【疑問】アイスボーン、非対称型バイオ、ソシャゲ連発、何故カプコンは落ちぶれたのか

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:13:43.25 ID:v0fNxXI70

会議の資料は数字だけ カプコン創業者のリスク管理術
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO40153630X10C19A1000000?page=3

「2010年ごろから、スマートフォン用ゲームが流行した際、電子くじ(ガチャ)でもうけた企業は大きく業績を伸ばしました。当社は、当選率が不明瞭なガチャは顧客から必要以上にお金をもらうことになり、市場をつぶしてしまうと考え、注力しませんでした。最先端のゲームづくりに専念しました」

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:14:17.66 ID:k53405wX0
ギャグだな

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:14:54.82 ID:2kW6VRSs0
知ってた
CAPCOMって好調だとすぐに調子乗るし

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:15:17.08 ID:lTO+1ypza
なんでカプンコはつまんないんだろうな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:15:18.30 ID:wONzMgWG0
元々落ちぶれてるから問題ない

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:16:00.30 ID:OjXlnQtId
ひでーわ今年度

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:16:31.58 ID:rOC4IL1e0

前からスマホやブラウザで出してるだろ。

当たらないだけだ。

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:17:36.48 ID:/sGhdOGg0
>>15
カプコンはソシャゲで失敗した歴史があるからCSに注力!カプコン、神
って持ち上げてたのになあ
悲しいなあ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:18:13.29 ID:ldvZIWMj0
駄作があるからちょっとマシだとよく見えるんだろ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:18:28.90 ID:MzSzv9tN0
年始めはバイオ2リメイクにDMC5で持ち上げられてたのに……

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:18:29.13 ID:JzJtVlyC0
あれが最先端か…

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:21:12.45 ID:8HCyIoCOd
バイオ→モンハン→バイオ→モンハン
で流れ作ってたのにどう見てもクソゲーのDbDバイオを発表したのは不味かった

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:22:03.72 ID:lcpjzaXj0
やっぱりソシャゲに未練たらたらじゃないですかーやだー

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:23:51.43 ID:cIdtyAzla
最先端というのもグラだけ
他はレベルが高いとは思わん

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:25:07.19 ID:6z1sm+o30
3DSでモンハン転がしてウマウマしてた間に
ソシャゲでヒット出せなかったのがマジで痛恨
今更AAAに突っ込むとかリスク高すぎる

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 18:00:49.68 ID:UFmX8lz90
>>30
もう最前線の海外バブルなんてとっくに過ぎ去ったのにいまごろ後乗りでグラ注力だもんな
それでワールドは結果出たからいいけどアイボーでAAAのリスクそのもの体現してしまう始末
ほんと滑稽以外のなにものでもない恥さらし

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:26:19.55 ID:xFfb31W70
何もかもを勘違いして見事に爆死したアイスボーンが全てを物語ってるわ
スマホの波に乗れなかったのもそう
とにかく時流を読む力がない

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:27:33.39 ID:Y5ZS28Lo0
そもそも落ちぶれたのか?
決算まだやろ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:28:28.00 ID:+x2HgdvQ0
モンハンで大成功した空気にしてたのに、バイオRE2の大爆死で速攻でぶち壊したからなあ
1月末から6月末までの「5か月」で「バイオ6の初日出荷」と同等の450万しか売れないって酷いよ
ちなみに400万達成が発売1か月後の2月末、そこから4か月後の6月末で50万しか増えてないわけだから、
2Qの終わりである9月末になっても500万突破してない可能性が非常に高い

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:29:07.92 ID:n1nMbIp10
TEPPENがワールドワイドに宣伝しまくって大コケしたのが面白い
カプコンのキャラとか人気無いのにそれがわかってない

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:32:22.83 ID:NTVmsSlx0
過去最高益のわりにクッソショボかったのは
依然ソシャゲ一人負けだから

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:34:17.43 ID:adHHv3cJ0
>>38
セガやコエテクより利益上じゃなかった?

