1: :2018/01/14(日) 22:27:46.11 ID:
2: :2018/01/14(日) 22:31:51.08 ID:
4: :2018/01/14(日) 22:34:20.80 ID:
8: :2018/01/14(日) 22:40:30.49 ID:
そこまで驚く程でもないけど
11: :2018/01/14(日) 22:41:51.82 ID:
そもそもSwitchのがスカイリムも全然上だぞ
9: :2018/01/14(日) 22:40:58.97 ID:
Swtichは4GBで単純計算で8倍違う
27: :2018/01/14(日) 23:07:23.96 ID:
さらっと捏造すんなよ
PS3のメモリは256が2個だからもっとショボい
10: :2018/01/14(日) 22:41:32.95 ID:
これに尽きるよ
30: :2018/01/14(日) 23:11:36.02 ID:
wiiuがいろいろ重過ぎてマジクソだったけど??
32: :2018/01/14(日) 23:13:35.28 ID:
起動も読み込みもWiiとWiiUはどうしちゃったんだろうってぐらい遅かった
GCの爆速ロードを経験した後だと辛かった
38: :2018/01/14(日) 23:24:09.63 ID:
ホームに戻る時のストレスやばいよな
3DSもそう
13: :2018/01/14(日) 22:43:07.02 ID:
あくまで体感だが
15: :2018/01/14(日) 22:46:03.86 ID:
PS4とかと比べるなよ流石に
PS3よりかは上だから
23: :2018/01/14(日) 23:02:11.57 ID:
33: :2018/01/14(日) 23:15:41.87 ID:
開発は3DSやuよりずっと楽
開発機使いやすい
ノーパソでゲーム開発出来るテヨンジャパンブログより
24: :2018/01/14(日) 23:02:50.78 ID:
64の時のオカリナが綺麗になって携帯ゲーム機で遊べるんだもの
64: :2018/01/15(月) 01:43:57.77 ID:
それはpspでもできそう
25: :2018/01/14(日) 23:03:14.76 ID:
これくらいだな
26: :2018/01/14(日) 23:04:51.49 ID:
35: :2018/01/14(日) 23:18:30.12 ID:
そもそもps3より携帯モードでも上だって
39: :2018/01/14(日) 23:24:34.11 ID:
?
そのレスの意味が分からん
スマホだってPS3より上だろ10年あったらそりゃ変わるだろ
さらにPS3からさらに10年前になるとGBになるんだし
31: :2018/01/14(日) 23:11:59.54 ID:
40: :2018/01/14(日) 23:26:14.90 ID:
43: :2018/01/14(日) 23:37:52.14 ID:
11年12月のVITA
17年3月のスイッチ
出た時期で見ても高性能携帯機としては順当な進化だと思う>>40
「Miiわらわら」とか何の意味も無かったからな
ゲーム終了させないとホームメニューを閲覧出来ない所とか3DS以下だった
3DSもBGMにテーマにバッジに、上画面にポリゴンモデル表示したりで負荷が大きかったんだろうね
Eショップもゴテゴテしてたし
スイッチは殺風景だけど快適ならそれでいいわ
46: :2018/01/14(日) 23:44:03.72 ID:
ちょっと寂しい感じはあるけどスイッチのホームはこのままでいいとガチで思うよ
アイコン並び替え程度でいい
65: :2018/01/15(月) 01:46:02.84 ID:
あとジーコ ジーコ読み込みうるせえ
ガガーブトリロジーやると2Dなのに処理落ちしたら最悪だった
66: :2018/01/15(月) 01:53:50.04 ID:
解像度なんて大差ないだろ
そら3dsのほうが上だけどどのみち解像度低いしどんぐりの背比べ感ある
67: :2018/01/15(月) 01:54:57.04 ID:
ん?3DSの解像度はPSP以下じゃね?
