【カプコン決算】スト6 196万、バイオRe4 495万、エグゼ 132万、サンブレイク 610万

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uda0OKFvd

140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7x4iWvNd

>>1
今後のカプコン

PS5/XBX/PC  プラグマタ
PS5/XBX/PC  ドラゴンズドグマ2
PS5/XBX/PC  クニツガミ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5DD0nEpa
四半期でFF16の5倍の売上を叩き出すとか
これもう誹謗中傷だよ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lAV3RF+0
エグゼ売れ過ぎだろ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rMpMxaG/0
日数が違うとはいえエグゼとスト6あんまり変わらんの凄いな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hx8pAoaxa
ワールドアイスボーンともう1000万本以上離されてるんやけど全ハードに出してこれってもうライズサブレは一生ワールドアイボーに追いつくの無理そうやね

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uM0LUBCfa
ほんと日本のゲームが売れる時代だよなあ
ねえ吉田くん?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3d5zc9u0
エグゼ新作ならスト6超えるポテンシャルあるやん
いやでも逆に新作なら売れないかもしれないか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yz2UfZ3ca
バイオもSFもsteamであってPSじゃないんだろうな
主要取引先からはずされてるし

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lAV3RF+0
ライズサンブレはこれどうなんやろね
一応成功でええの?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMe/sgjRa
>>12
PC箱PSでは全然売れん買ったようだがワールドの劣化流用品でここまで売れるなら十分成功なのではないか?
今後もSwitchではハイエンド機に出した作品の劣化流用品でも十分売れるということだろう

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDnFZFuM0
>>12
ワールド以上の成功!とか言わなければ普通に成功だろ
610万売れて失敗とかないわ

 

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+u4jpiF40
>>12
どっかのFFと違って「ゴリゴリにコストかかってない」且つ「拡張版」だろ?
そいつが600万とか成功じゃん

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfW35DEKM
SF6
発売日(6/2)から6日間(6/7)で100万超え、そこから24日間(6/30)で96万増の第二四半期196万本
さらにそこから7日間(7/7)で4万増の200万超え

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx3QJXA30
エグゼ売れすぎじゃないか?
20年くらい前のゲームだろ…
俺も買ったけど

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DhMq6wtL0
エグゼ売れすぎて草
まだ舞えるな新作ヨロ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQwQe4SU0
エクゼは箱にゲーパスで出したら更に利益が見込める

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MyWGHti0
バイオとスト6ちゅごい

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UYPTJItC0
スト6はセールなしで200万か
カプ的にはもっと伸びて欲しかったんだろうなぁ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbKQ/kz2M
GBAが爆売れしてて草

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vm2Z68Ojd
モンハンブランド死んどるやんけ
こりゃMH6早急に出す必要あるな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/IVagVJa
>>22
ワールドを今後10年間の土台とするって言って作ってたしまだ早いと思う
ワールドの流用品でもう一回くらい小遣い稼ぎできんじゃね

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w81ikCQPp
>>30
それが6だけどね

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dd4knRU30
バイオは分かるがエグゼめっちゃ売れてて草

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAQKlOQKa
エグゼの売上殆どswitchなんだろうな
当時エグゼやってた子供達でPSやPCに流れる様な弱男あんまいないだろうし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBlEQRGWd
なんだこれロックマンエグゼ売れ過ぎだろ
9割switch版だろうが2機種で132万とか採算率良すぎ
一方ストファイ6は5機種だっけか、どう見ても赤だな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bJQSP8y0
ロックマンはSteamとか分割で売ってるから全部入りで2本分計算に入れてると思うよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dn9ux3aj0
バイオセールでいずれ2000いける

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:351HUc/Rd
あんだけ力の入ったスト6と過去作寄せ集めエグゼがそこまで変わらなくて草

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx3QJXA30
是非新作とかDLCだしてセレナードとクロスさせてくれ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoXKG292a
ワールドとかフリプなんだからいくら数盛っても0円じゃん
ライズサンブレイクは今セールで3000円くらいだっけ?利益良すぎて大成功だろ
ビル建てたのも社員に還元したのもライズの時だしな
0円ワールドと定価ライズじゃあ違いすぎる

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmQYQayH0
>>31
ライズもゲーパスで配ってんだけどw

