吉田「FF16のPS5独占は僕のジャッジだ、目指してるゲーム体験はPS5じゃないと表現できない」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZi30+Vxr
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1662314457551491072
#FF16 吉田P
「作ってる途中で
PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」

114: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/e3X13Ta
>>1で作ってる途中での判断であることは説明してるんだから開発開始当初マルチの予定だった可能性は否定してない

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:frNPTPWr0
なんでわざわざハードルを上げるようなことを…

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lJ6Xg7w0
まあゼルダやポケモンすらカクカクのハードじゃね

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o6uEbo0d
PCでOK

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyR9iK7qa
そしてティアキンで自分たちの無能さを確認してしまうわけか、哀しいねw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2Ui3XKX0
海外では売れるといいねw

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQf55alK0
責任取れよ吉田さん

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twqLRitLa
つまりGOW以上の表現があるってことか

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1v/nWMufM
PS4で動かないようなゲームって

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMy0WKwoa
ff15もPS5で遊ぶと優越感するからな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4Fk20V50
でもグラがどう見ても14の流用って感じだし絶対最初はPS4とのマルチで作ってたろ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vE+S5wM6M
嘘つきクリエイター

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cf7Ky9tta
期待してないけど祭りには参加したいんで発売日にダウンロード版買うよ。
みんな、人柱に期待してくれ。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9fpuDECnM
>>16
さすがブルジョア😎

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cRMFxorva
>>16
本気で祭が起きると思ってんの?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cf7Ky9tta
>>25
前述とおり期待はしてない

 

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERvHKJTO0
>>25
やっぱ暗いわ祭り

 

163: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQZZp6dup
>>25
何かしらの祭りにはなるんじゃないの

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efDVScad0
なお🔔 🔔

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:etrMR1+rd
吉田「PS4じゃ駄目だ動かない!表現できない!(ボタンポチポチポチポチポチ……)」

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HQ8TG35p0
pc版を出す時はどんな言い訳をするのかな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQf55alK0
不適切接待受けてるの?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxzTQKL0d
PV見てる感じPS4でも動きそうだけどな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WoY6hGCh0
>>22
キャラのモデリングがチープだけど
背景は作り込んでるから無理だろう

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bg1hRpw0
片手で連打してるだけのゲーム体験はPS5でしかありえないwww

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QhSezJp0
あんなの晒すなら完全オートプレイさせたほうがマシだよな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQf55alK0
>>24
ファイナルファンタジー16連打代行
1時間2000円

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QhSezJp0
>>28
代行は14の常識だもんな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/zznNEyS0
コマンドにして作り直せクソつまんなそう

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQf55alK0
>>27
ファイアサンダーブリザド(無属性)

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3SrQo6kR0
世界一メモリの使い方云々のスタッフでもPS5でしか作れないなんて
さぞ凄いゲームなんだろうなあ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kvDrmpSCd
>>29
こんなこと言えるくらいだからVRAM込み4GBのハードでオープンワールド上でモドレコくらいは余裕で実装できるんだろうなぁ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6Y27tyg0
さすがにそんな権力ないだろw

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YL2UU+x+0
PS5の性能を活かすというより
独占にするとソニーがエンジニアを派遣して開発協力してくれるからそれ目当てじゃないか
元々AAAを作る能力のある部署じゃないんだし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYZiWWFn0
FF16って歴代FFの中でも裏方の分際が囀りすぎじゃない?
こんなベラベラ喋ったFFってなかったろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyR9iK7qa
>>34宛ね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wQpEBGh0
無駄が多いんだろうな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyR9iK7qa
>>35
いや、FF15も相当だぞ?w

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pu3nPV+P0
冗談抜きでFF16よりティアキンの方が間違いなく数倍凄いし、
もっと言っちゃうとグラフィックもティアキンの方が上だわ
解像度じゃなくてグラフィックの美しさ、芸術性な

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g53U8ilD0
>>36
ティアキンはへなちょこクラフトとクソギミックのがっかりウンチだったけどFF16もきっと別の方向にがっかりウンチだろう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9etWIkW0
いいからPS5買えに続いてまた油注いでるよコイツ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0W1mHjEGd
世界歴代最強のゲームであるOWのティアキンがswitchで動いてるのになんで1本道ムービーゲーのFF16が動かないの?
スクエニ社員は無能なの?

