【疑問】XboxSeriesSでスターフィールドって物理的に無理だろ…

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKKGuqq8M
4TFLOPSだぜ、4TFLOPS
ただでさえプレイ動画はカクカクだったのにさ
Sなんて到底無理だろ
素直に切るべきでは?

176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKh61VuOM
>>1
RDNA1のPS5とは違いますよ?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0Kjwpkw0
じゃあSwitchで出すか

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DRsQEu10
最悪クラウドで遊べるから無問題って考えじゃない

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I9OMQewm0
RDNA2世代の4TFLOPSだから問題ないよ
そもそもXSXの3分の1も性能あるし2k設定でむしろXSXより余裕あるパフォ出ると思うぞ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ELx1gj2Od
>>4
計算も出来ないバカ

 

170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96HYhXh3M
>>21
2kと4kの処理負荷の違いが2倍だと思ってる?
単純計算で4倍だよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvfQAaH10
リークでも言及されてたけどメモリをケチったせいで最適化に苦労してるらしいな
FLOPSよりメモリの方が深刻
Starfieldのような物量ゲーはメモリが重要だしな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clIF1Du+0
最新ハードのXSSで動かなかったらほとんどのPCで動かんわ草

 

192: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnSbaUT30
>>7
だからPCパーツ買わせたりゲーミングPC新調させたりもしくはXSX買わせようというMSの作戦やろ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ha3IPWg2a
ベセスダとプレステって相性悪すぎだったからな
PS3時代なんて酷いもんだった
360で遊ぶのが常識

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6cFSNNAd
1.84tflopsのPS4で至高のハードコアアクションゲームGOTY 確定メタスコア 97の神ゲーエルデンリングをガクガクイグイグ30fps以下で楽しんでた人いっぱいおるやん
その人らの楽しかったというゲーム体験は偽物だと?
否、そんなことはない、ゲーム体験はハード性能に依存しないことをPS民が自ら証明してくれているではないか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpLRmC8e0
そもそも、大してオブジェクトもなく、テクスチャも特別密でもないのに、
なぜカクカク気味なのかが気になるわ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1L07FcCfM
>>10
来年前半発売じゃまだ最適化なんてほとんどしてないから普通
ゲーム自体はほぼ完成って話だから、ここら地獄のデバッグと最適化作業よ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gm/aHF990
解像度落とせばいい話

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsCA5X+p0
100%無理だろね、あのデモだって開発機でガタガタなんだろうし

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgTAJKa+a
6500XTで動かないゲームなんてないやろ
XSSはそれより少し落ちるが

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wd0y/FNI0
いろんなとこでPS4切り始まり出してから必死やん

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGlvSgC+p
召喚獣合戦やっとけよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlwWjFCm0
XSS心配する前に自分とこのハードにソフト出るか心配してろよ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXtFQobO0
どういうハードかもわからずに煽ってくるのが最高に馬鹿だなあって
ペルソナと小島が脱Pして壊れちゃったんだな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4V4ocW140

広大なフィールドに多数のオブジェクト
でも、それらの接触判定とか敵のAIはCPUの役目でしょ?

グラなんて幾らでも落とせるもん
エルデンリングって、草とか刈れる訳でもないし判定もない
多くのオブジェに意味がない
だからPS4でも動いたんだよね

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+rEm+LUr
>>26
CPUつよつよだから大丈夫っぽいね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wE6IObeA0
ダメなら画質落とすだけ
今でもXSX用とXSS用ってソフト別になっているから問題無し

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHD5wSj1a
まあこれに関してはXSSでやるのはもったいないと思う

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXtFQobO0
>>28
Pなんとかっていう遊べないハードがあるらしいぞ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2CFz8jGd
>>28
でも正直言うと「もったいない」ってほどは感じなかったな
ベセスダらしい抜け感があってw
サイパンの方がどうせやるなら金かけたいなって思ったわ
PV詐欺だったけど

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+8L8t4Q0
3万円のPCてセロリンでメモリ2GでHDD500GBが関の山だと思うのw
ユーチューブ2窓したら終わるレベルだ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XYREcPq90
MSFSの16ペタが動くのになにいってんだw

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7A/wRwS0
そもそもXSS買ってるやつは劣化で十分と思ってる奴らだからなんでもいいだろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wn3QwBICp
XSSでこういう吹聴するやつ見るけど
Steamで底辺使ってるの多いのにそいつら切り捨てろってことか?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TZ83v6FDa
すぐにボコボコにされるのが分かってんのか立て逃げw

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2CFz8jGd
XSSとPS4Proを同等と思いこんでる節があるな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0WSiQYs0
クラウドならxboxoneだって余裕(^_^)v

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNS0/fi40
ん?もしかしてDL専用のXSSだから物理的に無理とかそういうスレだった?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+rEm+LUr
容量次第では内蔵SSD圧迫しそうだな、くらいしか心配してない

 

引用元

コメント

  1. せっかく覚えたTFLOPSって言葉だもんね
    世代が変わっても離れられないんだね

    • TFLOPSって言葉だけは覚えても、それがなにを意味する言葉なのかは分かっていないっぽいのが哀れだよね

    • そもそもtflopsでXSXに負けてた時の言い訳が

      サーニー「TFLOPSは実態にそぐわない指標」

      XSSが出てからはこれを一切言わなくなりましたとさ

  2. PS4版サイバーパンクみたいになるかもって事?

  3. XSSはFHDならPS5より安定するから余裕
    物理的って言葉を使いたかっただけ

  4. 物理的に無理なのはそもそも発売されないPS5では…?

  5. 【もんだい1】
    1辺が2倍の長方形のめんせきは何倍でしょう?w

  6. というか、エンジン刷新してベースを作り直して3年くらいでリリースか。
    FO5に言及はじめたってことは、TES6の発売は案外早いのか?

  7. こんなトンチンカンなことを言ってる輩が普段性能語ってるんだから滑稽

  8. 元々PS4にも出そうとしてたタイトルだし大丈夫だろ
    ストレージの少なさは問題になるかも知れんね
    パッチが来たらパンクしそう

    • そんな糞パッチ出させるわけないだろ

  9. PS4proとXsSが性能面で大差ないとネタ抜きに思ってる人実際そこそこいるのが宗教の恐ろしいところよな

  10. >計算も出来ないバカ
    エクストリーム自己紹介

  11. 大丈夫だ心配するな
    プレイステーションじゃ出ないからw

  12. >>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvfQAaH10
    >>リークでも言及されてたけどメモリをケチったせいで最適化に苦労してるらしいな
    >>FLOPSよりメモリの方が深刻
    >>Starfieldのような物量ゲーはメモリが重要だしな

    SSは良いハードだけどこれから
    ゲームによっていはメモリ周りが足かせになる可能性は増えそうだよなぁ。

    • ロード比較の中でXSSとXSXが大差ないタイトルあるだろ?中にはXSSのが速いものすらある
      単純なメモリ帯域じゃ倍以上差があるのに何でこんな事になると思う?
      OSで世界1を走り続けてる企業がそんな設計ミスするとでも?

    • PSのイメージをなすり付けないでくれます?

  13. 箱SSでもMSFSが動くからスタフィも当然遊べるんだよなぁ・・・
    ちなみにMSFSはミドルPCだと厳しいゲーム

    • 前世代を切ったバイオ4やマトリックスのデモもSで動くからね

  14. それで動くように作ればいいだけでは?仮にもMS傘下なんだし?

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