1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
https://www.jp.square-enix.com/game/?pf=4
Switchで発売されたゲームこんなにたくさんある上に
モンスターズ3とか
ハーヴェステラに
チョコボGP
パラノマサイト
結合男子と
CSはSwitch独占のゲームいっぱい出てるんだが
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
PSばっかり出しすぎ(だから決算悪いんだよ)
だから、低予算で利益が出てるSwitchのタイトルは除外なのは当たり前では?
PSばっかり出しすぎ(だから決算悪いんだよ)
だから、低予算で利益が出てるSwitchのタイトルは除外なのは当たり前では?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
SwitchにFFなんていらんって
Switchのブランド価値下がるから
SwitchにFFなんていらんって
Switchのブランド価値下がるから
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
低予算ゲーのリスト?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大型作品の多くでSwitchハブっておいて
DS産だった系譜ばかりぬけぬけと疑問視するジャイアニズムが醜いね
シアトリズムをPS4にもマルチさせて存在感激減させたじゃんか
DS産だった系譜ばかりぬけぬけと疑問視するジャイアニズムが醜いね
シアトリズムをPS4にもマルチさせて存在感激減させたじゃんか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
Switchで大型作品を作るメリット無いんだからしゃーないだろ
ホグワーツだって一番売れたのはPS5版や
作品の規模が大きくなればなるほどSwitchに出すメリットが無くなる
Switchで大型作品を作るメリット無いんだからしゃーないだろ
ホグワーツだって一番売れたのはPS5版や
作品の規模が大きくなればなるほどSwitchに出すメリットが無くなる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
後発やけどps4版抜くぐらいには売れたんだよなぁ…
後発やけどps4版抜くぐらいには売れたんだよなぁ…
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
ホグワーツなんてPC込だし内訳なんて分からんやん
分かったエルデンはPC>PCだったけど
ホグワーツなんてPC込だし内訳なんて分からんやん
分かったエルデンはPC>PCだったけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どう見てもffが原因なのに何とかして任天堂のせいにしようと必死やな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5独占が馬鹿にされてるだけだと思う
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オクトラを任天堂注力過多の例に挙げたり
オクトラを良ゲーや新規ゲー実績の盾として挙げたり
恥知らずにしかできないよスクエニとプレステの同時擁護ってのは
オクトラを良ゲーや新規ゲー実績の盾として挙げたり
恥知らずにしかできないよスクエニとプレステの同時擁護ってのは
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF16とFF7R2がコケたのが今回の悲惨な結果やん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
正確には「スクエニはPS系のゲーム(AAA)に資金注ぎ込み過ぎなんだよ」です
PSばっかりと言って話を逸らす1はアホ
PSばっかりと言って話を逸らす1はアホ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
いや、以前からスクエニはPSばっかりと言われてたけど
いや、以前からスクエニはPSばっかりと言われてたけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
AAA一本でその任天堂に出してるタイトル吹っ飛ぶからね
任天堂ハードに最後に本気出したのってWiiのDQ10が最後だろ?
3DS版DQ11は所詮PS4版のおまけだしな
任天堂ハードに最後に本気出したのってWiiのDQ10が最後だろ?
3DS版DQ11は所詮PS4版のおまけだしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
エルデンリング PC>PS5+PS4
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFCCCBとか酷かったからな予算全く使ってない舐めプしてきた結果
任天堂ハードでの客がいなくなった
任天堂ハードでの客がいなくなった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売れる方に合わせるのが当然じゃないの
劣化云々って馬鹿かよ
劣化云々って馬鹿かよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>21
Switchハブのモンハンワールド>>>Switchベースのライズ
大型タイトルにはそれに相応しい「格」が必要なんだわ
もしホグワーツをSwitchベースで作ってたらむしろ売上激減しただろう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
それでFFも漏れる事無く世界でAAAが終わりつつあるんだからよかったなw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
評価とか表彰とか批評とかメタスコアとか大人の目線ばかり気にしてないで
多少批判されてでも将来大人になる子供たちのために質のいいストーリーテリングや遊びの研究を忘れちゃあかんよ
Switchで大型作品を作るメリットは技術的にはないかもしれんが将来のお客を囲うことを考えると
ないがしろにはできないという考え方は重要
多少批判されてでも将来大人になる子供たちのために質のいいストーリーテリングや遊びの研究を忘れちゃあかんよ
Switchで大型作品を作るメリットは技術的にはないかもしれんが将来のお客を囲うことを考えると
ないがしろにはできないという考え方は重要
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あれだけPSに出るスクエニの大作をスイッチハブwwwwwwって喜んでたのに
それが爆死して会社が赤字になったら
スイッチの方に力入れてたとか言い出すのホントさぁ…
それが爆死して会社が赤字になったら
スイッチの方に力入れてたとか言い出すのホントさぁ…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
爆死したからってあっさり切ってPに逃げられてる状態じゃ新たな芽なんて一生無理だな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なお誰もPS5版ホグワーツなんて買ってないのである
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>32
PS5・PC・箱だけで2週で1200万本売れた上に
UKの調査会社が「大半がPS5だった」って言ってたぞ
PS5・PC・箱だけで2週で1200万本売れた上に
UKの調査会社が「大半がPS5だった」って言ってたぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>35
それUKではってオチじゃないの?
