1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tJU44k9F0
原神40億ドル(2年半)
ゼルダBOTW10億ドル弱(6年)←w
miHoYoが手掛けるオープンワールド型アクションRPG『原神』の世界累計売上高が、2022年末までに40億ドル(約5224億円~5230億円)を突破したことを米国の調査会社センサータワー(Sensor Tower)が明らかにしました。
これはモバイル版(Android,iOS)のみの数字です。
国別の売上高も出ており、トップの中国が約14億ドルで全体の34.6%を占め、日本が9億6千万ドル(23.2%)で、米国が8億6千万ドル(16.4%)、韓国が2億5千万ドル(6.1%)で続いたとのこと。
中国のゲームということで中国の売上高が34.6%を占めましたが、日本からの売上高は2位の23.2%と高い数字を出しています。
ちなみに、『原神』の売上高が30億ドルを超えたのは2022年5月時点のことで、その後約8カ月で約10億ドルを売り上げたことに。
また、センサータワーによる2022年11月のレポートによると、『原神』は2022年11月のモバイルゲームとしては世界で2番目に収益が高く、総収益は1億7,000万ドルになったとのこと。
収益の49%は中国のiOS市場からのもので、次いで日本市場からの収益が17.9%となっています。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wx6zZaIP0
原神さんには一生勝てません!
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TH2K69ir0
原神パクったブスザワ2が勝つだろうな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuvvnghP
すげえな
今年中に60億ドルいくだろうな
今年中に60億ドルいくだろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPc6hpUR0
でも原審以外だしてもらえてないよね…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouq35ek70
劣化パクリの中華スパイウェアに課金する奴ヤバすぎだろ
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+SewjlC0
>>6
まだこんなこと言ってる奴いるんだ笑
情報アップデートしなよw
まだこんなこと言ってる奴いるんだ笑
情報アップデートしなよw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euWrsE9Tr
原神って何に一番お金がかかるの?
衣装とか?
衣装とか?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjfGmnu+0
>>7
キャラガチャ
重ねもある
キャラガチャ
重ねもある
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7XaYDWEd
ガチャ金額がどうしたって
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P71usJ1Fp
金の話してねーんだわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3dmc3hI0
よかったよかった、じゃあこれでゼルデンコンプは無くなったわけだ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4W4Z/Gvd
開発費の掛からなさ勝ってるよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SwKQ1A9oa
原神が今後30年続くといいですね
俺は絶対に無理と見てるよ
俺は絶対に無理と見てるよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5/d0tmV0
> 収益の49%は中国のiOS市場からのもので
(笑)
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouq35ek70
>>13
恥知らずの中国人がそうなるのは分からんでもないけど日本人が課金の内23%ってのにびっくりする
いつの間にか日本の人間がめちゃくちゃ頭悪くなってる
恥知らずの中国人がそうなるのは分からんでもないけど日本人が課金の内23%ってのにびっくりする
いつの間にか日本の人間がめちゃくちゃ頭悪くなってる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcJppc2v0
原神しかないハードは大変だね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Al1OsJnC0
何がすごいのか、何も伝わってこねぇのが凄い文章や
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQ8h0i8c0
逆に原神に勝ってるコンテンツってなんかあるのか?
チャイナソシャゲだと原神より稼いでるやつあるけどそいつらくらいじゃね
チャイナソシャゲだと原神より稼いでるやつあるけどそいつらくらいじゃね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qnTcAG+0
原神はなにがそんな面白いの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVgdRtUXd
サーバー維持費、継続開発費、AppleやEpicへのロイヤリティは発生し続けるからねぇ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/16NpC80
原神って何が面白いの?
ソシャゲやらないからいまいちピンとこない
ソシャゲやらないからいまいちピンとこない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUQ3Vs2wa
二ノ国が世界で1番売れたとか言ってた
この調査会社のデータとか
信じられるのか
この調査会社のデータとか
信じられるのか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Imshpqv50
中小和サード「原神には勝てないからPSから撤退」
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+K6YIlTa
この先売上伸ばせなきゃ100年立っても2年半の売上に勝てないだろうな…
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1dTuszly0
INGの採点で抜いたら騒げよww
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ROaBV5mt0
ウマ娘はやってるけど
ウマ娘とどっちがおもろいん?
ウマ娘とどっちがおもろいん?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdePbfB70
実際ユニークユーザーが何人くらいいるのか気になる。石油王混じってない?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQ8h0i8c0
まぁそもそもソシャゲとCSゲー比べるのがよくわからんが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1gAF1hCc0
この金が共産党員を潤す資金
しいてはロシアに兵器を売る為になるとはなぁ
しいてはロシアに兵器を売る為になるとはなぁ
コメント
クソデカスマホの扱いでいいのか…
スマートでもフォンでもないからただのクソデカ
その原神に多くのソフトが売れない原因にされてるPS側のが大問題じゃないかな?
