PS5のレイトレーシングとXboxのレイトレーシングの比較が話題に

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4pWUB6n0

https://twitter.com/Emilyg0p/status/1456724536821489686?t=NOafbKJxhKQdZi7kN7ymLg&s=19

Photo mode Ray tracing versus gameplay Ray tracing 🤦🏻‍♀ #PS5 #XboxSeriesX #SpiderManPS5 #ForzaHorizon5

Forzaのレイトレーシング(フォトモード)

スパイダーマンのレイトレーシング(ゲームプレイ)
blank

blank

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGDHnLhTM
>>1
箱のレイトレーシングがしょぼいんじゃない
Microsoftのファーストパーティーのレベルが低いだけだ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yvmWQd0d
普通にXboxの方がすげーじゃん
スパイダーマンってXboxにも出てるし、下の画像がXboxSeriesXだろ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5VxFrwaWd
なんだよ、普通にXboxの方が上じゃないか

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cRBMxIkL0
平面反射ならPS2でもできるよね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JxPQuWOb0
xboxの方が上だな
ワサビが反射してるし

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK+8TZQp0
フォルツァのレイトレPCでもショボいぞ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNGoA5IC0

Forza Horizonのフォトモードはレイトレーシング適用されません

終了

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK+8TZQp0

これレイトレ高設定

blank

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4b7jueFF0
>>11
同じオブジェクトだらけの殺風景なマップを綺麗に作る能力あってもレイトレは無理か

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNGoA5IC0
>>11
だからレイトレーシングされるのはビスタモードだつってんだろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eqWYbe3i0
反射像をボケボケにして周囲のプライバシーを保護するXboxの先進機能やぞ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IaIyyMrbp
スパイダーマンフォトモードやんけ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ff9hKdBx0
フォルツァこれビスタモードじゃないからレオトレ適用されるわけないやん
しかもスパイディはフォトモード

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdMBVbe90
スパイダーマンいつもの詐欺かよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQQeqSOsd
ゲームプレイ(フォトモード)

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agJ07OpM0
スパイダーがどう見てもフォトモード
ゲームプレイでこれだったらスゴすぎる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK+8TZQp0
ゲーム中にレイトレ無いとか単純に糞やん

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UcSbvta0
スパイダーマンのは反射画像を作って貼ってレイトレっぽく見せてるだけで
ちゃんとレイトレ計算したものじゃないぞ。
まあゲームなんだしそれっぽく見えればそれでいいんだが

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK+8TZQp0
>>27
リアルタイムに画面内外の全通行人や車両の反射画像作ってるとかマジで?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UcSbvta0
>>33
鏡の向こう側の対称な位置にカメラを置いて撮った画を反転して鏡に貼り付ける手法だよ。
これでもレイトレするよりずっと負荷が軽く処理できる。
ただそれでも1フレームで2画面分レンダリングするから理論上はフレームレートが半分になるが
鏡面カメラはオブジェクトを減らしたり影とかの処理を減らしたりして負荷軽減をしてる。
そのため、鏡面内は樹とかのオブジェクトがしょぼくなっていたり影がなくなったりしている場面が出てきてる。

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GL7aiAW30
PS5は新たにソニーレイとか独自の名前つけりゃ良かったのに
あえてレイトレに見せかけてしまったのが失敗の元

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umqbCFBcd
反論ならFORZAの凄いレイトレスクショでも貼ればいいんじゃないですかね

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGDHnLhTM
スパイダーマンのレイトレがフォトモードだけじゃないことを知らない痴漢が暴走中と聞いて

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8rWUeubk0
平面の反射表現でドヤっててわらえるw

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXphY2kR0

リッジレーサーのバックミラーでも
SSRではないからレイトレだと言い張るのが
ソニーや子飼いの馬鹿な犬達

現実は L o c a l R a y

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CrZ6L5wa0
スパイダーマンと車ゲー比べるってさあ…

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AI+V7SQA0
延々ラチェクラとスパイダーマン

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTVCDDah0
I/O周りに関しては箱は周回遅れレベルの差があるからファーストタイトルの品質でPS5に負けるのは分かるんだけど、レイトレ単体だけ見てもしょぼいてどういうことなんだぜ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFxDjjxw0
フォルツァさんレイトレより車体のギザギザが気になるんだが…泣

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHDHsMyf0
MSが今からソニーに頭を下げてインソムニアックゲームズを売ってもらうという大逆転シナリオがまだ残されてる

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44ZleHtN0
>>56
そういう非現実的な妄想し始めたらもう末期だぞ

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YnoHTet/0
鏡の中の世界なんて無いよ

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbPvcWaa0
FH5見た後だとショッパイダーマンのグラ旧世代やなぁ

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/x+Qv/fa
まあpsユーザーはスパダーマンで楽しく遊ぶ、箱とPCユーザーはFH5で楽しく遊ぶ。
それで良いんじゃね。

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jnneEnqaM

スパイダーマンのリフレクションはレイトレみたいで凄いけどゲーム自体速攻で話題から消えていったよなw

これ、なんで爆死したん?
やっぱつまらんのか?

