モンハンライズ、ついにユーザスコア9.4に

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aa4kOO/H0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4tBqAw40
工作バレバレやな
もう未完成品のつまらんゴミなのばれてるのに

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xraO2/Ky0
地味に4位ゴーストトリックがユーザースコア9.7なんだな
switchに移植したらええのに

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZO/ZuzGTM
>>3
ゴストリ良かったよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:my/sBM82d
>>3
ゴーストトリックって逆転裁判の巧舟が脚本書いたアレか?
いやいや、シナリオのレベル低かったよ
よくある流行りのタイムリープものの出来損ない

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Waj96gqUd
ネットでも好評みたいだな
ツイッターで「ライズ 面白い」で検索したら楽しんでるやつらたくさんいるし

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8TkbH20kp
バレてるならもっとすぐに下がりそうなもんだが…

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Lay+bP/0
Switch単独で1000万本行くなこれは

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+BKg+ha0
アイスボーンがクソゲーすぎたからその反動で上がってるのはありそうだな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmyzIvaYp
一つ不満があるとすれば里の施設の詳しいチュートリアルが欲しいくらいかな
モンハンシリーズやってたからなんとなくわかったけど新規には分かりづらいと思った
今のサラッと文字で説明するチュートリアルの他に後からみられる詳しいチュートリアルを受付嬢にやらせてほしい

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsOZRujBp
ライズ:楽しい
アイスボーン:苦しい

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n8d9w43Pr
いつもならユーザースコアが低いとネガキャンがあるのにそれがないのか
すごく好評なのかスコアの工作をやめたのかどっちなんだろう

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HMROrLjFd
メタスコアとの差が興味深いな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0gfP/VfFp
>>25
やってると思うけどメディア向けでは無いと思う
ストーリーは旧来準拠の薄味だし、それでいてアプデ追加でボリュームがまだ不足してるところもあるし、グラフィックはSwitchで比較すると高いがハイエンド機で遊べるワールドと比較したら流石に劣る
そういうハンティングアクションそのもの以外の面で評価を落としてる印象

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0bq8YDf0
だって快適すぎるもん
面白すぎるよ今回

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lI0cSh9fr
ユーザースコアもメタスコアも工作し放題だから任天堂信者さんが当てにならないって言ってたはずなのになぁ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCrFI+hg0

全体的に快適だからね

ガンランスなんて空を飛んでめっちゃ楽しそうにしてる
あいつら本当にロマン要素が大好きだよね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpdEzJ78p
ツシマに迫る快適さだもんなー、素材集めクエもマップ見ればストレスフリーだし
ボリューム不足とか言われてるけど、キークエ見えるからクリアまでが速いだけで、お守り厳選してたら途方もないし
そもそもアクションが今までで一番楽しい

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZdJyNXHCa
神ゲー過ぎてボリュームが少ない(もっと遊びたいのに…)ってことか
これだからニートは

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iy0SZI+ed
ガンランス使いだがめちゃくちゃ楽しいレス
ブラストダッシュ連続3回カッ飛んでけるのがヤバい
近めの相手も叩きつけタイミング調整する事でモンスの横通って尻尾辺りで横向き叩きつけとか1人だけ別ゲー感ヤバい

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCrFI+hg0
>>35
見てるとあいつらだけ機動兵器
飛ぶ・砲撃・必殺技・全弾発射・パイルバンカー・装備が装甲っぽい

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rftzUSM7H

モンハンって「ワザと設定された不便」を乗りこなすゲーだったのに

「ワザと設定された不便」がかなり無くなってるw

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDNPJnkja
>>36
今回ホット、クーラードリンクが無くなって情緒無いなと思ったけど実際無くて良かったわあんなん

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZdJyNXHCa
その不便をワールドで極め過ぎてユーザーから不評をかったんよな
確かにやり過ぎ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bxt1UFrAa
結局これまでのシリーズは「不便だから時間かかってた」ってのがよく分かる

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mPUfzNZr
Fと初代以外は全部やったけど、すまん。ダントツで神ゲーだわこれは
双剣とライトボウガンしか触ってないが全武器触りたいぐらいだし
前作の壁ドンクラッチ痕跡探しは一体何やったんやあれ…

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0oKkIuz0
一瀬Dってもしかして天才なのでは?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1PS5fht0
ゴーストトリック並なら名作間違いなしだな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ldW26D5a
快適性が過去作とは比較にならんからなぁ
ほんまにストレスがほぼ無い

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OnWP/MaP0
ペイントボールや冷暖ドリンクなくなったの寂しいけど、それはそれとしてめちゃくちゃ快適だからな
この思いは両立する

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l1Ek15Y7p
アクションはマジで楽しい
モンスターもオロミドロ以外は楽しい
ストーリーぶつ切りだけ勘弁

 

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+njhGyMSM
>>53
どう楽しいのか全く伝わってこないな
むしろあるモンスターがゴミなのとストーリーがゴミなことしか伝わってこない