 

引用元

コメント

  1. >>4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8o6uEbo0d
    >>PCでOK

    これに尽きる

  2. 体験版触らせてもらってから判断するわ。

  3. 喋れば喋るほど器の小ささが顕になる男

  4. こんなの売れ行きが悪かった時のための言い訳でしかないでしょ

  5. スクエニってプロデューサーにプラットフォームの選択権まで与えてるのか?
    過去の契約からPSシリーズで出すことは最初から決まってるから縦マルチかPS5独占かくらいなら選べるってだけ?

  6. ここの株主って何も言わないのかね?「主力商品を客が少ないハードにリリースします」って言ってるわけでしょ?

    • 株主総会の時は至る所にヤクザを配置して黙らせてるんでしょうね、じゃなかったら馬鹿みたいじゃないですか

    • ソニーもそうだけど
      会社側の意見に反意すると秩序維持権限で退出させられる

      • デジキューブの件が堪えたんやろなぁ()

  7. どん判金ドブ定期

  8. この程度がPS5じゃないと動かないってのは技術ありませんアピールに他ならないんだけど

    • アトラスやバンナムも同じような事言ってたけどほんと技術がないってだけで自慢になってないよねw

  9. 一本道の召喚獣合戦なんてソシャゲで十分だろ

  10. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wQpEBGh0
    >>無駄が多いんだろうな

    >>38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyR9iK7qa
    >>>>35
    >>いや、FF15も相当だぞ?w

    デカイボツマップが丸々入ってたりとかな

  11. オブジェクト量とかPS4じゃ動かないというのは分かる
    それをスゴいとかやりたいと感じるかというと全く

  12. これ吉田が戦犯は自分ですと自白したようなもんだろ
    国内で350万台、世界で2000万台にも満たない(返品・新装戦備品含む。)ハードに独占で出す
    これがどれほど致命的なドン判金ドブなのか理解してないとか恐ろしすぎるだろマジで…

    • 世界で3840万台だったわスマン

  13. つまり売れなかったら責任を取るという事か

  14. FF16のお祭りはドバイから始まる

    • あれ本当はスペインの配信者が一番速かったらしいな

  15. 言わされているかもしれないけど、PC版を遅らせている発言とは矛盾しているからなあ
    ついでにマシンパワーに振り回されて最適化できない技術無し集団ですって自白してるのは草

    • >言わされている
      どちらにせよ責任きっちり取らされるの不可避って事だな

  16. >僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない

    それで出来たのがFF16?
    目指してるものしょぼすぎ・・・

  17. PS4では動かないはわかるけどPC、XBOXseriesXでは動くよね?

  18. そのPS5じゃないと出来ない表現とかいうふわっとしたような説明じゃなく具体的にそれが何かを言えよ

  19. いつまで凄いゲーム体験(画面がなんかリッチなだけ)をやるつもりなんだ

  20. こいつは一体何がしたいんだろうな、色々と意味わかんねーわ
    スクエニが全責任を擦り付け様とスケープゴートしているのかね
    それとも単なる〇ホなだけなのか?

  21. PCで動かせない理由はなんだ?
    まあ要らんけど

  22. 語るに落ちるってヤツだな

  23. そこまで言うなら一切後発移植無しでPS5のみで勝負してほしいもんだ
    PCにも出すなよ

  24. >>40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g53U8ilD0
    >>>>36
    >>ティアキンはへなちょこクラフトとクソギミックのがっかりウンチだったけどFF16もきっと別の方向にがっかりウンチだろう

    ティアキンとff16をどっちもどっちとゆうことにしたいティアキン下げかw
    自爆テロかなw

    • 自分の頭の悪さもバラしちゃってるよ
      ティアキンは人を選ぶのは間違いないからね
      特にPSユーザー(ソフトの事を考えずハードを買うような思考放棄してる奴)にはキツイと思う

