「バーニングソード!」←こういうネーミング嫌いなんだけど俺だけ?

ハード・業界
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1:2018/05/03(木) 22:51:46.76 ID:

トリコのネーミングも無理だった

25:2018/05/03(木) 23:06:18.39 ID:

>>1
何ならいいの?

67:2018/05/04(金) 00:05:15.45 ID:

>>1
中2全開で、獄炎の断罪ー!とか漢字でいく?wイタタ

73:2018/05/04(金) 00:20:32.35 ID:

>>1
そういう作品なら、それで良いような。

2:2018/05/03(木) 22:52:15.12 ID:

アイスソード

138:2018/05/04(金) 09:25:17.42 ID:

>>2
念願の…

4:2018/05/03(木) 22:53:21.45 ID:

例えば誰がその技名使うの?

23:2018/05/03(木) 23:05:52.60 ID:

>>4
intが高い暗黒さんが片手剣持って

16:2018/05/03(木) 23:01:12.19 ID:

俺は技名はいいんだけど、
字幕で「バーニングゥ ソーーード!!」って出たのが苦手だった

40:2018/05/03(木) 23:19:21.94 ID:

>>16
「バーニングゥソードォ!」だ間違えるな
セリフそのものはそっちの方が近いけど

21:2018/05/03(木) 23:02:44.98 ID:

500年前のセンスだよな

24:2018/05/03(木) 23:06:04.17 ID:

>>21
500年前のブレイドだからね

47:2018/05/03(木) 23:28:19.90 ID:

>>21
イーラ時代のことだろうけど、現実なら室町あたりになんのかな

100:2018/05/04(金) 02:36:04.75 ID:

>>21
数万年前のお父様のセンスやぞ

38:2018/05/03(木) 23:18:50.29 ID:

毎回声あわせて技名さけばなくてもいいのにってずっと思ってはいた

43:2018/05/03(木) 23:21:36.59 ID:

>>38
シンクロが大事なので…

44:2018/05/03(木) 23:22:55.86 ID:

でも声優に外人使って「バァニンソォ!!」ってネイティブに発音したら・・・?

46:2018/05/03(木) 23:27:18.53 ID:

>>44
ソウルかソードかわからんだろ

63:2018/05/03(木) 23:58:40.61 ID:

「うーん。Aちゃんさあ。バーニングソードじゃ余りに平凡じゃない?」

65:2018/05/04(金) 00:03:40.25 ID:

>>63

88:2018/05/04(金) 01:08:27.00 ID:

>>63
高橋「うるせぇ、さっさと仕事しろ」

64:2018/05/04(金) 00:00:56.10 ID:

ゴッドバスーガの方がかっこいいだろう?

122:2018/05/04(金) 07:37:57.07 ID:

>>64
カオスタックルもなかなか

82:2018/05/04(金) 00:51:08.01 ID:

もっとシャァァァイニングゥフィンガァァァァァァァァッ!!みたく言えばかっこいいかもしれない

83:2018/05/04(金) 00:53:06.18 ID:

>>82
まぁ、声の具合で随分と印象が変わるのは事実だな。

90:2018/05/04(金) 01:28:46.88 ID:

>>82
バァァァニングスォォォォォド!なら多分許されてた

91:2018/05/04(金) 01:30:49.74 ID:

>>90
レックスとホムラじゃ熱量が足りないというかなんというか
ドモンのノリをあまり想像できないわ

95:2018/05/04(金) 01:34:02.17 ID:

>>91
ちなみに普通にバーニングソード!でも許されてた
バーニングゥソードォ!が問題

86:2018/05/04(金) 00:59:36.95 ID:

でもバーニングソードが駄目ならなんならいいんだって話に
燃え盛る紅蓮の刀とかそういう…?

