1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HD+ofGDEa
また、後半からは編集者がSwitchに変わってプレイしているため、Switch版とPS5版では体感に大きな差があるのは明らかです。PS5版は全プロセスを通して4K解像度で安定した60FPSで動作しますが、Switch版は目視で1080p以下の解像度で動作しており、レベルステータスによってフレームレートが大きく変動します。レベルの前の部分では通常 30FPS を維持できますが、敵や特殊効果が多すぎるとフリーズします。ボスをプレイしているとき、カクつきの状況はピークに達し、視覚的な推定値はおそらく 15FPS のレベルに低下するでしょう。これは、ゲームが宣伝する「高速アクション」エクスペリエンスを少し割り引いています。
※Cloud Leopard Entertainmentは、Switch版は発売前にパフォーマンスをさらに最適化する予定で、この部分は経過観察の余地があると述べた。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qxJ6mch30
誰にも求められてないのに出すからこうなる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEH1Wdub0
出さんでいいだろ
任天堂自体がソフト開発難航するハードでサードがどうにか出来るわけがない
任天堂自体がソフト開発難航するハードでサードがどうにか出来るわけがない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phBsbt8L0
>>6
PSユーザーが出さなくても済むくらい買ってくれるならね
PSユーザーが出さなくても済むくらい買ってくれるならね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mM9gVPRM0
最適化しないとまともに動かないのはブヒッチハード
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+x3PoNWB0
なんか以下の使い方間違ってない?1080pなら問題ない訳で、それならfpsだけ問題のように普通書くよね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGhvk+Rv0
>>8
ファルコムは開発も販売もしてないがイース8は頻繁に解像度も低下して、その上でfpsも可変してたからなぁ
ファルコムは開発も販売もしてないがイース8は頻繁に解像度も低下して、その上でfpsも可変してたからなぁ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFeAOGYuM
杏奈ゲームにそんな負荷あるの?くさ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spzuTstMH
そもそもSFCで関係終わってるだろ、今更すぎる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LngJ2hlZd
ウンコじゃん
steam版を待った方がいいだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+PR7ycEr
今のイースはPSにピッタリなゲームだしな
かといってPSだけでは伸び代ないから最適化しっかりせえよとしか言えない
かといってPSだけでは伸び代ないから最適化しっかりせえよとしか言えない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AW8k6BaM0
何故オンギを貫かずSwitchに出そうなどと思ってしまったのか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zvs05/X0
Switchで良く売れてるんじゃないか?
フェルガナも良かったぞ
サントラも
フェルガナも良かったぞ
サントラも
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ycac2sO9M
まぁ最適化パッチくるんなら別にいいんじゃね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lj2yXt3kM
前はPS4のイース9でその感じだったからファルコムとしては一応進化はしてるという悲しみ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EbzYy5wG0
そう言われてもそうか、じゃあPS5買って快適に遊ぼうかなって思えないんだよな
それぐらい今のPS5は買う気がしない
内容は劣っても持ってるスイッチで遊べるのならそっちのほうがいいやって思っちゃうわ
それぐらい今のPS5は買う気がしない
内容は劣っても持ってるスイッチで遊べるのならそっちのほうがいいやって思っちゃうわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sANpf51e0
売れない実績作りだろうから適当なんだろう
素直にPSに籠ってりゃいいのに
素直にPSに籠ってりゃいいのに
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTMPSzwep
>>30
PS版より売れないとでも思ってんのかアホ
PS版より売れないとでも思ってんのかアホ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inmQ8SSKa
Switchを同発にしなきゃいいのに
パッチ予定じゃなくベストな状態で出すのが妥当
パッチ予定じゃなくベストな状態で出すのが妥当
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbhGVkE80
>>32
スイッチ同時発売じゃないと売れないし
スイッチ同時発売じゃないと売れないし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LngJ2hlZd
>>34
Switchみたいなウンコハードは切ってsteamと同発にすればいいじゃん
Switchみたいなウンコハードは切ってsteamと同発にすればいいじゃん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rD+rGZgO0
いいからゲーム買えよPS不買宗教
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rD+rGZgO0
FF16もフレームレートガクガク可変だからスイッチ版と変わらないってことかw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CxfFq9c0
ファルコムの技術力は木屋善夫が一人で担保してたから……
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xh+Vnms00
ガクガクファンタジーと一緒か
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3iJWFZK0
しかしこのグラを4Kにしたところでなぁ…
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bh28vGwad
switch版が出来が悪そうだとなぜかFF16叩きを始める任天堂狂信者怖~
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0jlOMGcd
30もあるのか…30以下のホモのムービィよりマシだし高性能だな😅
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qALziWaFa
ファルコムの決算でPSよりswitch版を上げてたから何とかして出したいんだろうな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ya1SY2XJa
>>46
Switchで行ける算段が付いてるものかと思えばこの体たらくだから
通期の数字は割と追い込まれてるのかな
Switchで行ける算段が付いてるものかと思えばこの体たらくだから
通期の数字は割と追い込まれてるのかな


コメント
あとコンパイルハートも一緒にPSに籠ってどうぞ
オンギのコンハ「嘗めるな」
FF以下の認知度と売上のシリーズだから誰も気にしないのでセーフ
最適化不足をハードのせいにされるのswitchだけ説
PS4や特にVITAなんて酷いの結構あったのにねぇ
任天堂ハブし続けて「技術力」とやらが上がっていたはずなのに…
無くなっても大多数のユーザーは困らないメーカーだし、そのまま出せば?
