え。
    >>こういうことだ

    これを理解できないフリして大暴れするファンボーイの杜撰さよ…

    • 働いたことないorこんなゴミバイトしかやったことない奴らだろうし、本当に理解できてないのかもしれない

    • カントクやオニギリ見てるともう一つの見方として「そのこだわりは正しいか?」もあると思う

      • 少なくともゲームに限らずコンテンツ業界で才能もセンス無能力も使い切った残りカスが最後にするのが客への責任転嫁ってのは確実だから

  2. 仕事の出来は月とスッポンだしおま言うだけど、最近だと吉田も似たような事を言っているんだよな
    少し前までは名越や野村みたいな恩義マンがパワハラ自慢していたけどね

  3. 桜井さんよりゲームやってるやつ、この世にいるのか?ってレベルでゲームやってるぞあの人
    つかネガキャンのレベルも下がり切ったな
    金切られたんやろな
    残されるのは金も時間も人間関係も職歴も何もかもない奴らだけだ
    自業自得だな 誰もお前らを哀れまないし愛さないよ

  4. ファンボも桜井さんの動画を欠かさず見てるんやなぁ

  5. まだ動画見てないけど、これってようは「お客様は神様です」と同じで、「作り手側の心がけ」のことじゃないの?
    客(買ってない)が「言い訳するな!」は酷いと思うぞ
    しかも「桜井だって言ってただろうが!」と繋げるなら、桜井にも悪いし更にひどいぞ

    • どう見ても桜井に擦り付ける積もりだぞ?

    • ゲーム業界はその程度の心がけもできてないのが大半だし

  6. >>11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdoZoJ8Gp
    >>バグだらけのゴミエルデンリングが
    >>謎の力でバグは減点になりません!で満点とりまくった謎
    >>サイパン以下だろ普通に

    あれは酷かったなw
    自称97リング

    • 延期した上バグだらけでグラボ使い忘れてましたは流石に…

  7. ただこれは任天堂に縁の深いサークライみたいな奴だから言える事なんだ…
    普通レベルの会社はその方針で頑張ると次回作で予算も納期も減るのに責任と口出しだけ増えるとかザラなんだ…

    • 洋ゲーなんかは会社ごとしょっちゅう逝ったりするよね

    • ?
      ハル研潰れて、再建で予算もスケジュールもガッチガチの中でカービィとか作ってんだが? まあ、岩田さんがスーパー過ぎて全部自分が泥を被って予算も時間も下に悟らせなかった可能性もあるが

    • 予算以上の結果を残せば次の予算は減らないのでは?
      予算は無いからって半端な物出してから言い訳せず、予算内で充分な結果を残せるよう頭を絞れって発言かと思った
      まあそんな事できるのはサークライ含め一部の人間だろうが

      • 使った以上に稼げばなんの問題もない…
        利益というのはそういうものですし…
        なにより決まったものを限界まで使い切ることは任天堂の十八番…
        というかファーストデベロッパーなら一番自社ハードを理解して活かす方法を考え自身で牽引するのは当たり前だと思うのですがね…

        • 一行目はそうやって泥沼にハマっていったのがAAAだけどね

  8. >>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo+AH7+Ha
    >>>>1
    >>じゃあそれ任天堂に言えよ
    >>時間が無いとか言い訳するな
    >>延期すんなって言えよ
    >>メトロイムブライムとかどうなってるんだよ
    >>ゼルダのキンタマも延期に延期して来年になったけどどうして批判しないんだよ

    意味がわからん
    メトプラもゼルダも時間がないとは一言も言ってない
    むしろ言わないからこそ延期してクオリティ上げる事が出来てるんだろ
    相変わらず任天堂を貶さないと気が済まないんだな

    • ファンボーイって何で濁点間違うんだろうな
      日本語も英語もわからんのは何処の国の人なんだろう

  9. QCD(品質、予算、納期)の問題なんて、どんな業界でも当たり前の話
    ゴーサイン出して製品が世に出た以上、言い訳が効かないのも共通

    • だから今回の動画で言ってることは至極当たり前で社会人にとっては初歩中の初歩なんだが
      何故かそれに対して顔真っ赤にして怒る奴がいるんだよな
      いったいそいつらは誰のことを頭に思い浮かべながら怒ってるんだろうな

    • そんなたり前のこと今更言われて発狂するような平均値の低い業界ってことやろ

  10. PV稼ぎたいのは分かるが無断で写真使ってサムネ作るのはやめような

  11. PVに予算や時間を使うなという事だろ?

  12. こんなのどこの業種でも社会人一年生の時点で散々指導されるでしょ

  13. サークライが動画出す度にファンボが過剰反応する
    サークライ動画はバルサンか?

    • 桜井の言うことってファンボゴッキーがいつものたられば他責論点そらし印象操作でごまかす前提の部分ばっかだからねえ
      動画出るたびに都合悪いとこ抉られてりゃそりゃ痛みで発狂すると思う
      そもそもはそこを都合悪くしてる低能詐欺師どもの自業自得なんだけど

  14. スピリッツいらないからゲーム内のキャラとアイテム程度でいいからフィギュア用意して欲しかったぞ

  15. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1hLkWLSM
    >>>>5
    >>頭湧いてるの?w
    >>エルデンはニンテンドーが絡んだたのかwwww

    いきなりエルデンとか言い出して草

  16. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfDD+zb/a
    >>この人スマブラ作ってゲーム業界全部理解してますって感じ?
    >>小島和夫がそのムーブするなら解るがw

    小島ってゲームやらないアピールしてたからゲーム業界のこと知らんだろ

  17. >>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo+AH7+Ha
    >>>>1
    >>じゃあそれ任天堂に言えよ
    >>時間が無いとか言い訳するな
    >>延期すんなって言えよ
    >>メトロイムブライムとかどうなってるんだよ
    >>ゼルダのキンタマも延期に延期して来年になったけどどうして批判しないんだよ

    桜井は延期するなとは言っていないだろ
    延期したらそこにどんな理由があろうとも批判されるのは当たり前だって話でしょ
    だから延期するなら延期を納得させられるだけのクオリティで提供すればいい
    今のゲームは和洋問わずそれができず延期しても最初に予告したクオリティすら実現できないわけで、そこに開発側の事情を持ち出しても言い訳にはならないって話だ

  18. そもそも遊んだ人が言う不満への言い訳の話だしな
    延期なんて事は一言もいってない
    開発費、開発時間がないから話が短い、操作が不親切、説明を省いたせいでわからないと言った開発者の都合でそうなったものを
    遊び手、客に対して「それ言っちゃだめなんじゃないの?」という話
    基地外はたった2分強の動画すら見れないのかっての

  19. 言い訳どころか事実でしかないだろうが、外部の人間には何の関係もないことだからな

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