【ソニー決算】史上最高益1兆2000億円!ゲーム部門が牽引、PS5は1930万台突破

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVqIb8vyM

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FTNnH+bI0
>>1
でも法人税は4.5%しか払わない国賊ですよね?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X96FQ0yW0
>>1
3兆円の手元資金切り崩さなくてもキャッシュフローだけで余裕でスクエニ買えちゃうな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XC6qOUPB0

>>1
ソニーゲーム&ネットワーク部門
売上高   営業利益
1994 *1994億円  ***1億円
1995 *2009億円  ***1億円
1996 *4193億円  *570億円
1997 *7226億円  1169億円
1998 *7838億円  1365億円
1999 *6547億円  *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円
2001 10037億円  *829億円
2002 *9550億円  1127億円
2003 *7802億円  *676億円
2004 *7298億円  *432億円
2005 *9586億円  **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円
2012 *7071億円  **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円
2017 19438億円  1775億円
2018 23109億円  3111億円
2019 19776億円  2384億円
2020 26563億円  3422億円
2021 27398億円  3461億円

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/a3I0tV0
1兆2000億wwwwwww
化け物かよw

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toV+aC1z0
PS5本体の供給に制約があってもドル箱のPS+と1億台以上普及してるPS4含めたソフト販売でめっちゃ儲かっとるんやな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LTuZ/Fg0
それはそうと、タイレシオの低さはどういう事なんでしょうね

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13YJg+Rf0
ほえー、すげー
売上高といい利益といいトヨタかよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTGSV50r0
でもここから生産とか厳しくなるやろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wgmsp/msH
ゲーム部門単体だと任天堂とどっちが上?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKxP9XrJH
>>10
売上なら圧倒的にSIE
利益なら若干任天堂が上回るがそれはSIEが巨額の投資を続けてるから

 

177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gENWwAwJ0
>>18
サードの売上含めてるからでしょ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dck7K5IQM
1930万も売れててメガヒットてどういうことだよ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BE8+X+wO0
また「逆鞘ハード生産せずに済んだから儲かったわwww」とか言われちゃうの?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:brBI8UOfM
PS5大成功やん
こりゃ当分の間安泰やね

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTGSV50r0
業績的にはめっちゃ好調やん
機会損失が悔やまれる

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qkFZ71rkr
最終利益減益なんだが…

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWED2YJl0
ソニー完全勝利wwwwwwww ゲーム部門も最高値wwww(´・ω・`)

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4kaw6UWM
PS5はもしもっと作れてなら、もっとすごいことになってたはず…
土をこねて半導体とか作れないのかな?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4HGxinhD0
もうこんな化け物メーカーのアンチなんかやめちまえよ
一生苦しむだけだぞ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWED2YJl0
というか今年度ののゲーム部門予想やばすぎる 売上+34%とかwwwwwwww(´・ω・`)

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mr4SMsl00

売上増えて利益減りました!

あっ…

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zWbpCOZM0
でもさすがにこのまま半導体不足が続いたら長期的にはやばいと思うぞ、ゲーム事業

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vb7SEtoCd

包括利益の合計額

前期比△42.9%

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhmdZ5Mq0
半導体不足が続いてやばいのはゲームに限らずあらゆる業種で共通の懸念だね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWgrT6cQH
まーたPS5の逆ザヤが減って絶好調かwwwwww

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhJ0Qezo0
ゲーム売れてないのにどこで帳尻を合わせるつもりなんだろ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcphwxsK0
あいかわらず数字だけは景気いいな
日本でPS市場は壊滅的なうえに、米アマですら箱に負けてるけど

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gqkXZpoBd
売上高及び営業利益
(億円) 2021年度(前年度比)
 売上高 835億円(3%)増収 (為替影響:+1,245億円)
・(+)為替の影響
・(+)ハードウェアの売上増加 ・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のタイトルを中心としたゲームソフトウェア
販売減少
 営業利益 ほぼ横ばい(為替影響:+157億円) ・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5
ハードウェアの損失縮小 ・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKPTlghj0
>>38
逆鞘は解消されてきたけどソフト売上は落ちてるって感じか