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:32:51.25 ID:rOC4IL1e0

にしても、主要IPが、バイオとモンハンか。

キャラコンテンツとしては、やっぱり弱いな。

ソシャゲの類はキャラコンテンツだからな。
苦手だからって、ブランディング怠ってきたせいで、ガチャ課金の波にはまったくのれなかったな。

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:35:40.11 ID:sOdSKKN7a
>>39
ロックマン育成すればワンチャンあったのに、何故か途中で捨てるという無能采配

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:33:49.82 ID:pXGlivDtM
今年度はRE2とDMC5のリピート販売でそれなりに稼げてるだろ

 

118: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:38:40.55 ID:TEDAo6jzd
>>40
最先端を走り続けるとか会長が言ってたのに、リピートで満足してええんか

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:35:20.24 ID:Ye/o6die0
IP回してるだけでゲーム作ってないからなぁ
dbdを先にやってこそゲーム会社と言える

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:40:51.05 ID:JJGgh01X0
モンハンだのBASARAだの
色々出してるけど全く当たらないのが
ソシャゲのカプコン

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:48:05.46 ID:GvXJT+OGp
>>46
なんならブラウザゲーもいろいろ出してるけど泣かず飛ばすなのがカプコンだからな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:42:26.87 ID:sOdSKKN7a
カプンコって粘らないよね、諦めが早いというか
小粒でもIPを取り揃えるのは重要なのに、小粒IPことごとく放置して死なせるし
結局、バイオしか残らないという

 

120: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 19:45:41.60 ID:L/2A5SAM0
>>48
次は逆裁が放置されるのかな…

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:45:31.99 ID:MRIBQMbo0
JeSUとべったりなのがやばいわ

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:49:01.47 ID:pIEANkHAM
>>50
べったりというがJeSU理事にカプコン社長が入ってるから一体化してるよ
カプコンの判断だからJeSUは無関係というのは建前にもならない

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:47:42.02 ID:emdAUfqQ0
IBはもう仕方ないにしてもW2(仮)はかなり怪しくなってきたな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:56:30.82 ID:fP4RYLK30
子供向け捨ててフォトリアルに拘った結果でもあるけど
ヒロコレとか過去の遺産出してくれるのは評価してるなのでエグゼコレクションもはよ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 17:59:16.76 ID:ylXyurK8d
アイスボーンどうにかしないと
次回作のモンハン爆死するぞ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 18:00:26.78 ID:bn/Jk/120
注力した結果が
今更てっぺんw
周回遅れでdbdパクリw
最先端イキすぎだろカプコン
ロックマンコラボとかいらねーw

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 18:00:38.37 ID:5zizwOcad
MHFとDDON終了するのに次世代ネットコンテンツ用意できてないのは痛いなとだけ

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/10/03(木) 18:04:39.68 ID:bn/Jk/120
モンハンもゲーム性そのまんまにソシャゲにしろよカプコン
周回作業とかスマホゲーにピッタリじゃん
装備素材ガチャでカネ取れよ
儲かるぞ~

 

引用元

コメント

  1. なんかこれからは世界だ性能だみたいな事決算で言ってて
    スマホで「TEPPEN」ってゲーム出すのは皮肉やトンチが効いてて面白いなって思った

  2. 老舗のレベルファイブだね

  3. ヒット作が出たら力尽きるまで稼いで死にそうになったらギリギリで次のヒット作が出るという昔ながらのカプコン式綱渡りが続いてるだけなのにな

  4. モンハンはスイッチ独占で出した。新規で開発したロックマンはスイッチに出した。にも関わらず
    スイッチユーザー「カプンコはつまんない」「落ちぶれた」

    もうね、カプンコもアホには構ってられんと思ってるはずだよ・・・

    • アイスボーンの大幅減はSwitchユーザーのせいってか?笑

  5. ロックマンDASHの新作・・・まだ・・・?

  6. 最高益更新し続けてるのにオワコンは草

  7. まあ、利益でてるうちはいんでない?
    なんか没落のターンに入ってる気がするが

  8. ロックマンXをあの末路に導いたのは本気で悲しいわ

  9. アホの巣窟か

  10. なんか蚊帳の外から分かったような口調で語り合ってる様は滑稽に見えるわ
    凋落を語るなら完全に落ちきってからにしとかないと恥をかくぞ
    ちなみにバイオDBDのテストプレイに当選したから今日帰ったらプレイして純粋な目で評価するわ
    クソゲーならクソゲーと断ずるつもり

  11. なんのモンハンがスイッチ独占で出たんだろう別世界が見えてるんだろうか

    • 「ユーザーに叩かれるようなモンハンはPSになんか出さない!」とか必死に記憶操作してるんじゃないかな?

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