1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ci+sWXC0
和ゲーが出てた360時代でもろくに売れなかったんでしょ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7AVeBXu0
>>1
360時代に和ゲーが出てたのって序盤~中盤くらいまでで
それ以降は息切れしてたじゃないか
それを続けていればX-BOX ONE辺りでは
もっと日本人ファン増えてたかもしれないのに
360時代に和ゲーが出てたのって序盤~中盤くらいまでで
それ以降は息切れしてたじゃないか
それを続けていればX-BOX ONE辺りでは
もっと日本人ファン増えてたかもしれないのに
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5v0t4xuUa
360は売れただろ
日本向け諦めたから日本では死んだだけ
また独占でJRPGとかつくれば日本でも売れるよ
日本向け諦めたから日本では死んだだけ
また独占でJRPGとかつくれば日本でも売れるよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ci+sWXC0
>>3
累計159万台で売れたと言えるのか…
累計159万台で売れたと言えるのか…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ci+sWXC0
独占があっても死んでたじゃん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whSom3lw0
某陣営が電気屋や大型店に店員を装った社員を置いて
他のハードの事を尋ねると言って来た客を裏に連れて行き
暴言吐きまくってたからな…30分ほど拘束されて腹立たしかった。
無かったらないと言えばいいのに何でそんな事するんだ?
他のハードの事を尋ねると言って来た客を裏に連れて行き
暴言吐きまくってたからな…30分ほど拘束されて腹立たしかった。
無かったらないと言えばいいのに何でそんな事するんだ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sf/2Jqp70
PSと同じようなソフトしかないし独占ソフトも日本受けしない
そこそこ売れた360の途中から明らかにやる気無くしたので信頼が失墜
そこそこ売れた360の途中から明らかにやる気無くしたので信頼が失墜
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ci+sWXC0
>>19
妄想ではなく筋の通ったこういう意見が聞きたいのに
妄想ではなく筋の通ったこういう意見が聞きたいのに
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4pT315M0
>>19
格ゲーとかSTGとかを誘致して凄く頑張ってたよな
ただ何でそんなニッチなジャンルに力を入れてたのかが未だに理解できない
格ゲーとかSTGとかを誘致して凄く頑張ってたよな
ただ何でそんなニッチなジャンルに力を入れてたのかが未だに理解できない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5v0t4xuUa
>>26
DOAとかバーチャとか独占だったなそういや
後期は負けハードの定番はギャルゲーハード化なのに360はシューティングハードになってておもしろかった
DOAとかバーチャとか独占だったなそういや
後期は負けハードの定番はギャルゲーハード化なのに360はシューティングハードになってておもしろかった
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdMSNlYc0
マイクロソフトのUIが酷すぎるんだよ
だから売れない
Windowsは仕方なく使ってるだけ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:54zHn5/n0
MSが金出してスカイリムみたいなドラクエ作らせて箱独占で出せよ
プレステくらいなら倒せるかもよ
プレステくらいなら倒せるかもよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TvWBtGR10
日本人って他の先進国といわれてる国より圧倒的に英語読めないから
まず日本語ローカライズだけは必須だと思う
でもMSが出すソフト5年ぐらい日本語翻訳してないからもう無理だと思う
まず日本語ローカライズだけは必須だと思う
でもMSが出すソフト5年ぐらい日本語翻訳してないからもう無理だと思う
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+LyLeeeI0
ps4出たときは箱買う意味がほとんどなかったからな。今はゲーパスもあるし当時よりはマシになると見てる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPQ5I/9H0
単にやりたいソフトが少なかったからだろうな
今はもうご存知の通り大分情勢変わったけど
今はもうご存知の通り大分情勢変わったけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOuReZgW0
コレ判ってないヤツ多い、先ず任天堂にはどの陣営も勝てないのは前提として2番手になる
為のカギはスクエニをいかに注力させるか、なんだよな
国内は必ずスクエニが最注力するハードにサードが集まる事になる
初代Xbox参入時にMSはそれを知っておく必要があった、要になるのがFFオフ本編、DQは
結局その後の売れたハードに出す流れだったから
初代でそれが出来ず360は自分らでFFDQを作っちまおうていう(ロスオデブルドラ
MSはゲーム市場の「ブランド」を理解してない、いかに国産RPG固まってても唯一PS3本体
発売前にFF13発表されてた状況はユーザーが360に流れる事なく、当然PS信者は信頼リスト
なんて作ってPS3の活性を待ち続け‥スクエニもPS以外ナイナイと2度も公発言、まぁFF13は
結局360に出るが既に「Xbox」自体の市民権はボロカス
今世代もFF16PS独占許しちゃって、着手してるの龍如だろ、呆れるというかw
為のカギはスクエニをいかに注力させるか、なんだよな
国内は必ずスクエニが最注力するハードにサードが集まる事になる
初代Xbox参入時にMSはそれを知っておく必要があった、要になるのがFFオフ本編、DQは
結局その後の売れたハードに出す流れだったから
初代でそれが出来ず360は自分らでFFDQを作っちまおうていう(ロスオデブルドラ
MSはゲーム市場の「ブランド」を理解してない、いかに国産RPG固まってても唯一PS3本体
発売前にFF13発表されてた状況はユーザーが360に流れる事なく、当然PS信者は信頼リスト
なんて作ってPS3の活性を待ち続け‥スクエニもPS以外ナイナイと2度も公発言、まぁFF13は
結局360に出るが既に「Xbox」自体の市民権はボロカス
今世代もFF16PS独占許しちゃって、着手してるの龍如だろ、呆れるというかw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RmYU8fuj0
原因はまともにCMすら打たないMSKK
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x65qOya+a
>>40
Xbox One時代のMSの日本担当者って
掛け持ち考慮したら0人じゃなかった?
