【悲報】チョコボGP、ついに限界に達してしまう

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDYwll1/0

 

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zpSPQwui0
>>1
こりゃレースゲームがマリオカートしか売れなくなるのは当たり前だわ

 

132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wlu0v2KYd
>>1

 

145: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHtbL6lra

>>1
これでメタスコア66だからな
オレンジだから「普通」なんだわ

さすがスクエニソフト。レビュアーの理解が違う

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBZdXiXe0
わろた

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3GoeqOV0
TASみてぇ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBZdXiXe0
この動画見てない勢に説明すると
スタートした瞬間にゴールしてる

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVQzh8B10
>>4
見たけど意味が分からない・・・何故こんなゲームを出したのか

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DIRVpTVQ0
KOTYおめでとう!

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q5WyY6Uy0
コミケの始発ダッシュ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ku9cdnonM
あざとく羽パタパタしてるのがプレイヤー煽ってる感あっていいね

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzpNKEjr0
おもろいなあSwitchは

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:frgal/Un0
他のバグはロードの長さとかゴール時に地面にいないとか色々予想されてるけどこれはマジで何なんだよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRQjhC0i0
さすがPSを代表するサード・スクエニ
技術力が凄すぎて時空を超えたか

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xqs1AebVd
>>11
作ったのアリカ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mywaCKLW0
>>43
なんでアリカにレースゲー作らせたんだろう…
意味がわからないよ…

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wX4RpJoH0
これが光速の異名なんちゃらってやつか

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWnJ73zV0
今年のKOTY筆頭だな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uo4WsOx2r
スコールが2位でゴールしてるのがジワる

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12SYVIIK0
技術の無いとこに外注させるからこうなる

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lucQ3n4G0
回線フライング+0週フィニッシュでレース開始前から4枠埋まってるかもな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGndZ6ju0
またswitchのバグゲーかよ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5ISeETD0
>>21
安心しろPSのエルデンみたいにデータ破損とクラッシュしてる報告ないからw

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNbX75z90
マリオカートの前週に出すゲームじゃないだろ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Umb5kM77p
バカゲーとしては良さそう

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ybLuAV530
すぐゴールの動画なのにフライングもいて笑ってしまう

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J06G7Ae40
本当にあったんだ…
スピードの向こう側

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+1CFJ680
レースなんて、スタートラインに立った時点で勝負が決まってんのよ
言わせんな、恥ずかしい

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWnJ73zV0
>>28
だれがうまいこといえと

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dExsQxoG0
フライングしたやつ2位なのおもろいw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPU0ueB4d
居合斬り競争だろ
最高のスタートボタン押したら優勝さ

 

引用元

コメント

  1. これじゃ、チョコボGPじゃなくてちょんぼGPじゃねーか

  2. チョコボGP 限界へのコード

  3. え、これフルプライスで販売したの?マジで?
    先の記事じゃないけどスクエニってホントにクソゲー製造機なってるのね…

    このコメントへの返信(1)
  4. 学生が作ったレースゲームでもこんなミスはしない

  5. 回線不安定な人含むとこんなこと起きる感じ
    普通にプレイしてたら遭遇しないんだけどな

  6. 過程を消し去り結果だけが残る。これが我が能力

    このコメントへの返信(1)
  7. フルプライスだけじゃなくゲーム内課金迄実装してコレやぞ。
    しかもプロデューサーがTwitterで謝罪してるかと思いきやアイコンがあっかんべ―してる。

  8. これテストプレイしなかったのかよ

    このコメントへの返信(1)
  9. 真・刹那五月雨斬!

    このコメントへの返信(1)
  10. スタートだって言ってんのにすでに周回終わりそうなのが後ろから来てるから
    対抗するためには仕方なかったんだ

  11. 「マリオカートはレース参加者全員の同期をとるためレース開始まで時間がかかることがあります。そこで我々はマリオカートとの差別化をはかるため、同期にかける時間を極限まで短縮することでレース開始までの体感時間を短くし、ユーザーのゲーム体験を向上します」
    みたいなことが企画書に書いてありそう

  12. BigRigsかよ…

  13. エルデンのバクの火消しの為にソニーの依頼でSwitch向けにバクゲー出してるって言われても信じそう

  14. もうスクエニ規制しろよ。
    ゴミをSWITCHに持ってこないで。

  15. >>17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12SYVIIK0
    >>技術の無いとこに外注させるからこうなる

    むしろスクエニに舵取りの技術が無いから起こったんじゃね?
    同じ開発でも任天堂のテトリス99は評判良いじゃん
    まぁパズルとレースじゃ比較にならんかもしれないけど

    このコメントへの返信(1)
  16. 流石にあり得ないと思うが、スイッチの評判落とすためにワザとクソ仕様・クソサービスにして独占タイトルにして出したんじゃないかと勘繰ってしまうほど
    納期とか開発会社の能力とかの問題の性質とはもはや次元が違う気がする
    あり得ない話だとは思う、思うが・・・

    このコメントへの返信(2)
  17. 少なくとも様々な回線を使用してのテストは行ってないだろうね

  18.  アホじゃのうスクエニ、Switchだから多少レベルが低くても売れると勘違いしてないか?ハードの機能に制限がある分、大手ゲーム会社と個人中小が少ないハンデで殴り合いになる一番厳しいハードなのに。

  19. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzpNKEjr0
    >>おもろいなあSwitchは
    何でもかんでもスイッチのせいにしようとするから逆に胡散臭くなるんだぞソニーハードファンは

    このコメントへの返信(1)
  20. 自慢げな解説を邪魔されたボスが憤死してそう

  21. フライングしてる奴が2位なのマジで草
    もうボーボボの世界だろコレ

  22. なぜ同じ開発なのに任天堂が仕切ると良ゲーが出来てサードが仕切ると産廃が出来るのかw
    予算?それとも作らせてるスクエニがそもそも指示したゲームの仕様がアホなのか?
    まぁ駆け込み3月までに納期を短縮させて未完成で出させたいつもの感じなのかな?w

  23. 端から見る分には笑えるバグゲーやな
    ただ、まともにゲームにならんってなると笑ってもいられないが

  24. 動画見てみるとまずスタート前に2週カウントされてるからロード中の同期が馬鹿すぎるんだな

  25. 同じハードにマリカーがあるのにswitchの評判が落ちるわけないだろ

  26. レースってなんだっけと考えさせられるゲームだな

  27. ハード特有の問題でデータクラッシュが頻発してるPS5版エルデンリングからとにかく目を反らしてほしいんだろ

  28. 決勝でこんなん発生したら台パンどころじゃないわ

  29. どなたかが言ってましたがスクエニ上層部にSwitchではゲームが売れないからPSに出させて下さいという売れない実績作りの一環なのでは無いかと…

  30. 3DSの3Dクラシックスでは目コピで忠実に再現してるって話でアリカ頑張ってんなと思ったが…
    舵取りが駄目だと全てが駄目になるな

  31. アリカってちょっと前にEXファイティングレイヤーをSwitchでも出してて、あれはオンラインに問題無かったよね?なんでスクエニ絡むとこうなるの。、

  32. 技術が問題なのではなくて納期が問題ないんじゃないかなと思うけどね?
    発売日が発売日だけに、ね。

  33. これアリカなんか。三原はちょっとアレだが、昔から信頼出来るディベロッパーという印象だったのに

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