1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:06:17.25 ID:3Us8gH5v0
携帯できる?
家の外に持ち運んでまでゲームやらんよキモイなあw
家の外に持ち運んでまでゲームやらんよキモイなあw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547694377/
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:37:40.07 ID:pTC0JRkcM
>>1
でもPSにトロフィー無い時代から売れてたじゃん
逆にトロフィー無かったらアンチャもブラボも遊ばないのか?
PS4の大作は遊ぶ価値が無くなるのか?
当然、違うよね
でもPSにトロフィー無い時代から売れてたじゃん
逆にトロフィー無かったらアンチャもブラボも遊ばないのか?
PS4の大作は遊ぶ価値が無くなるのか?
当然、違うよね
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:42:20.62 ID:cODNv8LGa
>>50
・ブタは実績に興味ない
・PSの作品は実績がないと売れない
まぁ実際売れてないしな
・ブタは実績に興味ない
・PSの作品は実績がないと売れない
まぁ実際売れてないしな
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:11:23.09 ID:Y4ChEH9x0
なぜ娯楽であるゲームで作業リストを埋めるんだ・・・
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:11:57.44 ID:N39rhARQ0
トロフィー厨ってゲームに没頭できずに体裁ばっか気にしてんのが哀れだよね
楽しむためにゲーム買うんじゃないの? 自分を飾る手段??
任天堂機がやりこみを大いに認めてトロフィーを採用しないのはゲーム外に執着する本末転倒のアホを生むから
楽しむためにゲーム買うんじゃないの? 自分を飾る手段??
任天堂機がやりこみを大いに認めてトロフィーを採用しないのはゲーム外に執着する本末転倒のアホを生むから
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:20:57.29 ID:yhaycT5Pr
>>11
そのアホが俺だわ
トロコンしなきゃ気が済まない
だから気がねなく遊べるswitchは大好きだ
ただしコントローラーのスティック故障しすぎなのは不満だ
そのアホが俺だわ
トロコンしなきゃ気が済まない
だから気がねなく遊べるswitchは大好きだ
ただしコントローラーのスティック故障しすぎなのは不満だ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:12:38.17 ID:kt64whFba
ICEYでもやったら?
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:14:54.42 ID:C0Xxw/tYa
もしかしてトロフィーが無いのは技術力が無いからと思ってるんじゃね?
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:17:06.52 ID:N3+7UCnM0
>>18
むしろトロフィーあるのはPSくらいだぞ
むしろトロフィーあるのはPSくらいだぞ
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:23:37.63 ID:m7vKrO1ia
>>22
箱の実績機能のパクリだよトロフィーは
箱の実績機能のパクリだよトロフィーは
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:16:16.78 ID:QK6vNBzT0
トロフィーとかどうでもいいけどゲーム配信してるから配信機能がないスイッチは無いと思ってる
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:17:52.85 ID:cODNv8LGa
てかトロフィーって言い方草
実績やろ
実績やろ
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:19:54.31 ID:C0Xxw/tYa
実績はゲーム内で用意して欲しいな。
その点龍が如くは上手いと思う。
ゲーム内の実績でアイテム貰える仕様だから。
その点龍が如くは上手いと思う。
ゲーム内の実績でアイテム貰える仕様だから。
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:20:30.58 ID:3Us8gH5v0
switchでソフトを買わない理由その2
必ずしも続編がマルチになるとは限らない
例)イース8は出たがイース9はハブw
一方PS4は必ず全てのソフトが出る安心感
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:24:35.92 ID:tfO9Mgaa0
>>27
イースの過去作はどのハードでやるの?
まさか過去作やらずに続編ありがたがってるわけはないだろうけど
イースの過去作はどのハードでやるの?
