1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大流行になった『ストリートファイター6』―その濃密な一年を振り返る【UPDATE】
1991年……『ストリートファイターII』がアーケードにて稼働を開始し、大人から子どもまであらゆる人を熱狂の渦に巻き込んで「対戦格闘ゲーム」が大ブームになりました。
しかし、ゲーム文化の多様化と、格ゲー自体の複雑化により、少しずつ格ゲー業界は狭く深くなっていきます。近年はeスポーツシーンこそ存在していましたが、一般人にとってはなかなか敷居の高いジャンルになっていたのは事実でした。
そんななかで、新規層を多く取り込むことに成功したタイトルが『ストリートファイター6』です。2023年6月2日に発売してからまもなく一年となるこの節目に、令和の格ゲーブーム勃興までの流れを追いかけていくことにしましょう。
【UPDATE】本記事が一部、意図しないニュアンスで伝わってしまっており、タイトルと内容を調整致しました。誤解を招いたことをお詫びし、謹んで訂正致します。
https://news.infoseek.co.jp/topics/inside_155537/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
日本では滅びかけてるとかいうか死んでるけどな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
大流行?令和の格ゲーブーム復興?今そんなことになってんのかよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スイッチハブで大成功のスクエニ&カプコン
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
復活なんてしてないのに
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
他所の関係ない国で売れても全く実感がないし関係ないからな
日本で死んでるのは変わらん
日本で死んでるのは変わらん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
家庭でゲーセンの環境を再現する、という悪習を切り捨てたからでしょ
パッドでコマンド入力させんなやと
パッドでコマンド入力させんなやと
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
死んでるだろ
メディアはスマブラを格ゲー扱いしてそう
メディアはスマブラを格ゲー扱いしてそう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スト6で復活はおかしいだろ
スト4レベルで復活と言え
スト4レベルで復活と言え
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
スト4レベルはあるんじゃないか
スト4レベルはあるんじゃないか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>33
スト4の盛り上がり舐めたらいかん
スト6と比較にならんくらいの盛況だったぞ
スト4の盛り上がり舐めたらいかん
スト6と比較にならんくらいの盛況だったぞ
135: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>12
スト4は「これならもう一回格ゲーやろうかな」ってオッサンに思わせるデザインだった
当時すでにオッサンだったけど年甲斐もなく頑張って
スパ4とかPP4000(箱)まで行った。結構強かったぞw
5と6はやってない
スト4の一番良かったとこは
やったことない人でも、何が起きてるか比較的わかりやすい格ゲーだったってとこだと思う
動画勢って悪い意味で使われがちだけど、けっこうな長所だと思うのよね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや復活というより日本限定で少し流行ってるくらいの感じだぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
復活してるとみせかけたいって記事なんだろうな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマブラのおかげで生き残ってるジャンルなのに、格ゲー信者はスマブラを異様に敵視してるよな
格ゲー信者のスマブラコンプレックスやばすぎて笑えない
格ゲー信者のスマブラコンプレックスやばすぎて笑えない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>15
格ゲー界隈でついてけなくなって落ちぶれた奴がスマブラに来てる印象
つうかスマブラも格ゲーに両足突っ込んでる
散々練習してスタートラインとかアホかと
格ゲー界隈でついてけなくなって落ちぶれた奴がスマブラに来てる印象
つうかスマブラも格ゲーに両足突っ込んでる
散々練習してスタートラインとかアホかと
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
闘劇終わったあたりを滅びかけたって言うならギリ分かるがスト6関係ねえわな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
滅びかけから復活したってならポジティブな話なのに何でキレるの
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
格ゲー界隈がスト6で格ゲーが復活したと思う分にはいいと思うよ
格ゲー界隈がスト6で格ゲーが復活したと思う分にはいいと思うよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
とりあえず絶滅を逃れたが正しい
これは確実にプロのストリーマー化と配信者たちのおかげだな
そこに媚びたカプコンの狙いがあればこそだけど
これは確実にプロのストリーマー化と配信者たちのおかげだな
そこに媚びたカプコンの狙いがあればこそだけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
滅びかけは草
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5で売れた10万以上売れた格ゲー0
アームズの方が売れてるってのが現実だからな
ポッ拳にも負けてるんだっけ
アームズの方が売れてるってのが現実だからな
ポッ拳にも負けてるんだっけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何処がどう復活したというのか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
実際滅びかけてなんか無かったろ
ストリートファイターシリーズに限れば最新作で対戦相手に困ることは無かったけどな
他シリーズはやってないから知らんけど
ストリートファイターシリーズに限れば最新作で対戦相手に困ることは無かったけどな
他シリーズはやってないから知らんけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
そのストリートファイター以外の格ゲーを知らずに滅びけていなかったと断言出来るかってことよ
ストリートファイターしか認知してないのなら格ゲーは滅びかけたジャンルよ
そのストリートファイター以外の格ゲーを知らずに滅びけていなかったと断言出来るかってことよ
ストリートファイターしか認知してないのなら格ゲーは滅びかけたジャンルよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こうやって売上知らないやつは格ゲー復活したんだって思わせられるよくわからない記事
それが狙い?
