岡本氏の「海外でドラクエが売れないと次作はない」発言は、海外版に限定しての話だった模様

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:51:08.24 ID:ziWIv+2T0
IGN Japan@IGNJapan
【記事アップデート】
「『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代?」という記事について、岡本Pは「誤解があった」とツイートしています。
「海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…!」と岡本氏。
https://jp.ign.com/dragon-quest-11/29292/interview/dqxi

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537804268/

111: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 07:50:47.64 ID:I8mFDis00
>>1
ちょっと何言ってるか分からないです

 

117: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 08:03:06.95 ID:geKiGOTpM

>>1
英語のローカライズなんか10万本で十分元取れるだろ

え、それくらいも売れてないの??www

 

128: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 08:17:15.91 ID:AvmNtcKU0
>>117
ドラクエ11はUIから全部作り直してるやん

 

192: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 13:42:55.56 ID:mOc1kOt7d
>>117
ローカライズが10万で元取れないんじゃフランスやドイツでどうやってゲーム販売すんだよなw

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:51:52.82 ID:EOVE+qyJd
そりゃそうだ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:52:16.04 ID:0DoGHt/60
流石にあれだけ売れて次作がないのはねえよな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:52:37.26 ID:9IRfjWS80
どちらにせよ外人は買えよ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:52:47.45 ID:Ta7TP3+10
そもそも国内向けに作ればいいだけだろ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:53:27.53 ID:rtdqvh1Z0
>>7
作っているだろ
それを海外に出したのがDQ11だ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:53:48.55 ID:LlHokSSC0
あれだけ騒いでこのオチか

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:54:25.71 ID:nZokqMZX0
アクションにすれば海外でウケると思うわ
元祖ドラクエ9を作り直そう

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:54:51.48 ID:YiajF9N60
330万以上売れて次作がないは流石にね

 

100: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 06:56:50.51 ID:nKx89p9l0

>>13
正確には「日本だけで360万以上」な
パケ320万+DL1割+在庫10万として

これで赤字なわけねーわ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:55:01.57 ID:jgxDVb3d0
DSのリメイクとか海外10万も売れてないのに出してるのに
そういう嘘付かなくていいから
ただテキスト翻訳する程度なのに
どうせこのスレも火消し部隊が立てたんだろ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:55:45.22 ID:jX0L9u8s0
>>14
ローカライズ費を甘く見すぎじゃね

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:07:55.90 ID:lLOoRZ2F0
>>14
DSリメイクの規模じゃ済まなくなってきてるからだろ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:55:57.65 ID:q3q8kAav0
海外版だけが出せなくなる売れ行きってどんなレベルだよ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:56:45.72 ID:Gx5UF1cU0
会社に怒られたんかね

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:57:20.38 ID:morFAU7cp
それだと開発費云々の話と繋がらなくない?

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 00:59:40.30 ID:YCXQVGf60
むしろ300万売れても赤字になるぐらいの予算を投じてみろよとw
売れるのにケチケチしてたら結局どんどん縮小していく

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:00:54.35 ID:j2nXuUUI0
すっかり騙されたぜ
ドラクエで儲けが出ないんじゃ他のソフト無理だもんな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:04:38.93 ID:EKGFS6Si0
クオリティは悪くないJRPGなのにね
海外であまりウケないのはなんでだろうか

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:06:01.13 ID:lj+XLQI+0
>>27
プレイしたの?
ただの時代遅れコマンド式RPG
もはやアトリエとかと同レベル

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:07:43.08 ID:UQypQ12kd
>>33
時代遅れのコマンド式のペルソナはままウケたじゃん

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:11:56.47 ID:N/Gt+OJ50
>>36
ギャルゲ要素がな

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 02:14:23.71 ID:bGc2ATFZ0
>>36
ネットマスゴミの「海外で大ヒット!」を真に受けた馬鹿か
国内でPS3合算、DL込みで恐らく80万ほど売ってるから海外じゃ100万ぽっち
100万でウケたって言うんなら海外で130万ほど売れた大して面白くないゼノ2とか社会現象だな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:04:50.04 ID:ytfWpVHo0

・PC版1年遅れ
・箱版なし

わざと売れなくさせてるようにしか見えないけど

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:05:05.05 ID:lj+XLQI+0
日本三大RPG
ニーアペルソナダクソ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:05:34.23 ID:jRpM5TC/0
>>29
全部FF15以下で草

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:05:58.87 ID:JvbZ1a840
>>31
それな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:07:07.24 ID:MYQ5O3jo0
TGSで海外版の存続について話すかね普通
日和ってそういうことにしたとしか思えない

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:08:17.36 ID:Ntj2acTm0
>>35
確かに違和感は感じざるを得ない

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:09:10.68 ID:tSGd87qs0
>>35
そういうこと

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:09:17.50 ID:SmHj1xvu0

こんな泣き事を口にするという事は
海外版PS4ドラクエ11は、相当悲惨な売上だったのだろうな

それこそ今後の海外展開が厳しいと感じるほどに

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:11:32.86 ID:/hPi9t7Pp
開発費の話と繋がらないし
IGNJの日本語インタビューで海外版の存続の話とか色々おかしいだろ日和ったな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:13:07.69 ID:NRkT7Quq0
ベヨネッタだって200万本売ってip切られたんだからDQが300万本でOKというのは怪しいラインだと思う

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:13:12.94 ID:oIPLe34Y0
ゼルダでさえ200万売れれば次作の開発費もpayできるらしいからな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:15:04.40 ID:/dcr9lSZ0
海外向けの話か
ただ国内限定になったら次作以降もボイスなし棒立ち戦闘継続になりそうだわ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:15:46.88 ID:SmHj1xvu0

一体何本売れたんだろうな

海外でミリオン売れてたら今頃大喜びしてるはず
今後の移植すら厳しいほどの本数って、まさか10万本割れとかか?
二ノ国2やペルソナ5に負けてたらウケるなw

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/09/25(火) 01:16:05.67 ID:lALoCDqh0
DQ12をスイッチ独占するための言い訳作りだったか
海外で売れないからとPS4版とか切る理由になるからな

 

コメント

  1. ゼノブレイド1の時はテキスト量が膨大すぎて、翻訳費用でソフト1本作れると言ってたけど、ドラクエ11もゼノブレイドに匹敵するほどのテキストあるの?

  2. ローカライズにかけた時間と金のわりに利益が少ないとその手間で別のことやったほうがって考えになるってことか

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