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qkFZ71rkr
>>38
サードの売上落ちてるやん

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tZ8HYdA0

>>38
利益は減ってるのね

んで売上げ/利益両方ともマイナス材料で
「アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響」
が書かれてるのか

虎の子のアドオンコンテンツ減少だとライブサービス型への移行も急がないとヤバイネ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzcO1T/O0
21年度の出荷が1150万ってどうなんだ?
まぁこの数字の何割がゲーム用途以外に使われてるのかはわからんが

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1A5ZmPjnM
うおおおお爆売れ安泰ソフト爆売れ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npIiQc0U0
二千万台弱売ってソフトはどれくらいなんだろうか
PS4ばかりだとしてもキツいな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rMyjWTjEd
想定より下回る台数で史上最高利益ってどんな理屈なんだ?
脳がバグる

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzcO1T/O0
>>47
前回も赤字ハードの出荷数が想定を下回ったおかげで
利益を押し上げましたみたいなこといってなかったっけ?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dH9tn7l90
SIEはもうゲーム機本体でもなければソフトでもなくPS Plusというサブスクが収益の柱

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhmdZ5Mq0
サブスクが収益の柱になるのはどこのコンテンツ業界でも同じ流れだからね
任天堂も他の2社見習ってもっとサービスの方で頑張らないとやばいよ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcphwxsK0
本命のアメリカ市場で箱への乗り換えが今年は本格的に進むからPS+の収益もどんどん落ちてくだろう

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gu3oM63g0
これ明日微妙に株価下がるぞ
2022年度業績見通しが「映画分野の大幅減益及びG&NS分野の減益」を理由に減益予想だし

 

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKPTlghj0
>>58
既に調整してるからあまり下がらないんじゃないか?

 

104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gu3oM63g0
>>93
それはあり得るかもしれんけど

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyrXZGSW0

■ソニーG&S
売上高 26,563億→27,398億
営業利益 3,417億→3,461億

共に微増

 

引用元

コメント

  1. >>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mr4SMsl00
    >>売上増えて利益減りました!
    >>あっ…

    駄目じゃん(笑)

    • これが凄いならDLC打ち切りくらって最終赤字計上のFF15なんかFF史上最高売上の神ゲーって事になるからな
      売上だけで会社が成り立つならゲームを一律1000円で売ればどのゲームもミリオン余裕で安泰のはずだろ

      売上と利益の違いもわからんアホが投資に使ってるから〜とか言ってるけどその投資はいつになったら回収できんだよ

  2. つまり、ゲーム部門は今の方向性のままで良いということやな

    • うむ、PS5の生産は極力抑えるべきだな

      • そこだけはガチ

  3. いや、どう考えてもPS5足引っ張ってるだろ。
    未だに本体逆ザヤなのに牽引って逆方向に牽引してるだけじゃんw

  4. 決算の数字は良くても現場は冷えきってるがな
    まぁ大きな数値出てればファンボーイは喜ぶっぽいし、たまには夢見させてあげても良いんでない?

    • ファンボが夢(汚い妄想)見てない時何て無いっすよ

  5. 日本ガーでなく、PS4時代と比べても海外のSNSでもあんま盛り上がってるカンジが無いのに本当にどうなってるんだ? 急にコントローラーだけがやたら販売された時があったが、まさかアレ1個でハード1台換算なんて事ないよな?

  6. SIE単独の官報とどれだけ差が広がるのかな?
    音楽映画のネットワーク配信まで含めたごちゃ混ぜのセグメントじゃ実数分からないしなぁ

  7. >>58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gu3oM63g0
    >>これ明日微妙に株価下がるぞ
    >>2022年度業績見通しが「映画分野の大幅減益及びG&NS分野の減益」を理由に減益予想だし

    これがあるからGW明ける前にスクエニ買収の噂話を上げさせたのか

    • 去年も減益予想って言ってたけど、今回蓋を開けてみれば大幅増益だったわけでな
      予想は予想でしかないということだな

      • 円安様々だな
        1年先の円安まで読めたのならその人は今頃億万長者だ

  8. 利益減ってる時点でだめやん

  9. >もうこんな化け物メーカーのアンチなんかやめちまえよ
    >一生苦しむだけだぞ

    MSのアンチを続けて一生苦しむ覚悟の奴は言うことが違うな

    • 元々人生で苦しんだ結果ファンボになり更に苦しみたがるマジモンばかりだしなぁ

    • ソニーで化け物なら
      主神かなんかかな?

