1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUy5I3c4pNIKU
高クオリティな萌えと
オープンワールドと
膨大なクエストとイベント
ドラマチックなイベントシーン
魅力的な世界観
コレを両立できるのモノリスソフトしかない😭
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oM2gDTU0NIKU
最近また原神を叩き棒にしてるのか。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHx5inqfaNIKU
>>2
そりゃ国内の開発がやったら絶賛でしょ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zo/rPgY0NIKU
別にバンナムもスクエニも出来ると思うぞ原神持ち上げ過ぎだ
3,4年後どうなってるのかなんてわからないのがゲーム業界
中国が一発当てただけで戦っても無い奴がビビりすぎだろ今まで何年萌えやって来てると思うんだ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUy5I3c4pNIKU
>>3
ブループロトコル見ると無理かな
そもそもSAOもクソゲーだしすぎて中国の開発してるSAOゲームのが人気出る始末だし
FFは野村やら三馬鹿がいる限り無理
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUy5I3c4pNIKU
モノリスソフトの実績
日本で初めてスカイリムタイプのオープンワールドを制作
ブレワイの制作にコアな部分まで参加
ゼノブレイド→クロス→2とサブクエの量がシリーズのたびに増加
普通に強い
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejY0KWPJ0NIKU
その原神はブレワイの丸パクリしたからな
その分のリソースを他につぎ込んだのが大きい
恥知らずで気持ち悪いやり口ではあるけど
今の和サードのRPGの状態見るに上手くて正しいやり方なのかもな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgd/kiG7aNIKU
>>5
ブレワイのどこをパクってるって?
いつも具体的に言えないよな
どうせそのレスを転載させるためだけに立てたんだろ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejY0KWPJ0NIKU
>>99
ゲームそのもの
108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVNkl7z2aNIKU
>>99
まあ膨大にあるよね…w
100、細かく見ていけば200とかあるかもしれん
ヒルチャールはボコブリンのパクリだけど、その生態、行動パターン、リアクション等を個別に比較すればそれだけで10以上カウント出来そうだね
コログの風船を弓で射るのもパクってるし5つの燭台に決まった順番で火を灯すギミック、これもコログね
カメラリセットで背面に回る仕様は時のオカリナからのシステム
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oM2gDTU0NIKU
スクエニは無理じゃないかなw
あそこは5年かけて5年前のゲームしか作れん。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUy5I3c4pNIKU
セガも無理
pso2NGSのクソっぷり見るにあそこは根本から腐ってる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xhy4fP4/0NIKU
任天堂が高性能ハードだせばその4000倍の面白さのもの出せるのにな…
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYjvqViw0NIKU
>>10
言うてあと4年もしたらある程度ps4以上の性能のハードに移るだろ
ぶっちゃけ今の時代ps4レベルありゃ問題ないんだから
モノリスは今作ってる新規アクションとゼノ3出したら次こそは本領発揮するだろう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZvScRUt0NIKU
アニメ萌で言うならウマ娘は現神に匹敵する技術力があると思うが
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYrNDphE0NIKU
モノリスの次回作へのハードルが原神で上がってしまう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVGihSH2aNIKU
>>15
正直余裕だと思う。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zo/rPgY0NIKU
そもそもFF14が原神越えてね?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXlQDtTR0NIKU
確かにモノリスならノウハウは揃ってると言えるか
ただソーシャル的アプローチはしなさそう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hPFrBVMdNIKU
モノリスって万人受けしないエロゲしか作ってないだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQPMl28iHNIKU
モノリスのゲームって色んな要素を入れてるけどどんどんゴチャゴチャしてまとまりが無くなってきてるし、そろそろゲームの作り方を改めた方が良いと思う
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y98EZnlt0NIKU
同じもの(課金ありきのゲームシステム)作ろうとしないやろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kj8LEaS/dNIKU
モノリスを過剰に持ち上げて対立させようっていう目論見が見え見えすぎてな
真面目に話するだけ無駄
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GdcuLXRA0NIKU
ガチャゲーの時点でクソゲー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3FmEH400dNIKU
モノリスゲーと原神なのに唐突湧くゴミゲーff14w
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dsbt25+xdNIKU
原神ってガチャ課金を取り入れることによってバランスのバの字も無いなんでもアリになってしまったRPGやろ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVGihSH2aNIKU
逆に原神を過剰に持ち上げ過ぎじゃね?キャラは好きだが。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/o2ZIx8qaNIKU
ゼノブレ2の続編をソシャゲで出そう
ガチャみたいなシステムあったしいけるだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iLgzzH6MdNIKU
真面目に話すだけ無駄とは言ったがここまでバカだとな…
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dsbt25+xdNIKU
まず原神は利用規約に問題がありすぎる
そこを直してからどうぞ
引用元
そもそもパクリの時点で1番になれない。
しかも最近は原神より乙女ゲーの宣伝増やしてるし、原神切られるんじゃね?