3DS(400*240) PSP(480*272)
76: :2018/01/15(月) 02:28:48.22 ID:
あれ?そうなのか
うちのPSP3000は画質が悪いのか
PSアーカイブスでゲームすると文字が見えづらいw
逆に3DSは読みやすいんだよな
101: :2018/01/15(月) 12:23:56.41 ID:
3DSの解像度は3D OFF時では上800×240、下320×240だぞ。
71: :2018/01/15(月) 01:58:02.66 ID:
箱Xも出たけどもうグラの進化自体が天井迎えてる感じだし驚かなくなったな
スイッチぐらいのグラでも十分ゲームは楽しめるってわかったし
スペック廚以外は何も問題ないんだよな
72: :2018/01/15(月) 01:58:30.54 ID:
74: :2018/01/15(月) 02:08:02.69 ID:
LLでよーやく次第点になったけど3Gの時はかなり視力落ちたわ
75: :2018/01/15(月) 02:19:24.42 ID:
据え置きモードではその2倍の性能が出せるから凄い
94: :2018/01/15(月) 08:19:16.73 ID:
CPUが桁外れに遅くてGTAとかfarcryが動かんからやるもんが無い。
なんとか出る和ゲーも古いし
78: :2018/01/15(月) 03:13:53.84 ID:
ゲームによってはスイッチの方が綺麗なのもあるよね
79: :2018/01/15(月) 04:15:06.40 ID:
それは言い過ぎだわ
82: :2018/01/15(月) 04:24:46.39 ID:
眼科いけよ
80: :2018/01/15(月) 04:21:10.96 ID:
PS4Pro 4200GFlops
PS4 1843GFlops
OneS 1400GFlops
One 1310GFlops
Switch(ドック) 393.2GFlops
PS3 294.4GFlops
360 240.0GFlops
WiiU 176.0GFlops
Switch(携帯) 157.2GFlops
Vita 21.3GFlops
Wii 12.0GFlops
3DS 4.8GFlops
99: :2018/01/15(月) 10:14:57.40 ID:
Switchのドック時の数値は確定じゃないぞ
85: :2018/01/15(月) 07:51:00.36 ID:
好きだな
86: :2018/01/15(月) 07:52:55.27 ID:
それでいてWiiみたいなモーション操作もできるとか凄いわな
87: :2018/01/15(月) 08:00:21.53 ID:
HDスペックだからSwitchが売れたからと言ってすぐにソフトを作れないし、ポケモンなど携帯機向けソフトにとっては2世代近く性能が飛躍することになる
かと言ってPS4用ソフトをマルチするには性能が足りてないという始末だしね
88: :2018/01/15(月) 08:02:24.87 ID:
任天堂は据え置きと携帯で別れてた開発体制を一本化したんだっけ?
90: :2018/01/15(月) 08:08:47.80 ID:
もう国内に関してはPS4を基準にソフトを作ることは減ると思う
今後のマルチはSwitchで作った物をPS4へ移植する形になる
97: :2018/01/15(月) 08:29:28.60 ID:
そういう動きすら今の所あまり見られないからな
国内で手軽に稼ぐならスマホ、海外で勝負するにはPS4ってのは今の所変わってすらいない
まぁ、かと言ってこのまま順調にスペックアップしたPS5が出たとしてもどれだけのサードがついて行けるのかって問題もあるが
SwitchもSwitchで携帯機ソフトから見ればかなりスペックが押し上げられてるんだよね
98: :2018/01/15(月) 08:41:02.20 ID:
世界販売でも、中小やインディーズがswitchで結果を出してきてるから
海外ならPS4一択って選択は少し違うな。
潤沢な資金と開発力があってハイスペックゲームを世界で売るならPS4/Xbox/PCでいいけど
開発規模が小さければ可能な限りマルチに売ったほうがいい
91: :2018/01/15(月) 08:11:04.95 ID:
スイッチはユーザー側も性能を期待しているハードじゃないんで、
超美麗グラフィックの”凄い”ゲームでなければ競争できない!っていう土壌じゃない、っていうのが特徴だからな
昨今の任天堂ハードらしく
95: :2018/01/15(月) 08:22:51.47 ID:
シンプルアクションのレトロハード
グラよりもゲームの種類が貧困
100: :2018/01/15(月) 11:37:06.23 ID:
その一個上の360レベル