それUKではってオチじゃないの?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS4proのスペックのSwitch2でFF次作出しそうだけどやめてほしい
ゴミゲー出したらハードの価値も下がるんで
ゴミゲー出したらハードの価値も下がるんで
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そりゃイギリスではという話だろ
日本の半分もない市場の
日本の半分もない市場の
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
言うてホグワーツレガシーの続編は親会社がAAAもうやらないって言って出ないんだけどな(原因は他にあるけど)
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
独占の浪人とリバースが売上出せないレベルで爆死してんのにPS5版が売れてるとかよく言う
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
本数じゃなくてキラータイトル(当社比)を PS5とかいうハリボテハードに一点投入するのを馬鹿にされてるだけ
別にスクエニソフトとか求めてないし
別にスクエニソフトとか求めてないし
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>45
AAAソフトとかマルチにしてなお売り上げが足りないって現状なのにな
AAAソフトとかマルチにしてなお売り上げが足りないって現状なのにな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ホグワーツレガシーとかSwitchの方が売れてるな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
じゃあ逆にこいつらが売れなかったからFF2本も出したスクエニがヤバくなってるってことなのか?
スクエニ自身がPS5独占にしてはマシとか言ってたのに
スクエニ自身がPS5独占にしてはマシとか言ってたのに
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ps5版の本数具体的に出せないくせにまだ言ってるな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
任天堂のユーザーからしたらスクエニは任天堂の敵っていうのが小学生の間でも広まってるからなぁ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
コスト的にはPSに偏りすぎだと思う
コメント
ツッコミどころ多すぎ問題
「決算が悪かったのはFFのせいじゃない」以外何も頭に入ってこない
時期と内容からして明らかにアレとリバースと14なんだよな、減益の要因って
PS独占のがもっとメリット無いからこの有様なんだよ?
現実見ようね
ローニンとステラーブレイドの全世界販売本数はいつ発表されるんでしょうね・・
そもそも因果関係が逆やろ
まず優越感商法やゲハカルトにおける宗教的法悦のために、大型作品を作りたいor作らなければいけないありきだからスイッチに出さない選択を正当化しようとしてるだけやん
本当に客観的な商売っ気だけで見るなら、それこそよりローコストで売れる可能性と規模をちゃんと適正に持った市場って時点でちゃんとメリットあるのに、クリエイター気取りのお気持0721最優先でそれをメリットがないことにして投げ捨ててるのはアホの所業って言われてるだけだし
まともな経営者ならもう一本も出さない判断してもいいくらい
正しくは
「スクエニはPSで採算の合わないゲーム出しすぎなんだよ!」だな
多分16とリバースの2本だけでSwitchに出した全ソフトの開発費より多い気がするわ
まだ「任天堂ファン」という言葉を使うのか(呆れ)
アメリカの年間アマラン2023年版
4位 NSW ティアキン
7位 NSW マリオワンダー
10位 NSW マリラビ2
13位 PS5 スパイダーマン2
16位 NSW マリオRPG
72位 NSW ピクミン4
76位 PS5 FF16
84位 NSW ホグワーツレガシー(PS5版,PS4版は圏外)←←
87位 NSW メトプラリマスター
日本の半分もないイギリスじゃ売れても
世界一市場では後発Switch版より売れてないPS5版ホグワーツ
そしてピクミン4より売れてないアレ
しれっと入っているマリラビに驚くわ
アマランwww
そうやってNPDから逃げてるから現実を理解出来ないんだよw
去年はハードソフトともにPSがSwitchを圧倒してるでw
任天堂ハードはDL版含まず、その他ハードはDL版含む不完全ランキングを持ち出してどうした?
そうやって現実逃避してるせいで今年もソニーは利益額で圧倒されちゃったぞ
現実に売上高でNPD相当の差がついてるやろw
「そ、ソニーは総額だからー!!」とか言ったところで
Switchで売れてるサードのDLゲームなんて240円のスイカとかインディーばっかでほぼ影響ねえよw
去年のNPDに逃げるなよ・・・
今年のNPDもPS5がSwitchをボッコボコにしてるでwww
ちなみにFF7は何位?
知らんがなw
ティアキン
DL含むセルイン(~3/31)371万本
ファミ通(~5/12)198万本
マリオワンダー
DL含むセルイン(~3/31)268万本
ファミ通(~5/12)185万本
一例だけど国内だけでもこれだけ差があるんだよね
ちなみに消化率はどちらも真っ赤
これが現実
そうそう
今思い出したけど去年のNPDでパッケージの売上は
Switchが5割でPSが4割だったぞ
アメリカじゃもうパッケージだけでもPSがSwitchに追いついてきてるぞwww
それでPSはDLが7割超えなんだからそら任天堂もボロ負けするわwww
DL専売やフリプも含めたうえで7割なんだから、パケ版併発だけだと割合はもっと下がるな
そもそも本当に売れてたらジムはクビにならないし関連会社でレイオフ祭りにならないし本社が経営に介入することもねーんだわ
あぁ、マルチは合算、PSだけDL版を加算(ソニーの自己申告)してるランキングね
NPDでもPSが負けてた時には逃げまくってた奴が何言ってんの
またPSが負け始めた時は逃げないでね?
