【悲報】モンハンライズサンブレイク、新要素「傀異化」を実装

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UkfDHny60NIKU
おわった

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XihBeSOj0NIKU
読めねぇよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UkfDHny60NIKU

ディレクターの鈴木です。

本日2件目です。
サンブレイクではストーリーを進めると「傀異化」と呼ばれる新たな脅威が登場します。
どのような現象がモンスターに起こるのか?是非ゲーム内で確かめていただければと思います!

https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1542095531928801280

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnm7U9ok0NIKU
>>6
歴戦みたいな感じか
ゴミみたいに分かりづらい名前にしてるだけで何ら変わらないw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBjUQnnp0NIKU
まだだ、まだ慌てるような時間じゃない…
極限も獰猛も乗り越えてきたんだ
これも大丈夫だろう🦍

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBjUQnnp0NIKU
傀儡的な漢字だし殺した後に復活するパターンと予想
ライズで死体に当たり判定が残ってたのはこれの布石か?w

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r75xW25ydNIKU
く…傀異化

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRRmXKBm0NIKU
発売直前に公開するような事か?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/N+4ejw30NIKU
思春期に3×3 EYESを読んでいた俺には読めるよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yi+UJVsnpNIKU

獰猛化と同じ仕様なら通常種から体力を1.5~2倍に引き上げ、攻撃力2~3倍で基本即死ゲーオワタ式強要だぞ

一度倒せば終わりのイベクエ強化個体と違って他のモンスターと同じように素材集める為に周回しなきゃいけないのにHPが無闇矢鱈と高いからただただダルい
即死ゲーだから野良マルチなんか基本成り立たない
どの辺に需要あるんだよこの手の要素

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+FSJUZL0NIKU
何時から遊べるん?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNmtrOXQdNIKU
>>17
Switchはライズの更新データ落としてるなら0時
Steamはお昼かららしい

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+FSJUZL0NIKU
>>20
おっしゃ!アプデ確認するね

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8MdlyCndaNIKU

本スレから

苦しみ個体の大技は確定気絶

範囲はそれ程広くないが、予備動作が咆哮なので怒り移行と見分けづらい

結晶化部位への一定ダメージで阻止可能で成功すると900ダメージ+ダウン、更にしばらく劫血やられ判定が消える

苦しみ個体の部位耐久値は全体的にかなり高め

結晶化部位は結晶が生えてくる前と部位耐久値を共有するので上手くやれば生えてすぐにダウンを取れる

苦しみ個体は罠には掛かるが拘束時間は極めて短い

苦しみ素材は平均1周1個ドロップで、武器をレア10に強化するのに7個前後必要

熟練者がプレイしてもダイミョウ相手に10~12分程度掛かる

操竜は可能だが環境生物等を利用しない限り狩りの最終盤にならないと待機状態にならない

最初の苦しみ個体クエストはルナガロンだがこの個体には苦しみ個体特有の性質が殆どなく、実質的な最初の相手はアオアシラ

苦しみトビカガチのHPはソロ78000でライズと同様のマルチ体力補正を持つ

攻撃力、体力(ミラくらい体力あるやつもいる?)、モーションがかなり早くなっててもはや別モンスター?+劫血やられ持ち+捕獲不可(ヌシや古龍級?)+黒い点はランダムに部位が変わって破壊できなかったら核攻撃の確定スタン技+固有フィールドにでてくるエンコン。アオアシラですら1発2発でハンターが乙るらしい
初期31体。素材を使って全モンスターの武器に武器強化の追加あり。固有の防具はないが全体で1つ防具追加されるっぽい?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2qejUtNaNIKU
かいい?かい?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r75xW25ydNIKU
極限とか狂竜とかいれなきゃ死ぬのか?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRRI0DwR0NIKU
ビンタを上げませんか

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XnOu0uXjaNIKU
読めないが、キッズゲーに優しくないな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+FSJUZL0NIKU
最後にライズ予習してSwitchそのままだったから30分のDL始まったわ、あぶないあぶない