PSと運命ヲ共にしてくれ。
ファルコムじゃさもありなん
騒がれてないだけで多分PS5でもなんかバグるやろな
ほんっと中途半端な真似するぐらいなら出さなかったらいいのに
そんなもん世に出して恥ずかしくない時点でソフト屋として終わってる
SIEが日本切った時点で見捨てられたんだよファルコムは
このゲームを4Kでやる利点ってあるの…?
自業自得とはいえそりゃやってなかったんだから急に出来るわけないわだろって話だわな
PSだけでやっていけないのは明白なんだから頑張ってやっていくしか無いだろ
高性能()をメインにしてたメーカーホント育たんな…
昔みたいに制限されててもやれる事をやり尽くしてたって時代が一番良かったわ
アレだけソフトが売れないと、サードにとっては何の価値も魅力も無いんだろうな、今のPS市場。
味のしなくなったガムみたいなモンかな?
そりゃファルコム、コンパイルハートすらも逃げ出すわw(Switch以外へどうぞ。)
Switchで60fpsは難しいよね
ただSwitchだけ所持してるようなライトなゲーマーは
フレームレートなんか気にしてないはず
マリオカートが1080p60fpsド安定なのに?
叩き棒が次次と折れてしまった為、直接的なネガキャンしか手が無くなったか。
ファルコムの技術力を過大評価しすぎじゃね?
英雄伝説とかブランディッシュあたりからちょくちょくPCゲーで遊んでるけど最近色々無理してるなぁ感は強い
所詮任天堂はおもちゃ屋なんだから許したれ
775477: 名前:ゲーム好きの774さん@7周年 : 投稿日:2023/08/22(火) 06:33:28 ID:U3NjgyODE PCchrome
こんなの欲しがるのグラガー!フレームレートガー!のスペック厨しかおらんやろw
無理してSwitchに出さんで良いのでは?
数年前に社長がSwitchには出さないとかやってんだから
むしろあの程度グラフィックでSwitchでは動きませんって開発の方がどうかと思うんだが
しかしこれでSwitch版の方が売れましたってなったら流石に笑うわ
イースは任天堂が開発した世界から来た人だったのか
技術力の集大成がキンキンキン!だぞ
PSだけじゃやってけないからってスイッチに今さら出すくせに、まともに作れないとか売る気あんの?
Switch向けやPC向けと違って
PSメインだと最適化のノウハウもなく、クオリティに見合わない大容量と負荷のソフト作っててもなんとかなっちゃってたからねぇ…
PS的な表現をするなら技術の梯子を昇ってなかったという
PS5だと60fpsは当たり前なんだとよ
おい吉田~www聞いてるか~www
もとより大したグラでもないのだし、技術力ないなら無理して1080pに拘らず720pにでもしときゃ良かったんじゃないの?
PS4やPS3の時はそうしてたと思うんだが
株主総会で株主から「Switch切れ、PSに専念しろ」言われて
社長が即刻拒否するくらいPSに先が無いんだからしょうがないね
先細りするPS市場さんに問題があるよな
まあSwitchでもいっせいトライアルで唯一売上げ伸びずにDLランク入りしなかった実績あるけど
日本一はPS4の時点で普通に気付いたのにな
昔の立ち位置は似たようなもんだったはずだが
古くはPS3のベヨ劣化とかかな
ソフトメーカーが壮大に叩かれてた
唯一無二、燦然と輝く売れない実績は色褪せない記憶 インディー以下の評価
まあPSWでは恩義による優越感を演出すれば必要十分を満たしていたしな
他のプラットホームで必要なゲーム自体のデキ具合は必要としてなかった
そんなところにゲームの完成度を求めるのはあまりにも酷だったわ
まあ任天堂ですら最初は2台しか画面にだせんから
任天堂のミドルウェアをマリカように作り直したとかいうから
一番ハードを知り抜いてる任天堂でコレなのにサードにそこまで求めるのは酷
Foraza Horizon2の360版がOne版からオブジェクト削りまくってなんとか動かしてたの思い出す
2なのにアリゾナ走ってた
YouTubeで「Xenoblade3で無双ゲー」で検索してみ
ファルコムと違ってモノリスの技術力の高さが分かる
FF16以下の認知度だから誰も買わないのでセーフ
そりゃファルコムはSwitchでの経験値が圧倒的に足りないからな
今までは高性能wハードのおかげで何とかなってただけで、最適化の技術なんて育ってたように見えないからな
まぁそれでも今回はSwitchで買うけどね、おいらは
ゲースロもどきのよくわからないゴミでもプレイしてろよ
結局cloudedが担当するんなら今までと変わらなくないか。ファルコム内での開発ラインが云々て話にイースは含まれてないんだな。
PSを外してゲーム作った方が良くね?
とイース8モバイルを見て思った
そらファルコムだからな
ファルコムに技術力とか最初から期待してないから別にそこはいいわ
それより今回は路線変更してるから、そこが不安