それが狙い?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これで復活でいいのか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
突っ込むところはそこじゃないやろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
滅びかけてるんじゃなくてすでに腐ってるからな
復活も糞も無い
復活も糞も無い
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
☓滅びかけ → ◯かなり前に滅んだまま
☓復活した → ◯ごく一部で5よりはマシって程度
☓復活した → ◯ごく一部で5よりはマシって程度
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
格ゲーユーザーの代表格→たぬかな
この時点で終わってるの草
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそも格ゲー=スト6じゃないだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマブラの真似しただけやん
要するに格ゲーがスマブラになった
要するに格ゲーがスマブラになった
コメント
カプコンが配信者にどれだけ金使ってるのか知りたいところではある
少なくともスト6イベントの視聴者数がAPEX抜くレベルだったことは数字に残ってる事実だからな
カプコンもメインプレイヤー層が若返ったって発表してたし、スト6はかなり新規取り込めてるのはデータから確か
そりゃ視聴者数がそのままプレイヤー数とはならんが、視聴者数が増えてるだけでプレイヤーは増えてないっていうのも無理筋だろう
まぁ、そのデータは正しいんだけど、じゃあ復活したか?って話とは別なんよ。
そもそもストリートファイターしかメジャーなものが無い上で、前作でかなり落ちぶれた状況だった部分に改善が見られたってのを、蘇っただの、復活した、だのとの言ってるのは浅慮って話。
というか、ストリーマー側の知名度に支えられてる部分が大きい現状を復活とは言わないでしょ。
売り上げは減ってるからユーザー数は間違いなく減ってるけどなw
視聴数が多いのはこれまで任期配信者にバラまいた金が結果を出しただけじゃね?
売り上げにはつながってないけどなw
スト5とスト6比較したら発売半年間での売り上げめちゃくちゃ増えてるけど…
もしかしてセールしたりしつつ7年間売ってたスト5の累計本数と発売一年経ってないスト6の本数比べるとかそんなゴキみたいなことしてないよね?
補足すると300万本達成がスト5は3〜4年でスト6は7ヶ月
これが多い少ないは別として、減ってるは流石に嘘
不当な悪口言うつもりはないけど対応ハード増えてるんだから
売上上がってないとおかしいでしょ・・・
対応ハード増えてるって言ってもPS5と箱だぞ?
