1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXmPpRu70
語ろう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXmPpRu70
エルデンリングと比べて空気すぎる
その原因を究明していくスレだ
その原因を究明していくスレだ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ad2Oasxg0
おもんないから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yG4ZGQO0
クソゲーやから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRhTJ85+0
みんなサクサクふらふらいろんなとこ進んでくからやろ
エルデンリングみたく初日最初の数時間でみんな同じ敵で詰まってるとかそういう一体感がなかった
エルデンリングみたく初日最初の数時間でみんな同じ敵で詰まってるとかそういう一体感がなかった
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEyawO/W0
神殿4つ終わった
防具と装備強くしすぎてヌルゲーになっちまった
防具と装備強くしすぎてヌルゲーになっちまった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tcDPM6yx0
ゴミだよこのゲームは
配信者の数字が伸びないのがその答え合わせ
配信者の数字が伸びないのがその答え合わせ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dm7cbY80
語るポイントがそれほどないから
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9gb/ilG0
使い回しばっかりやしなぁ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qwq20ivM
ゴロンティアを正攻法で突破できなかったやつwwwww
ワイや……
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7tAyRek0
所詮使い回しやし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OeoJk9m10
おもろいゲームなら不満無視して語られるからなぁ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2GKutsa0
原神でいいし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTtPj8IK0
エルデンリングの前に出てたら盛り上がったけど
あれを見せられたあとじゃなぁ…
あれを見せられたあとじゃなぁ…
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGXgnDCkH
ティアってエルデンほどステマ業者とかいなさそうやろ?
そら機械的な持ち上げはないわ
そら機械的な持ち上げはないわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EN7mTtEDa
炎の神殿をほとんど壁登りで突破してもうた
あれでよかったのだろうか
あれでよかったのだろうか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4vdtTKW0
同接全然出ないよな配信
魅力ないんやろな
魅力ないんやろな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtwEY8C40
一本道じゃないから自分でプレイしないと何も分からないからな
エアプが見ても面白くないんよ
エアプが見ても面白くないんよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W23hR6mQ0
ティアキンの爆死で信者壊れてしまったやん
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0txIzhVP0
面白かったけどなんか雑だったな
誘導も良く無いからストーリーもチグハグだし何度も同じシーン見せられるし
まぁそれでもエルデンよりは数百倍おもろかったけどな
誘導も良く無いからストーリーもチグハグだし何度も同じシーン見せられるし
まぁそれでもエルデンよりは数百倍おもろかったけどな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFr3y4670
誰も内容語らなくて草
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHb3t1HG0
終盤にしたがって飽きてきた
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1kLyfF/0
ワイはドグマ2そこそこ期待してるで
ゼルダとエルデンの波に続け和ゲーオープンワールド
ゼルダとエルデンの波に続け和ゲーオープンワールド
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8miiiXva
グラフィックが変わらないから
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9gb/ilG0
GOTYで新規IPに勝てないのはわかりきってるからな
そら逃げるわ
そら逃げるわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0axmnuD0
まあエルデンから逃げたのは賢明やろ
ぶち当たってたら普通に虐殺されてたし
ぶち当たってたら普通に虐殺されてたし
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mdU84XN0
ワイはこれとディアブロずっと悩んでた
