1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/8pmDxOg0
クルクルクル~

スロー

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/8pmDxOg0
モーションに関しては明らかに前作から退化してるだろ・・・
どうすんのこれ
どうすんのこれ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/8pmDxOg0
今気づいたけど、よく見たら後ろのやつ棒立ちやん・・・
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RJnrmqkd
>>4
イベントシーンだからな
イベントシーンだからな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rtl33jm40
低性能だから動かせるボーンの数が少ない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4taBJIgZ0
10年前のゲームかな?(・・;)
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JDtbTE7dM
閃の軌跡と良い勝負だなwwwww
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JDtbTE7dM
顔アップしてるところでビクンビクンしてるのなんなん?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6VWDfUUd
一人で頑張ってるがモーションがダサいならわかるがおかしいとこはどこだ?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bA5476MOd
別におかしくはないな
生み出した回転する剣を手で受けて払ってるだけ
生み出した回転する剣を手で受けて払ってるだけ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVG2cHCKd
結局おかしいとこどこなん?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrZXStVy0
このツイートでも使われている
ソードファイターのアーツ「ソードストライク」をイベントで行使しているだけだよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jPeLk5s6
剣を生み出した時に回転するのはノアの癖なのかそれともブレイドそのものの性質なのか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G3161s6y0
一回転切りしとるだけやん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggcauJCY0
予約済みの人より動画見てるのでは
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+9orJdCp
スクリプトイベント定期
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5yR8BL00
別にカニ歩きだろうが買うよ
面白ければいいな
面白ければいいな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrRim9I00
アニメの中割りで作画崩壊と騒ぐのと似てる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggcauJCY0
興味もないのに熱心だよね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mv4ZkqvR0
お前らわかったか?
これからのネガキャンはスローで検証してスクリプトイベントも見逃すな!
これからのネガキャンはスローで検証してスクリプトイベントも見逃すな!
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0GlL7AId
>>57
草
ある意味情熱があるなゼノコンプはやはり凄い
ペルソナも脱Pで精神やばいのかな
草
ある意味情熱があるなゼノコンプはやはり凄い
ペルソナも脱Pで精神やばいのかな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m8P9QnMT0
待機モーションって大袈裟にするとめっちゃ不自然だからな
何もしてない人間ってそんなに揺れないよ
何もしてない人間ってそんなに揺れないよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7D3TxmCd
ゼノブレとよく比較されてたペルソナが脱Pしたのにこれが効くと思ってるのが哀れだね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMwxSN2t0
【定期】
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2CFz8jGd
この熱情でFF16のPVも何度も見てやれよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aN1eNu6kd
武器生み出せるのと軽いこともわかってればおかしくはないかな
そんなんゲームで気にしてたらエアスラッシュとか人間が飛べる高さと滞空時間じゃないだろこっちのほうがよっぽどおかしい
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRqvvBIp0
こういうカットシーンの決め打ちの動きすら地面を剣が貫通してるのはヤバすぎ
誰もモーションチェックしてない
誰もモーションチェックしてない
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQoPRUhzM
剣出すときに回転させてるけど味方に当たりそうになってて笑う
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cthsmeDya
戦闘中のモーションをムービーシーンに使えるのか、ほお
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQoPRUhzM
>>74
手抜きだよ
2はちゃんとモーションキャプチャー使ってたのに
手抜きだよ
2はちゃんとモーションキャプチャー使ってたのに
160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZStUhHc0
>>74
昔の軌跡よりマシなレベルか
クソブタ哀れ
昔の軌跡よりマシなレベルか
クソブタ哀れ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RYhZkcD0
このゲーム、妙に剣を回すシーン多いけど
手が全く動いてないんだよな
指や手首をそれっぽく動かすとか、それくらいのモーションも作れんのかな
手が全く動いてないんだよな
指や手首をそれっぽく動かすとか、それくらいのモーションも作れんのかな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jPeLk5s6
>>76
そもそも生み出した剣だから生み出された時に回転しながら出現しているんじゃないかね
そもそも生み出した剣だから生み出された時に回転しながら出現しているんじゃないかね
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AM63xtJm0
>>82
だとしたらクソダサいなそれ
だとしたらクソダサいなそれ
105: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jPeLk5s6
>>94
でもダサいって言ってるのお前だけだけど
でもダサいって言ってるのお前だけだけど
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZbiv6Z70
>>76
手首が動かないから剣の動きを独立して作って合成のかもな
手首が動かないから剣の動きを独立して作って合成のかもな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S01TZ06xM
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZEc7IJKd
じゃあ軌跡遊んでればいいんじゃね?
これで解決ですね
これで解決ですね
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGSR58XTa
相変わらず一人でモーションモーション言ってるのか
蟹がどうとかも定着しなかったのに
蟹がどうとかも定着しなかったのに


