【悲報】Switch「FFクリスタルクロニクル」、ローカルプレイ非対応は開発の都合上だった

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:32Q0Tz4fd

https://twitter.com/FFCC_PR/status/1283310331884961793

FFクリスタルクロニクル リマスター 公式 @FFCC_PR
公式放送などでもご紹介しておりますが、本作はオフラインでのマルチプレイには非対応です🙏
開発の都合上、オフラインかオンラインのどちらかを選択する必要があり、より多くの方に遊んでいただけるよう、今回はオンラインマルチプレイを選択いたしました。
#FFCC #クリクロ

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c35VqW7hM
>>1
オフライン無しかよっっw

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXhEgyKp0
ソニー忖度だろ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAKyBQJVM
>>2で終わり
無能クズエニ商法

 

151: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wk0+3INh0
>>2
忖度じゃなくて他社ハードと繋がる様にする条件だったんだろ。
繋がるだけでも今までじゃ考えられない一歩進んだな

 

202: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/QvmcxE0
>>2
まぁ完全にこれだよなぁ
わざわざこれだけクロスプレイにしてるし

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:drt1u0y50
ローカルとネット両方対応できるくらいの予算無かったのか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRa+BgvKr
>>3
それを入れてしまうとSwitch優遇と言い出すのが出てくるからな
それでも入れるべきだったと思うけど

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vOIWv3jdM

>>6
地球防衛軍みたいに
ゲスト扱いでいいんだよ

やり込むようなゲームじゃないんだから
PS4でもゲストオフマルチしようとおもえば全然できる

なんならスイッチの持ち寄りオフマルチけずって
据え置きモードのみオフマルチでPS4とあわせる
とかも出来るはず

なのにしないのは完全に無能
FFCC殺す気なんだろ
ほんとこいつらには心底がっかりだわ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q07JTTn70
マジかよ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8D1za19c0
その取捨選択って関係あんの?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d/1D8BRD0
ローカル同期ってそこまで難しいんか?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:roVLRKER0
ローカルの設定なんてそんな手かからんだろうに
開発のレベルが低いのかな、無駄に延期してるしマトモにオンライン出来るかも心配

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vOIWv3jdM

これは流石に無能以外何者でもない
聖剣3のソロのみはリメイクの都合上仕方ないが
GC程度のゲームをオフマルチできないのは手抜きか無能かどっちもかだろ

ミッション前の装備画面だって画面分割で対応できただろうし
FFCCがマルチありきのゲームってまったくわかってねー
ほんとにスクエニの落ちぶれっぷりには絶句するわ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDM7wBCqd
ローカルで集まって楽しむのがコンセプトのゲームだったような

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JM3PW49or
友達の家にPS4とモニター持ち込んで4人一緒にやりたかったんだが・・・

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:drt1u0y50
>>11
それは全部ネット通したら出来るだろw

 

116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dS44c3gxK
>>11
ワロタ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaFjC2Os0
\\\\ せーの、ファイガ ////

 

118: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JUqtIsHL0
>>18
コレコレwwwww

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NjjiqRTd
これは言い訳できんわ
絶対に技術的な話ではない
忖度でしかない

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n/8/0PV5M
どうぶつの森もだけどオン課金誘導が酷い
オフオミットしてまでやることじゃないだろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:roVLRKER0
>>22
サードがそんな事するわけないだろ、サードはソフトが売れる事だけを考える
今回は開発が無能ってのが濃厚

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMnBKoxid
>>22
サードタイトルに何いってんだこいつ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yt+TFYXm0
「開発の都合」であって、技術的な問題ではないってのが肝だな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39hYxJmRa
PS4にもローカルマルチを入れれば良いだけだろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVcEtCQv0
予算なのか技術なのかしらないがスクエニしょぼいな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYtlw1Q5p
知ってたけど絵文字入れてると煽ってるように見えるわ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39hYxJmRa
そういう事するからユーザーがサード離れ起こすんだぞ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YnGHprWE0
ローカルマルチがあったとしても
やるやつほとんどいない気がするけど

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VkbAOwoea
このゲームっておっさんしか買わないだろうし
ローカルはいらないだろ
全年齢に遊ばれるポケモンとは違う

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBwesn4fa
こんなもんでも任天堂はスクエニ様が出してくれるとばかりに大量宣伝するんだろうな
ダイレクトで時間さいたりゲームニュースで毎日のように取り扱ったり
任天堂のスクエニだけに媚びた態度ほんと嫌いだわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgLn0Yqb0
PS4持ち寄ってワイワイやるの楽しみにしてたんだけどな……

 

引用元

コメント

  1. WiFiルーターやWiFiスポットにSwitchを持ち寄れば、いちおうローカルっぽいことは出来るけどな

    • そーゆーこっちゃない。

  2. ベタ移植にオンマルチクロスプレイ入れるだけでこんなに時間かかるのは流石に無能としか…
    スマホも結局後発になってるし

  3. PS忖度

  4. 元々オフラインでローカルマルチプレイが基本のゲームをHDリマスターしたら
    オンラインマルチのみでローカルマルチプレイは出来なくなりました

    誰が納得すんのこれ

  5. オンラインでケージ持ちの押し付け合いで揉めるの目に見えてる

  6. より多くの人に遊んで欲しいならローカルも付けろよ間抜けェ…

  7. マジでスクエニは一度株主にこっぴどく怒られろ。何なら任天堂に対しての時のように土下座してもいい。

  8. 一方のバンナムが(必要環境は置いといて)PS4ローカルできるガンダムEXVSを出す手前でこれである

  9. さんざん馬鹿にしてたポケモンにできることも出来んのか

  10. >PS4持ち寄ってワイワイやるの楽しみにしてたんだけどな……
    無茶言うな!

  11. 無能

  12. 技術じゃなく開発の都合かーw
    PS忖度しまくってるのかなーwww

  13. 何度ガッカリさせりゃ気が済むんだよこの会社

  14. 毎回ソニーマネーでの大広告展開で売り逃げしてるFF抱えてる以上
    ソニーに気使うのはしゃーないんじゃねぇの………と、普通の状況であれば言いたい所だが
    FFCCに関しては任天堂との雪解け後に故・山内氏の個人ファンドから受けた
    融資で作ったゲームだけに、実質任天堂の金で作ったFF派生作品と言って良い物だから
    不義理もいい所だわな

    • まあ、結局の所性根は出禁前と全然変わってなかったってことだわな

  15. これがPSへの想いに応えるって事か・・・・

    消えてなくなればいいのに

  16. いつも期待の斜め上いくねぇスクエニw
    特に見た感じGCの頃と変わってないように見えるんだけどどんだけ技術がないんだろうねw

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