超えた超えた言ってる割には未だにブレワイを基準にして語るんだな
エルデンもゼルダ越えれなかったんだね、ご愁傷さま
原神ってPS独占ゲーだったんだな。知らなかったわ
いいんじゃない、原神独占ハードで
まぁCSでは独占だろ?スパイウェア入のゲーム出すことを許可する馬鹿はSIEだけだろ
PSのゲームはこいつに勝てなくてソフト全く売れてないんだったな
他所を心配してる場合かよ
ゲームの売上額と、信者の献金額を比較されてもねえ・・・
多分原神の何が面白いかは語れないんだろうけど売上ゾンビ的には幸せそうで何よりです
可愛い女の子が出てるとかは聞くけど、ストーリーやギミック褒めてるの聞いたことない
でも気球飛ばしてくるよね。
追記
このコメントでだけで完封されるよね。
買い切りのCSゲームと課金前提のオンラインゲー一緒にするなよ
ソシャゲ全般に対してだけど、サーバーの維持費や人気作ならどんどんシナリオの引き延ばしや新規キャラ投入やなんかあって開発側もそれはそれで金かかるんだよね
なんか人気と売り上げがまるっと儲けだと思ってる人が結構いるけど
ファンボーイから見ても金が掛かってると思えないほどに安っぽい印象なんだろう
なんだ結局これしか棒が残らなかったのか
その棒も結局本場はPSじゃない悲しみ
いい歳したキモオタおっさんが嬉々として萌え原神を誇りに思っている姿を思い浮かべると哀れでかわいそうになる。
散っ々「ガキゲーガー」と喚き散らして置いて最後に残った対抗馬がキモオタゲーとか草も生えんわ…
っていうか未だに持ち上げるのはなんで?
お前らの教祖様はそれと戦わなきゃいけないのに
中華 or 逆神によるゼルダネガキャンやね。よーやるわ
「エルデンリングは原神を超えた」とか「ホグワーツレガシーより原神がスゴい」みたいなスレを見たことがないんですけどフシギダネ
>>112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+SewjlC0
>>>>6
>>まだこんなこと言ってる奴いるんだ笑
>>情報アップデートしなよw
どうアップデートしろと?
中華産アプリな段階で大本営発表でそんなスパイウェア等無いいわれても信用できる?
俺は無理だな、政府が有無を言わせぬ強権を発動できる国なんだからさぁ
まぁ、抜かれて困るような情報無いから俺はPSでやってはいるがな
まぁ正直危ういとは思う
最近になって中華の台湾進攻計画の詳しい内部情報が流れてきたって報もあるしね
あの国なら何を仕掛けてもおかしくないかもしれん
延々とゼルダに対抗心抱いてるし、本心はパクリゲーだしゲームとして超えてないのは理解してんるんだろ
向こうはパクリ元や競合コンテンツに運営とユーザー一体となって過剰なほど攻撃して相手を貶す文化らしいし、こういう記事で唾かけてくるのも当然と言える
さんざんPS金持ちPS金持ちと喚きながら結局誇るのは基本プレイ無料コンテンツですか🤣🤣🤣
スレ立て煽りもレスしてる人もプレイしてないゲーム筆頭格
まあ中華ゲーは個人情報パクられるって先入観が強すぎるからな
実際に事例があるから仕方ないんだけど
なお原神では事例はない模様
日本のソシャゲ運営より信頼置かれてるんだよなぁ
現実みようぜ
マルウェアがどうとかトレンドマイクロが警鐘鳴らしてなかったか去年
どういう話だったか忘れたが
mhyprot2.sysのことやな
それで検索して軽いまとめを見たら衝撃的なことを書いてあったわ…
「原神をインストールしているか否かは関係ない。」
迷惑すぎる
はい。日本の原神の事例
「miHoYo、iOS版「原神」の”クリップボード情報取得問題”について声明を発表。情報取得は事実」
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1280024.html
取得した情報は他所へ流してないとはいうけれど・・・
ガチャゲーは社会的弱者を依存症にして課金させる貧困ビジネスだよ
すべてのお客様を笑顔にするために商品をつくる任天堂とは設計思想から真逆
しかもブレワイ続編が発売されたら
さらに磨きがかかるからな原神は
どう足掻いても勝てる要素がない
どう磨きがかかるんだ?w
ていうか堂々とパクる宣言してて草
あそうか、そちらさんの言い分ではパクられた方が悪いんでしたっけ
お、ソワソワしてるね
いやこれはパクる前提で言ってないか?