まさか過去作やらずに続編ありがたがってるわけはないだろうけど
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:21:21.81 ID:kimUwrSa0
任天堂が配信ゆるくしてんだろうけど
最近ゴミみたいな任天堂スイッチのゲーム動画が多いわ
再生数の少なさにビックリだし検索の邪魔です
最近ゴミみたいな任天堂スイッチのゲーム動画が多いわ
再生数の少なさにビックリだし検索の邪魔です
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:23:14.08 ID:4PHDT+xC0
イース8をswitchでやってイース9をPS4でやればいいだけでは・・・
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:26:05.53 ID:C0Xxw/tYa
>>33
彼らそれが理解出来ないんだよ
だからこんなわけのわからないスレを立てる
彼らそれが理解出来ないんだよ
だからこんなわけのわからないスレを立てる
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:27:27.42 ID:3Us8gH5v0
>>33
パッケージ並べてコレクションする際
統一感にかける
引き継ぎ特典などあるだろう
パッケージ並べてコレクションする際
統一感にかける
引き継ぎ特典などあるだろう
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:23:50.79 ID:WU6qEMFhM
今の時代ゲームでマウント取りたいやつはFGOとかで廃課金してるよ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:26:03.89 ID:2tWmCOqyM
実績と言う奴はswitchを馬鹿にしない
トロフィーと言う奴だけ異常な程switchを馬鹿にしようとする
なんで?
トロフィーと言う奴だけ異常な程switchを馬鹿にしようとする
なんで?
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:29:27.41 ID:auUDQ1usr
トロフィーって、実績のパクリだもの。
PS3の戦ヴァルとか未対応の後付け。
PS3の戦ヴァルとか未対応の後付け。
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:33:43.91 ID:kyMctR8nM
という人にオススメなのがこのサイト
対応エミュを使えば、ファミコンとかゲームボーイとかメガドラなどの古いゲームに設定されたトロフィーを集めることが出来る
http://retroachievements.org/#
対応エミュを使えば、ファミコンとかゲームボーイとかメガドラなどの古いゲームに設定されたトロフィーを集めることが出来る
http://retroachievements.org/#
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:47:36.75 ID:oNd4dmvM0
>>46
すげー面白そうだど日本語版ないよね。
マリオシリーズのトロフィーとかどんな設定してるのか気になるわ。
昔ドンキートロピカル?かなんかで解析にトロフィーの痕跡があったとかみて期待してるんだけどなー。
すげー面白そうだど日本語版ないよね。
マリオシリーズのトロフィーとかどんな設定してるのか気になるわ。
昔ドンキートロピカル?かなんかで解析にトロフィーの痕跡があったとかみて期待してるんだけどなー。
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:34:24.33 ID:kyMctR8nM
俺はトロフィー気にしないタイプだからどうでもいいけどな
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:36:05.47 ID:lZS3gbST0
まぁ当初はPS信者が実績をそんなの不要と嘲笑ってたよな
俺もどちらかというと有った方がいい
俺もどちらかというと有った方がいい
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:41:35.90 ID:I7ZKH4jNr
トロフィーとかの目的は何?
誰かに自慢気すんの?
自己満?
誰かに自慢気すんの?
自己満?
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:41:54.83 ID:8Iz6qF0d0
トロヒーの有無でマウントとりたがるアホに会わせなくていい
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:42:42.28 ID:I7ZKH4jNr
普通にクリアしても総数の30%位でイラってしたりすんだけど
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:44:14.74 ID:OPVYDAp20
ふと思ったんだけど
トロフィーを実装してから急激に国内PSブランドの凋落が始まってない・・・?
これは偶然か?
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:47:29.94 ID:pTC0JRkcM
>>60
それ思った
実績をパクってから国内PSは縮小し続けてる
なぜ和ゴキは死滅してるのか
それ思った
実績をパクってから国内PSは縮小し続けてる
なぜ和ゴキは死滅してるのか
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:47:00.81 ID:HpUxrnX90
例えばポケモンならトロフィーはないけどゲーム内で図鑑完成したら報酬とかはあるし、それを手に入れたらツイッターなり2ちゃんなりにあげりゃいいんでない?
