1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
RTA解説者「さぁ無を利用してゴールを召喚、成功です!」
ワイ「」
ワイ「」
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
誰が見つけてんねんこんなの
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pygVXde6MNIKU
フラグ生成系は面白くない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VA75IRmmaNIKU
>>3
これ
これ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cFXEuQwbMNIKU
>>3
グリッチ全開でゲーム壊すならTASでええしな
グリッチ全開でゲーム壊すならTASでええしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
RTA解説者「少しガバりましたね~」
ワイ「ええやん」
ワイ「ええやん」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8tb4hxM0NIKU
TASからの輸入ちゃうの大半は
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmgJjB/NxNIKU
>>6
TASも知らなきゃできんやろが
TASも知らなきゃできんやろが
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygxm03GR0NIKU
まあコード解析すれば分からないことはない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/yzWHHGaNIKU
>>7
明らかに解析データ使ってるのってメーカーからクレームこないんかな
明らかに解析データ使ってるのってメーカーからクレームこないんかな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V3avG4mu0NIKU
>>36
解析したらアカン理由はないからな
解析したらアカン理由はないからな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/yzWHHGaNIKU
>>39
解析はメーカーがやっちゃ駄目っていってるやろ
解析はメーカーがやっちゃ駄目っていってるやろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpDk8VTkMNIKU
ここホント練習しました←いっぱい練習したんやなぁ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHgWJ/vG0NIKU
RTAはバグ技ありこそ至高
ただやってるだけの観て何がおもろいねん
ただやってるだけの観て何がおもろいねん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
>>10
面白いけどバグなしのスゴ技プレイもみたいねん
面白いけどバグなしのスゴ技プレイもみたいねん
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sT/FYO4B0NIKU
>>10
凄プレイしないならTAS同様無価値
凄プレイしないならTAS同様無価値
158: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+phIKafU0NIKU
>>10
マラソンなのにバイクで走りますみたいな事されるとなんか素直に凄いと思えんのよ
マラソンなのにバイクで走りますみたいな事されるとなんか素直に凄いと思えんのよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
25年も前のゲーム未だにやってるやついるのもすげえわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:krXfmMdHpNIKU
ピクセルパーフェクト
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yy/czI/gxNIKU
メモリ破壊技きらい
1F技すき
1F技すき
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8tb4hxM0NIKU
DQ3とかFF6までいくと逆に面白いけど逆に言えば中途半端にバグ酷使してTAされてもよくらからんのよな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mABbPynQ0NIKU
エンカウント調整みたいな
理論自体は分かるけど実践に莫大な根気が必要なやつは普通に感心する
理論自体は分かるけど実践に莫大な根気が必要なやつは普通に感心する
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
マリオ64とかはもう別ゲーだからええわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G4Cf3APRdNIKU
FF6とかいうリマスターされてもなお現在進行系で破壊されているゲーム
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjK7xhr2MNIKU
>>21
ケフカ以上にFF6破壊してる男がいるからしゃーない
ケフカ以上にFF6破壊してる男がいるからしゃーない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EujEinntaNIKU
>>25
0勝クリア(楽)
0勝クリア(楽)
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjK7xhr2MNIKU
>>29
楽(手順が楽とは言っていない)
楽(手順が楽とは言っていない)
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EujEinntaNIKU
ドンキーの奴か
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6sc/p8O0NIKU
TASならネタ感あってええが
RTAなら正直それされるとつまらんわ
RTAなら正直それされるとつまらんわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDUvj5ljdNIKU
完走した感想
これ飽きたわ、同じギャグしか言えない親父かよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VD+wQMwc0NIKU
RTA解説者「一見無意味に見えますが全てパターン化されています!」
ワイ「うおおおおおお」
ワイ「うおおおおおお」
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PocITtWfMNIKU
もうやってきたゲームのRTA大体見終えてもうたわ
RTAを見るためにゲームするまであるンゴね
RTAを見るためにゲームするまであるンゴね
176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ts1hoz+KdNIKU
>>30
自分でやったことあるゲームのRTA見るのが一番楽しいよな
自分でやったことあるゲームのRTA見るのが一番楽しいよな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DrlI/3x/rNIKU
ほとんどのゲームで無を取得技ってなんかタイミング厳しかったりするからええやん、そうじゃないやつは知らん
コメント
フラグとか破壊しまくって超短時間でクリアする系は一度見れば満足
多少バグ利用する程度のRTAは繰り返し見ても楽しめる
「ここ注意して進めば失敗しません(〇敗)」みたいなの好き、やっぱり多少のガバをリカバリーしながら駆け抜けてくのが見てて一番楽しい。
リカバリーって何気に走者の腕前が如実にでるところだからね。
そしてTASでは絶対にない要素だからある意味一番の見所ってのほんと解る。
言っちゃアレだけどRTAは盛り上がり方が気色悪いから好きじゃないわ
リングフィットとかは凄いと思うけど、グリッチ利用とかハードを加熱するとかやってる界隈はニチャニチャし過ぎ
RTAは淫夢とくっついてるのが気持ち悪い
まあ運が悪かった
マジで
ニコ動以外はそのイメージ払拭しようとしてるしいずれ廃れるでしょ
RTAinJapanとかその手のネタ即BANだからね
64ゼルダくらいのRTAが1番好き
マリオ64 目隠しRTAとか凄すぎて意味わからんレベル
aボタン禁止rtaは腹抱えて笑った
ネタをネタと分からんやつは人生辛そう
スマブラで時オカクリアとかは最高に楽しかったけどな
ゲームエンジンで決められたものを組むだけの、技術が介入しない今のゲーム作りじゃ昔のようなバグやテクニックは顕在化しなくなってしまった
ブレワイのハボックみたいに技術をもってゴリゴリに改造すると昔みたいな予期せぬ動作が出てくるけどw
ゲームごとに専用のRTA用語があるのが好きだわ
個人的に淫夢もクッキーも苦手(嫌い)だけど、リスペクトはしてるというジレンマ