  10. 儲けがwww少ないのはwww
    巨額の投資をしているからwwwww

    • 任天堂は隣の土地を買ってビル建てる計画があるけど、SIEの投資って何だろうね?
      まさかジャパンスタジオ潰して海外のよく分からんスタジオ買うのを指してるとは思えないし

      • 確かエピックに投資してなかったっけ?
        自社に投資してやれよって心底思った記憶がある

  11. >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKxP9XrJH
    >>>>10
    >>売上なら圧倒的にSIE
    >>利益なら若干任天堂が上回るがそれはSIEが巨額の投資を続けてるから

    官報見たことあるんか?
    売上で任天堂が若干上で利益は圧倒的に任天堂が上なんだが

  12. どこで何をこねくりまわしてこの数字にしたのかな、って印象

    • 「エルデンリングって全部PSの売上でしょ?」

    • 「映画や音楽の配信サービスもネットワーク使ってるから計上!」

    • 売上増で利益は出てないってことは…
      出した分返してもらってる可能性までありえる

  13. ホライゾン2、GT7の本数は隠蔽した模様
    ホライゾン2分かればエルデンリングのPS分がだいたい分かったのにな(3月NPDでPSではホライゾン2の方が上)
    よほど都合悪い数字なんだろうな

  14. また何時もの数字パズルか

  15. >>59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyrXZGSW0
    >>■ソニーG&S
    >>売上高
    >>26,563億→27,398億
    >>営業利益
    >>3,417億→3,461億
    >>共に微増

    為替差益のおかげで微増しただけで実際は右肩下がり
    任天堂の時は円安で好調に見えるだけだからって論調があったのに
    SONYの時には一切触れない不思議

    • そもそもPS5が本当にブームなら
      微増じゃ駄目だってのが分からないのかね

  16. ヒント:米式会計

  17.       売上高     営業利益
    任天堂 1兆6953億円 5927億円
    ソニー 2兆7398億円 3461億円
    (G&NS)  ↑ 
        サードのネット売上満額計上(任天堂は手数料収入のみ)
                  
    NSW 1億 765万台
    PS5   1930万台 
           ↑
          返品・新装整備品含む生産出荷数

  18. 見事な大本営発表

  19. ヤフコメでサブカル河村が長文書いてて草
    さすがはソニーの太鼓持ちだわ

  20. >>55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcphwxsK0
    >>本命のアメリカ市場で箱への乗り換えが今年は本格的に進むからPS+の収益もどんどん落ちてくだろう
    というけど今回の通信障害でオフラインすらオンライン認証無しではプレイできないってアメリカ中に知れ渡ったから乗り換えは減速するやろ
    まぁ日本じゃ話題にならないくらいユーザーいないから関係ないけど

  21. G&NS 前年度比+835 為替影響+1245
    為替影響で+になっただけでは?
    寧ろ映画部門が好調なのでは?

  22. 円安ってことにしてあげましょうよ

  23. いざなぎ景気とバブル期よりも好景気と言われていた数年前の日本と同じだな
    数字上は良いけど周りを見れば潰れた店ばかりで金は金持ってる層が更に肥えただけ
    見た目上は売れてるけど海外に流れマイニングに使われてソフトは売れないファンボの大好きな何かと似てるね

  24. 怖いわ。
    これヤベー前振りにしか見えない。

  25. >>サブスクが収益の柱になるのはどこのコンテンツ業界でも同じ流れだからね
    >>任天堂も他の2社見習ってもっとサービスの方で頑張らないとやばいよ

    netflix「そやな…」

  26. 幾ら空虚な数字を出してきても
    出てるゲームがクソゲーなら意味ないんですよ

  27. ゲーム部門が好調?w

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