メディア『「スプラトゥーン3」初の大会でバランス崩壊が露呈…“金モデラー時代の悲劇”再来か』

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXVlWpnt0

10月8日~9日、『スプラトゥーン3』初の公式大会となる『スタートダッシュ杯』が開催。その「一般チーム部門」の内容が、思わぬ火種になってしまった。同じようなブキ編成ばかりが大暴れした結果、ゲームバランスの崩壊を疑われているのだ。

「スタートダッシュ杯」は、「Nintendo Live 2022」内で開催された公式イベント。事前応募とオンライン予選を勝ち抜いたシード枠を含む全52チームが出場し、「ナワバリバトル」によってウデマエを競い合った。

同大会はオンラインで生中継されていたのだが、「一般チーム部門」の試合が物議を醸すことに。多彩なブキが用意されているはずの同ゲームにおいて、ほとんどのチームが『スクリュースロッシャー』と『LACT-450』の組み合わせを採用していたからだ。

3回戦のとある試合では、「スクリュースロッシャー」3人と「LACT-450」1人という思い切った構成が登場。3人が前線を張って、1人が自陣を塗りつつ「マルチミサイル」を撃ち込むという固定化された立ち回りを披露しており、解説も思わず「これ約束された戦法っぽいですね」と口走っていた。

両武器とも、普段から「バンカラマッチ」を席巻している覇権ブキ。大会という形でその強さが可視化されたことで、《スクスロとラクトがこのゲームの答えね》《こんなんわかってたのに修正しない公式があかんわ》《さっさと弱体化しろ運営》といった不満が爆発している。

ちなみに、前作『スプラトゥーン2』でも特定のブキが環境を支配していた時代が存在した。最たる例として挙げられるのが、通称“金モデラー”と呼ばれるシューター系ブキ『プロモデラーRG』だろう。

「プロモデラーRG」が最強とされていたのは、スペシャルウェポンに設定されている『イカスフィア』のぶっ壊れっぷりが理由。ボールに入って転がりつつ最終的に爆発するという能力なのだが、「Ver.1.3.0」で耐久値や効果範囲が増大して一強状態に。

そしてスペシャルウェポンの回転率が高い「プロモデラーRG」と噛み合った結果、大会にてチーム全員が同じブキを使用するという異様な光景まで実現。公式大会『スプラトゥーン甲子園』でも猛威を振るい、一時は「金モデトゥーン」と揶揄されていたほどだ。

とはいえ、疑いようもないゲームバランスの崩壊を招いていたため、後のアップデートで弱体化。最終的には、環境から姿を消していった。

そんな過去をなぞるように、「スクリュースロッシャー」と「LACT-450」が大暴れしている「スプラトゥーン3」。また同じ過ちを繰り返してしまうのだろうか…。

https://myjitsu.jp/enta/archives/113212

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9lQTJdI0
これから2年間調整されるから別に問題ないだろ
新武器も増えていくし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUNzSm6S0
優勝チームは洗濯機対策してたチームやったけどな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXFyzZbG0
う~んでもそれだとやっぱバランス崩壊は嘘ってことになるのかなスクスロラクト使っても勝てないもんな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNEeJdAw0
しかも今のところアップデートの目処も立ってないからな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUNzSm6S0
>>9
シーズンごとにアプデやけど…

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1A0xOCUO0
>>9
バランス調整はシーズン真ん中でやるとアナウンス済み
丁度今週末辺りが折返しになる

 

120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHl1n9+v0

>>9
馬鹿なの?
これまでも細かく調整されてきたシリーズなのに

3だけ調整放棄するわけないだろ
もう死ねよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uG49kDYx0
金玉時代の塗りナーフまだ戻されてないからなモデラー
イカ研は頭がおかしい

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRq0pAWX0
大会でチーム全員同じ武器って別に異様でもないだろ
過去の大会に統一武器チームなんていくらでもいただろうに

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbBtGVY10
バケツ苦手だから使っても全くしっくりこないし、勝ててもなんか楽しくないんだよなバケツ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6JjvaJJ0
PvPの大会ってその時点での最新verでの環境武器やキャラ、それをメタった物での編成が普通じゃね

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x3RXGDg+0
>>16
それを野良で真似するも全然勝てねえ、ってところまでテンプレ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9+Ff6xmp
大会どころかゲームプレイしないからその普通が分からんのだろう