馬鹿にしてたけどffのPVも想像より凄くて更に悩んだ
結局ステラリスのDLC買った
馬鹿にしてたけどffのPVも想像より凄くて更に悩んだ
結局ステラリスのDLC買った
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPvJqgAO0
地下が広い割にスカスカ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTkUNIcAM
探索がクソつまらんもん
探索型オープンワールドでマップ使い回しは致命的やで
探索型オープンワールドでマップ使い回しは致命的やで
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTQ2Ms1La
>>68
歩くだけで楽しいんだから人すら歩き続けなよ
歩くだけで楽しいんだから人すら歩き続けなよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fh8eAN00a
ひとつひとつのテンポがクソ悪いんよな
会話もそうやけどムービーもたるいしファストトラベルの度にゲロ長ロードやし
会話もそうやけどムービーもたるいしファストトラベルの度にゲロ長ロードやし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9gb/ilG0
>>69
一番のムカつくのが料理やわ
手順と演出多すぎ
一番のムカつくのが料理やわ
手順と演出多すぎ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/aqqDx60
改めてプレイしたけどハイラルってこんなスカスカだったんやな
エルデンのリムグレイブ以下の密度やん
エルデンのリムグレイブ以下の密度やん
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CgSPxLtI0
使いまわし多すぎるべ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BYpZmZgwr
序盤はワックワクだった天空と地下が中盤でコピペ水増し要素だと気づくとクッソ冷める
ウルトラハンドでしょーもないギア作って無限に時間使えるギリ健なら楽しめるやろけど健常者には難しいわ
ウルトラハンドでしょーもないギア作って無限に時間使えるギリ健なら楽しめるやろけど健常者には難しいわ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCX0Y7wh0
増殖バグ修正でやる気なくなった
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WLBE9ZM3d
遠景ボケボケ、画面ガクガク、ロード激遅だからやね
任天堂がオープンワールドに憧れてるのは分かるけどハードの性能考えろよと
任天堂がオープンワールドに憧れてるのは分かるけどハードの性能考えろよと
コメント
どこでエルデンが今のティアキンより盛り上がってたことになってるんだ?w
販売本数(笑やら97点やら
で、半月くらいだっけ?「敵が楽しそう」って感想出たの
ファンボ曰く「ツイッチで」らしいw
有りもしない事のために願望をほざく愚か者ども吹き溜まりだな
負け犬の遠吠えってやつだな
肥溜めの中で便所虫共が妄想垂れ流してるだけの無価値なスレ
毎日こうやって自分に言い聞かせてるのかね、彼らは
エルデンリングはPSのものではないぞ
どこの世界で生きてんだこいつら悲しいな
PSのものなのはPS独占のゲームだけだ
でも金積んでなのか、脅してなのかは知らんが時限独占のゲームもあるが、まぁ切れたらPSのものじゃなくなるってことで
その独占がパクリトゥーンとか哀れよの
ティアキンコンプ拗らせまくった奴ら(もしかしたら自作自演かもしれないけど)がこう集まると、本当気持ち悪いな!
っていうか、ほぼ誰一人して「エルデンリングのどこが良いのか」じゃなくて、「ティアキンの悪い所(妄想)」しか語ってないのがさ…
そこなんだよな
発売してすぐに動画配信見てるってことはプレイしてないってことに他ならない
どのハードで出ようが面白いものを楽しめば良いのに。
つまらないと感じたら別に黙ってればいい。
逆に胡散臭く見えるよ。
エルデンは盛り上がってるように見せかけてるだけだろ?
誰も具体的な事一切語って無くて中身の無い妄想を垂れ流してるだけというね
こんな奴らが何を言ったところで現実は一ミリも変わらないのに
結局エルデンリングの何が革新的だったのかは分からずじまいだったな
いつも通りのソウル系ゲームとして売っておけば良かったのに歪んだ広報に力を入れたせいでゲーム自体に変なイメージが定着してる始末
というかエルデンリングこそ使いましまくりゲーなんだよね
モーション、エフェクトは過去作からの流用ばっかり
ボスも使いまわされてないやつ探す方が少ないくらい色違いで出してくる
エルデンは出荷本数を叩き棒に振り回してただけで肝心の中身は「良くて」レビューの範囲しか触れられてなかっただろ
今んとこエルデンがティアキンより上なのは
・販売数で圧倒的に負けてるので動画で済ませる人が多いというだけの同接
・不自然な高得点連発からの評価下がってきたらレビュー停止とかいう工作丸出しのメタスコア
しかないけど…
社会現象とか浮かれてたけどSNSでもバズってる所を見た記憶もないし国内psの売上もしょぼかったエルデンリングさんが輝いていたのはステマメタスコアでGOTYを予定通りとった時とマルチ出荷1200万本の時だけだったけどどこの世界線の人?
サブカル河村のいる世界線の話?
エルデンとか何時も通りフロム信者が暴れてたのとメタスコア工作で盛り上がってたぐらいだろ
後何故かゼノブレ相手に暴れてた
エルデンのときはTLに遊んでる人ほとんどいなかったけど、ティアキンはマジで全員やってる?ってくらいみんなツイートしてる
動画もショートはかなり多いしそっちの方が時代に合ってていいんじゃないかな
【徹底議論】と付いてる時点で議論じゃなくネガキャンが目的だから
元スレはなん実か
10年前からキチガイしかいないあんなところのスレまとめる必要もないだろ
そりゃ進行不能バグまみれには勝てんわw
角川の決算というコントは最高だっただろう?
