1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVAjJ+N/d
https://wccftech.com/halo-infinite-team-fell-short-on-post-launch-plan-retrenched-now-booty/
「最近、Halo Infinite のようなゲームをリリースすることは始まりにすぎません。コンテンツを維持するための計画が必要であり、エンゲージメントを継続するための計画が必要ですが、私たちはそのための計画を達成できませんでした.
私たちは本当に人員削減を行い、チームの構成方法にいくつかの変更を加え、リーダーシップにいくつかの変更を加えましたが、その持続的なコンテンツ計画に再び焦点を合わせる必要があります.
そして、これまで私たちに固執してくれたプレイヤーに感謝します. 私たちは、はるかに多くの需要があり、私たちが提供できるものがたくさんあることを知っています. プレイヤーが私たちに固執してくれていることに感謝しており、
それが今の私たちの焦点です. ゲームのクオリティ オブ ライフと定期的なコンテンツの利用について。
少しでも、フィニッシュ ラインで良いフィニッシュができたとしても、つまずいてつまずくという古典的なランナーのミスのようなもので […]、回復しなければなりません。そのため、負担は私たちにあり、チームは現在それに非常に集中しています。[…] 「ゴールドになった」または「ゲームを出荷した」というフレーズが、5、6 年前と同じくらい今日の意味を持っているかどうかはわかりません。」
343 Industriesはリストラを進めており、長年のスタジオボスであるBonnie Rossを含む多くの名前が離脱しています。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVAjJ+N/d
スタジオ設立者ボニー・ロスが退職

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZQGAA//0
>>2
ショーケースとかでよく見る人か
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n06fWVwr0
>>2
こいつ消えたら喜ぶファンそれなりに居ると思うで
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVAjJ+N/d
INFINITEの失敗でみんなクビになった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izCaMRH30
FF16がダメそうだから箱のネガキャンで誤魔化そうとしてるな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fulhiXAja
>>4
どっちかというとFF16のネガキャンしてたらMSが自爆してたって感じかな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sghmtvnw0
お、ついに343からヘイロー取り上げるのか?これは朗報
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+CP5rmm0
ぶっちゃけ外注したほうがいい 343はよーわからん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K04d4So20
>>8
少なくともメインスタジオが343だけというのは無理ゲーだな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UaS6QGar0
ACTIVISIONにHalo作ってもらおう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+CP5rmm0
銃のSEも実銃テイストに拘ってクソ地味だしマジで343は謎
バンジーもリーチのマルチはクッソやらかしたけど
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KO2eYLMU0
ABでHALOリメイクしたら滅茶苦茶面白いかもな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sY/cUUId
CoDのチームにヘイロー作らせればPSでは出さなくて良いし一石二鳥だよね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8JVAJUlB0
343はもうガタガタだからな
もはやhaloという看板タイトルを任せられるスタジオじゃない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kCdJsJlF0
もっと早く決断してればバンジーに外注する選択肢があったのにな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SvWecgXo0
バンジーに残れなかった無能集団にHaloは重荷すぎた
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TbQWapTu0
もうHALOギアーズはいいっしょ
引っ張りすぎ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+CP5rmm0
>>19
どっちも奇麗に終わったからな 人類の存亡を乗り越えた先の話は蛇足になりがち
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K04d4So20
まるで今のBungieが有能かのような言い方だが、あっちも結局Halo 3で燃え尽きてたからな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIfMSgdid
Halo自体は残すべきでしょ。
こいつらの問題点はとにかく
仕事が遅かった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sghmtvnw0
保守的だけど戦闘の感触自体は納得できるんだよなあ
いつになったらルール増えるんだのろま
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQa5S/Ni0