      • プレイしたいゲームが有って、PS4を買ってる人は除く

  25. そんなハードル上げちゃって大丈夫か?
    あーこれはPS4じゃ無理だわって感じが全然しないんだが

  26. 開発力ないからソニーに助けてもらうしかないって正直に言ったらいいのにね

  27. PCなら余裕で出来るやろ、技術畑風の嘘は秒で見抜かれるなんてわかってるだろうに
    PS業界向けのポジショントークなら最低限PRはつけないと駄目でしょ
    広告を含んでいますなんて今時皆ちゃんと嫌々ながらも表示してるんだから

  28. 「PS4じゃダメだ動かない!PCでもキツイぞどうなってんだ!?」

    そうして出来たのがPS4に毛が生えた程度のグラであるフォースポークン

    RTX3070以下ではFHDすらままならずしかも30fps
    満足に動かすにはRTX4080というとんでも仕様w

  29. >>3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lJ6Xg7w0
    >>まあゼルダやポケモンすらカクカクのハードじゃね

    いつPS4にゼルダやポケモンが出たの?

    • 原神とワールドオブファイナルファンタジーと間違えてんじゃね?

  30. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1v/nWMufM
    >>PS4で動かないようなゲームって

    もちろん。ゲーム間に沢山流れる高画質且つ鬱陶しいムービーだろ?

  31. 14の時もPS3で出すって公約あったのに全く同じ言い訳して逃げてたよなコイツ

  32. PS4かPS5かどっちで出すのか選択肢があったら、この状況じゃ普通PS4じゃないかな?
    敵が無数に襲ってくるとかでもないのに、あの内容でPS5じゃないと駄目なんて技術力なさすぎ

  33. まあ色々言われてるけど日本2大RPGの片割れの最新作を、国内350万台売れたとされるハードで出してるのだから、ミリオンくらいは軽くいくだろってことで初めはオンリーにしてるんだろう

    その日本2大RPGという肩書きがもはや過去のもので、前作が大半捨て値な上にPC版込みで漸く数だけはかなりはけた駄作350万台売れたハードも、実際は転売によるものが何割か含まれてそうで、そのハードでのソフトでハーフミリオンすらいってるのがほぼ皆無で、実際のユーザー数が台数の半分すらいってるかわからない
    これらの爆死要素が現実には起こってそうという事を考えなければ英断(笑)だったのでは?

  34. PS界隈って他所のハード相手にもこの言訳しかし出来なくて芸が無いな
    どうせ案件なのばればれだってのにさ

  35. PS4を外したのは大失敗だったな

  36. そうですか〜
    よかったですね〜
    (買わない)

  37. 今までのところ、動画を観る、ボタンを連打する、以外のゲーム体験が全然伝わってきてないんだが。

  38. PS独占にする見返りがデカいんだろうな。
    「こんなにお金使うプロモーションをSIEさんがやってくれる」
    とか感謝してなかったっけ。

  39. でもPCとついでに箱に出さない意味はないよね
    というかPCの方が性能は圧倒的に上だし

  40. WiiUでゼノクロがやってた「リアルタイムで地上を走る車が自由に空を飛ぶ」をPS4の性能でめちゃくちゃ苦労してなんとかできました。普通は不可能ですとか自慢してたスクエニさんってマジで技術力ないよね。

    • 変形するしそのまま戦闘もこなせるしNPCも同じ状態で独自に動くし…
      15は移動制限あるわ挙句に事故ったらゲームオーバーとか

      あと15が車を飛ばす方式にしたのって、飛空艇はマップとの兼ね合い考えたら無理!が理由だったけど
      ゼノブレはデカイマップでデカイ船動かしてみせたんだよな

    • 昔は、FFでも、シリーズ恒例の飛空艇が3D空間の広いワールドマップ飛び回る光景とか想像していたんだけどね。まあ、別会社(ナムコ)のテイルズでグラの質を落として近い事実現していた事例はあるのだけども。

      結局、FFはムービ―ばかりに拘って、そういったプレイヤーのゲーム体験を引き出そうとすることが無かったから、それも実現できなかったわけだが。

  41. スクエニの上層部が末端に責任を押し付けるいつものムーブ。
    FF16で吉田は失脚するだろうけれど、吉田の後任は吉田以下の人材しか来ないよ。
    最近のスクエニはずっとそうだった。

    • 吉田を解任したところで、吉田が会社の屋台骨たるFFのナンバリング担当している時点で、他にまともな人材いないんだろ?

      第一開発室のFF7Rチームに担当させるのか?7Rもまともに終わらせる寸断が付いていないみたいだけど。

      スクエニの人材不足は酷すぎると思うわ

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