1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyGjDoEUp
クラフト要素に興味ないやつにとってはクソゲー
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wllvzfpWd
ボス戦どうやった?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyGjDoEUp
>>2
つまらん
つまらん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
いかにも未プレイが言いそうな感想
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyGjDoEUp
>>3
やり込んだ上でや
やり込んだ上でや
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
>>7
今作のやり込みかなり多いけどどの程度やり込んだんや?
今作のやり込みかなり多いけどどの程度やり込んだんや?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dnjsuZqp
>>8
普通のゲームプレイでできることは一通りやったで
わざわざバグ技探すようなことまではしてへん
普通のゲームプレイでできることは一通りやったで
わざわざバグ技探すようなことまではしてへん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TYqFKnl0
ボス戦?
あってもなくても同じ
あってもなくても同じ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H74vkOWI0
だがあれ以上の物は作り上げられない模様
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
>>10
ブレワイベースでこれ以上求めてもリソースの無駄やろ
延期してこれならかなり妥当やと思う
次はswitch2でまた新しい遊びを提案してほしい
ブレワイベースでこれ以上求めてもリソースの無駄やろ
延期してこれならかなり妥当やと思う
次はswitch2でまた新しい遊びを提案してほしい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fEDt6TUpa
PCでMOD使えれば史上最高のゲームになれるのにな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
1200万人買っててその結論だと尋常じゃないぐらい炎上してるはずやが
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMY5QMgTM
クラフトとかもそやけどやっぱ子供向けやなあって感じ
当たり前やけどな
おっさんはエルデンでカッコええ敵と殺し合いしてる方がええわ
当たり前やけどな
おっさんはエルデンでカッコええ敵と殺し合いしてる方がええわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIYkR74W0
ジャイロ使ったゴミ操作ギミックはある?
あったら買わない
あったら買わない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dnjsuZqp
>>23
普通にプレイしてる分には弓くらいや
普通にプレイしてる分には弓くらいや
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48hbp/KL0
ブレワイしかプレイしてへんのやが相変わらずスカスカマップなん?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dnjsuZqp
>>25
スッカスカやで
なんか一部のバカが絶賛してる地下マップも地上で拾った明るくなる花っていうご都合アイテムをちまちま設置しながら進まなあかんクソマップや
スッカスカやで
なんか一部のバカが絶賛してる地下マップも地上で拾った明るくなる花っていうご都合アイテムをちまちま設置しながら進まなあかんクソマップや
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vhbmo2EI0
バイクなんか自分で作れ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WE4dUkH6a
トゥーンリンクの続編作れ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0KEPtgb0
ゼルダにクラフト要素いらわねーわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuTNB5qs0
クラフトめんどいからほぼやってないけどおもろいで
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
>>35
そのうちくっそ楽になるで
そのうちくっそ楽になるで
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQ6bdIGC0
とにかくオープンワールドゲーの要素を
ゼルダに詰め込めば名作になる
今までそういうの触れてこなかった層が絶頂するから
ゼルダに詰め込めば名作になる
今までそういうの触れてこなかった層が絶頂するから
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOsD0YUe0
ブレワイもそうだけどマップにオブジェクト無さすぎて嫌い
何もないならもっとマップ狭くしてほしい
何もないならもっとマップ狭くしてほしい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ttj9qyfad
ブレワイがそれまでのオープンワールド作品と決定的に違うのってマップ配置やろ
ゲーム進める手が止まらなくなるようにランドマーク設定してた気がする
これはウィッチャー3とかには皆無の要素
ゲーム進める手が止まらなくなるようにランドマーク設定してた気がする
これはウィッチャー3とかには皆無の要素
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dnjsuZqp
変な文明の機械を謎の念力と接着能力使ってクラフトさせるくらいなら普通にマップ充実させて生活感も出して武器とか防具とか拠点をクラフトさせろや
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aU0CMXIQ0
そりゃ自分に合わなかったゲームはクソゲーだろ
大人しくソシャゲでもぽちぽちしてな
大人しくソシャゲでもぽちぽちしてな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26XV+zBZ0
さっき白ライネルにボコられたわ
今回防具強化の素材めんどっちい
今回防具強化の素材めんどっちい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LN8F3o9RM
普通に良作やけど地下はどうにかならんかったんか?