107:2018/05/04(金) 05:05:29.77 ID:

>>86
こっこだああああああああ!!!(シュルク的)
技名叫ぶとやっぱりダメだと思う
ゼノⅡは好きだけどバーニングソードがダサいのは感じてるな・・・
でも、ワイルドダウン!とオウカァランブゥー!!は好き

101:2018/05/04(金) 03:26:31.69 ID:

技名を言いながら発動させるとカッコ良い、が流行ったのは聖闘士星矢の影響
そこからドラゴンボールやジョジョやワンピースが影響されてるし、アニメやゲームもその影響を受けた作品がいくつもある
対して、技名を叫ぶのはやっぱりダサいと反抗したのがガンダム
結果、ガンダムをはじめリアル系巨大ロボアニメでは必殺技を叫ばなくなった(Gガンダムやトップをねらえは例外)

110:2018/05/04(金) 05:42:24.83 ID:

>>101
え? 時系列滅茶苦茶じゃね??
少年漫画・アニメ・特撮で「技名叫んで必殺技」を定番にしたのは『マジンガーZ』だ

117:2018/05/04(金) 07:14:24.85 ID:

>>101
適当過ぎだろ
車田正美はリングにかけろでスポーツ物でも技名叫ばせるのを流行らせただろ

102:2018/05/04(金) 03:34:40.23 ID:

フィンファンネル!

103:2018/05/04(金) 03:47:23.53 ID:

>>102
ゲームでは毎回叫ぶけど、アニメ本編では叫ばないし名前を呼ぶシーンもほぼないんだぜ

105:2018/05/04(金) 04:17:38.74 ID:

>>102
スパロボのボイス収録ン時に古谷おじさんが「俺もマジンガーみたいに技の名前叫びたい」って言ったのがきっかけだから…

109:2018/05/04(金) 05:39:20.55 ID:

>>105
そんな逸話があったんかw
じゃあハマーン様とか名だたるNTメンツが
ファンネルファンネル叫んでくれてたのは
古谷のおかげって事か
改めて礼を言いたいな

104:2018/05/04(金) 04:08:07.54 ID:

バギムーチョが馬鹿にされるのはカラムーチョのせい

106:2018/05/04(金) 05:01:42.11 ID:

>>104
何でやカラムーチョ美味いやろ

111:2018/05/04(金) 05:49:51.14 ID:

ビィームライフルッ!
とか
ビームサアアアベルウウ!
とかはわざわざ言わないのにスパロボでファンネルだけ叫ぶのは謎
もう違和感ないけどさ
よくよく考えてみれば変じゃね

112:2018/05/04(金) 06:48:24.72 ID:

>>111
思念で操作しているから、そのイメージの補助のために名前を呼んでいる。なんて説明はできるかと。

115:2018/05/04(金) 07:09:05.18 ID:

>>111
アニメ本編でもファンネルッ!って呼び掛けてるからなぁ
イメージして操作してるから掛け声で動かしやすくしてるんだろう

123:2018/05/04(金) 07:38:03.85 ID:

そんなことはないぞ。

『赤胴鈴之助』(1954年)などといった古い漫画でも、
自らの技の名前を叫ぶ演出は普通にある。

130:2018/05/04(金) 08:34:04.42 ID:

>>123
アニメ演出を遡ると歌舞伎に辿り着くとか聞いた

127:2018/05/04(金) 08:00:56.12 ID:

ごっついバーニングソードじゃぁああああああ!
とか言えば和む

143:2018/05/04(金) 10:15:13.33 ID:

>>127
それはタイガーバズーカ、だよな

136:2018/05/04(金) 09:06:35.91 ID:

逆に詠唱しちゃうくらい振り切っちゃえば良かったと思うバーニングソードはちょっと中途半端な感じがする
あともっと回数増やすべきだった
ガンヴォルトの「迸れ!蒼き雷霆よ!」も「なんだこれダッサwww」って思ってたけどラスボス辺りになると「うおおおお!」って気になったし
お約束になるくらい繰り返すべきだった

139:2018/05/04(金) 09:39:14.46 ID:

>>136
ガンヴォルトはある意味開き直ってるからな
ただワロス連呼するボスは時代錯誤感が凄くてすべりまくってたな

140:2018/05/04(金) 09:46:50.75 ID:

バーニングソードって元ネタとしては
スルトの火の剣か、聖書の炎の剣やろ?
元ネタ自体がダセェネーミングなんだし仕方ないんじゃね
Eフェンリルの炎剣も同じだな

147:2018/05/04(金) 12:08:41.34 ID:

>>140
プロミネンスブレイドなりバーニングスラッシャーなりもう少し捻れるだろ
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