Xbox One時代のMSの日本担当者って
掛け持ち考慮したら0人じゃなかった?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LAmGFASEd
広告してないから
日本で流行る中国産スマホゲーはえげつない宣伝量だろ
これを真似しないとね
日本で流行る中国産スマホゲーはえげつない宣伝量だろ
これを真似しないとね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzkbruWUd
原神くらい広告うってステマすれば売れる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7AVeBXu0
さすがに宣伝しても売れないものは売れない
値段が高いものは
CSのソフトくらいの価格でも
値段が高いものは
CSのソフトくらいの価格でも
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPLeWEND0
xbox持ってる奴ってラーメンズ好きそう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBxhvvuKa
日本で電通と提携せずに売れる物なんて存在せんよ
仮にしてたとすればあまりにもお金掛なさ過ぎたってこと
仮にしてたとすればあまりにもお金掛なさ過ぎたってこと
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSytLOEu0
MSが国内向けマーケティング全然してないじゃん、ソニーのステマにFUDに何でもありの手法を褒める気はまったくないけどもっとなにかしろって思うわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x65qOya+a
>>49
そんなムダな事に時間と金を使うかよバカらしい
そんなムダな事に時間と金を使うかよバカらしい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RHhIoJ5b0
俺が買わない理由はPCで十分だからだけど
日本人が買わない理由は日本のゲームが出ないからだろう
日本人が買わない理由は日本のゲームが出ないからだろう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSytLOEu0
>>50
MHWだってセキロだってFF15だって出てるじゃん
問題は出てないって思われてるところでしょ
MHWだってセキロだってFF15だって出てるじゃん
問題は出てないって思われてるところでしょ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9KOTxYj0
ただ、外資が日本で成功するには徹底的な日本向けローカライズ戦略がほぼ必須
それを捨てた今売れる見込みはゼロ、とはいえ360であれだけ必死こいて売れなかったんだから
そんなのに金かけなくなっただけかも知れないけど
それを捨てた今売れる見込みはゼロ、とはいえ360であれだけ必死こいて売れなかったんだから
そんなのに金かけなくなっただけかも知れないけど
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdMSNlYc0
>>52
XBOXのサイト見ても
いい加減な日本語かしかされてない
文字が異様にデカかったり
字切り(改行)が悪かったり
そう言う事なんだよ
XBOXのサイト見ても
いい加減な日本語かしかされてない
文字が異様にデカかったり
字切り(改行)が悪かったり
そう言う事なんだよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3xmSpYVr
ゲーム機自体の見た目が悪いマジでこれのせい
外人は関係無いんだろうが日本人からしたら一目でああこれは日本人には関係無い代物なんだなと本能的に覚らせてくれる
これを端的に言うと生理的に無理
外人は関係無いんだろうが日本人からしたら一目でああこれは日本人には関係無い代物なんだなと本能的に覚らせてくれる
これを端的に言うと生理的に無理
コメント
XBoxは360はPS3に迫ってたんだが和サード(具体的には完全版商法をやってのけたバンナムと開発機をソニーに横流しした日本一)にズタボロにされたんだよ。フィルは今回は日本市場へのやる気はあるみたいだから北米や欧米でシェア取れたら日本でも何かしらのテコ入れはするんじゃないかな。日本マイクロソフトのやる気がないのは確かだけど。
マイクロソフトに売る気がない。
資金力活かしてTVCMガンガン流せば多少は盛り返せると思う。ネットCMは好きなやつしか見ないし。
CM打っても魅力的なソフトが無いと誰も買わないでしょ
初代バツ箱は日本にあまり馴染みの無かった洋ゲーを大量に提げて来たからソコソコだったけど、以降は鳴かず飛ばずだし
一般層の目につくところにCM打たないと、魅力の有無すら知ってもらえないよ。受けそうなソフトが少ないのは嘆かわしいけど、何売ってるかわからない状態を放置するよりマシだ。
概ね>>38だが、FF16なんぞに最早そんな牽引力はないw
それこそFF13の時点でメッキが剥がれてる。
結果が今のPSWの衰退だ。
バンナムやらスクエニやらのバカ共が完全版商法とかやらかしたからじゃない?
これだけが原因ではないにせよ、結果的にテイルズやらスターオーシャンやらお亡くなりになったけど。
いや普通に負けてた
そもそもやりたいゲームなんて無かったろ
汚らしいプロモーションを潔くやらず、選択するしかない状況にもっていく力技はむしろ好感持てるんですけど。
今も昔も人気独占ソフトの数が勝利の鍵なんだよね
GKの工作とMSKKがやる気がなさすぎた
ネット民が言うほど洋ゲー浸透してないからね
PS4クオリティ(笑)の和ゲーにちゃんと力を入れていれば日本国内シェア5%くらいはあったかもしれない
出るもの出るものファーストタイトルがばたくさい海外風のデザインキャラばっかだから
PSに勝てる要素が1つも無いから
広告や営業努力で解決できるなら苦労しないよ MS本体は金だけはあるんだから
つまり金をかけてももうどうしようもないレベルまで凋落してるってことを大本営側が認めてるってこと
箱のユーザーってほんと口だけは大きくて悪目立ちばっかだけどどいつもこいつもメーカーのせいばっかする割には、お前達は布教するためになにかやったんかと。
ネチネチ他所の悪口ばっかり言ってるだけじゃん
そんなん寄り付かんわ