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ynrMf3l0NIKU
かいかいか?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+077B6AQaNIKU
強化具合はヌシより強いのかね
ライズ本編は防具未強化でも余裕だったのにヌシリオレイアにワンパンされて笑ったわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LRzuz3Pr0NIKU
>>29
重大事変個体が更にタフになった奴という認識で合ってるっぽい

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1Xhy7gW0NIKU
西洋モチーフちゃうの

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2o/kvpnaNIKU
明日には詳細が分かるだろ妄想してもしょーがねー
獰猛はハンターにもメリットあったからいいけど体力調整される今の仕様なら獰猛丁度良さそう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hD2TuMMaNIKU
>>32
つまらなかったってとこで何もよくなかったぞ
超火力はいいけどユラギと超体力はいらん

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9o87umG0NIKU
ネタバレ通りならまんま獰猛化過ぎてなんかなぁ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hD2TuMMaNIKU
もう発売日なのか、興味なさすぎて気づかなかったわ
誰も極限とか獰猛みたいなのは求めてないのになぁ…

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+FSJUZL0NIKU
倒した後に復活するやつやろ、西洋のゾンビィ的な

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wvpNf5G3dNIKU
4Gみたいなやり込み入れろ言うからだぞ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6h9158akMNIKU
声がデカい連中の要求を馬鹿正直に汲むと
G級で極端な事になるのはもうお約束

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfs2arhI0NIKU
難易度の上げ方はFが好きだったんだけど評判悪いよな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayWOOLvo0NIKU
え?極限??
まあSteamなんでクソなら返品で

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LRzuz3Pr0NIKU
超特殊許可クエストみたいなやること無くなった物好きだけが挑戦するようなコンテンツならいいんだけど
Xシリーズを考えると傀異素材が装備強化に必須になってくるんだろ
結局新規プレイヤーのハードル上げるだけなんだよな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEaoV7wx0NIKU
>>45
そういう仕様にしたら傀異モンスターと戦う必要なくなっちゃうじゃん

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LRzuz3Pr0NIKU
>>48
そもそも強化個体に”戦う必要”なんて無くていいんだよ
ライズだってヌシがそうだったじゃん

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEaoV7wx0NIKU

>>49
戦う必要が無かったらほとんどのユーザーがプレイしなくなるじゃん

だから極限強化みたいに武器強化と絡めてるんでしょ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjEdvCt30NIKU
カスタム強化したけりゃうん地で壁ドンしまくれ、みたいな感じになるのかもしれませんね

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8pstaLHM0NIKU
今はハンター強いしソロ体力あるしで獰猛化きても許せるわ
極限はノーで

 

引用元

コメント

  1. これまでの動画にメルゼナの影響で赤いオーラ纏わり付いてる演出あったしな

  2. >>24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BRRI0DwR0NIKU
    >>ビンタを上げませんか

    ごぶれい

  3. ヌシ装備クレクレしてたから強個体モードの装備があるなら喜ばしいのでは?

  4. 傀異ってかいらいであってるのかな?

    • 怪異の当て字で
      かいいじゃないの

      • 異にライの読みはないのに傀儡と誤認してるのかね
        まずさらに化け物と化す怪異を考えて迫力がないのでひねって傀異を当てたんだろうな

  5. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayWOOLvo0NIKU
    >>え?極限??
    >>まあSteamなんでクソなら返品で

    2時間で判断できるわけ無いだろうに動画評論家かな?

  6. 「ライズはぬるい」「高難易度のモンスターがいないからやり込めない」
    ってこの一年ぐらいずっと喚いてた奴らはまさか文句言わないよな?
    ちゃんと喜べよ

  7. ハンター側の動きがおかしくなったからモンスターもおかしくするしかないよね
    ラージャンとか動きが昔のままだからめっちゃ弱いし

    • ラージャンはむしろDOSから劣化してないか?

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