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lefL5NRwa
>>31
そのデマいつまで続けるんだよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BcZXYH7qd
ライズ何だかんだ1320万本か

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2mEWUA7a
DL版で売れたから好調ってあるな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Us8tlez0
ロックマン12って今後出ると思う?
そろそろ欲しいんだけど

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAXKigYv0
RE2セールの常連とはいえ1000万本超えは凄い

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfW35DEKM
SF6は売れ行きがだいぶ鈍化してるから、そろそろセールかかりそう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoktusiLM
まあエグゼよりスト6の方がジワ売れするだろうから最終的には大差になるでしょ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VP5xWjOSM
いうてロックマンは1,2別々に集計だから実質半分だしな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEnXcuBUd
エグゼ新作いけそう?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JnQf+lBN0
エンドロール見るとこれ全部よりFF16のほうが開発費高いとかありそうで震えるわ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1YzLxBqd
エグゼこんなに売れたんなら流星も出せるよな?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LO8uIB4m0
ライズのスイッチ以外の売れなさを見るにスイッチ独占で任天堂コラボやりまくりの方が利益は大きいだろ

 

引用元

コメント

  1. 既存の人気IPで手堅く稼ぎつつ、新規IPもあれこれ模索するっていう。でかい会社特有の良い感じの流れになってるな

  2. カプコンがんば!

  3. オンギ-な所が透けて見えるとはいえ手堅くSwitchで定番タイトル出して稼ぎつつPCや高性能CS機で新規IPに挑戦してる今の姿勢は評価できる(特に新規IPはゲーパスに惜しみなく投入してるし)
    パリティだのブロック権みたいな私的独占に加担するようなことしてるのは頂けないけどね

  4. ワールドに幻想抱いてるヒマがあったら、
    ワールドチームが作り上げたエグゾプライマルが3500本の現実を直視すればいいのに

    あれか?宣伝担当がダメだったか?

  5. 今年度のソフト会社の決算今から楽しみやね

  6. WとIB合算で2000万
    ライズとSB合算で1900万
    ファンボーイくん達はさんすうさえ出来かな?

    このコメントへの返信(1)
  7. エグゼはソフト10本も遊べる気しないわ……ってなりかけてたときに完璧な解決法出してくれたの本当にありがたい

  8. >>24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAQKlOQKa
    >>エグゼの売上殆どswitchなんだろうな
    >>当時エグゼやってた子供達でPSやPCに流れる様な弱男あんまいないだろうし

    PCで買ったら弱男呼ばわりされるってマジ?

  9. CAPCOM「PCでの販売にも力入れます」
    ???「いいからPS5買えっつーの!」

    CAPCOM「幅広い環境で楽しめるように全体輝度の他にも最大・最低輝度を調整出来るようにしました」
    ???「暗くない!HDRでやれ(輝度のデフォルトを最大にするアプデ配信)」

    どうしてこうなったんだろうな…

  10. ワールドって海外をSONYが担当したんだっけ?
    本数の割には利益微妙なのはやっぱ察するよねえ

  11. WIBの合算て今だと2900万
    RSBと同じ時期なら2200万だよ

    このコメントへの返信(1)
  12. モンハンに望みかけてるファンボーイには悪いんだけど、既にソニーは主要取引先から外れてるし何より売れもしないps市場に優先して主力コンテンツのモンハンを出してやる程物好きでもないし暇でもないんだ

  13. ワールドよりライズの方が利益出てるって言ってるのはカプコンなんだが

    このコメントへの返信(1)
  14. ソースは?

    このコメントへの返信(2)
  15. カプコン決算資料

    このコメントへの返信(1)
  16. 作品毎の利益のソースを出してよ

    このコメントへの返信(1)
  17. 否定したいなら自分で勝手に調べろよ

    少なくともライズ以降、コンシューマー並びにPC共に売り上げで
    ワールドのでた2019より下になった事は無いって明確な事実がある

    ちなみに他のソフト云々はワールドもライズも条件は変わらないぞ

    このコメントへの返信(1)
  18. グダグダ言ってないでソース出せないならそう言えよ
    妄想なら最初からそう書いとけ

    このコメントへの返信(1)
  19. 出してるのに否定のソース出さないのはお前だろ

    このコメントへの返信(1)
  20. 作品毎の利益のソースがどこにあるんだよ
    都合よく解釈した関係ないソースでそこまで堂々と出来るって
    自己愛性人格障害かなんかか?