売り上げとかメタスコアの評価じゃどうしようもないから「盛り上がってない(主観)」という新境地をスクラビルドするとは流石ですな
エアプしかいないんだからそりゃそうだろ
挙げられてるマイナス要素(使い回し等)ほとんどエアプだし
雉も鳴かずば撃たれまい
エルデンてティアキンに負けたんだ(笑
エルデンリングってチュートリアルステージ突破したら、いきなりライネルおるようなゲームやろ(偏見)
そら、みんな同じところで詰まるから盛り上がりはするやろうよ
ティアキンはティアキンであるあるネタで盛り上がってるけど
バグまみれで起動出来なくて話題になってましたね、グラボ使ってないとかマジでひでぇ…
いつまで生きる価値無しの池沼ファンボは
想像のタマキン(笑)というのを叩くつもりなんだ?
ID:WLBE9ZM3dのこの書き込みだけでほぼエアプってのが分かるのが酷い
本当に自分でプレイしたのかよ?って
もうね作品関係なくオープンワールドがゴミなんよ
エルデンもオープンワールドである意味がないし、ゼルダしかりポケモンしかりスイッチのゲームはオープンワールド化してクオリティ落ちるけど、それなら無理に広大なマップにせずにもっと高品質な作品がやりたいんよ
企業間、作品間での煽りしてる暇あるならもっとオープンワールドを批判して、ゲームのオープンワールドクソ化を食い止めようや
ゴミはPSだけだよ犯罪者さん
ゼルダがオープンワールドとしてクソゲーなら世界中どこ探してもクソオープンワールドゲームしか無いな。
要するにお前には向いてないだけだから諦めて一本道ゲーの実況動画でも見とけ。
困ったら全滅論は見飽きた
ファンボがいなくなれば済む話だから早く消えろ
オープンワールド否定したいなら今の時代のゲーム全部合わないから辞めた方がいい
今時リニア系のストーリーラインに沿ったゲームは時代遅れだから
>>エルデンもオープンワールドである意味がないし、ゼルダしかりポケモンし>>かりスイッチのゲームはオープンワールド化してクオリティ落ちるけど
「エルデンもオープンワールドである意味がない」を付けて中立平等感を装ってるが
本音は後半の「ゼルダしかりポケモンしかりスイッチのゲームはオープンワールド化してクオリティ落ちるけど」
だよな
ゴミなのは引き籠もってる癖に家事の1つも満足にやらない(できない)お前らファンボーイな
「ゼルダのオープンワールドゲームばっか話題になって悔しいですう!」って本音が見え見えだぞ馬鹿ファンボw
そうやってDD論に持ち込もうとしてもお前らファンボが余計馬鹿にされるだけって気づけよw
エルデンリングはSEKIROを作ったとことは思えないほど雑なデザインだったよな
後半から終盤にかけて特に
フロムの作品で褒められるのはアイルー村とSEKIROだけだわ
他雑すぎ
雑な部分を信者がイキリ散らしてるの見ると可哀想になるわ
アイルー村は面白かった
何でこれを応用して携帯機でフロムの知名度を上げなかったのか…
携帯機でもっとアピールしとけば昨今のフロム信者とやらの暴走は起きなかっただろうしファンボーイの叩き棒にされて胡散臭さを抱かれる事もなかったろうに…
徹底議論(売り上げは見ないものとする)
元スレもはや信徒の懺悔室みたいになっとるw
ただまあ人の悪口を告解しても赦しは多分得られないぞw
人気のある配信者はエルデンの時よりもティアキンの方が視聴者数多かったりするけどな
商品や作品人気の一番わかりやすい基準って売上以外あんの?
配信者の視聴者数がどうとかってボヤッとしたものじゃなくて一番わかりやすいのは売上でしょ
リソースをレビュー工作やステマに向けたか、ゲームそのものに振り向けたかの違い
ゼルダはブレワイもティアキンもネタバレされたくない層もいるしな。自分もそうでサイトも配信もみてないわ。
オープンワールドっつーしゃぶりつくされた土台で且つ前作の使い回しで不満点をそのまま続投して呪われたから1からまた育ててねって流れがもう食傷気味なんじゃねーの?