1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+HWSo1f1M
SNSではコロ虐とロボット品賞会で埋め尽くされてる模様
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DkCKUDFb0
これらがバズるのを明らかに狙ってるよね
流石任天堂は強かだわ
実際遊んでるユーザーが楽しそうにしてるのが何よりの宣伝になるからな
流石任天堂は強かだわ
実際遊んでるユーザーが楽しそうにしてるのが何よりの宣伝になるからな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eM9mbGs2r
物語の中でもリンクはやる気ないからな
序盤イベント、時の神殿開いてゼルダと初対面する時でも
リンクは驚きも喜びもしない
賢者と契約する時も
終始何を考えてるのかわからない表情で淡々と相手の気持ちを弄んでるように振る舞う
今回のリンクは黙ることで自己投影をさせる手法を使ってるのではなく
黙ることで「いいから好きなように動け」「ゼルダなんて気にするな」と任天堂はユーザーに促してる
他のキャラクターも全てどこかゼルダが消えてもそこまで焦らないし感情的にならない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FTqRwzhL0
ゼルダ「知ってた アイツ前もそうだった」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DkCKUDFb0
武器壊れるの嫌勢はゼルダのとこへ行くのを最優先にプレイしてるぞ!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dl/A99YU0
探してるから
コログとかロボット作ってんのはアレだよアレ
探す為の力を付けてんのよだから実質探してるよ
コログとかロボット作ってんのはアレだよアレ
探す為の力を付けてんのよだから実質探してるよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Wc2PNrFd
だってアレになってるのわかってもどこにいるかわからんもん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coqogQEjM
ブレワイのころからそうなのに何を今さらなんだと思った
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NoLU9E7tM
FO4って娘かなんかをずっとさがしてるんだっけか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJ9MUEWe6
「リンク、、、リンク、、、」
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yE2aGP+70
>>12
今忙しいから後にして
今忙しいから後にして
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0h478ZMv0
>>12
メロンパンを買ってくるのです…
メロンパンを買ってくるのです…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TN9RwC8rd
ブレワイでほっといても大丈夫と学んじゃったから……
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:anRN14Yw0
1万年待ったんだから数十時間先になっても何も変わんねーだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4KXW9QjM
>>15
ゲームの中では1分が約1時間だから、仮に50時間でクリアしたとしても50時間×60分=3000分、3000分=3000日でゲーム内では8年以上経ってることになる
ゲームの中では1分が約1時間だから、仮に50時間でクリアしたとしても50時間×60分=3000分、3000分=3000日でゲーム内では8年以上経ってることになる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:anRN14Yw0
>>18
それも考えたけどそれにしても誤差だな
計算サンキュー
それも考えたけどそれにしても誤差だな
計算サンキュー
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4KXW9QjM
>>20
ごめん、めちゃくちゃ嘘かいてた・・・
3000分=3000時間だから、3000時間÷24でゲーム内の時間は125日だった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5r1MC8qor
ゼルダ探すよりウマナリ団員探す方が重要なんだよなぁ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1u1ZdjcGa
ゼルダがどうなってるのか自体は早い段階で察せるから安心して寄り道出来る
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkloymPaM
コログはどう考えてもぶっ飛ばしたり転がしたり引きずり回したりするのが正攻法なやつ結構いるからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/BfS6UGr
>>19
馬のハーネスに接着されるコログさんサイドにも問題がある
馬のハーネスに接着されるコログさんサイドにも問題がある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9m3/ZigK0
ゲームとして寄り道が楽しくて、姫救出も別に急を要してないからブレワイやティアキンは問題ない。
ゲームのシナリオ的に姫の拉致ががっつり世界の危機感煽っておいて、
救出したいのにリアルタイムで二年三ヶ月も展開を待たせたドラクエ10Ver3は大炎上したが
ゲームのシナリオ的に姫の拉致ががっつり世界の危機感煽っておいて、