    このコメントへの返信(1)
  21. 自己愛性人格障害は
    他人に一方的に要求して当然だと思ってる君じゃん

    このコメントへの返信(7)
  22. 自分の妄想と現実を混同して
    誇大妄想でソースの中身を拡大解釈してるあなたは立派な自己愛性人格障害です
    言葉は正しく使おうな

  23. ツリーが此処迄なのでこっちに書くけど

    とりあえず君が他人を中傷しとけば
    何か言い返した事になると思ってるやつなのは分かったわ

  24. フワフワしたこと言ってないでまともなソースを出してくれ
    それとも妄想でキャッキャ出来れば満足だったのか
    なら邪魔してごめんよ

  25. エグゼがエグゾにみえて何度も見直してしまった

  26. なんかずっと勘違いしてるけど
    こっちはずっと決算資料をソースに
    少なくとも利益が明確に上がってる事を提示してる

    それが妄想の拡大解釈たって言うなら
    そっちも否定しうる明確なソースを提示しろって言ってんの
    証明責任は反証側にある事も知らないの?

    知りたきゃ自分で調べろってのはそういう意味だよ

  27. それでどうやったら
    「ワールドよりライズの方が利益出てるって言ってるのはカプコンなんだが」
    になるんだ?

    結論ありきでロジックもソースもまともな物が一つもないんだけど

  28. >結論ありきでロジックもソースもまともな物が一つもないんだけど

    見事なブーメラン発言ですね

  29. やべーのが湧いてて草
    現実を直視できないとこうなるのね

  30. ライズが手抜きとは思わないが明らかにワールドの方が開発費かかってるし投げ売りしまくってるから普通に考えたら利益出てんのはどっちかわかると思うんだが

    このコメントへの返信(1)
  31. イベクエの力の入れようとか明らかに違うからな
    バイオとかffとか

  32. 決算見て理解できないなら黙っといたほうが良いのでは?
    わざわざ「私は障害もちです」ってアピールしたいなら、止めはしないが

  33. モンハン、こんなんならスイッチ独占で作って任天コラボしまくった方が売れてたかも知らんね
    特にティアキンコラボなんてやれてればヤバかっただろうに、アホだな

  34. 任信気持ち悪い

    このコメントへの返信(1)
  35. ワールドの数字が虚構なのはモンハンユーザーなら知ってるはず
    発売して数カ月後に輸入盤が叩き売られ釣られて国内盤も大値下がり
    定価で買って馬鹿を見た人は多い
    まだ現役なのにワンコインで売られている中古価格からも分かるはず

  36. やめたれw

  37. ま た
    ID:c4Nzk4MzMが暴れてますね

  38. ほれ
    カプコン有価証券報告書

    年度     SIE       Valve       任天堂
    17 95億円(10.1%)-----(10%未満)-----(10%未満)MHW発売
    18 ----(10%未満)-----(10%未満)-----(10%未満)
    19 85億円(10.5%)126億円(15.6%)-----(10%未満)アイボン発売
    20 ----(10%未満)105億円(11.1%)139億円(14.7%)ライズ発売 
    21 ----(10%未満)171億円(15.6%)122億円(11.1%)
    22 ----(10%未満)228億円(18.1%)163億円(13.0%)サンブレ発売

    このコメントへの返信(2)
  39. 前々から思ってたんだけどワールドの売上ってあくまで「PS4」とその他マルチのものだよな?
    なんでライズと張り合ってんの?売上下がったから「PS5」にワールド新作出そうとはならんだろ
    いまだにバイオは縦マルチなのに

  40. これワールドもそうだけど、
    バイオre2やre3あたりもソニー市場ではまるで利益出てない事になるよな

  41. ワールドの価格、今や50円だもんね
    Twitterで見かけて驚いたわ
    4(4Gですらない)でもまだ100円はするぞ

  42. IDコロコロしながらMHWを持ち上げてる方が気持ち悪いよ

    ID:c4Nzk4MzU
    ID:c4Nzk4MzM
    ID:g1NDEwMTI
    ID:IzMzQ4MDQ

  43. こんなに分かりやすい資料があるのにrise>worldが理解できない奴がいるんだな

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