【悲報】「マリオテニスエース』の延々と続くラリーへの任天堂がやるべき対応策

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:13:37.53 ID:NwLOzGqs0NIKU

スタミナゲージを作る

どうよ
走り回ると減ってくる
どっちかがポイント取るとスタミナは回復する

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530274417/

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:21:47.50 ID:P0BrZbie0NIKU
>>1
ええやん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:27:27.59 ID:ehUO/lZX0NIKU
>>1
フィールド上にスタミナ回復ボトルをおいてそれを取らなきゃずっとスタミナ枯渇状態にしたらどうだろう

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:54:59.27 ID:kfnlBU8HKNIKU
>>1
卓球みたいに促進ルールでも作る?

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:53:21.79 ID:h3xlhepe0NIKU

>>1
参考動画、決勝は1:12:00ぐらい

マリオテニス エース「トッププレイヤーズトーナメント」&「ジャパンオープン2018 U12 DAY2」@次世代WHF’18 Summer
Nintendo 公式チャンネル
https://m.youtube.com/watch?v=y05M042MupE

■「トッププレイヤーズトーナメント」
10:00~12:30
6月1日~3日に開催された「発売前先行オンライン大会」の成績上位者8名による、国内No.1プレイヤーを決める大会です。ハイレベルなテニスバトルにご期待ください。

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 23:39:15.37 ID:LKBw8d3QaNIKU
>>53
見るのかったるいから何分掛かってるか教えてくれ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/30(土) 02:58:45.26 ID:gTVzClXn0
>>54
1:12:15スタート
1:16:58終了

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/30(土) 00:17:27.47 ID:DEzM+wUva
>>53
これ見逃してだから見たかったんだーあり

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:14:40.03 ID:98QY2e2jMNIKU
相手とラリー続きすぎて一試合40分もかかったわ
ほんと改善してくれ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:15:13.10 ID:J39SX1z90NIKU
ますますディフェンスタイプが幅を利かせるな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:17:53.88 ID:Edcw1JwtMNIKU
>>3
ディフェンスタイプ有利か?
狙い撃ちで対角で引き出してたらゲージこっち常に有利やん
まぁテクニカル100%決めてくるやつならお手上げやけど

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/30(土) 06:49:46.55 ID:Wk3iylnZd
>>10
ゲージためてどうする
狙い撃ちは打ったほうがリスクが高いぞ
エアプか雑魚か

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:15:32.60 ID:jh0MWs0KdNIKU
プレイヤーの集中力が落ちてくるからそれでいいだろ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:16:18.35 ID:xc2aPycvMNIKU
長くなったらじゃんけんで勝敗を決める

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:16:25.45 ID:Edcw1JwtMNIKU
ガチで疲れる
こんなゲーム久々
負けたらプロコンぶん投げたくなるほど腹立つ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:17:44.83 ID:rrkHR9w80NIKU
40分は流石に有り得ないな
誰に聞いたんだ?

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:20:07.82 ID:NwLOzGqs0NIKU
>>8
ありえるんじゃね?
俺は30分近くかかっててほんとウンザリした経験1度ある

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:18:20.90 ID:Uo9KbXt/0NIKU
クッパJrのおかげで勝率9割越えw
弱キャラ使う勘違い君ボコボコにするのほんと楽しい

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:22:38.56 ID:pDKmSuIQMNIKU
>>11
ほんまあいつ真ん中に陣取ってりゃ何でも拾えるからなぁ
雑魚が勝てないための救済策のはずがガチ勢が使っててマリカのモートンみたいになってる
つか性能差だとそれ以上か

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:18:21.90 ID:j7zwI2QJ0NIKU
あとテクニカルの移動量が下がるとか

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:20:14.65 ID:ND5jA3rG0NIKU
速くしていくだけでいいんじゃね?
5分くらいで倍速になるかんじ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:22:04.81 ID:vnchHP1v0NIKU
>>15
これいいな
倍は早すぎるけど

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:20:17.97 ID:cd699oTm0NIKU
ラケットがぶっ壊れるゴミゲー