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK+8TZQp0
PS5版ゴッドフォールも知らん間にアップデートで下限1800pの4K60fpsになったっぽい

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jiQFyC0hd

DFいわくレイトレは車体の自己反射のみ

RTなし
blank

RTあり
blank

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK+8TZQp0
>>72
分からんw

 

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGoydMIX0
>>72
スクショでじっくり見比べても分からんレベルのものをレイトレと宣伝できてしまうMSの精神性が怖い

 

引用元

コメント

  1. 400535:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:09:49 [返信]

    未だに嘘で人を騙そうとしてるのも笑えるが、その時に持ち出すのがスパイダーマンて…他にゲーム出てないから仕方ないんだろうがよ。

  2. 400539:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:14:00 [返信]

    360時代の古いネガキャン手法再び

  3. 400543:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:18:48 [返信]

     また静止画ですか。

  4. 400550:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:32:12 [返信]

    どっちもレイトレじゃないし、しかもスパイダーマンは静止画の平面反射
    FHと同じ曲面反射ぐらいやってから言ってくれ

  5. 400551:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:33:03 [返信]

    PSへの想いに応える活動度増大してますねー!

    脅威度が高い証拠なんです?

    このコメントへの返信(1)
  6. 400554:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:35:59 [返信]

    レイトレは光源が移動している動画にしか意味が無いので静止画で語れない

  7. 400556:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:39:53 [返信]

    プレイステーション、また静止画ですねw

  8. 400557:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:42:57 [返信]

    一方向の反射だけの画像でレイトレ言われても

  9. 400558:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:43:08 [返信]

    レイトレがそもそも映像的に大したことないのに、静止画で比べてもそりゃそうだろ
    光源次第なんだし

    あとps2スパイダーマンもう忘れたん?テクスチャすら貼れないのがps5やんw

  10. 400559:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:45:17 [返信]

    なんでこうグラグラ言う連中は揃ってテクノロジーに無知なんだろう?

  11. 400568:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 14:53:02 [返信]

    >>スクショでじっくり見比べても分からんレベルのものをレイトレと宣伝できてしまうMSの精神性が怖い

    レイトレを何だと思ってるんだろう。
    あくまでライティングの計算の技術であって劇的に絵が変わる技術じゃないぞ?
    開発の手間が軽くなるだけだろ。

    あと、ダーマンの方は少なくとも下の画像はインゲームの画像じゃないな。
    ここまでくっきり移った窓はゲーム中でも見たことない。

  12. 400571:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 15:03:04 [返信]

    ゲームじゃなくグラフィック性能大会になってんな

  13. 400580:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 15:09:03 [返信]

    スパイダーマンの道路 何でこんなに水浸しなん?
    レイトレ?表現するのに違和感まみれにするなら切った方が良くね?

  14. 400589:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 15:27:46 [返信]

    どちらにせよ、オンラインでガンガン動いてるFHと比べられるもんなのかシングルのスパイダーマンって。

  15. 400603:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 15:51:27 [返信]

    つかなんでダーマの方画像アップがないの?
    もっともフォトモード(静止画)らしいからアップでも綺麗かも知れないけど

  16. 400610:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 16:12:50 [返信]

    スパイダーマンの明らかに、見え方が適当
    視点と、ビルの角度からいってこんな反射になるはずない

  17. 400616:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 16:17:56 [返信]

    何をどう思う足掻いてもハードで対応してるXboxにソフトで対応してるPS5は敵う道理がないので

  18. 400621:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 16:22:39 [返信]

    分かりやすいレイトレ比較ならサイバーパンクがあるだろ
    バグゲーではあるがレイトレ含めて性能差がはっきりでたゲームだった
    コロナエディション(笑)

  19. 400630:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 16:46:16 [返信]

    ガレージ内で映り込みがほとんど無いんだから、比較して分からんって当たり前だろうに

  20. 400634:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 16:50:11 [返信]

    弱い犬ほど良く吠える
    まぁファンボはネット(しかも大抵は匿名)でしか吠える(妄言)ことが出来ないから弱い犬の億倍は酷いけど

  21. 400636:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 16:53:14 [返信]

    まさかだと思うが単なる反射表現をリアルタイムレイトレーシングだと思ってんのか?

  22. 400661:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 17:40:48 [返信]

    スパイダーマンってビルに張り付くゲームなのかと思うくらい同じ画像して出てこないな

  23. 400725:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 20:59:44 [返信]

    違いの分からないオトコ、ワイ
    低見の見物

  24. 400760:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 22:00:16 [返信]

    Forzaの画像拡大しすぎで草
    同じゲームで比較する方がわかりやすいと思いますが
    例えばThe Mediumとか

  25. 400767:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/07 22:08:38 [返信]

    Forzaの画像フォトモードなの?
    UIにフォトモードのボタンがあるんだが、そういうもんなの?

  26. 400858:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/08 01:18:03 [返信]

    あのさぁ
    比較っていうんだからせめて比べられる物を出せよ

  27. 400867:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2021/11/08 01:59:14 [返信]

    FH5で盛り上がってるのが気に食わないってのはよくわかった
    ゲーパスのみだと9日からなんだけど、すでに少なく見積もっても100万以上のプレーヤーが
    有償のアーリーアクセスがついた4000円のDLC買ってスクショやクリップあげてるのな
    まあ楽しそうでファンボは悔しいよな

タイトルとURLをコピーしました