PCは5の時も同時販売なんだからそれが理由でそんなに増えるって無理あるでしょ
そもそも減ってるってのが嘘だって話を増えて当然にすり替えるのも意味わからんし
蟲扱いされたくないから過小評価してるんだろうけど
5発売当時のPS4って5000万台も行ってなかったんですよ・・
そこ深掘りしても無意味だぞ
売り上げが減ってるって嘘に対するツッコミだから
無意味と言われてもそれ言ったの自分じゃないし・・・
じゃあ食い下がってきた意味はなんなんだよw
論点違いの話で噛みついてくるの意味不明だろ
単に当時より分母は上のはずなのに前作より売れてるって言い回しにちょっと引っかかっただけです
不快にさせたらすみません
それ、ゴキがよく言う「スイッチは〇〇台売れてるのにソフト〇百万とかしょぼくね?」と言ってること同じですよ
同類扱いされたいなら止めませんが
とりあえず確認
2016年2月18日 スト5発売
2016年5月27日 PS4の世界累計実売台数が4000万台を超えたと発表した
2023年6月2日 スト6発売
2023年7月27日 PS5の累計実売台数が全世界で4000万台を達成したと発表した
スト5の売り上げに関しては初期でやらかしすぎたんだよ
ネットワーク不備が痛すぎるしストーリーとかも数ヵ月後に配信とかだったし
急に期間ベースにすり替わってるの草
スト5は700万売ったのにマルチのスト6はまだ300万なんだよね・・・
やってることSwitchの販売直後に売れてるPS4対0本のSwitchとか言ってたのと同じだぞそれでいいのか?
販売ハード増やしたソフトでそれでいいの?って話
増えて当たり前、でスト5の750万はいつ抜くの?抜けなきゃユーザーは減ってるよね。
ハードは物理的な限界数があるけどソフトはDLでいくらでも増やせるぞ?
販売ハード増やしたって言ってPS5と箱でそんなに影響あると本気で思ってんの?
少なくともスト5より販売ペースはるかに早いんだから、セールやりながら7年かけて750万のスト5よりは速く到達するだろとしか言えんわ
というかそれまんまゴキがSwitchの販売開始のときに言ってたことじゃん
「任天堂が携帯機と据え置き一体化したのにそれでいいの?」っていいながら初年度販売数とPS4の累計比べてたやつ
アレと同類になりたいなら止めないけどさ
PS4抜いてるのはわざと?痴呆症で忘れちゃった?
スト5のインストールベースを丸ごと引き継いでこの惨状なんだけどw
「増えたハードがその二つ」って言ってると思うんだがスト5ってPS4で出てなかったんか?
じゃあインストールベースが増えても前作から半減してても成功って思ってしまってるんだね、もうかける言葉もないよ
PS5に新規が多数いてソフトが売れてるPSWでしか成り立たないだろインストールベースの話
実際にはPS4からの移行がほとんどだし台数の割にソフト全然売れてないわけで
というか結局セール込みの累計と初動を比較する詭弁の正当化はできてないでしょうその理屈では
そのまま移行、って増えてないの暗に認めてるの笑える
需要の先食いしてるだけってことじゃんw
世界各国発売時期のずれ等で推移が伸びたPS2と時期を合わせて初動に偏ったPS4で比べてPS4のが勢いがあると言ってたのと同じですねぇw
それにセールが来ないと抜けないと言ってる事の意味も考えた方がいいぞ
蟲がわめいてた「当時よりスイッチユーザーは増えてるのにティアキンはブレワイの累計より売れてないから爆死」と言ってること同じだぞそれ
俺は戯言としか思ってなかったけど正当な意見だと思ってたってこと?
2000万が凄くないって思ってるならそれでいいんじゃねーの?w
ブレワイは3000万でティアキンは2000万
そもそもブレワイは前作から大幅に飛躍してその数字になった
でスト4は?スト5は?
大きく跳ねたのはスト4でそこから縮小再生産を繰り返しスト6は5から半減してるのが現実なんだよなぁ
2000万は当然すごいけど数を比較する理屈としては同じって言ってるんだけど理解できないか?
ティアキンはすごいけどスト6はバカにしますだと単なるダブスタだろって話
どこが同じ?飛躍的に伸びたソフトとその続編
商業的に失敗したスト5とその続編
ベースとして正当な比較として機能しないぞ
まとも比較するなら思考をブレワイで止めるんじゃなくそのさらに前のスカウォやトワプリも含めてみろ
スト6もスト2まで遡っても良いぞ
それぞれを推移を見てスト6がどのポジションにいるか
少なくとも大成功と言える推移ではないな
スト6は人が増えたんかもしれんが、鉄拳やギルティ、ブレイブルーはどんな状況なん?