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31anZiKH0
ルールに特化するならある程度偏るのが普通

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09AWl3J70
強ブキは使うべき
誰か忘れたけど格ゲーのプロだかなんだかが弱キャラを極めようとする人と強キャラを使いまくる人なら強キャラを使いまくる人の方が長続きするって言ってたし
流石にぶっ壊れすぎるレベルならどうせそのうちナーフされるでしょ

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iV5e5nQc0
>>19
強武器や強キャラほど考えることが少ないからな
技術的にはむしろ伸びやすい
だがラクトと風呂、お前らはダメだ

 

123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5N03zWbd
>>117
強キャラのが基本だけで強い上にさらにやれることが多くて対応しにくい
弱キャラは基本だけじゃ弱いから限界まで全部やらなきゃ勝負にならない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjjY+0SQd
スクスロの何がそこまで強いのかは知らんが
ラクトはマジで修正しろwあれかなり酷い武器だから
ちょっと触ればかなりヤバ目の武器ってわかるだろあれw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3shvPSRd
リリース初期状態でそこまでバランス良くなくてもそれは仕方ないけどさっさとアプデしてくれ
対戦はもちろんのことバイトもバランスよくないぞ現状

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:znCJk0pg0
バランス崩壊ってメタ張っても勝てないレベルの事を言うような気がするんだけど違うのか?
スクスロもまだ環境武器の枠からは出てないだろ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JwJ0f5OTd
崩壊ってほどでもないと思うけど、2から続投してるマルミサナイスダマが環境二強スペってのがシンプルにあんま面白くない
もっとショクワンダー辺りが暴れろ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCxGgSk30
>>23
ナイスダマに対物効果付けて対物が必須になって新SPのカニが実質弱体化
ってストーリーがもう見えてる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjjY+0SQd
ショックワンダーはあんまり強くないからなー

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iyj/Rt160
スクスロより風呂のが嫌いだわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjjY+0SQd
風呂は接近されたら死ぬしかないからマシ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BoU24eoI0
ヒッセントゥーンに比べたら数倍マシだろ現状

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R62X2lNw0
というか大会にプロみたいなの混ぜるなよとだけは思った
一般部門より子供部門のほうが見てて楽しかったし

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SKPLmQqt0
様々な対戦ゲームの歴史を見ると、環境を支配するようなキャラや武器は一時は対策してきた奴に頂上を取られることはあるけどすぐに「対策し返し」で返り咲く
そしてその「対策し返し」は破られない
一般的に強いものというのは複数持ってるから強いのだ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOC9TCKJ0
>>30
マルチミサイルへの対策って何?

 

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkdanf53a
>>54
壁や金網にすわせる位しか無いな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTPIipTT0
バランス以前にいつになったらバグ直すんだよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0NmaW9CE0
謎の通信エラーも多いと思う

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xR+uqyAia
バランスもバグもシーズン半ば頃って9月から告知あったよ
それこそ今週か来週じゃね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibu1AmtR0
スプラ2でアンケ取ったら100人が100人やめとけ!っていう黒洗濯機にナイスダマがなぜ通ったかが知りたい

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXHxRSj10
>>35
これは思う、サメライドでよかったろうに

 

158: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tU3vWeXH0
>>39
ハンコにしてやれ、サメライドとか優しすぎだ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPkCDpnR0
>>35
最終的な環境にいなかったから開発が弱いって勘違いした説

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z4NR/8nAd
バイトみたいにブキ支給でやらせるマッチあってもいいんじゃない
3から始めたクソ下手だから適当なこと言うけど

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JMll+uI0
敗北したのは本スレでリッターがリッターがーとかスクスロがーとか
自分が殺されやすいブキ槍玉に上げてバランス悪いとか言ってたエアプどもではないのかw

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmPfCePZ0
スプラ2初期のユーザー大会は上位でヒッセン4人対ヒッセン3人とかあったし
甲子園の予選決勝は金モデ4人対金モデ3人で金モデ4人が勝つとかだったから
今の洗濯機なんかとは次元が違う壊れ方

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1A0xOCUO0
>>41
ガロンとかローラー、ワカバ、ヴァリアブルとか他のも大会で使われてたしな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4lmcNYpa
スタートダッシュ杯という初期の大会でいろいろな問題が明らかになるのは良いことだね
これから数年にわたって調整されていくのだから何も不安要素はない