暗さで誤魔化してるやろ
暗さで誤魔化してるやろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0Rdaxb90
イッチブループリントとってなさそう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26XV+zBZ0
地下怖いから殆ど進めてないや
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tL27cQ0wd
神ゲーではあるけどPCでMOD使えたらとんでもない自由度になりそうだとは思うわ
Switchなのがもったいねえ
Switchなのがもったいねえ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LN8F3o9RM
ワイはブループリントアンチや
自分で組み立てるのが楽しいんや
自分で組み立てるのが楽しいんや
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
>>50
ブループリント取るタイミングで楽しさと快適さのバランスかなり変わってくるよな
ブループリント取るタイミングで楽しさと快適さのバランスかなり変わってくるよな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byYqcnEg0
そろそろブレオブとティアキンどっちが面白いか結論出た?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26XV+zBZ0
>>51
ワイはティアキンやな
ワイはティアキンやな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6+OFdFi0
>>51
ティアキンのがオモロイからブレワイが楽しめなくなっちゃう両刃の剣やと思うわ
ティアキンのがオモロイからブレワイが楽しめなくなっちゃう両刃の剣やと思うわ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byYqcnEg0
>>57
素直にブレワイからやるわ
素直にブレワイからやるわ
コメント
こいつにとって密度の濃いオープンワールドゲームはこの世にないな。
一本道ゲーが向いとるからソレで満足しとけよ
根に触れてない時点でエアプってよく分かる
具体的なこと何一つ言ってないよね
PCmodおじさんは全裸の女で銃パンパンでもしてなさいw
本当にゲームを語る価値も無いゴミどもだよw
この手の意見を聞くたびになんで終始クソゲーだと思ってる物をやり込んでんだと思う
そしてやり込んだって言う割に長所も短所もふっわふわなんだよね
というか途中から別のIDの奴が受け答えしてるしただのネガ荒らしだわこいつ
むしろ地下探索が楽しい
サンサン料理とアカリバナ、攻撃力高めの武器と弓を準備して手探り探索してるわ
探索に余裕が出てきてもライネルとかデカいカエルといきなり出会ったりする緊張感あるし
まだ始めたばかりでおっかなびっくりだけど地底の手探り感すごく好きだわ
暗くておどろおどろしいのに多少無理してでも先へ進みたくなる感覚が新鮮
手探り感めっちゃわかるわ、根っこ見つけてマップが広がっていったり
鉱床みつけてかっつんかっつんやったり(大体敵が根城にしてるが)
探索したいのにマップが広がって行くのが勿体なくて
ふらっと地上や空をうろついたり洞窟潜ったりと本筋が進まねぇ
朝からやって、気が付いたらこんな時間だよ
ただまあ地下は怖い苦手意識あるって人の意見もわかるんだよ
ホラーテイストだからダメな人は本当ダメって言う
むしろ子供の頃からこういうクラフトしてれば機械の設計や物理の良い勉強になると思うんだがな
シャフトがないとか細かいところはあれど良く出来てる
「普通のゲームプレイでできること」程度しかやってないのにやり込んだとか何を言ってるんだか
そもそもまだ発売してから2週間経ってないのにやり込んでるんはエアプネガキャンじゃないならファンやろそれもう
まぁつまらない所聞かれて答えられないの見るとまぁ…ね
エアプじゃなきゃ分かるだろうが
発売2週間ごときで普通のゲームプレイでできることを一通りできるようなゲームじゃない
今仕事を小休止してる身で毎日がっつりやって130時間くらいやってるけど全然やり込めてないぞ。
基地外しかいないJGスレまとめだな
見る価値なしのもんまとめるなや
ソニーが生み出した社会のお荷物の現状を記録したドキュメンタリーとして見ればまぁ……
ほんとこれ
ファンボ同士で傷の舐め合いしてるだけの場所なんてまとめずにゲハだけまとめてほしい
こいつらファンボの大好きな吉田Pもゼルダやって絶頂してるんだがファンボ連中は都合よく無視なんかな?
発狂しまくってるのが答えなんだよな
ファンボは自覚無いようで
>ブレワイしかプレイしてへんのやが相変わらずスカスカマップなん?
>ブレワイもそうだけどマップにオブジェクト無さすぎて嫌い
自分のやってるブレワイやティアキンとは別のモノを話してるのか???
それとも文字は日本語風だけど違う言語なのか???
ハリボテのオブジェクトが密集してるマップと、他に比べたら量自体は少ないかも知れないが草にも木にも小物にも干渉できるマップ、どちらで遊びたいかと言われたら絶対に後者
ブレワイ受賞2018年以降、突然クリエイターが賞貰ったりしてるゲームの事かな
これでスカスカマップやったらGTAすら遊べんやろ
ゲームやって無いのが丸わかり
マップスカスカって何を見ていってるんだか。
何処に行っても常に何かしらあって寄り道が終わらないレベルなのに
「やれることは一通りやりこんだぞ」の薄っぺらさ
攻略の最前線にいるトップクラスのやり込み実況者すら毎日配信してやれる事を探し続けているというのに
匿名のスレ民に何ができるんだ
100時間や200時間じゃきかんぞ
まだやってないけど、工作の動画とか見てるだけで面白いんだがw
ブレワイはスキルの挙動で時短ができて
ティアキンはクラフトのおかげで時短ができる
RTA勢にはたまらんな