あと、KOFって新作出てるん?
一昨年ぐらいに新作出たよ
石油パワーで餓狼の新作もでるんじゃなかったっけ?
ブレイブルーは随分前にストーリー完結して、その後何をとち狂ったのか他ゲー取り込んだお祭りゲーっぽいの出して滑って終わった。ギルティがまた出るようになったからかブレイブルーは完全終了の空気。Pも退社してるし
鉄拳は今年最新作の8が出たばっか、Pの発言やバランス等が原因で少し前炎上してた
ギルティは最新作が何年か前に出て現在もアプデ中、スト6ほどは盛り上がってない印象
KOFも15が最新作が何年か前に出たけど、餓狼の新作に力入れたからなのか、アプデされなくなった
「令和の格ゲーブーム」・・・そんなものがあったのか、知らなかった・・・ひょっとしてスマブラのこと?
上り調子だったのなら良いじゃないかよ
開き直る余裕もないのかよ
少なくともまだ滅んでないって言ってるんだから喜ばしい話なのにね
何をキレてるのやら
格ゲーが復活したんじゃないんだ ストリートファイターが盛り上がってるだけなんだ…
これよな
コマンド簡略化とかしてたし
でも競技ゲーブームも終わりの雰囲気出てるからスマブラみたいに他の遊び方提案しないとまた衰退するぞ
でもスマブラは格ゲーじゃないって言い続けるんだよなあ何が違うのと思うんだけどな
でもやってるの5万とかそういうレベルでしょ・・
スト6って内輪だけで盛り上がってる印象なんだけど、格ゲー界隈に詳しい人からすると違うのかな?
プロリーグとか配信者同士の対戦が視聴コンテンツとして人気なのは理解してるけど、
EVO以外にオープントーナメントとか、そういうコミュニティが見えないから、結局元々有名な人同士が内輪でやってるって感じる。
ランクマッチが全てって感じかな。
スマブラやスプラもVIPやxを目指すのと同じで格闘ゲームのランクマも、あくまで「やるからにはいっちょ目指してみるか」っていう目標のひとつとしか思ってないよ、トップまで上がらなくてもランクマは同じ位の腕前と対戦出来るのからやってるかな
スマブラだとオフ大会がオープントーナメントで実力だけで名を挙げる人もいるけど、そういう成り上がりみたいのは無いように感じる。
スト6配信が割と増えてきたのはここ半年って感じだしねぇ
それまでが閉鎖された村みたいだったからまだまだ内輪感あるのは確か
村が町程度になって一応復活傾向ではあるからそこは評価すべき
数字上はまだまだ物足りないだろうね
せいぜい延命できたくらいでしょ
少なくとも一定数の一般人がタイトルだけでも知っている位は無いと今後辛い
興味ある人が集結しただけでは次は無くなる
今の状況をどれくらい維持できるかがポイントじゃないかな
本当に盛り上がってた頃は、SF6以外も色々あって、毎年のように新作の格ゲーが出てた
SF6だけで勢いを維持するのは難しいと思う
当時はヴァンパイアが好きな層もいれば、VFが層もいて、みんなあっちこっちつまみ食いしてた
まあ田舎町としてやっていく分には暫く何とかなる程度だけど…
ゲームじゃなくてプロとしてのギョームに特化していくか、はたまた…
特色なんとか出さないと高齢化からの過疎化コンボは地方でよくある
昔はあんなの楽しいと思ったのにほんとに全然やりたいと思わなくなってるわ
ストリートファイターコレクションとかネオジオミニとか
セールで見かけた時に一瞬買おうかなと思うんだけど
いっつも「いや…買ったところでやりたいか、これ…?」と冷静になって買わずに終わる
ただ動画や配信見てるだけで盛り上がってるような気になれるもんな、ベガ立ち観戦者達は
一部の界隈では復活したことになってて熱気があるのは事実だと思うが、スト2をあげて復活というのは盛りすぎやって。
スト2のように実写化もアニメ化もされてないし、一般層には届いてないわ
