DF「ソニーとマイクロソフトはスイッチの成功を真似することになる」

ハード・業界
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1:2018/05/13(日) 05:37:17.63 ID:

スイッチの成功の鍵は、任天堂が単一のデバイスにリソースを集中させることです。
つまり、トップのR&Dチームは、PSPやVitaにはない豪華なマシンにヒットしたことになります。
しかし、コンソール技術のコンバージェンスは、スイッチの公式の変更が最終的にソニーとマイクロソフトにも及ぶことを意味する可能性があります。
慎重に処理されたPS4またはXbox Oneポートを実行できる将来のハンドヘルドが登場?
私は期待するソース元「SONYはswitchを真似たハイブリッド機ps4ポータブルをつくれるか?」より
In Theory: Could Sony produce a PS4 Switch-style console hybrid?

https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2018-in-theory-could-sony-produce-a-ps4-switch-style-console-hybrid

http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526157437/

3:2018/05/13(日) 05:41:45.16 ID:

任天堂「リモコン!」

SONY「ンでパクったろ!」
マイクロソフト「キネクトのがスゲーから!」これがまた起こるのか

19:2018/05/13(日) 05:59:34.61 ID:

>>3
釣り乙
つーか実際に今もリアルタイムで使用されてるのはンの方なんだよなあ

42:2018/05/13(日) 06:49:52.80 ID:

>>19
ソニー信者がン言うな(笑)

76:2018/05/13(日) 08:13:22.51 ID:

>>3
フィリップス「お前俺らの特許パクったろ?」任天堂「これはあなた達のパクリではなくSONYさんをパクったものなのでノーカンです。」

これも追加しといて

102:2018/05/13(日) 10:25:58.33 ID:

>>76
フィリップス「お前俺らの特許パクったろ?」
任天堂「あなたの主張する特許はソニーの特許と同じものなので先願優先主義により無効です。もちろん当社はソニーの特許を侵害していません。」こうだぞ
これでフィリップスが自社の特許無効にされまくったから二審に入ろうとする任天堂に頭下げてクロスライセンスで和解した

5:2018/05/13(日) 05:44:16.07 ID:

PSだって後追いだったし真似しようが勝てばええねん

8:2018/05/13(日) 05:47:41.76 ID:

ここでSONYがやるべきなのは後追いなんかじゃなくて性能だけを突き詰めたハードを出すことだろ
後追いなんかしたら喰われるだけだ

11:2018/05/13(日) 05:53:05.24 ID:

>>8
サードがいつまでついてこれるか…

25:2018/05/13(日) 06:15:31.06 ID:

>>11
個人レベルのインディーズがついていけているのにどうして企業がついていけないのか理解に苦しむ
無駄が多すぎるんじゃないか?

26:2018/05/13(日) 06:19:14.34 ID:

>>8
それ今更スイッチみて携帯機市場に欲を出すと
据え置きで競合するMSに持ってかれるからやるべきではない
やるなら精々リモプを快適にできるようにする悪足掻きくらいじゃないかと

79:2018/05/13(日) 08:14:24.86 ID:

>>8
性能突き詰めていくだけだと1年毎にPS5-2とかバージョンアップ版出す羽目になるで
どうやってもPCに性能は勝てんし

87:2018/05/13(日) 08:47:02.22 ID:

>>79
そういう役回りというかソニーらしさを貫けってことやと思うで

132:2018/05/13(日) 12:43:09.39 ID:

>>8
ソニーにはその道しかないだろうけどそっちを選んでも今度はMSに喰われそう
周りの自滅でたまたま現世代ではトップ取れたけど次世代で一番やばいのはソニーだと思う

12:2018/05/13(日) 05:53:40.69 ID:

http://i.imgur.com/J6wrzGd.jpg
ソース元でも懸念で比較表作られてた
switchの消費電力少なすぎだろw

24:2018/05/13(日) 06:12:14.56 ID:

>>12
PS4はスタンバイモードだと24時間ほぼこれだからな
電気代馬鹿にならない

28:2018/05/13(日) 06:24:54.07 ID:

>>24
PS4スタンバイ時は3wだけど何見てそんなアホなこと言ったの?ちなみに糞箱のスタンバイ待機電力は15w(キネクト接続時22w)っていうとんでもないポンコツw

31:2018/05/13(日) 06:30:04.42 ID:

>>28
PS4ってずっとスタンバイのまま使わないもんなw

35:2018/05/13(日) 06:38:06.84 ID:

>>31
ソフトハブられまくって使われてないのは糞箱だよ現実みようねw

36:2018/05/13(日) 06:39:42.59 ID:

>>28
逆に何見て3wなんて言ってんのお前?

38:2018/05/13(日) 06:43:55.31 ID:

>>36
スタンバイ時も稼働中と同じ電気食ってるなんていうアホじゃ調べることもムリな頭してんだなw

39:2018/05/13(日) 06:46:22.39 ID:

> 性能だけを突き詰めたハードを出すことだろ

PS4 Proは失敗してるように見えるけど

46:2018/05/13(日) 06:57:26.31 ID:

>>39
それでもその路線へ突き進むしかない
ソニーに今更任天堂ほどの変化球打てないだろうし
サードもユーザーもおそらくPSにそんなの望んでない

49:2018/05/13(日) 06:59:27.31 ID:

真似てどうすんだ
PS2→PSPに行ったシリーズ物みたいにGoWやホライゾンの続編をPS4ポータブルに出すのか…?

51:2018/05/13(日) 07:02:28.77 ID:

だからリモプ機能徹底強化&開放してうん億台あるモバイル機器に頼れって
わざわざ本体そのものを作らなくていい、ペリアだけリモプアプリがプリインスコで他では1000円で売るとかそんな感じでさ

64:2018/05/13(日) 07:52:43.94 ID:

>>51
まともにゲームできないもん流行らすのは無理だろ…

55:2018/05/13(日) 07:17:58.65 ID:

次世代のコントローラー、DS5のデザインには影響するかもしれない
PSVRとの関係で左右に分離できる機構にするという予想も出てる

136:2018/05/13(日) 13:01:53.92 ID:

>>55
VRはKINECTパクらないと今以上の発展性はないよ
ソニーなんかの技術レベル的に無理だろうけど

142:2018/05/13(日) 13:58:42.84 ID:

>>136
糞箱持ってるならMSって技術ねーなってのがよくわかるよ
糞箱のあらゆる機能がお粗末すぎてw

59:2018/05/13(日) 07:25:54.82 ID:

携帯機とのハイブリッドなんて携帯機でトップ走り続けてる任天堂にしかできないわ
PSや箱は今まで通りコスパの高い高性能機とオンラインの充実・強化に力入れる方がいいでしょ

60:2018/05/13(日) 07:38:13.92 ID:

>>59
あんたの言う通りやで~

63:2018/05/13(日) 07:51:44.49 ID:

Switchの真似はしないだろ
あれは性能に頼らず面白さで誤魔化せる任天堂じゃなきゃ無理
グラスゲー出来ない舞台に立ってまともに勝負なんてしたらvitaみたいに即死するぞ

67:2018/05/13(日) 07:55:23.52 ID:

>>63
グラスゲーなんてどんどん差別化出来なくなってるからPS5にユーザーは移行せんだろなまさに任天堂の思う壺

69:2018/05/13(日) 07:59:39.93 ID:

スイッチはUちゃんだけでなく3DSも殺したって事っておけ?