任天堂のゲーム買って遊んでる人に
任天堂ファンなんているのかな普通ゲームの
キャラとかゲームのファンなんだよ
ゲーム買わないでファンボーイしてるようなキチガイなんて
そうそういない希少種だろ
ほんの少しいるみたいだよ
異常に初代PS版FF7を目の敵にしてる人をチラホラ見かけるから(同じ人かもしれないけど)
あのレベルまで行ったら両方勝ちで良いはずなのに、どうしてもポケモンに負けたクソゲーにしたい人達が
どうしても2年目のポケモンに負けた事実を認めたくない人達なら知ってるけど
過去の栄光に泥を塗ってるのが他ならぬスクエニ自身という事実から
全力で逃げ回ってるからな
公務員の父親に厳しく育てられながら受験に失敗した現実を受け入れられなくて
ネットの片隅で有識者ごっこして現実逃避してる奴ならよく知ってるぞ
売上自体の多寡に関係なく損益分岐点超えて次作に繋がる評判残せれば勝ちなのは百も承知だし、内心それで構わないと思ってるけどファンボがやかましくその数字を勝ち誇って他を貶める行為を辞めないから、黙らせるためにもっと大きい数字で叩き潰してるだけだよ?
最初にゲームハード戦争なんて始めたのはファンボの親玉のSCEだし、それで周囲を貶めまくってるのが不快だから逐一潰してるだけだよ?
未だにPCで売れてるモンハンワールドを叩き棒にしてライズ叩いてるファンボが沢山いるけど、沢山売れてるなら両方勝ち理論はどこに行ったんだい?
物事の全体の流れを見ずに一部分だけをみてレッテル張りするのはとても頭が悪く見えるからやめようね?
>>任天堂ファン「スクエニはPSばっかりゲーム出しすぎなんだよ!」←言うほどか?
それはスクエニが言った「主要IPとAAAタイトル」に対しての事なんですよ
それともファンボにはSwitchに出てるスクエニのゲームはスクエニの主要IPとAAAタイトルに見えてるのか?
AAAをスイッチハブで喜んでてたのに決算ぼろぼろどころか瀕死だったからって急にスイッチのせいにしたくてたまらなくなってるファンボほんと愛おしい
PS独占のAAAタイトルが大爆死してるから叩かれてるんだろ。
AAAタイトルとSwitchに出してるような中小規模のタイトルじゃ開発予算が全然違うだろうに。
流石に頭が悪すぎる。
たった三本で会社傾くレベルだからな
三本でも多すぎるくらいだわ
スクエニは最近、PS、FFで特損出し過ぎなんだよ、とは言いたい。
そもそも昔からスクエニの任天堂向けは任天堂が海外販促するから出してるだけでむしろ任天堂の金で早々に完全版とかマルチまで出されたり、新規IPを作れてるのがスクエニ
PS向けには自社の財布と販路で内外に売ってるし、内製ラインはすべてプレステ
任天堂向けは内製がほぼ0で外注、スクエニ内部に開発部署がないレベル
せめて「流石スクエニだな」と言われる物であれば多少予算比マイナスでもイメージ戦略品として目的は達成できたんだろうけど………
そもそもPS5独占で売れ行き予想がどれほどだったのかも気になる
「流石スクエニだな」はあり得ない
クソゲーメーカーだと完全にバレちゃってるからね
奇跡的に良ゲーを出せても「え?スクエニなのに?」が関の山
しょうがないだろ、ネット部隊はPS5悪くない!Switchが悪い!は前提条件として動かないといけないんだから
スクエニ公式が何言ってようと関係無いし都合の良い部分抜き出したり、曲解するしかないんだ、いつものことだな!
AAAは限界!とか言ってるゲハカスがそれを言うのか…
ジム「俺は悪くねぇ!」
スクエニ「俺は悪くねぇ!」
興味はあるけどffのためだけに7万は出せんよな
これが全てとは言わんがかなり大きな要因だわ
switchで出せば売れるって教えてあげてるの優しいやんスクエニでもドラクエモンスターズはスイッチ対応してたからそこそこ売れただろ
【誤】任天堂ファン「スクエニはPSばっかりゲーム出しすぎなんだよ!」
【正】一般人「何か最近スクエニが下降線なのはPS独占とかやってるからじゃないの?泥船選んで沈むとか自業自得やん」
松田時代はどっちにも大量に出してたからな、で、大半が大大大失敗に終わってるという
アホみたいに増やしてた開発を減らす事自体は間違いじゃない
それでよかった、解決ですねとはならないのが今のスクエニなんだが