コメント
ホントにゼノコンプさんは見境ないな
>>手抜きだよ
2はちゃんとモーションキャプチャー使ってたのに
3はモーションキャプチャー使ってなのかぁ…
それでこの動きはすごいな
そんな事言い出したら、銅の剣等を片手でぶん回したりする事等もおかしい事になるぞ!!
身の丈ある鉄製の物を、片手で軽々とぶん回そうとしたら、ムキムキマッチョでないと、ほぼ不可能と聞いた事あるし………
クラウド「許された」
ソラ「許された」
ゼノコンプさん、やっぱり頭がおかしい
クラウドの事ならアレはムキムキマッチョでも無理よ
何か知らんけどすごい必死だな。たまには外にでも出ろよ。
心配しなくてもこちらはちゃんとゼノ3買うから。
コンプレックスとはこういうものです。
このゼノへの情熱をテイルズオブアライズに向けてれば
もっと話題になったろうにな
ただ間抜けに見える動きってだけなのに難癖つけられてかわいそう
へぇー、これが噂のゼノコンプって催しなんですか
聞くところによると何年もの歴史があるとか…
いやぁ控えめにいってキチガイですねぇ
左足を軸足に一回転しとるだけやん
結局何がおかしいんだ?
ゼノコンプの頭か?
ステイトンは運動しない達磨みたいな体だから、モーション見ても理解できないんだぞ
了解。ゼノコンプ!(トランザムの曲)
スローで見ないと気づかないようなとこだから
工数を省いたんだろね
一回しか見ないシーンだし
100時間くらいあるプレイ時間のうちの1秒だろこれ
わかりやすくドラゴンごろしのフォロワーやしな
常人には両手でも使えないこと自体が特徴の武器だからベルセルクやモンハンみたいな常人離れした怪力のキャラに使わせるかPSOとかゼノブレイドみたいな重量なさそうなもので作るかどっちかだよな
中割を作画崩壊って言うのと同レベル
ボーンが少ないせいで背中を丸められないのが違和感の正体だな
極端に言えば背骨が折れてるように見える
バスターソードって見たまんまの大きさで見たまんまに金属としての重量あるなら
重量と質量だけでとてつもない破壊力秘めてるはずだよな、武器の更新なんかいらないレベルで
悪評だとしてもゼスティリアは話題があったのになぁ
でも戦闘スキルモーション流用なんだったら結局普通に何十回何百回単位で見るのでは?
結局大事なのは各ゲーム単体じゃなく自身の信仰心とその仮託対象のプレステとかソニーって概念だけだしな
お前ん中ではそうなんだろうな
お前ん中ではな
間抜けは見つかったようだぜ?
みんなお前みたいに1コマずつ血眼に見てるわけじゃねーし
そもそも普通の人間は誰も気にしてねーよ
やらないゲームに何故こうも必死になるのか。
見れば分かることしか言ってないんだけどな
注目するのは振り降ろしの姿勢だよ
背中がみぞおちの裏の1か所だけでくの字に曲がってるから
その影響で背中が丸められずに少し上体が浮いてるのが違和感の正体
背中を丸めて上体が少し下がるだけで違和感は消える
これネガキャンじゃなくて見て思ったことを言ってるだけだからね
ゼノブレは全部買ってるし3も予約済みで楽しみにしてるよ
おもちゃにしたいんだよ
うわーこんな変な動きしてる〜と茶化したいわけだ。茶化したところで何にもならないのに。
ブレイドは今作で終わりかな
ゼノブレ信者がヤバイのはこういう普通の意見にも過剰反応しちゃう所だよね
いや、2からそういうの増えたからゼノブレ2信者と言った方がいいか