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bxt1UFrAa
これまでのモンハンもワザと設定された不便を排除したらプレイ時間大幅に減りそうだなサクサク最高だわ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzPMUxNE0

ホットクーラードリンク
地図
棒立ち飲み
エリアロード
痕跡

過去のゴミ要素を無くすだけで最低でも9点の良ゲー
あとは亜種とかヌシの通常狩猟とかあれば言うことない

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0oKkIuz0
痕跡探しながら地面を這いずり回ってたあのクソゲーは何だったのか
今となっては無駄なプレイ時間の引き伸ばしだったって分かるわ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zzduAKv40
一応まだ200件ちょっとだから
この十倍以上はレビュー増えるだろうしまた変わる可能性はあるな

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mPUfzNZr
モンハン好きじゃないなら別にやらなくても良いと思うけどファンなら買っとけ
宗教上の理由でできない奴もな
そもそも何やねんゲーム機ごときて宗教って
アホかよ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzPMUxNE0
ああ減点要素があるとすれば砂原と溶岩のマップ入り組み過ぎること

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+njhGyMSM
>>61
つまりゴミってこと?

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EC27i4Nf0
移動に意味を持たせたのもいいね
ワールド時代からそうなのかもだけど犬や翔蟲の登場で少しの寄り道が苦じゃなくなった
つかボウガン使い的に草刈りが楽なのはありがたい

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hYOT5cTa0
ガンランス(立体機動装置)

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCZ/bTJga
クラッチ、痕跡、長すぎるロード
地獄だったなワールドは

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EWnqbx88M
ロードも里内は一瞬、クエストも6秒くらいだからな

 

引用元

コメント

  1. 新しい要素すら熟れているのがすごいよね
    よく練られている

    このコメントへの返信(1)
  2. 工作してこの点数よ
    あ、PS基地外おじさんによる0点爆撃のことね
    北米だとアボーンのおかげもあってそもそも不人気タイトルだから
    工作するにも印象が弱くて投稿テンプレート拡散しても投票集まらないみたいだねw

    このコメントへの返信(1)
  3. 少なく見積もっても神ゲーだよ
    クロスでもワールドでも思ったけど近年のモンハンは毎作すごい(ダブルクロスとアイスボーンは言及しない

  4. 初めにワールドより低い点数つくように工作してただろ
    メディアを買収できても客が無理でしたって話よな

  5. 粗が全くないわけではないが
    過去作を刷新してる部分が抜きん出て素晴らしいから
    どう粗を見つけて減点しても過去最高傑作になってしまう
    ブレワイのときに思ったことだがライズもまさにこれ
    シリーズ最高傑作以外の評価がつけられん

  6. ゴーストトリックはシナリオだけじゃなく、
    ステージ中のギミックや演出、キャラクターの関係性とかが上手く噛み合った面白さだから評価されてるんだぞ

  7. メタスコアはもう信用ならんけどユーザースコアは悪い話大分減ったくない?
    PS信者が推しててもダメなゲームはしっかり下がるし

    このコメントへの返信(2)
  8. なんせ開発に時間掛けてるからな
    カプコンの命運を握るタイトルだし気合い入ってる

  9. そこは、工作「受けて」と書いた方が分かりやすい
    まあ評判悪いにしろ値崩れにしろワールドが数出たってのはそんだけモンハンに興味持ってた潜在ユーザーは多かった訳で、時間は掛かると思うがライズがそこにも浸透して行く余地は多いにあると思う

  10. なんせユーザーの数が違うからな
    PS4の普及台数=ファンボーイの数ではないのだし所詮は海外でも少数派

  11. ちょっとマイナス面の米があると「つまりゴミ?」
    プラス10に対しマイナス1くらいでゴミ扱いにしたいのか?

    このコメントへの返信(1)
  12. 個人的に不安要素だった操竜が実際は良システムだったのが嬉しい
    今まではひたすらウザいだけだった乱入がプレイヤーのメリットになってるのが良い

    このコメントへの返信(1)
  13. 86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+njhGyMSM
    >>53
    どう楽しいのか全く伝わってこないな
    むしろあるモンスターがゴミなのとストーリーがゴミなことしか伝わってこない

    どう楽しいかなんてどこでも語られてるし聞こえない聞こえない聞こえない悪いところ一つでもあればゴミゴミゴミってやってるだけだろ
    いくら粘着しても実際に触って楽しかった人間には狂人が粘着してくる以外の感想はないといい加減気づけ

    しかしライズ面白いな
    最近ゲームやれる時間減ったりやり切る元気落ちてきたりで心配だったけど快適なおかげで時間見繕いつつ楽しんでる

  14. ワールドの時点で割と面白い乱闘に大ダメージしてたよパターンあったけど
    テンポの悪い乗りが壁ドン三連になったの4とワールドの良い所取りで良き

  15. グラガーボリュームガー
    ファンボの鳴き声がよく聞こえますね

    このコメントへの返信(1)
  16. 任天堂が嫌いなんだろうけど、どうしてそう大袈裟で極端で喧嘩腰な物言いしか出来んのだろうな
    自分に自信がないと虚勢張るものだけど、それにしたって酷い