いろいろなFPSがある中でわざわざHALO選ぶってならないんだよな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZQGAA//0
てかCOD買ったんだからもうヘイロー要らないじゃん
要らないというか膨大な開発費を費やして作るゲームでは無くなった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AKi5V/B00
バンジーがゲーム作ってた頃HALOのアーカイブをやってたのが343
バンジー抜けた後ゲーム作りもやるってなった時主要メンバーは343に残ってるー!って言ってた割にはリスペクトゼロの改悪ばっかりだけどHALO作るために立ち上げたとこだからこれからもHALO作るのは343
スタッフ総入れ替えになってもこれは変わらない、ここがフェイブルとは違う
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/HLW3xB0
バランス調整
スプリントの速度アップ、
スラスター中のアーマー強化
デフォ武器より弱い武器の強化。
更新
毎月1マップ追加。
このくらいはやって欲しかった。
coop実装も続報ないしまた延期か?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NDZz7ucp
>>28
ネットワークco-opは11/8に実装で先日の動画でも言及してるしプレイ映像も含まれてる
武器のバフ調整も同日のアプデで実装と公表されてる
適当なこと言ってデマ広めようとするな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cEDcNOJ0
スペンサーはHALO潰した責任取れや
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bq2pJtt70
今どきヘルメット脱げないダサいゲームがウケるわけないwwwwwww
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mENC4V7B0
まあフィルはHALOは大金投じて作り続ける宣言してるから今後も爆死を繰り返すだろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COA1/P7K0
今後はXBOX版スマブラで頑張ってもらいましょう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fepNdWz3d
大作の続編作るのってプレッシャー半端ないんだろうな
Halo3の時もバンジーのスタッフが毎日会社に来るのがしんどいって言ってたし
343の開発チームも肩に力が入り過ぎて、
侃々諤々スタッフ間でやり合ってるうちにゲーム開発がまとまらなくなったんだろうな
コロナも相まって現場は修羅場だったんじゃないか
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kCdJsJlF0
AB買収できたらCoDの開発者を大量に343に移籍させる算段なのかもな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZYQb1nY0
Haloなんてゴミは誰が作ろうとゴミにしかならない
Doomの方がマシ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7idtY7tW0
マルチにあった珍プレー好プレーを楽しむバカっぽさがなくなって面白くなくなったわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lMUrwUd0
Haloは役割が終わったんだろう
役割がいつまでも終わらない任天堂のソフトっておかしいわ
引用元
コメント
halo infiniteって700億円くらいかかったらしいから
その金で他の事したほうが良さそう
1本で5000円の利益だとしても1400万本がペイの最低ラインか
全く無理とは言わんにしてもかなり厳しいやろ
4〜infinityは無かったことにして
シリーズ作り直した方がいい
今時ヘルメット脱げないゲームガー!はエアプ感ヤバすぎでしょ
一部のキャラ以外ヘルメット脱いだら冷めるのがhalo
スパルタン2は脱ぐの設定的にもありえないわ
まぁ初代からのファンでも343嫌いだから総入れ替えはアリだよ
ゲーム感的にはABに作らせるよりはidに作ってもらうほうが良さそう
これは朗報やでw
>>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fulhiXAja
>>>>4
>>どっちかというとFF16のネガキャンしてたらMSが自爆してたって感じかな
MSがネガキャンするメリットなんかあるか?
客層もHaloとかぶるようにも思えんし
Haloの需要はメトロイドプライムがあるから大丈夫だろ多分
結局任天堂のタイトルで需要は満たせるからなw
ボニーロス含めて、これは良くなるのか…?
HALO Infiniteは少なくともゲーム自体はよくできてて問題は運営だろ
MS今はDOOM持ってるのデカすぎる
HALOシリーズはいつもキャンペーンモードしかやってないけど
HALO Infiniteも丁度今やってて楽しくて良い
久々にゲームに夢中になってる
色々荒い部分もあるけど総合では良作
HALOはシリーズでキャンペーンとオン対戦で完成度が違うけどキャンペーンは基本いつも楽しいね
Infはゲーム自体の問題じゃないんだよ。
作ってる〜からの待たせた初ゲーム映像のクソグラで失敗し、ベータテストで失敗し、キャンペーンの情報出しで失敗。
要は、売れるための下地作りがダメだった。新規に向けてHALOってこんなゲームです、が出来てなかった。
アプデで今は対戦面白いですーっても誰も振り向かないよ。
基本無料が流行ってる中でMSがHALOフランチャイズをどういう風にしていくのかが課題。
Apexみたいにスピンオフしてうっかり成功って例もあるしな。
Infiniteを続ける気が無いのはシーズン3を半年延期してシーズン4が影も形も無い事から明らか
ナンバリング外してるから343タイムラインは4〜Infiniteまとめて外伝送りに
5のスピーディな操作感好きだったんだけど5の開発スタッフはとっくに退社してるからあの路線は絶望的だしどうすんのこれ