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:21:18.11 ID:2u7rWC5UMNIKU
こんなん続くのはうまい奴だけだろ
普通そこまでいかんわ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:25:05.22 ID:VTBUpbEtMNIKU
>>18
続くからメチャ疲弊する
集中力と実力が相手とシンクロしたら
30ラリー続いたら回線切るほうがいいレベル

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:22:29.82 ID:syxhjsHP0NIKU
ラリーが5分続いたらじゃんけんで決める

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:26:19.09 ID:mwZY+o7+0NIKU
上手い人らはしっかりゲージ使った駆け引きしてるからゲージ有利とらないとどんどん苦しくなってくよ
上手くない人らはゲージの使い方が下手だからいくらでも拾い続けれる

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:29:00.18 ID:UWRmMuQfHNIKU
ぷよぷよとか時間経過で攻撃力増えてくよな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:30:15.32 ID:D2GPLtr10NIKU
だいたいテクニカルショットみするからここまで続かんなあ
なんで失敗してるのかよく分からん
横通り過ぎる球後ろテクニカルで拾いたいんだけど

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:33:47.85 ID:3EE+DP3v0NIKU
上に行けば行く程クッパジュニアしかいなくてやめたくなる
アプデしてからはマジでただの苦行

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:38:20.72 ID:WmJKSq7O0NIKU

ラリー続けながら思うの。。。

終わらねえ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:38:49.44 ID:Edzc6ENoaNIKU
ラケットに耐久値を付ければ解決

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:41:04.71 ID:o+hf53kiSNIKU
ワルイージで無双するわwwwwwww

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:43:17.47 ID:ehymcr5W0NIKU
ラリー続いた回数で球の速度に補正掛ければいいんじゃ
ブロック崩しとかも段々玉早くなってくだろ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:52:40.57 ID:tGqX8mYn0NIKU
ワルイージとクッパJrは終わらないから、拒否してるわ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:54:19.87 ID:uNA8OKysKNIKU
テニスなんだから3日ラリー続けてもいいじゃん
リアルだよ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 21:57:14.36 ID:EDk2d2Q40NIKU
キャメロットってよくこんな微妙な仕上がりのゲームばっかり出せるよな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:06:30.12 ID:UA2syfwMaNIKU
ゲージ管理ゲーなのに2ゲーム1セットで40分も続くわけねーだろ
シンプルの話か?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:12:02.63 ID:WV82Z7KC0NIKU
やっぱりテニプリの最強チームは神ゲーだったんだな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:20:56.28 ID:mwZY+o7+0NIKU
たぶんシンプルルールでやってるんだろ
通常のルールじゃゲージ使い合うからテクニカルとかゲージの使い方の差で確実に差がつくからな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:21:14.46 ID:IT4mGT+VaNIKU
見てて思うのはゲージを消費するテクニカルショット(スローになるやつ、加速使ってる?)が要らない これのせいで拾える範囲広すぎる スピードキャラとか要らないじゃん

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:31:56.16 ID:lakYOcWw0NIKU
>>45
今はジュニアぶっ壊れワルイージに続いてクッパピーチヨッシーが環境扱いされてる
ヨッシーの速度とコントロールからのドロップボレーが強くて一気に評価上がった

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:46:24.32 ID:IT4mGT+VaNIKU
>>48
色んなタイプがいるじゃん 文句言われまくってるイメージだったが

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:24:13.04 ID:X0wJJRsA0NIKU
テクニカルでゲージが増えることさえやめればいいかんじ
それ以上がいいならシンプルでやればいい

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:30:42.92 ID:neLs+eMn0NIKU

テクニカルも使えばEゲージ減るでいいよ
たったそれだけの事
なんで後ろに完全に抜けた球拾えるのにゲージまで増えるんだよって話し
普通にMAXチャージの時に大きく増えるだけでいいわこんなん

マジ後ろテクニカルはチートすぎだよな
ディフェンスタイプでコート中央に陣取ってればかなり勝率高くできる現実w

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:33:34.01 ID:lakYOcWw0NIKU
あと後ろテクニカル連発奴はボレーピーチヨッシーにボコられるからな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/29(金) 22:48:07.76 ID:92fKtqAi0NIKU
つかテニスゲームってほとんどそこじゃね

 

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