    このコメントへの返信(1)
  17. モンハンはXXで操作が合わんかったからライズはスルーかなあ
    Steamでワールドがセール売りされてたらまた試してみるか

    このコメントへの返信(3)
  18. 懐かしい、MH4の時も全く同じパターンなのを良く見たよw
    ボリュームはDLC確定してるしグラフィックも十分以上に綺麗
    先が読めないし審美眼ないと主張してる事にしかならんのが滑稽

  19. 44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDNPJnkja
    >>36
    今回ホット、クーラードリンクが無くなって情緒無いなと思ったけど実際無くて良かったわあんなん

    クエ中に砂漠が昼なったり夜なったりするからしゃーない

  20. >>グラフィックはSwitchで比較すると高いがハイエンド機で遊べるワールドと比較したら流石に劣る

    海外はグラフィックを重視するって言われてるのに何故かグラもロード時間も改善されたPC版ワールドのメタスコアはPS4版より低いんよな
    …不思議やな🤔

  21. ワールドとライズははっきり言って別物だぞ。
    基本操作の部分は同じだから雰囲気はつかめるが。

  22. どうも一部の昆虫にはモンハンライズがPS2のモンハンと同じレベルに見えるらしい。
    Switch憎しで目が曇ってるんだろうな

  23. マジワールドに籠るのオススメ
    外に出てくるなよ

  24. いやアレでいいんだよ結果みんなに嫌われ今のPSWになるわけだから。

  25. 任天堂とswitch憎しでモンハンライズを叩いたところで、自分らが攻撃してる相手は任天堂でなくカプコンだって事には全く気付かないんだろうな

  26. ケイジチャンネルのようにswitchのモンハンでは最高、って書き方しか出来無いアホだよな。ワールドの方が良い、って言えない言い回し。

  27. 個人的に合わない〜とかはまあ別にあってもいいんだけど、何故か100%ファンボ特有のワードが混ざるから即ただの誹謗中傷だと看破されちゃうの心底滑稽だわ

  28. この米ゲハ速でも見たぞ?

  29. どれだけ必死にライズをネガキャンしてもワールドが再評価されることもないし一般ユーザーは手に取ろうとも思わんしPSの売り上げが伸びることもないぞ

    死なば諸共で足を引っ張ることだけが目的なんだとしても全く効果はないのはこれまでネガキャンされまくったswitchソフトの売り上げ見れば一目瞭然

    このコメントへの返信(1)
  30. ユーザースコアも操作可能なので母数が少ないゲームはめちゃくちゃにされることも多い
    あとでガッツリ削除されて正常化することもあるけどさ

  31. モンハンWにしろモンハンライズにしろ、どっちのソフトも開発、販売してるのはカプコンなわけで
    モンハンW持ち上げてモンハンライズのネガキャンしても被害者は任天堂ではなくカプコンなんだよな
    害虫は任天堂だけを叩いてるつもりでいるけどさ…

    しかも現状PS市場は悲惨という言葉でも足りないくらいの惨状な訳で、PS市場に出しても売れ行きが見込めないなかPSファンボーイが買いもせずにモンハンをPS5に出せとカプコンを叩く
    金も払わないユーザー気取りが文句ばかり引っ切り無しに言うとかカプコンだって相手したくないだろうよ

  32. 研石無限とかピッケルいらないとか
    里内の移動早すぎとか色々快適。

  33. ワールドはゴミみたいに言ってるけど割と挙がる長所のオトモに乗って移動も、採取関連も、敵の同士討ちも、複雑なマップの探索も、全部ワールド産なんだわ
    起源主張したい訳じゃなくてカプコンがハードに拘らずシリーズとして順当に進化させてるって話で、ハードに拘ってdisるの虚しくない?両方やればいい

    このコメントへの返信(4)
  34. ゴーストトリックを「よくある駄作」と言い切る奴の考える名作を聞いてみたい

  35. それをゲハサイトで言っても無駄
    ましてやここは任天堂信者っていうよりPSアンチサイトだし

    このコメントへの返信(1)
  36. disられてるの、それら以外の所では?
    痕跡とかクラッチとか皮ペタとか

  37. 嘘ついてでもPS下げたいだけのまとめなら他にあるからそっち行け

  38. 結局ゲーム知らずの動画閲覧族だかこうなるのね。敵の同士うちはトライのイビルジョーが先だろ。クルペッコ捕獲でイビルジョーに殺されクエ失敗したのはいい思い出。

  39. シリーズが順当に進化した事と
    ワールドで大量に追加されたクソ要素が一斉削除で
    ライズが飛躍的に改善された事は別問題だが

  40. なにがきついんだwwwww
    絶対Switch持ってねーだろwwwww

    このコメントへの返信(1)
  41. あら、消えた

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