ソシャゲに限った話ではないが後から新規要素を搭載すると大体既存部分を巻き込んでバグまみれになるんだよな
ZELDAのクローンゲームの分際でw
ブレワイにガチャは無いけど・・・
原神って売り上げが凄いって情報だけで
ゲーム褒める声って一切聞かないな
気色悪
なんだこの記事
スペシャルラインナップ君はスペシャルアップデート君に転生したんだ!
良かったね😃
原神はジャストアクションが無いし、アクションとしても微妙
スマホもランキングトップになった事はないし、ファンボは課金しないしどこで金が出ているのか謎
中国ではHonor of Kingsに手も足も出ないからなあ
自分は遊んでもないソニーのゲームでもない中華の課金ゲームでイキれる情けないカス
>>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouq35ek70
>>>>13
>>恥知らずの中国人がそうなるのは分からんでもないけど日本人が課金の内23%ってのにびっくりする
>>いつの間にか日本の人間がめちゃくちゃ頭悪くなってる
何を今更。
課金ゲーに関しては日本人はアホの部類ですよ。
同じCSのゲームでマウント取れないからってスマホゲー持ってくるのはどうなんだろうw
買い切りと基本無料ゲーって掛かるコストの規模も種類も違うのに同接やら課金額でマウントとられてもなぁw
ブレワイとコレを同じ扱いしてる時点でPS信者はゲームしてないの分かるわ。同じなのは動きのソースコードだけ。肝心なところもパクれてないんだよな物理エンジンとか空気感とか、なんか典型的な中国のパクりコンテンツって感じでサッカーでイングランドを真似したけどプレミア(イングランドのサッカーリーグ)程、見られてないから結局、自国のサッカー文化を衰退?させた感じを思い出す。
追記
だってこの会社はこのパクりを作り続けるしかないし、他もガチャゲーしか作ってないから自社のゲームに誘導する導線がない、買い切りのゲームは作ったらコレの信者が暴れそう、プレイヤーの金は減っていく、他の企業は最初の金がデカすぎ&このスパイウェアの信者に攻撃されるで新規参入しにくい
割と詰んでないか?
また追記
なんかパクるところが金でどうにかできる?楽にできるって感じのところでズレてんだよな。
ゲームなら任天堂のゲーム制作体制、物理エンジンでサッカーならイングランドの育成だろって感じ
さすがに飽きてきたし面倒くさいから
売上=利益っていう文脈の書き込みはもう5chでも禁止にしろよなw
売上だけ稼ぎたいなら理論上高校生でもできる…路上で一万円借りてそれを返すのを繰り返していけば「売上」だけは伸びるからな
問題は支出と利益だけど、これはインパクトなくて都合の悪い数字だから出せないんだろうなぁ
特に原神みたいなゲームは管理費、開発費、広告費も膨大だろうし元はどのぐらい取れてんのかね?
キモオタくっさ
こいつらの課金した金が流れ流れてチベットの人達を殺してると思うと涙がで…出ますよ
まさか原神に負けるとは思わなかったなあ
・・・ねえエルデンさん(笑)
ガチャ課金が主とはいえ確かに売上額はすごいね
だけどPSが凄いことには繋がらないよ
おー よくコメがつくなぁ
やっぱりスイッチで原神が出来ない事に対してコンプレックス感じてるんだなぁ・・・・。うん。
レスが欲しいからってわざとズレたこと言わなくてもいいのよ
「批判が集まるのはこいつらが嫉妬してるからだ!」って、まんま某半分の島の奴らの思想じゃん
ソワソワ…ソワソワ…
もしすでに予定があるSwitch版出ても殺害予告だけはやめてくれよや
そりゃSwitchではブレワイが出来るもの
ニセモノもどきは必要ないもの
ファミ通にも言ってやれよ
相変わらずSwitchの記事に原神紛れ込ませるのは止めろって
Switchが気になって仕方ないのお前の方だろ
何をソワソワしてるのか知らんけどさ
やっぱ深夜になると湧き出てくるんだな
深夜になると湧いてくるというより0時回ってIDが切り替わるのを待ってるだけだと思う
切り替わる前のIDでさんざん恥さらししてるからね(ただし手口までは変えられないので即バレするけど)
要約すると、ファンボ達は大中華思想って事?
パクりゲーを礼賛してる時点で日本人じゃないと思う
だったら今度からブレワイ物差しにせずに「○○ははらかみに勝てるか?・勝ったか?」でスレ立ててくださいね
ホグワーツの時にそう煽られて「スマホゲーと比べても意味がない!」ってすでにやってるんだよね…
本当にその棒でいいのかよファンボは…
そもそも相手にする市場の規模がちがすぎる。
スイッチの売上が1.3億、全世界のソシャゲプレーヤーが26億。
20倍も違う。
それにソシャゲには維持費もろもろがかかる。
売上=利益ではない。とにかく売上で比べるのは無理がある。