72:2018/05/13(日) 08:07:29.75 ID:

>>69
国内で言えばPSとVITAも殺したな

80:2018/05/13(日) 08:17:28.53 ID:

>>69
switch以外皆殺しされてるだろ
PS4もVITAも

90:2018/05/13(日) 08:53:43.68 ID:

>>69
国内は急に収縮してるね
海外だと低価格ゲーム機の需要あるから細々と生き残り続けそうだが

112:2018/05/13(日) 11:39:06.20 ID:

>>69
任天堂自身が主力をスイッチ一本に絞り始めてるのは現実だな

71:2018/05/13(日) 08:05:39.19 ID:

sonyは独自soc開発してxperiaやBRAVIAでも使う
microsoftはarmで使えるwindowsNTカーネルはあるからx86と互換性を持たせられるかどうかだな

78:2018/05/13(日) 08:14:15.47 ID:

MSがハイエンド路線やめないし
PSがswitch真似るのは不可能だろ

88:2018/05/13(日) 08:51:48.86 ID:

>>78
ハイエンド路線で今頭一つ飛び出したMSは、今後出す機種で確実に性能面でPSを圧倒していくことになるし、ハードそのものの独自性で任天堂に勝つのはどうやっても無理だし、今後のPSって完全に窮地に立たされてるよね。

99:2018/05/13(日) 09:52:27.43 ID:

>>88
GPU、CPUの性能が頭打ちしてるしハイエンド路線は厳しくないかな
箱Xは面白い試みだったけどMSが売り上げ発表しない時点でお察し
結局なんらかのギミックハードに移行するしか生存の道はないと思うよ

97:2018/05/13(日) 09:44:18.58 ID:

任天堂ってたまにオーパーツかってくらい謎技術の塊出すよな、まぁソフトでだけど
Switchについてはハード側だからNVIDIAが頑張ってんのか?

98:2018/05/13(日) 09:46:16.51 ID:

>>97
豚さんお薬キメすぎ(笑)

107:2018/05/13(日) 11:06:11.51 ID:

そもそも、スイッチ見てればわかるけどコントローラに分離する機能なんて付ける意味がない。
スイッチだって、結局プロコン購入推奨みたいな状況じゃん。据置なら結局、デフォでDS型、オプション販売で両手持ちのVR用のコントローラってやれのがベストでしょ。

123:2018/05/13(日) 12:21:06.83 ID:

ハイブリッドって言えば聞こえはいいけど、現状携帯機にテレビ出力機器つけただけやん。
据え置き名乗るのなら、最低でも前世代機のPS4並の性能をドック時にだせなきゃ。スイッチで据置な乗れるのなら、GBだってスーパーゲームボーイで据置扱い出来ちゃう。

124:2018/05/13(日) 12:24:01.59 ID:

>>123
実際、Switchが売れてるのはPS4と大した性能差がないからだろ大半の購買層である一般人でグラガグラガとか言ってるバカは見たことないよ

133:2018/05/13(日) 12:52:39.73 ID:

>>123
判って無いなぁ スマホ見て、PCに電話機能つけただけと言ってるのと同じ
両立する手間や面倒くささ、不便さを全て取り除いて洗練されたからswitchは売れたんだよ据え置きを携帯するならリモプで出来る 携帯ハードをTV出力もPSVがやった でも流行らなかった

137:2018/05/13(日) 13:03:43.94 ID:

>>133
正直言って廉価据え置きに徹した方がSwitchってもっと売れてたと思う

138:2018/05/13(日) 13:09:57.08 ID:

>>137
ソレがwiiuなんでありえないっすわ

139:2018/05/13(日) 13:17:43.04 ID:

>>137
Switchは生産が追いつかなかったぐらい売れてるんですがね…

141:2018/05/13(日) 13:22:57.58 ID:

>>137
今後は携帯機としての側面を強調したタイトルが出てくるだろうな
大画面じゃなくて手軽にピコピコやれるやつ
具体的にはポケモンぶつ森

143:2018/05/13(日) 14:27:09.91 ID:

>switchを真似たハイブリッド機ps
ゲハシェアはとれないかもしれんが買うわ
ソニー嫌いだけど買うわ
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