【疑問】何故ソニックは日本人受けがよくないのか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:10:18.58 ID:xL1Wmf3q0
あんなにスピード感あるゲームは他にないだろ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556853018/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:13:07.14 ID:2o1VQZT50
ゲーセン用ソニックのバーチャ風の格闘ゲーム好きだった
なんでセガは移植しなかったかなあ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:13:33.61 ID:po9RpCHt0
スピード感があるから事故るし地形に対処する面白味が薄い

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:15:03.68 ID:xL1Wmf3q0
>>4
それはおまえの練習量が足りないんだよ
練習してなんぼのゲーム

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:36:53.82 ID:uxUO0EFE0
>>6
日本人に練習を要求したら負けだって格ゲーが身を以て示しただろ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:42:17.33 ID:xL1Wmf3q0
>>23
けどそれって自分はCPUか対人かによると思うんだよね
CPUだったら体に覚えさせればいいだけ
ただ対人となるとそれ以上のものをもっと要求されるから練習+実践経験を積まないとならない
前者だったらそんなハードル高くないと思うんだけどね

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:14:52.23 ID:1neOOg+2p

見た目が難しそう。

やってみたらそうでもないけど。

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:17:22.09 ID:d/ANasL9d
セガハードだったから
例外はGBAくらい

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:36:05.45 ID:xMkjTpknM
>>8
いずれまんま任天堂にも当てはまるな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:17:43.11 ID:gIPibQmQ0
初見でも気持ちよく走れる区間、細かいアクションやギミック区間
これが過去作はバランスよく配分されててやり込めばノンストップで進めるしルート構築も面白かった
今は初見で気持ちよく走れる部分は無く全体にストレスギミック配置
それでいてそのギミックやコースは過去作流用
ストーリーは性格改変されたソニックが毎回同じ展開で中身の無い台詞を並べるだけ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:21:29.25 ID:L4YBr82N0
どういうゲームなのか未だに分からん

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:22:55.17 ID:ryc4x2B60
ドリキャスかPS2時代に一度だけソニックをやったことあるが
めちゃくちゃ面白かったな
名前覚えてないけど、あれはシリーズ全体で見たらどれくらいの完成度だったんだろ
周りの奴もみんな面白いって言ってたし多分宣伝が足りなかったんじゃね?

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:26:45.80 ID:xL1Wmf3q0
>>13
ドリキャスPS2時代となると多分ソニックアドベンチャー1と2のどっちかじゃないかな?
ソニックシリーズが一番盛り上がってた時期

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:26:14.94 ID:R+LVU5Qg0
今月発売のレースゲーも話題にならないな

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:32:54.31 ID:vjDp4xXwM
スピード感(ただし1面に限る)

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:37:30.94 ID:cOh0XkN9M
ライトユーザーがぱっと見ると
マリオ→実際より低難易度に見える
ソニック→実際より高難易度に見える
結果としてソニックは売りにくいとなる

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:43:11.75 ID:akCk9S770
>>24
高難易度に見えるけど見た目よりクリアしやすい、とも受け取れる
レビューサイトとか他人の感想を見る方法が当時もっとあったら、売りやすかったかもな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:48:07.48 ID:JqcKOz2+0
初作で言うと、
自分で操作してる感が薄いから。
ボタン押さずに動いてる時間が多いとダメだよね。
保険のリングも、散らばるってのが凄いマイナスに思えてしまう。

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:54:33.65 ID:xL1Wmf3q0
>>28
かといって増やしたら増やしたで難しいと文句を言われるという

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:13:18.42 ID:NBiuSrr90
>>28
保険のリングシステムもライト向け要素としてはかなり糞だと思う
あーいうのあると失敗して気持ちよくないのになんとなくクリア出来ちゃうんだよな
それよりかはサクッと殺しちゃって学習させた方が面白さに繋がると思うんだけどなぁ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:09:15.33 ID:USCevBZId
>>33
ソニックいくつか触ってみたことはあるけど個人的には正にソレで
ちゃんと攻略出来てる感も爽快感の欠片もなく、
それでもただクリアは出来てしまう釈然としなさで積むパターンばっかだわ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 12:55:10.58 ID:2o1VQZT50
確かに一回失敗したらリング全部ロストするのはな……

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:14:13.97 ID:RngWhHi20
スピードが売りなのにスピードを殺されるまくるんだからどうしようもない

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:44:09.01 ID:UyVU4qT50
難しいから
当時メガドラの初代のやつクリア出来んかったわ
その後ソニワドとカラーズやったけどこれも結局クリアできなかった
EDまでは誰でもクリアできる難易度じゃないと流行らない

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:47:24.02 ID:YHOEGOb20
任天堂がマリオ3とかの時代にソニックやってたんだぜ
すごいだろ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:50:43.57 ID:2o1VQZT50
>>38
ゲームの歴史的にはソニック凄いけど今やっても楽しめるのはマリオ3

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 13:53:51.55 ID:YHOEGOb20
マリオ3もたのしいけどソニックの方が面白いよ
あのグラと音楽すごかったしキャラデザもあんなにクールなのは初めて見た
あの衝撃わからねえだろうなぁ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:10:18.82 ID:SuhLjTFw0
>>40
このレスにソニックが惨敗した理由が全部詰まってる
良質なキャラデザやグラフィックや音楽が人気だっただけ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:17:51.84 ID:YHOEGOb20
>>43
でもそれって超重要じゃん?
あとゲーム性も良かったよ
くらってもリング落とすだけだから頑張って広い続ければなんとかなるし
1は特に音楽やステージの雰囲気最高だった

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:17:54.03 ID:TUPvcqNEa
キャラクターに惹かれないのは単純に合う合わないじゃね
ゲーム性もストーリー性もアレなのに今のソニックがブランドとしてギリ認知されてるのは、(昔の)キャラクター性だけが理由だと思うし
何十年前の2D時代ソニックが面白かったから今もソニック自身は好きだぜ!って世代だけじゃないでしょ今は

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:19:02.92 ID:YHOEGOb20
ソニックマニアのディレクターのソニック信者のやつにソニックアドベンチャーマニア作ってもらえよ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:22:42.23 ID:bycCC5rJ0
慣れないと気持ちよく走れないからな
変に引っかかってさ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/03(金) 14:47:52.95 ID:mUq9E0DX0
本当に可愛くないかい?
https://youtu.be/fvYeKI1Vars
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=fvYeKI1Vars&w=600&h=315]

 

コメント

  1. 爽快感をただ早く走るだけってセガが思ってたからじゃないですかね…

  2. サターンの時に途切れさせたのが痛いな
    そのお陰でNiGHTS等ソニックチームの名作はいろいろ出たけどさ

  3. 最近ってほどでもないけど爽快感のある2Dアクションだとレイマンレジェンドのミュージカルステージが印象的だった
    ソニックをあの方向性に持っていったらファンから叩かれるかな?

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