『The Elder Scrolls』シリーズ等を手がけたベテラン開発者は、AMD(PS5やXboxにチップ供給)関連のリーク情報を扱うYouTubeチャンネル「Moore’s Law is Dead」に出演。そこでPS5 Proにコメントし、通常モデルよりはるかに強力なゲームが実現することはないとの趣旨を述べています。
これはPS5 Proのパワフルな性能を否定しているのではなく、タイミング的な問題のため。
1つには、すでにPS5標準モデル用に開発中のゲームは予算が組まれているため、予定よりはるかに高いスペックに底上げするわけにはいかないこと。
たとえばオープンワールドゲーム『ARK 2』は配信を延期する理由の1つとしてゲームエンジン「Unreal Engine 5」に対応する必要を挙げていましたが、ましてゲームのハードウェアが途中で大きく変わっても付いていく余裕がない、ということでしょう。
また、真の次世代機である「PS6」につき、ソニーがゲーム開発者と話し合っている可能性が高いこと。ここ最近の大作ゲーム開発は数年がかりが当たり前となり、PS6・次世代Xboxともに発売が予想される2028年以降といえども遠い将来ではありません。
つまり最も普及台数が多い現世代ハードと、次の主流となる次世代ハード向け開発で手いっぱいであり、どれほど台数が出るか分からない中世代機に大きなリソースを割いてる場合ではないのでしょう。
また、ベテラン開発者は「ソニーがPS3時代と比べて、現在では非常にゲーム開発者に優しくなった」とコメント。PS3はどれほど厳しかったのか気になるところです。
本題は、PS5 Proが開発者が拡張機能を実装する上で、簡単でコストの掛からない方法を提供するよう設計されているとの主張です。
また超解像技術(低解像度でシステムに負荷を掛けず描画しておき、見かけの解像度やフレームレートを機械学習で底上げする)のPSSRも同様に設計されており、特定のハードウェアに合わせて調整され、ソニーがAPIの変更を完全に制御できるため、AMD FSRよりもはるかに簡単に実装できるとのこと。
AMD FSRとは、PCゲームやXbox用ゲームで利用可能な超解像技術のこと。逆にいえば、様々なグラフィックカードやハードウェアに対応する必要があるため、事細かな調整が難しい。が、ソニー独自開発のPSSRならばソニー製のハードだけ対応していれば十分で、小回りが利きやすいというわけです。
以上をまとめると、PS5 Proはかなりの性能を持つものの、ゲーム開発企業のコスト的に「これまで重かったPS5ゲームが高解像度でサクサク動くようになります」程度に留まらざるを得ないようです。
ともあれ、PS5 Proの価格は「新型PS5+光学ドライブ」程度との予想もあります。そのぐらいならPS5の買い換えとしてもちょうど良く、また無印PS5も同時に値下げする可能性もありそうです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/fb3bef510bd978f3e0f3046d34d1139841339722
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ソニーが開発費高騰でファーストタイトル開発中止、まさかのファースト0本
全く普及しそうにないPS5Proの為に最適化してくれるサードがどれだけいるんだろうな
出ないだろ
PS5が値下げできないどころか上がったのと同じで価格維持したまま性能上げられない世の中になっちまったんだよ
だから任天堂もあんなにSwitchの後継に渋ってる
絶対価格上がっちゃうのがわかってるからな
これは売れるという意味でしょうか?
十時が否定してるのに
APEXがHD240hzで動けば需要あると思う
テレビって今年の秋に出る最新のやつでやっと144hzやぞ
テレビで240hzは無理
これってジムライアンが企画したハードなんだろうけど
性能上げて価格上げては全く求められてないのに筋違いなことしちゃったな
そこまで性能求めるやつはとっくにPCいってるんだから家庭用として安くそれなりにコスト落とすのが最優先
昔と違って半導体製品の性能向上とコストダウンが起きなくなってきた
全く優しくないだろw
独自が失敗するとどこのメーカーも完全に離れていくから
なぜ世界規格のシステムを使わないの使えない低性能だからか
PCで作るのに誰もしないでしょPSじゃあ何も売れない手間も開発費も回収できずに大赤字
PSSRに対応させようとすると手間が増えるのに優しいだって?
いざPCへ移植するとなると独自機能のせいで開発が難航すると正直に書け馬鹿
結局開発者はギリギリを攻めるので常にキツキツ状態
で、最近はそうやって攻めても大したグラフィックにはならないので
さらに限界を攻めることになる
攻めても攻めてもろくにグラフィックはよくならない
その傾向はPS6世代でさらに強まるだろうな
コメント
「出る前は神ゲー」が集まる予定だった「出る前は神ハード」
もはや客もメーカーも騙されてくれない
前と同じこといってる
売り上げは優しくない模様
ローニンとドグマ2でプラットフォームの差が如実にでてるやろ
PS5は優しくないと認めてて草
通常モデルより遥かに強力なゲームって事は通常モデルでは動かないって事だろ?
1000万も普及しないPRO専用なんて出ねえよw
PS1の頃から言ってるけど、現実はメーカーは減り続け開発期間は伸びてるというね
最適化もそうだけどデバッグのコストも上昇するから
果たして優しいと言えるのだろうか?
シェア的にPS5PRO専用ソフトなんて開発するわけないんだから、結局PS5向けに調整しなきゃいけないし、シェアが分散するからPS5PRO向けの調整もしなきゃならなくなるので、どう考えても開発者に優しくない。
市場は地獄そのものだけどな
PS5にPS4レベルのゲームを出して楽する事はできるが、PS4レベルのゲームをプレイするならPS4で良い訳でそんな理屈はユーザーに通用しないっていうオチ
スペックアピールばかりしていたPSのユーザーは特に進化を求めてるから止まりたくても止まりない
まだ夢見て首から提灯ぶら下げてんのかよww
(当社比)
顧客に向いてない商品は成功しない。
いい加減学習しろよソニー