任天堂の直営店が2時間半待ち、「形を変えた広告」に-開店1カ月超
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-12-28/Q35A77DWLU6E01
開店から1カ月が経過した任天堂の直営店「Nintendo TOKYO(ニンテンドートウキョウ)」(東京都渋谷区)に
連日多くのファンが訪れている。収益への直接的な影響はわずかだが、会員制交流サイト(SNS)上の書き込みも相次ぎ、広告効果もありそうだ。
同店の公式ツイッターでは、開店した11月22日以降毎日、整理券の配布状況や入店までの待ち時間を知らせている。
12月27日は、午前10時9分までに整理券の予定枚数の配布を終了。10時時点の入店までの待ち時間の見込みは2時間半だった。
9日には「本日も屋外でお待ちいただく時間が想定されるため、暖かい服装でお越しください」との書き込みもあった。
任天堂の直営店は、米ニューヨークに次いで2店目。マリオやリンクなど人気キャラクターを活用して収益源を多角化し、
ゲーム販売につなげる戦略の一環だ。スマートフォン向けゲームやテーマパーク参画にも乗り出している。
エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは電話取材で、直営店舗を「形を変えた広告」と位置付ける。
売り上げ規模は数億円にとどまるとみているが、ゲームのテレビ広告など従来の形態は経費になっていたにもかかわらず、
同店舗は利益を生み出す点が画期的だという。SNSで拡散されることで「金銭には換算できないような効果」も生まれると指摘する。
渋谷パルコの6階にある同店舗には、限定グッズを含む約1000点の商品に加え、
マリオやリンクなど人気キャラクターの大きな人形やスイッチのゲーム体験コーナーも設置されている。
同フロアにはポケモンセンターやカプコンのアンテナショップもあり、ゲームファンや訪日外国人でごった返す。
店員は列ができなかった日は一日もないと話した。観光客の一人は、会計のために30分以上並んだと述べた。
ただ、現在の人気がいつまで続くかは不透明な部分もあり、長い待ち時間は顧客を逃しているとの見方もできる。
任天堂は電子メールで「店舗運営については引き続き改善に努めていく」と回答した。
客のためを思うなら十分な量を作って通販すればいいのに
わざわざ買いづらくして混雑起こして話題作り
任天堂さんは商売上手どすな~
ゲームも全部通販にするか
PSVR懐かしいぜ!
ニンテンドーストアでも通信販売してるの知らんのか?
観光スポット化しているんだな
どんどん減ってくぞ
当たり前のことだろと言ったら当たり前なんだけど
誰がお金を出して作ったんだろうねこれ
任天堂の火事場のクソ力は世界最強だ!
商品価値を提供しろよ
「広告効果も大きい」って話をしてるだけで、店そのものは商品として価値のあるものを売ってる
売り上げ規模は「年間数億にとどまる」って、年間数億売り上げる店舗が世間にどれだけある?
他のキャラショップよりモノがちゃんとしてるので値段も妥当感ある
経営不振時の資産切り売りで手放してしまったからな
持ち株会社に移行したときはまだソニーが半分持ってたみたいですね。
その後持ち分を他社に譲って今はTBSとJフロント2社だけで100%、ソニーとは無関係になってるようですよ。
関東住みだがニンテンドーキョウトを要求する
京都はUSJのタイミングだろな
スマホ展開も「本編に対する広告」としてやってる部分もあるし、
やっぱり「相乗効果」とか「一石二鳥」とか、
「アイデアとは複数の問題を一気に解決するもの」的な事を意識的に考えてるんだろう
任天堂が狙った客層なのかはしらね
任天堂というか渋谷パルコがそういう外国人観光客を意識して
同フロアにポケモンセンターとかカプコンやジャンプとかその手のキャラグッズ売る店を固めてる
盛り上がりとか面白かったけど
あれとは違うんだよなぁ日本のは
アメリカのニンテンドーストアは
そんなに買い物している人は少なかった。
グッズは日本のほうがしっかりしている
実際は35分くらいだったかな
売ってる商品はどっちかというと大人の女性向けっぽいのが
多い気がした
待機列は10組に1組くらいの割合でSwitchをプレイしてる
人たちがいたな
あんなにたくさんの大人の女が外でSwitchしてるの
初めてみたわ
コメント
関西にも出してほしいなぁ
エース安田の正論シリーズ
地方だから行ってないけどアメリカのやつみたいにみんなでダイレクトを見て騒げそうなスペースはないのか?
ただのグッズショップ?