なんでそんなにこだわるか分からん
君のトロフィーなんてフレンドしか見れないし、人のトロフィーなんて気にされないと思うのだけど
なんでそんなにこだわるか分からん
君のトロフィーなんてフレンドしか見れないし、人のトロフィーなんて気にされないと思うのだけど
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 12:55:15.22 ID:CcFNqKDUd
トロフィーって気にしたこと無いなぁ
ゲーム内で報酬があった方が嬉しい
ゲーム内で報酬があった方が嬉しい
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:03:27.90 ID:CcFNqKDUd
メーカーが楽するためにあるシステムって感じ
ユーザーが喜ぶようなものじゃない
ユーザーが喜ぶようなものじゃない
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:05:57.91 ID:dvj4DC/G0
実際メーカーは実績みてクリア率とかデータ取ってるのに任天堂ではそれができないから時代遅れなんだよ
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:11:18.28 ID:N39rhARQ0
>>70みたいなのに再三言ってるんだよ
初起動でプレイ状況送信していいか聞いてくる任天堂新作とか3DSにもうようよあるって
実現されている技術であり、ソフト毎でやれというスタンスに過ぎない
初起動でプレイ状況送信していいか聞いてくる任天堂新作とか3DSにもうようよあるって
実現されている技術であり、ソフト毎でやれというスタンスに過ぎない
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:15:50.43 ID:OPVYDAp20
>>70
本当にそのデータをメーカーは分析しているのか?
マーケティングに全く役に立っていないことは客観的に見て明らかだよね?
全くデータを分析していなか、もしくはデータの分析はしているけど間違った結論を導き出しているかのどちらかだよ
金曜日のメディクリの分析並にガバガバじゃん?
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:10:45.91 ID:yPVHHDY50
インディーズはソフト側に実装してるな
表記は実績だったりクエストだったり
表記は実績だったりクエストだったり
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:13:02.75 ID:IMQq4+Fd0
トロフィーなんて集めてどうすんの
プレイ記録晒すならスイッチでも出来るよ
プレイ記録晒すならスイッチでも出来るよ
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:20:53.36 ID:N39rhARQ0
お題型のやりこみ成果だけだとタイムやスコアの記録が軽視されるし
マウントとりたい感情を優先した不完全な仕組みだよ
記録画面はゲーム内蔵のものがコンセプトと作品世界観にマッチした完璧で美しいものになる
だから実績システムに対応しようが結局内部に持ってるもんだし、常々実績のほうが蛇足だ
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/01/17(木) 13:25:31.84 ID:pYflUftWd
トロフィーで分かる全体達成率
寧ろソコが一番の見所だな
寧ろソコが一番の見所だな
コメント
クリアゲッターとかセーブデータに星が付くとかゲーム内には実績あるだろ
steamとかも含めてゲーム外のクライアントで見る実績はいらねぇ
トロフィーってなんであれ糞簡単なチュートリアル終わっただけで出てくるのとかあんの?細分化させすぎじゃね?
トロフィーは自己満だから自慢とかはしないなぁ…
数字が増えるのが嬉しい感じ
ぶっちゃけ言えばスイッチにも実績は欲しい
任天堂が配信ゆるくしてんだろうけど
最近ゴミみたいな任天堂スイッチのゲーム動画が多いわ
再生数の少なさにビックリだし検索の邪魔です
それはただ単にその配信者に人気がないだけでは?
なんで楽しみかたややり込みまで指示されないといけないんだよ
第一トロフィーあると、ゲームを楽しむがメインじゃなくて、トロフィー取得をメインに語る奴がいるからトロフィー嫌い
マーケティングに全く役に立っていないことは客観的に見て明らかだよね?
それ主観って言うんじゃないですかね(困惑
ほならね、psのゲームには活かされてるのかと
フィードバックはされてるんだしなにをもって活かされないのかと
オマケついてるクリアゲッターとかゲーム内要素好き
クソゲーの履歴消せないトロフィー嫌い
これが嫌でPSソフト発売日に買わないようになったわ
だから家の外云々は携帯性の選択肢の一つでしかないとあれ程…
ゴキブリは家どころか部屋の外に出るのすら怖いもんな
食事とか部屋の外にオカンにおいてもらってるんやろ?
実績がないPSでソフトを買う理由がない件wwwww
トロフィーと携帯の関連性がないからそこから書き直してこい脳足りん
スレタイからして言い訳考えるのに必死みたいっすね
PS4からの移植でトロフィーの説明文がストーリーに繋がるギミック再現できてないのあるからバカに出来ない。
それよりメッセ&VC&Webブラウザ&フレにリアルタイムプレイ配信する機能が無い、録画短い、バックアップ出来ないゲーム多い等トロフィーよりクリティカルな問題が山積み。
携帯性は重要だろ、海外留学行くとき持ってったわ。
かさばるPS4は実家送りにしたら親戚のガキにパクられた。(多分)
友達が何のゲームやりこんだかがわかるから結構助かってるけどなぁw