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hd8y4ctHr
>>42
今は問題だと認めるのか

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4lmcNYpa

>>50
イカに限らずあらゆるゲームで問題は常にあるし、アップデートで対応することもあればユーザ側が気をつければ済むものまでいろいろ

問題が一切ないゲームなんてこの世に存在しないよ
なのでスタートダッシュで問題が詳らかになれば修正される可能性が高まるわけで
ユーザにとってはメリットしかないという話だね

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVL5MnhS0
>>52
やっぱり今はスクスロとマルミサのクソゲーなんだな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6PjiYSad
運営「うるせぇ今トリカラバトル直してるからそれどころじゃねーんだよ」

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ojbmWrIfr
ナイスダマは対物ウルショでアーマー割れるの広まってきたし、調整しなくても転げ落ちるかもね

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DrqcX2AX0
>>46
あれ対物効くんか

 

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:994/LyKTd
>>51
2の頃から対物は効くよ

 

引用元

コメント

  1. 安定のまいじつ

  2. >>53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVL5MnhS0
    >>>>52
    >>やっぱり今はスクスロとマルミサのクソゲーなんだな

    最初の公式大会で色々な問題が分かればアプデで治る可能性が高まっていいことだと言ってるのに理解出来てないバカが居ますよw

    • 別に必ずしも
      使用される武器が偏っている=糞ゲー
      ではないと思うけどな

      よその会社が作ったものにはそういうゲームがあるのかもしれんけどw

  3. スクスロなんぞよりリッターとオバフロの方がうざいのは同意
    何だかんだでスクスロは戦いになるけどこいつらは届かないところから仕掛けてくるからとてもウザいと思います

    マルミサは死ぬがよい

  4. スクスロとラクトに加えてリッターが今のところ頭一つ抜けた強さはしてるけど、頭の一つ分でしか無いってのが個人的な感想かな?間違いなく強いけどどうしようも無いって程ではない…鬼エイムのリッター以外は

    現状でも他のブキで対抗できるし少し調整すれば丸く収まりそうに思う

    • スクスロとガロンがブキ性能として頭一つ抜けてる
      リッターは縦長のステージが悪さしてるからインク消費と今後の追加ステージで隠れられるステージで対応可能
      ラクトはマルミサの回転率が良すぎるだけでメインとサブはそこまでないから塗り範囲とSP230のナーフかければいいはず

  5. 20日の武器調整アプデに期待
    そこで運営のやる気度がわかる

  6. 任天堂のゲームってこんなんばっかなんだよなww

    • ちょっとバランス悪いくらいは普通だよな
      ゲーム機本体の欠陥でセーブデータ破損させたり、不必要な乳首モデリングしてたり、トタンみたいなテクスチャになったり、カーシミュなのにバグだらけでゲームにならなかったりするよりは良いしな

    • なお具体的なものは一つも出せない模様

    • (問題があってもキチンと修正したりバランス調整したり)
      任天堂のゲームってこんなんばっかなんだよなww

    • プレイしてないやつらがネットの情報漁って難癖つけてさわぐ、任天堂のゲームってこんなんばっかなんだよなww

    • お前いつもワンパターンだな

      • かまってちゃんにバリエーションを求めるのは酷だな

  7. 野良じゃ勝てないから担ぐ慣れてない奴の方が多くて普通にカモですわ

  8. 開く前からわかるまいじつ感

  9. その時の流行の武器があるから毎回大会が盛り上がるんだよね
    金モデが一時流行った時の大会なんかみんな金モデお前がやっと活躍できる日が来たんだなと涙を流して喜んでた人が多かったぞ(涙はウソだけど)

  10. そもそも最初からバランス取れてないから崩壊するわけない

    • いるよなこういう他人の情報だけうのみにしてるバカ

  11. >>120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHl1n9+v0
    >>>>9
    >>馬鹿なの?
    >>これまでも細かく調整されてきたシリーズなのに
    >>3だけ調整放棄するわけないだろ
    >>もう死ねよ

    直球で好き

  12. ラクトがバンカラマッチの覇権ブキってエアプ過ぎるだろ
    ナワバリで自陣塗りつつマルミサで味方と連携するから強いんであってバンカラだと後方でパシュパシュやってマルミサ撃つだけの戦犯量産武器だぞ

  13. はいまいじつ

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