ワイは弱いけど格ゲー好きで動画見るけど、プレイしたいとは思わない。モダンを取り入れたのは素晴らしい良いことなんだけど。
スト2の盛り上がるはもうどのゲームでも無理だとは思うけど、それはそれとして、『滅びかけた格ゲーは、なぜ『ストリートファイター6』で蘇ったのか?』はさすがに格ゲーマー切れるだろ。
スト6までの間にもギルティギアブレイブルーとかは非格ゲーマーのファンコミュニティもそこそこあったし、鉄拳盛り上がりあって滅んではいなかったし、スト5もなんだかんだ700万本売り上げてるから急にスト6で復活したわけじゃなかろうに。
そもそも日本に限らなきゃ、スト6以前にモータルコンバットが1000万売り上げてファンコミュニティも海外すごいらしいし。
スト2がバブル過ぎたんだよ
目標ではあるけどあれ基準じゃ厳しい(スマブラを除く)
それに滅びかけてはいないんよ
新規が入り辛くて厳しくはあるが配信とは相性良いし
コアファンは離れにくくてそれなりに残ってた
現状盛り上がってるのはもちろん承知なんだけど
switch系列で出して現在の子供達が触れるようになってそこからプロが排出されて…
というとこまで行けて格ゲーに未来があると言えるかもね
switch2で出せるかどうかじゃないかなぁ
ワイもそう思う
若い世代にウケてないとゆるやかな衰退だと思う
伸びる分野や業界って、とにかく若い人の参加が多いわ
元々やってた連中はsteamでやってるだろうし、PSも箱も関係ないとは言わんけど貢献度としては低いわな
市民権を得られるかどうかはSwitch2で出せるかどうかやね
格ゲーというジャンルの話でスト6の話しか出てこない時点で格ゲー自体が復活してるとは・・・
スト2後にクソゲーが乱立した時みたいに二匹目のドジョウ狙いがワラワラ出てくるくらいじゃないと
新作自体はワラワラと言える程度には出てるぞ、この前のevoJでexaARCADIAだけでも新作復刻ゲームが10発表されてアーケードロケテスト始まった作品もワラワラある
ブームだと言ってもそれは販売国数、プラットホームを増やした全世界の売上の話にすり替えた上での話であって
国内等、肌感で感じる局所的ブームでいえば最盛期はミリオン超えたスト2、鉄拳2、バーチャ2、次にスト4がきて後は無風に等しいレベルでしかない
配信があるからエコーチェンバーで錯覚しやいだけだ
格ゲがミリオン超えた時代は同級生や同僚でも話題になり家で一緒に対戦してた
アーケードに行けばいつでも同好の友に会えた
鉄拳7のアーケードを最期に以降は家庭用先行になった以上アーケードは比較できなくなったが
オンラインがあったにも関わらずその鉄拳7の過疎っぷりは酷いものだった
そして今の格ゲーはリアル仲間内で会話になる事はほぼ皆無
XやYouTubeを使って探してやっと仲間がみつかるのが現状
時代に迎合したと言えば聞こえは良いがシェアとしては滅びの道を進んでる事に変わりはない
スト5の惨状を知っているなら実際に滅びかけて皆過疎村と呼ばれていた
スト6でワンボタンの是非とか話題になるけど実はスト5のエドファルケから実装されてた
誰も知らんから話題にもならなかっただけ
だからスト6のモダンに対して古くからのスト勢からは文句がでないんだ
でも流石にスト2の方が良かったなんて言ってるのはエアプの懐古だね
かつては全国大会が関の山でせいぜい日米決戦あったぐらいしかもそれはZEROシリーズだったし
それが今ではワールドプロツアーだから規模が違う、ちなみにスト4の頃からある
それにスト6でもスト2はプレイできるんで実際やってる奴ならスト2の方が面白いなんて絶対言わないんだよね
すげー論点ズレてて草
今遊んで、どっちが面白いか?ではなく
どっちがブームだったか?という話
リアルに遊んでたらわかるが、スト2は自分から盛り上がってる界隈を探し求めて行くまでもなく、リアルの周りが盛り上がったんだよ