救出したいのにリアルタイムで二年三ヶ月も展開を待たせたドラクエ10Ver3は大炎上したが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KG92+rE0
突出して秀でたものがある奴って大抵人格おかしいからしゃあない
リンクは剣の才能があった代わりに人としての心はちょっと足りてないんだろう
リンクは剣の才能があった代わりに人としての心はちょっと足りてないんだろう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9zkTs1Dr
>>22
昔から草刈り尽くしたりニワトリ追いかけ回してる発達なとこあるからな…
昔から草刈り尽くしたりニワトリ追いかけ回してる発達なとこあるからな…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:McVyejYT0
ネタバレ恐怖勢安堵のSNS解禁
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vd1+daLfd
今作、ゼルダは結構頻繁に絡んでくる印象
前作こそ、俺完全に無視しちゃってるなって思う瞬間が多かった
まぁ前作は4英傑含め回想が主だし仕方ないが
前作こそ、俺完全に無視しちゃってるなって思う瞬間が多かった
まぁ前作は4英傑含め回想が主だし仕方ないが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BqdPi+7a
てか最初のムービーの1がいつまでも解放されないんだがw
まあそれはそれでいいけどさw
まあそれはそれでいいけどさw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57Xig3Wir
プルアに前からそういうところあるよなって指摘されるよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TB/njwfa
助ける時間が長引くにつれて衣服が一枚ずつ少なくなる仕様にしようぜ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JkLbcDXC0
>>35
クリアに最適な時間が一番着ている枚数少なくて、
それを過ぎると徐々に着る枚数が増えていく仕様にすれば…
ネタ目的で更に延々と寄り道するやつ増えるな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLqlo9NUa
前回は100年封印してます、助けて下さい
だけど
今回はまぁ、多少遅くなっても良いかって感じだし
だけど
今回はまぁ、多少遅くなっても良いかって感じだし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Am/GXxF/d
今回の副題 リンクの休暇 だしな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzK7CbWTd
ゼルダの方から時間を合わせるから問題ないし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y1P9SkW+0
バズることばかり考えてるソシャゲの運営みたいだな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB19UWKhd
ゼルダも退魔の剣も役に立たないのは歴史上わかりきってるやろ
どうせ、遠い未来でまたガノン復活繰り返すだけ
どうせ、遠い未来でまたガノン復活繰り返すだけ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/9xDs6/0
赤い月の時心なしか怒ってるように聞こえる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBIZB0Qzp
>>46
あのナレーションでそういえばゼルダ姫いたなぁ
ってなる
あのナレーションでそういえばゼルダ姫いたなぁ
ってなる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kSyivjfhr
まあうん…ごめん…前の戦いの時もね…うん…探してない
コメント
今回はストーリーにも気を使ってると思うがねぇ?
前回は居場所を明確にすることで「あそこでガノンを抑え込んでるのにこんなことをしてていいのか?」ってなったが
今回は探すという名目で各地を散策しているということに出来るから気兼ねなく冒険できる
気兼ねなく冒険出来るって何気に重要よね、とあるゲームで自由に行動できるけど薬を探して一定期間に戻らないと娘がゾンビ化して…と言うゲームはストレス半端なかったからなぁ
そういうの全くなかった3は面白かったなあ…
厄災ガノンという分かりやすい最終目標が最初から明示されてた前作と違って今回は「私を探して(どこよ?)」というやや漠然とした目標提示だから当てもない旅になるのも割と自然な流れでは
監視砦門番「またリンク様が裸になっておられる…」
やれる事、行ける場所が多過ぎて検証とかしてるとどうしても寄り道が多くなるんだよねぇ(言い訳
ゴルフ感覚でコログ吹っ飛ばすのが楽しすぎてな
ゴルフというかロケット花火というか(笑)
車とかの前に括り付けてマッドマックスごっこ状態とか
とりあえずニンテンさんは罪深いコログを産み出してしまったねぇ
俺は真面目に探してるぞ
そのためにゾナウギアやウルトラハンドの練度上げてるだけだから
自分なりに次の目的地を設定しているつもりなのに、あっちにもこっちにも祠あるし洞窟もあるしここから空島行けるじゃんってやってるうちに全く別の場所にいる
同じようなところぐるぐるしてるときもあるのに楽しいんだよ
今回の武器の強さはほとんど強化素材依存なので武器壊れる事に一層意味が出てきてるな
方向音痴なだけだから
ゼノブレ初見の時に画面に向かってジュジュにメンゴ😋したの思い出した
リンク本人はゼルダのために命かける覚悟があるのは本当よ
それはそれとして何してどこ行けば良いか漠然としてるだけで
今日は地底のイベントを進めようと思っていたのにいつの間にか
天空で水晶を運んでいたのだが一体どういう事か?
そういえば「ゼルダを探せ」とかいうサブクエ出てたな…
(コログを馬で引きながら)