『スーパーマリオパーティ ジャンボリー』、シリーズ最高傑作では?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTt/sTTX0
・ミニゲームはカーチャンでも出来るほどルールも操作もシンプルな割に、駆け引きがしっかりしてるゲームが多い
・運要素削減モードが搭載されてて野良オンラインでも楽しい
・すごろくマップも出来が良いし前作ほど少なくもない

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JhGzoVDNr
>>1
今回のは実際それでいいと思うわ
順当
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAj2ZKnF0
まだハナちゃんのとこしかやってないけど既に前作より面白い
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDRWgzAsa
普通に爆死しそう
たぶんアストロボットにギリ負ける
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAj2ZKnF0
>>6
逆に難しいハードル課すのやめてください
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2g8j80mr
ジャンボリーは最高傑作決めるとしたらまず名前挙がるレベルなのは間違いない
でもそもそもこれまでの最高傑作はどれだよ
3か?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTM1oyKc0
>>7
クッパタイムが無ければ7を推してた
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qaPH3Pu0
間違いなく週販一位だよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMUKuPP5r
少なくともボリュームはガチで過去最高や
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98uGVwwt0
switchの過去2作品と比べても確実に面白い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DE3lU6hB0
マリオパーティは64の雰囲気がやっぱり最高なんだよなぁ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5w9fAur0
チャンピオンシップモードも運じゃね?
サイコロの目が悪いとやっぱり負ける
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjQ1S/J80
>>14
下手くそなんだな🤣
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5w9fAur0
>>15
ダブルサイコロ使っても低い数字出たら終わり何だがどうカバーすんのよ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjQ1S/J80
>>17
下手クソというだけだな🤣
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P77/Dq/N0
地味に9好きだったわ
みんなで一緒に動く方が他人事な時間減って常に面白かった記憶
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUaBeshT0
すまんが何が面白いのかわからなかったわ
金返して
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ihcvk460
カーチャンとやってんのかよ
友達作れよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MY4lO+Ln0
世界中の人がプレイしたあとAIが学習したらいいんじゃない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUaBeshT0
スター集めが運ゲーたから
ミニゲームいくら勝っても意味ないというね
クソゲーじゃん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5w9fAur0
>>28
ミニゲームでしかコインを集められなくすればいいかもな
そうすればいくらサイコロの目がよくてもミニゲームの下手なやつはスターをもらえない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dnpl0XHZ0
グラフィックも演出も完成形と言えるしシリーズ最高傑作だろな
いまやここまで昇華できるのは任天堂だけなのが泣ける
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5w9fAur0
>>31
演出はテンポ悪いわ
買い物するたびにキャラがガッツポーズしたりテンポ悪い
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
アニメーションが挟まるのは別にテンポ悪くしてないぞ
何も演出のないゲームがやりたいなら人生ゲームでも勝ってオフでやっとけよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pftQzFat0
>>39
ジャンボリーフレンドがいるとわざわざ2回ガッツポーズ取るからね
いらない演出はどんどんカットしてほしい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RRk5dyZBr
Switchでマリパも最高傑作更新か
凄いね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5w9fAur0
>>32
でもお前は買ってないよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONYU22oc0
Switchのパーティゲーの決定版だな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYb6N/vp0
まぁ思い出補正抜いたら最高傑作だな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtYRA0zJ0

ポケモン対戦の命中率もだけど、確率があるゲームはいかに勝ち筋を最大に広げるかだからなあ、ボードゲームの場合はそれにヘイト管理追加

サイコロは+5保証のキノコと、正規分布になってると思いたいダブル/トリプルサイコロと、ぴったりサイコロ、先を見据えてどれ買っておくかだけでもだいぶ変わる
チャンピオンシップモードなら1個選んでアイテム持ち込めるから最初のアイテムショップに辿り着くまでのサイコロ運も緩和

個人的には、最初の4人の順序決めが一番の運要素

あとはワープブロック(他3人のうちランダム1人と同じマスにワープしてからサイコロで進む)+次ターンぴったりサイコロで相手と同じマス踏んでスター1賭け決闘に持ち込むのも運ゲーか(上位帯なら決闘成立させないようケアできる)
あとは真っ当な勝ち筋が消えた時のランダムワープ系でテレサ前に飛べるか否か

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SozyrFqU0
年末年始のコミュニケーションツールだぞ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtYRA0zJ0
演出の長さもだけど、他プレイヤーターン中にマップ開きたいわ
今は本体のスクショ機能で確認してる(本体日時未来にしてアルバムの一番上に来るようにする)
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28lvPaOO0
永らく桃鉄派だったけど、ひさしぶりにマリパ買ったわ
やっぱオンがついてれば面白いな
ミニゲームの出来も良いし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OC5Pmp5i0
順当に面白くはある なんというか相変わらずの安定感よね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pftQzFat0
>>51
お前過去作やってないやん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sWL2H9h/a
俺いたストやりたいんだけどな
おいスクエニ

引用元

コメント

  1. 新しいものを追求しながら昔のシリーズを遊んできたユーザーへの
    御褒美も忘れない、『丁度良い距離感』を掴んでるんだよね
    任天堂のゲームは。今回もウエスタンランドで童心に戻った気分になった。
    思えばマリオギャラクシー2のバッタンキングのとりでみたいに
    過去作を入れながらシリーズ全体の雰囲気を損なわないのは
    素直に凄い。他の企業だと印象的なのはバイオの豆腐サバイバー位か?
    こういうの他のゲームでもどんどんやればいいと思うんだけどな。

  2. 決めつけで難癖つけたいだけの基地外いて草
    こいつ何が楽しくて生きてるんだろうな

  3. Vがオンラインでやってるの観たけど
    このくらいの繋がりなら出来そうな気がした
    とにかくオンラインマルチが大嫌いで全くやらないので

  4. いたストと桃鉄は、モノポリー仲間だった堀井とさくまの競作だったけど、戦略的ないたストより、ルールが単純な桃鉄のほうが遥かに広く受け入れられたよね

  5. マリパジャンボリー友達と遊んだけどクソ面白い。わくわくショッピングモールが神コースすぎる。
    ミニゲーム(特に1vs3)のバランス調整のアプデ入ったらなお良きかなー。
    あとDLCでマップとミニゲーム追加もあったら熱い。

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